Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

rimworld

Сообщений в теме: 2386

Captain Jack DiUsTin#2127
Barka (30 May 2017 - 04:21) писал: писал:
А какой профит от сбросов медведей на поселения?
Как минимум фан. Я конечно не уверен, но надеюсь что Тайнан в скором времени выпустит апдейт который пофиксит жрачку в пути.
0
https://youtube.com/embed/LChtBpTjvTY?fs=1&html5=1ты гей
ты гей   ты гей


ты гей
Скопировать ссылку
Osokorn#2128
Captain Jack DiUsTin (30 May 2017 - 04:52) писал: писал:
Как минимум фан. Я конечно не уверен, но надеюсь что Тайнан в скором времени выпустит апдейт который пофиксит жрачку в пути.
А как она сломана то, лол?
0
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#2129
Marcus Lawrence (30 May 2017 - 04:04) писал: писал:
Так ты их с едой ДИП СТРАЙКай, алло.
Ну так с едой или без еды они подохнут с голоду, ибо в пути жрут в десятки-сотни раз больше чем в реальном времени.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Kapucin#2130
Не, корованы веселые. Разок решил попробовать поселиться на льдине, но понял, что слишком пиздец. В итоге пришлось через половину полюса и приполюсных территорий корованом тащиться, попутно съедая колонистов, энкаунтеры и основывая базы для того, чтобы поубивать животных, переработать их и продолжить путь. Из 5 колонистов дошло 3, один из которых скоро умер и я основал колонию в тайге и зажил себе спокойно.
3
Скопировать ссылку
ucnaHez#2131
alkoz (29 May 2017 - 23:58) писал: писал:
Легче все так же сидеть на одном месте и собирать свой корабль.
Можно было бы на этом корабел мгновенно (ну, за пару часов) по планетке туда-сюда мотаться.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Osokorn#2132
ucnaHez (31 May 2017 - 03:20) писал: писал:
Можно было бы на этом корабел мгновенно (ну, за пару часов) по планетке туда-сюда мотаться.
А уже сделали такой мод. Но на А17 не работает ещё. Ну и новую колонию для него надо делать, что как то не очень.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Dimetrius#2134
Kapucin (30 May 2017 - 09:54) писал: писал:
Не, корованы веселые. Разок решил попробовать поселиться на льдине, но понял, что слишком пиздец. В итоге пришлось через половину полюса и приполюсных территорий корованом тащиться, попутно съедая колонистов, энкаунтеры и основывая базы для того, чтобы поубивать животных, переработать их и продолжить путь. Из 5 колонистов дошло 3, один из которых скоро умер и я основал колонию в тайге и зажил себе спокойно.
Охуительная история. Только это не отменяет того что ванильные корованы хуета. Без обмазывания модами на лагерь, более дальние капсулы, корабль, не использовал вообще. Торговать проще с орбитальными или себе корованы вызывать, а набигать на поселения тоже сомнительное занятие, чисто ради фана.
alkoz (30 May 2017 - 05:45) писал: писал:
Ну так с едой или без еды они подохнут с голоду, ибо в пути жрут в десятки-сотни раз больше чем в реальном времени.
Да, вот это просто пиздец. Корованы возят в основном еду, и то не далеко совсем.
0
Скопировать ссылку
Hypela#2135
Ребят, кому не жалко: чего такого накатить из модов можно, чтоб прям весело было?
Заново вкатиться хочу (не играл уже хренову тучу альфа версий) и прям сразу фичами и модами обмазаться.

Ну и это, её полностью так и не русифицировали, шрифты кривые не поправили?
0
River Springs смотрит в стену с ненавистью
Комбат аутист ис аривед.
Скопировать ссылку
alkoz#2136
Hypela (31 May 2017 - 05:08) писал: писал:
Ребят, кому не жалко: чего такого накатить из модов можно, чтоб прям весело было?
Сделай мод с клувне и поставь его.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Disconected#2137
Hypela (31 May 2017 - 05:08) писал: писал:
Ребят, кому не жалко: чего такого накатить из модов можно, чтоб прям весело было?
Заново вкатиться хочу (не играл уже хренову тучу альфа версий) и прям сразу фичами и модами обмазаться.

Ну и это, её полностью так и не русифицировали, шрифты кривые не поправили?
Зомби Апокалипсис.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Dimetrius#2138
alkoz (28 May 2017 - 22:59) писал: писал:
Короч.

Сидишь пятью чуваками на жопе, пытаешься выживать в умеренном лесу (лол).
@
Тебя бомбят по 3 раза за сезон, что ПСТ, ЧЕЛ ХОЧЕШЬ ТУ ЭПИЧНУЮ ДЕРЕВЯННУЮ СТАТУЮ? ПРИДИ И ВОЗЬМИ
@
ПСТ ЧЕЛ, ТАМ СИДЯТ БОМЖИ, ИДИ ТУДА И УБЕЙ ИХ
@
И все 3 точки находятся в 5-х днях пути.
@
Собираешь годовой запас жратвы для корована
@
Который сжирают за 1,5 дня пути
@
Разворачиваешь корован
@
Никуда больше не ходишь, игнорируешь новые охуительные корованные фичи, над которыми так усердно думал тайнан.
Блять, да это же охуенно, ящитаю. Систему квестов давно надо было сделать.
0
Скопировать ссылку
Kinrany#2139
Цитата
Да, вот это просто пиздец. Корованы возят в основном еду, и то не далеко совсем.
Почти как симулятор вывода ракеты из атмосферы
0
Скопировать ссылку
Dimetrius#2140
Kinrany (31 May 2017 - 14:42) писал: писал:
Почти как симулятор вывода ракеты из атмосферы
Ага, как будто летят по космосу и жрут еду как топливо. Причем чужие корованы к игроку похоже просто телепортируются, хрен бы они дошли туда и обратно с их количеством еды. Бред какой то. Поидее они вообще жрать почти не должны, по пути попадается over9000 еды. Но Тайнан сделал какую то хуйню, особенно доставляет с квестами в 17 альфе, где чтобы забрать сраную статую надо потратить пару вагонов еды.
Hypela (31 May 2017 - 05:08) писал: писал:
Ребят, кому не жалко: чего такого накатить из модов можно, чтоб прям весело было?
Заново вкатиться хочу (не играл уже хренову тучу альфа версий) и прям сразу фичами и модами обмазаться.

Ну и это, её полностью так и не русифицировали, шрифты кривые не поправили?
По крупным не подскажу, а подборку мелких радостей сделал давно.
http://s019.radikal....4f6474fc6bb.jpg
Если вкратце. Разрешение всех предметов на карте одной кнопкой. Более мощный корабельный реактор. Заживитель шрамов. Аптечки которые можно юзать самому на себе. Удобный конфигуратор перед стартом. Запиливатель и выпиливатель гейзеров. Таскать материалы к месту строительства могут все а не только сам строитель. Медленное забывание навыков. Больше торговых кораблей. Охуенные турели и рвы. Большие стаки и меньше требований к пространству комнат. Предохранители и батарейки крутые. Фиксы производительности. Ну и статсы беженцев. Такая вот фигня.
0
Скопировать ссылку
Dimetrius#2143
Блять я таки нашел идеальное место
https://www.reddit.c...e_map_just_wow/
Большая долина в горах, чтобы построиться полностью не в скалах и не быть изнасилованным жуками, с одним входом и сплошными скалами вокруг, от всяких до фига умных диверсантов.
0
Скопировать ссылку
Dimetrius#2145
Жуки заебывают своим ВНЕЗАПНЫМ появлением. Особенно пиздец если комнаты в горе, хоп и полбазы у тебя не проснулось. Ну ахуеть теперь.
0
Скопировать ссылку
MrNoize#2146
Dimetrius (03 June 2017 - 20:32) писал: писал:
Блять я таки нашел идеальное место
https://www.reddit.c...e_map_just_wow/
Большая долина в горах, чтобы построиться полностью не в скалах и не быть изнасилованным жуками, с одним входом и сплошными скалами вокруг, от всяких до фига умных диверсантов.
Казуал. А ещё, они теперь и скалы ломают. Я о рейдерах.
0
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н
Скопировать ссылку
Dimetrius#2148
MrNoize (04 June 2017 - 09:45) писал: писал:
Казуал. А ещё, они теперь и скалы ломают. Я о рейдерах.
Чо реально будут пол карты прокапывать буквой зю? Ломать они и раньше ломали, но чтобы так упарывались не замечал как то.
0
Скопировать ссылку
MrNoize#2149
У меня один аутист копал через всю карту
0
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н
Скопировать ссылку
HatcheR#2150
Дело не в том, что они ломают, они всегда это делали. Дело в том, как быстро саперы будут копать. Каменная стенка толщиной блоков в 5, теоретически, должна задержать пидоргов достаточно надолго, так чтобы пешки успели подготовиться и организовать контратаку. А если оставить между стенками пустоты, то это может помочь и от любителей кидаться в стены взрывчаткой.
0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/