>Планировкой занимаются Ральф и Ниссе. мммммм Планировки от Ниссявого. А можно посмотреть? А то я так и не увидел. Алсо, могу завезти скриншотики кусочков из карты "что уже есть".
Давай.
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Неплохо, главное не уйти в крайность - торч был не ангарным, но дико маленьким. Очень. В плане - отделы сами были мизерными некоторые. В этом смысле лучшая планировка что я видел - на пятом билде. Можно стол в кабинете КМ-а поставить вертикально, консоли в противоположную сторону перенести. И стоит закрыть проход стеной вместо стекла, и все круто будет. Мне кажется.
1
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Что это за чудо-смеситель? Он смешивает газы со всех четырех сторон и переправляет их через блюспейс?
Вот это ниочень. Особенно бластдор за решеточкой, особенно сама решеточка - нахуя она там вообще? Если что за нее заехало - что делать? Все равно там вакуума не будет, так может ее выпилить?
Что это за чудо-смеситель? Он смешивает газы со всех четырех сторон и переправляет их через блюспейс?
Вот это ниочень. Особенно бластдор за решеточкой, особенно сама решеточка - нахуя она там вообще? Если что за нее заехало - что делать? Все равно там вакуума не будет, так может ее выпилить?
А еще - везде плазменные стекла. Нахуя?
Чудосмеситель это omnimixer, в нём можно вручную в редакторе карт раскидать все направления. Плазменные стекла на самом деле не плазменные, так выглядит спавнер стеклорешеточек в редакторе карт на этом билде.
Нужно А) Бар получше. Серьезно, лучший бар что я пока что видел - на китах. Б) Тюремная секция на астероиде\аналоге, где можно заставлять заключенных копать руду.
Мне нравится концепт очень сложной структуры управления, как на торче. Такой кошмарный набор профессий и взаимоотношений позволяет сделать игру интереснее, нежели унылость что на старобее, тг и иже с ними. На деле новобейская система рангов - годна.
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Нужно А) Бар получше. Серьезно, лучший бар что я пока что видел - на китах. Б) Тюремная секция на астероиде\аналоге, где можно заставлять заключенных копать руду.
Станция и так на астероиде. На первом скрине как раз шлюз для заключённых.
Первый скрин: Обычная стена в перму из техов. Вообще стены в перму из техов - что за бред? Гиббер будет кидать мясцо на стол, неудобно. Третий: Комната бармена. Четвертый: Окна в кепской - это, конечно, здорово, особенно рядом с общедоступным шлюзом - но надо ли оно тебе?
И вообще, какого хуя астероид обозначается этими спрайтами стен какого-то хранилища древних?
Первый скрин: Обычная стена в перму из техов. Вообще стены в перму из техов - что за бред? Гиббер будет кидать мясцо на стол, неудобно. Третий: Комната бармена. Четвертый: Окна в кепской - это, конечно, здорово, особенно рядом с общедоступным шлюзом - но надо ли оно тебе?
И вообще, какого хуя астероид обозначается этими спрайтами стен какого-то хранилища древних?
Первое: Хоть где-то в этом пермабриге должно быть слабое место. Вот это оно и есть. Учитывая, что пермабриг здесь довольно маленький, незаметно сделать это будет не совсем легко. Пермабриг не должен быть местом, где игрок скорее всего останется до конца раунда, как я считаю. Третье: Не доделал, да Четвёртое: Опять же, чтобы воспользоваться этой лазейкой, надо будет делать дырку в космос и уже оттуда пробираться в каюту. Эта лазейка оставлена намеренно.
Первое: Хоть где-то в этом пермабриге должно быть слабое место. Вот это оно и есть. Учитывая, что пермабриг здесь довольно маленький, незаметно сделать это будет не совсем легко. Пермабриг не должен быть местом, где игрок скорее всего останется до конца раунда, как я считаю.
В дефолтном пермобриге слабое место - окно в космос. Ты можешь либо сам разбить стекло зеком и попытаться сбежать - нужен СКИЛЛ, или к тебе может прилететь напарник со скафандром - тут нужен доступ напарника к СКАФАНДРАМ. В твоем пермобриге слабое место А - никак не дает тебе сбежать без помощи извне (даже с миллипиздрическим шансом), и Б - напарнику неожиданно вообще ничего не нужно - ни скафандров, ни термита, ни че го. Берет горелку и варит сену за минуту - все разбежались. Рстена в теха как-то дает шанс сбежать с помощью напарника - но напарнику нужно время или термит. А тут ему нихуя не нужно.
И вообще, за пермобриг на теха в тебя плюнет каждый первый варден, ибо когда вы сидите в осаде в бриге, сия стена превращает ваше сидение в бесполезное - защтить ее вы не можете, ибо зеки, ее рано или поздно разберут и выебут вас.
Voldirs (17 May 2017 - 05:52) писал: писал:
Четвёртое: Опять же, чтобы воспользоваться этой лазейкой, надо будет делать дырку в космос и уже оттуда пробираться в каюту. Эта лазейка оставлена намеренно.
Не надо будет делать дыру в космос, там ШЛЮЗЫ. А еще там ОКНА, которые можно разбить.
Не надо будет делать дыру в космос, там ШЛЮЗЫ. А еще там ОКНА, которые можно разбить.
На блу эти шлюзы работают довольно медленно. Можно конечно ломать окна и всё такое, но ИИшечке тут же выведется атмосферная тревога. Сейчас на блу в каюту капитана попасть ещё проще. И я не считаю, что это прям уж плохо.
Ладно, на полярисе все было весьма классно. Я все еще искренне не понимаю - почему его не поставят. Раньше онлайн не позволял - он был около 20 человек на станцию. Теперь для такого онлайна как раз таки полярис и рассчитан - под 40 человек. И не такой он ангарный. И роли там ВСЕ очень клевые.
1
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Ладно, на полярисе все было весьма классно. Я все еще искренне не понимаю - почему его не поставят. Раньше онлайн не позволял - он был около 20 человек на станцию. Теперь для такого онлайна как раз таки полярис и рассчитан - под 40 человек. И не такой он ангарный. И роли там ВСЕ очень клевые.
Никогда не забуду очередь в 10-15 рыл к повару в столовой. И стаканчики на все случаи жизни. Ахуенные стаканчики.
0
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.
Никогда не забуду очередь в 10-15 рыл к повару в столовой. И стаканчики на все случаи жизни. Ахуенные стаканчики.
И сделанная медом оружейка с бригом никогда нами не будет забыта. И рейды на культ целым отрядом с пульсачами... Как погибали солдаты. Как смеялся старый культист, к которому никто не мог даже приблизиться. Как мы кричали...
Как ишак вел охоту за АВД, а тот в страхе прятался и ожидал, из какого же угла в этот раз появится это порождение ада, чьи касания оставляли ожоги и боль.
В общем, серьезно, на полярисе было очень атмосферно.
верните полярис, ну
1
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
На блу эти шлюзы работают довольно медленно. Можно конечно ломать окна и всё такое, но ИИшечке тут же выведется атмосферная тревога. Сейчас на блу в каюту капитана попасть ещё проще. И я не считаю, что это прям уж плохо.
Это специально так разложено? Прямо инструкция "Зайди в теха и выйди с картой кепа".
Ralph (17 May 2017 - 03:14) писал: писал:
(хз как сделать кабинет КМа нормальным, но при этом размер не увеличивать. Бесит стул напротив входа и шкаф под ним)
Вот так, например. А стул вообще убрать нахуй, не нужен он там.
И еще у тебя в операционной роботики все инструменты на одном столе, это убого. Лучше мешки для трупов запихни куда-нибудь подальше, под анестезию, а инструменты на два стола.
Code Talker (17 May 2017 - 07:56) писал: писал:
Это пиздец, трубу спокойно можно по полу под дверьми протащить.