Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Teethy

Cogmind

Автор: Teethy · 17.05.2017, 06:59 · 33 сообщений

Сообщений в теме: 33

Teethy#1

Игра существует давно, но треда по ней не нашел

Довольно интересный рогалик, где можно собирать своего персонажа буквально по запчастям, взрывать врагов, исследовать мир и выяснять, что вообще происходит

Можно взламывать терминалы, узнавая больше про мир игры или же скачивая себе карту уровня или расположение вкусняшек

Можно лишиться установленных себе крыльев, ног, снаряжения и оружия. Не ДФ, но все же.

Много интересных мелочей - если взорвать стену, приедут роботы-уборщики и ремонтники, уберут мусор и починят сломанное. Если атаковать их, приедет охрана. Если убить их, их уцелевшие ноги-руки-головы можно установить себе.

Мир разрушаем - шахтерским буром можно проложить себе маршрут сквозь стены, двери и других роботов. Попадание в энерго-реакторы вызовет серию взрывов и обрушений потолка. Если враг не может до вас добраться, он может выломать дверь/стену в комнату

Можно прокачиваться, увеличивая количество слотов под шмот и рубить врагов 12 руками с шахтерским резаком в каждой - главное, чтобы хватило энергии (для которой нужен генератор в отдельном слоте)

По заявлениям разрабов, сейчас в игре есть 7 разных сюжетных концовок

ИзображениеИзображение

Цитата

Cogmind предложит игроку окунуться в научно-фантастический мир, где Вас ждут тактические сражения и исследования случайно генерируемого мира. Вы играете за робота, которого создаете Вы сами из найденных частей других механизмов и машин. Устанавливайте силовые агрегаты, генераторы, дополнительные источники питания, многочисленное оружие и т.д. Вы сами в праве выбрать каким сделать Вашего подопечного, быстрым и маневренным, или же ходячей машиной для убийств

Помните главное - Вы Cogmind! Что это значит? Попробуйте сами найти ответ на этот вопрос, исследуя мир роботов, живущий своей собственной жизнью

Официальный сайт, на котором игру продают за 20 американских рублей:

http://www.gridsagegames.com/cogmind/

Beta 1.1 https://drive.google...ElmUW9vaGM/view

Beta 1.2 - http://small-games.i...me&c=10&i=18155 , или, если нет регистрации, ссылка на торрент: http://small-games.i...=18155&direct=1

Beta 2 - https://mega.nz/#!qY...OAJc2Yb8KLqRQTU

Вики

http://gridsagegames.../wiki/Main_Page

Трейлер

Сообщение отредактировал Teethy: 23 July 2017 - 11:45

Скопировать ссылку
Teethy#2

Несколько неочевидных мелочей:

- Чтобы выбросить предмет, достаточно перетащить его мышкой из инвентаря/снаряжения в "мир", чтобы подобрать - встать на тайл с ним и кликнуть "по себе";

- Если установить и включить Terrain Scanner - он будет автоматом обнаруживать секретные двери;

- Если бить врага "режущим" оружием, он может потерять часть снаряжения, оставаясь "в живых". Со взрывами наоборот, от врага может остаться кучка пепла;

- Для энергетического оружия используется энергия, которая нужна для движения и применения utility-предметов - если потерять реактор (слот POWER) можно в неподходящий момент превратиться в статичный манекен для расстрела;

- Для огнестрела используется материя Matter, лимит которой увеличивается с помощью Matter Storage Unit - и его не обязательно экипировывать, даже лежа "в инвентаре" он будет работать на манер сумки для патронов

- Для рукопашного оружия достаточно просто "въехать" во врага - если нет включенного melee-оружия, персонаж просто ударится своей тушкой о врага. Если в качестве ног в этот момент используются гусеницы, можно раздавить мелких врагов. А можно и убиться о крупных.

Скопировать ссылку
Navedan#6
GelpehtVeht (17 May 2017 - 00:11) писал:

Чо там по требованиям

Запустит даже калькулятор, сойдет как описание?

Вообще любопытная игра, знаком с ней еще с альфы. В ней много фановых моментов.

Когда дают руку хакера и несколько модулей взлома становится !ВЕСЕЛО!. Ломаешь таких рабочих, они сходят сумма бегут на боевых, залетаешь боевым за спину, поздравляем, у вас личная армия.

Или если найдешь гранатомет, то это лютый вин. Тебе не нужно обходить стену, ты можешь ее просто взорвать.

Правда не все так гладко, игра очень любит ломать оружие игроку прямо из рук. Не редко проебывал все свои пушки, имея еще полное хп и целые модули остальных систем. А враг все еще дышит и там в коридорах, идет за тобой.

Скопировать ссылку
Extyst#8
МЕХАНИКА (17 May 2017 - 01:58) писал:

Вот эта геймплей, одна пиксельная залупа стреляет в другую пиксельную залупу из пиксельной залупы и происходит бабах. ЕБАТЬ КОЛОТИТЬ!

Не учившему механику не понять весь ее шарм :^)

Скопировать ссылку
Hzb91881#9
МЕХАНИКА (17 May 2017 - 01:58) писал:

Вот эта геймплей, одна пиксельная залупа стреляет в другую пиксельную залупу из пиксельной залупы и происходит бабах. ЕБАТЬ КОЛОТИТЬ!

ASCII-залупа, прошу заметить.

Скопировать ссылку
ucnaHez#11

Бля, да я в такое уже играл.

Изображение

Надо ходить, убивать роботов, собирать их запчасти и лепить на себя.

Скопировать ссылку
Kinrany#14
Цитата

Если враг не может до вас добраться, он может выломать дверь/стену в комнату

Или просто стрелять через стены, когда они тонкие :с

Цитата

Правда не все так гладко, игра очень любит ломать оружие игроку прямо из рук. Не редко проебывал все свои пушки, имея еще полное хп и целые модули остальных систем. А враг все еще дышит и там в коридорах, идет за тобой.

Так носи запасные

Модуль на расширение инвентаря - мастхэв, а десяти слотов почти на что угодно хватает.

Скопировать ссылку
Elijah Beily#16
Kinrany (17 May 2017 - 07:46) писал:

Так носи запасные

Модуль на расширение инвентаря - мастхэв, а десяти слотов почти на что угодно хватает.

Изображение

Скопировать ссылку
ucnaHez#17

Elijah Beily (17 May 2017 - 08:54) писал:

Бля, да это все килограмм сто весит!

А вообще - типичный герой шутана с пушкой на каждую цифру на клавиатуре.

Скопировать ссылку
fey#18
ucnaHez (17 May 2017 - 09:17) писал:

Бля, да это все килограмм сто весит!

А вообще - типичный герой шутана с пушкой на каждую цифру на клавиатуре.

каждый калаш примерно 3-5 кг что ли, пулемет 8кг.

Скопировать ссылку
Wantedguy28#19

Армия зеленых ремонтных ботов после моих серий перестрелок с гранатомета уже доебали в край - их приходится буквально таранить, чтобы пройти через и так узкие коридоры (улучшение на полет мне попалось всего один раз).

Что меня зацепило - это !ВАУ! графонские эффекты и система взаимодействий с консолями.

Скопировать ссылку
Jack Rost#24

Я уже долгое время пиратку залипаю. Почти до последнего этажа допёр. Учтите, что последующие оружия в в большинстве случаев имеют сильный перегрев, потому без хороших и даже нескольких синков не обойтись. Я уже как-то пробовал кататься на ховерах и трастерах, но нужен хороший генератор + подвеска - подъёмной силы вечно не хватает, приходиться отказываться и от контейнеров больших, а вместе с ним и от лутов.

Скопировать ссылку
GelpehtVeht#25
Jack Rost (01 November 2017 - 21:26) писал:

Я уже долгое время пиратку залипаю. Почти до последнего этажа допёр. Учтите, что последующие оружия в в большинстве случаев имеют сильный перегрев, потому без хороших и даже нескольких синков не обойтись. Я уже как-то пробовал кататься на ховерах и трастерах, но нужен хороший генератор + подвеска - подъёмной силы вечно не хватает, приходиться отказываться и от контейнеров больших, а вместе с ним и от лутов.

Можешь за фичи классов пушечек пояснить? Всякие там ЭМИ вундервафли, тепловая передача там для чего.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/