Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

Stationeers

Автор: Чудо · 31.03.2017, 14:56 · 574 сообщений

Сообщений в теме: 574

Чудо#76
Копиц (11 April 2017 - 02:13) писал:

Охуенно выглядит, наконец-то реальный товар.

Чудец, можешь, если есть, сфоткать меню опций и меню кейбиндинга?

Менюшку с управлением они в этом билде сместили в чат зачем-то, и они друг на друга наложились - вышло нечитаемое говно. Ингейм пока меню настроек нет, но есть типа лаунчер юнити. Но там меню не растягивается и скринить каждые 5 строчек - дрочево.

Управление вполне удобное

WASD для движения.

Q бросок

E смена рук

F активация выбранного слота в инвентаре (например активировать баллон, или ператащить в свободную руку разводной ключ)

Левая кнопка мыши - взаимодействие с окружением

На правую кнопку мыши назначены какие-то действия в меню, но я не помню чтобы они были нужны ингейм. (просто написано SECONDARY)

J вкл/выкл джетпак

Space набрать высоту/прыгнуть

ctrl снизиться/присесть

shift+1 - слот головы

shift+2 - слот верхней одежды

shift+3 - слот спины (рюкзак)

shift+4 - слот одежды

Потом такая хуйня, не помню зачем она нужна.

Изображение

+/- - изменение FOV

Меню спауна на [ ] и F9

Еще немного вспомогательного говна которое толком не нужно

Изображение

I - быстрое включение/выключение баллона

F5 - админское наполнение пространства атмосферой с кислородом (+давление)

Emote 1 - r

Emote 2  - 1

Emote 3  - 2

3 - Stabilize

Опять же - над интерфейсом и контролем никто толком не работал. Ща механ разрабатывают. Оптимизация интерфейсов потом будет.

Скопировать ссылку
Чудо#78
Копиц (11 April 2017 - 02:39) писал:

Окей, тогда ещё два вопроса. Наполнение станции кислородом нормально реализовано и не лагает ли?

У меня не лагает. По словам разрабов сис. требования будут максимально лояльными. Над оптимизацией провели охуенную работу, там спецом чувак из какой-то крутой студии этим занимался.

Точнее так - на первом тесте при наполнении атмосом большой станции, где уже есть задатки фермы и много объектов - лагало. Точнее даже не при наполнении, а при взаимодействии с объектами в условиях атмоса, потому что каждый объект имеет вес и это просчитывалось. Уже месяц назад после апдейтов - даже в онлайне никаких фризов не заметил. Тестировали на 10 человек.

Мой комп трехлетней давности

Изображение

Скопировать ссылку
ucnaHez#79
Чудо (11 April 2017 - 03:03) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Называть это "максимально лояльными системными требованиями" язык не поворачивается.

Но - таки даже интересно читать.

Скопировать ссылку
Чудо#80
ucnaHez (11 April 2017 - 04:46) писал:

Называть это "максимально лояльными системными требованиями" язык не поворачивается.

Но - таки даже интересно читать.

Это не требования. Это мой старый комп.

Кстати в стиме есть скрины. (ясен хуй что модели еще поменяют сто раз, + воркшоп)

Вот алиен. Заскринил норвежец с которым я чаще всего играл в онлайне.

Изображение

Я понимаю, что это нихуя не ксеноморф, но поверьте. Эта мразь вас будет заёбывать достаточно сильно. Хуйня ломает стены как метеор, грызет провода как мышка, и хуячит ударами как грифер.

Скопировать ссылку
Чудо#82
Da_Fail (11 April 2017 - 14:53) писал:

Если что, твой комп даже при всей "трехлетности" вполне себе среднего уровня и даже чуть выше, особенно про процу. Так что да, на тебе сравнивать сложно.

Ты просто представь сколько это стоило 3 года назад, до кризиса и с курсом по 30. Сейчас-то да, даже это трёхлетнее старье в цене поднялось в три раза, и даже его сложно еще найти в магазинах.

Скопировать ссылку
alkoz#83

Я ооочень надеюсь, что графон подтянут хотя бы до уровня космических инжиров. Я конечно, понимаю, что это уже не спрайты 32х32, но все эти легомены сильно портят имержен.

Скопировать ссылку
Kinrany#84
alkoz (11 April 2017 - 15:20) писал:

Я ооочень надеюсь, что графон подтянут хотя бы до уровня космических инжиров. Я конечно, понимаю, что это уже не спрайты 32х32, но все эти легомены сильно портят имержен.

Так наоборот, для иммершена нужно, чтобы не было лишних деталей.

Скажем, сейчас в сс13 выражение лица не видно и можно воображать его любым, а если тут добавят подробностей и сделают как на том скрине с оторванными головами, то всё, нельзя придумывать что-то, что уже на экране. При этом игра неспособна выражение лица подбирать соответствующее.

В общем, нужно, чтобы не было филлера, который описывает что-то, что игра на самом деле не понимает.

Я бы тут процитировал The Holy Book Of Our Game Design Deity Tynan Sylvester, но это зашквар и вообще лень искать.

Скопировать ссылку
alkoz#85
Kinrany (11 April 2017 - 23:17) писал:

Так наоборот, для иммершена нужно, чтобы не было лишних деталей.

И так были придуманы ролеплейные сервера майнкрафта.

А если серьезно, то если без текстовых эмоутов не обойтись, то я бы таки предпочел увидеть на персонаже розовую бороду, а не узнать о ней из флавора, который в определенный момент решу прочитать. На станции так можно.

Алсо, когда я говорил про графон, я имел в виду шейдеры и текстуры, а не про манекенов в скафандрах.

Скопировать ссылку
Чудо#86
alkoz (12 April 2017 - 00:18) писал:

И так были придуманы ролеплейные сервера майнкрафта.

А если серьезно, то если без текстовых эмоутов не обойтись, то я бы таки предпочел увидеть на персонаже розовую бороду, а не узнать о ней из флавора, который в определенный момент решу прочитать. На станции так можно.

Алсо, когда я говорил про графон, я имел в виду шейдеры и текстуры, а не про манекенов в скафандрах.

Кастомизация и текстовый чат будут. Модели персонажей не окончательные.

Скопировать ссылку
Чудо#87

Кстати, ключи кому нужны? А то так если поверить крикливым хейтерам - " всем похуй, съебись". Ключи могу достать так-то.

Скопировать ссылку
alfacom#88
Чудо (13 April 2017 - 16:01) писал:

Кстати, ключи кому нужны? А то так если поверить крикливым хейтерам - "

похуй, съебись". Ключи могу достать так-то.

Да, есть желание потрогать сие творение.

Скопировать ссылку
Чудо#89
alfacom (13 April 2017 - 16:17) писал:

Да, есть желание потрогать сие творение.

Ну тогда ты будешь первым в списке.

Скопировать ссылку
Loly#91
Чудо (13 April 2017 - 16:01) писал:

Кстати, ключи кому нужны? А то так если поверить крикливым хейтерам - "

похуй, съебись". Ключи могу достать так-то.

А билдовасик заполучить как-то без ключа можно? Если нет, тогда меня тоже в очередь запиши, буду благодарен.

Скопировать ссылку
Чудо#95

Пока точно не знаю как будут выдавать. Так-то на ру сообщество уже давно ключи прошу.

Скопировать ссылку
KreeperHLC#97
Чудо (13 April 2017 - 16:01) писал:

Кстати, ключи кому нужны? А то так если поверить крикливым хейтерам - "

похуй, съебись". Ключи могу достать так-то.

Можно тоже ключ? Заранее спасибо.

Скопировать ссылку
Чудо#98

Изображение

На соло сервере чат недоступен и проверить не могу. Вроде бы там озвучка чата планируется.

Скопировать ссылку
24twelve#99
Чудо (14 April 2017 - 20:55) писал:

На соло сервере чат недоступен и проверить не могу. Вроде бы там озвучка чата планируется.

Он же про голосовые команды говорит, а не про чат.

Скопировать ссылку
Чудо#100
24twelve (15 April 2017 - 01:30) писал:

Он же про голосовые команды говорит, а не про чат.

Озвучка чата обсуждалась тоже. С функционалом настройки тембра, скорости и возможности включения/отключения этого как персонально, так и на сервере.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/