Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Messiah

Бутылочное нейронная система (БНС)

Автор: Messiah · 24.04.2017, 21:03 · 40 сообщений

Сообщений в теме: 40

Messiah#26
Комиссар Грампи (24 April 2017 - 16:14) писал: писал:
Да нет там Жопокустовских бэкдоров, паранойей не страдаю, но мой ночной интернет бунтует, скачивая два архива в одном.
Nu togda voobshe poebat.
0
Изображение
Скопировать ссылку
canvas123#27
Как ни странно, только у Архитекта проблемы
0
Nisse (22 June 2017 - 00:41) писал: писал:
Говно-то на Блу, а умирает Грин почему-то!
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Тёмный Странник#28
Если бы она ещё колоды для арены помогала собирать, эх.
0
— А что вообще такое этот Анклав?
— Это американское правительство! Наш орёл! «Мы, народ»! Более совершенный союз! Боже, благослови Анклав.
Скопировать ссылку
GelpehtVeht#29
Пиздец, вы там водородную боньбу у себя в Сербии из говна и палок не насобируйте.
0
Скопировать ссылку
оникс_админ0#30
Volik (24 April 2017 - 11:35) писал: писал:
СЕРЬЁЗНЫМ КОДИНГОМ.
Триггернуло.

Это когда до имен переменных доебываешься, и диаграмки/планы рисуешь? Лучше уж признать себя быдлом и послать нахуй этих долбоебов.

Придумали себе лишние проблемы.
0
https://youtube.com/embed/iR-K2rUP86M?fs=1&html5=1
alexix (23 September 2017 - 07:39) писал: писал:
Мне всегда нравился дервен и его непредсказуемость. Он одновременно и идиот, и гений.
Скопировать ссылку
Архитектор#31
nurik040404 (24 April 2017 - 20:25) писал: писал:
Как ни странно, только у Архитекта проблемы
Даже на скрине в ОП посте эта ошибка видна, в виде красного круга с восклицательным знаком.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Messiah#32
Комиссар Грампи (25 April 2017 - 03:03) писал: писал:
Даже на скрине в ОП посте эта ошибка видна, в виде красного круга с восклицательным знаком.
Какое же ты тупое животное.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Disconected#33
Piranha (24 April 2017 - 13:36) писал: писал:
А ведь неплохая идея для какого-нибудь хоррора, кстати. Самообучающийся и использующий статистику главмонстр.
Было такое в "Лабиринте Отражений"
0
Изображение
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#35
Цитата
Чем больше игр вы сыграете - тем более успешно она будет работать и тем больше у вас шансы получить дополнительные плюшки после релиза.

А потом ХУЯК и оверфит. Да причем дикий оверфит.

А ещё дауны ИТТ не понимают как нейросети работают.

А теперь серьезный вопрос.
Как вы это хотите тренировать? Если просто с компьютером играть, то будет оверфит, который вашу сетку в говно разъебет при первой же встрече с игроком. С другой же стороны нужно обычно огромненное количество сессий тренировок, что слабо представимо с реальными игрокамами, ибо влетит в копеечку. Какой критерий тренировки? Просто победа? Тогда тренировка невозможна, ибо пиздец. Снос ХП? Но умный игрок все равно может победить при таких условиях. Какая критерия же используется?
1
Скопировать ссылку
Messiah#36
Editor TEH Chaos-neutral (25 April 2017 - 05:36) писал: писал:
А потом ХУЯК и оверфит. Да причем дикий оверфит.

А ещё дауны ИТТ не понимают как нейросети работают.

А теперь серьезный вопрос.
Как вы это хотите тренировать? Если просто с компьютером играть, то будет оверфит, который вашу сетку в говно разъебет при первой же встрече с игроком. С другой же стороны нужно обычно огромненное количество сессий тренировок, что слабо представимо с реальными игрокамами, ибо влетит в копеечку. Какой критерий тренировки? Просто победа? Тогда тренировка невозможна, ибо пиздец. Снос ХП? Но умный игрок все равно может победить при таких условиях. Какая критерия же используется?
Давай разберем тобою написанное. Я нигде не говорил что это тебе даст 100% победы. Критерий лишь один ПОДСКАЗЫВАТЬ тебе эффективные ходы.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#38
Цитата
Давай разберем тобою написанное. Я нигде не говорил что это тебе даст 100% победы. Критерий лишь один ПОДСКАЗЫВАТЬ тебе эффективные ходы.
А хуй ты нейросетями со сколько-нибудь сложными системами вообще когда-либо получишь 100% правильности.
Мой вопрос состоял как раз в том, что мне не ясно как вы её собрались тренировать. Критерий вроде победы или сноса ХП - полная тупость использовать, поскольку они не являются однозначными и годными показателями успешности. Критерий победы потому что прежде чем получить победу, нужно совершить некоторое количество ходов и если его использовтаь, то нейросеть никак не сможет догадаться какие ходы были хорошие, а какие нет, она все их посчитает нормальными если они привели к победе. Тренировка по этому критерию требует дохуиллиона побед прежде чем ты получишь сколько-нибудь нужные данные.
Критерий сноса ХП неэффективен, потому что у вас система с неизвестными параметрами. Если поставить этот критерий, то ультимативно нейросеть придет к тому, что она будет с огромной вероятностью дамаг советовать наносить. Да и показатель в виде ХП, опять-таки, отнюдь не показатель успешности.
2
Скопировать ссылку
DeLineFortune#39
Наверное, самый оптимальный вариант - использование той или иной карты против карты (или группы карт) противника, которые в чаще всего приводят к победе.

А варианты, которые были использованы, но не привели к победе - будут игнорироваться.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Свободное общение