Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Derikik

Ion SS is on

Автор: Derikik · 15.06.2015, 20:29 · 534 сообщений

Сообщений в теме: 534

Kinrany#501
Цитата
Имхо, готовые решения подобного характера нужны людям, которые не желают ебаться с шардированием и топологией сервер-сервер.
Тащемта, сама концепция бесшовного мира, хоть и интересна с технической точки зрения, со стороны геймплея это всего лишь куча пустого пространства.
Так суть не в бесшовности, а в том, что скейлится хорошо.
И вообще, бесшовность тут ни при чём, основное и самое простое применение - это единый мир. Он может быть разделён на локации, но всё равно любые два персонажа могут собраться в одном месте.
0
Скопировать ссылку
Lalka#502
Kinrany (08 March 2017 - 06:38) писал: писал:
Так суть не в бесшовности, а в том, что скейлится хорошо.
И вообще, бесшовность тут ни при чём, основное и самое простое применение - это единый мир. Он может быть разделён на локации, но всё равно любые два персонажа могут собраться в одном месте.
Прошу прощения, писал сумбурно.
В общем, это yet another tech to learn со своими плюсами и минусами.
Вопрос скорее в том, нужны ли такие миры игрокам? Рядовому игроку пофигу на высокие материи в духе "у нас один мир на всех, и похер на пинг!", если в игре нет фана.
Да и все же большие разработчики не любят рисковать - выжидают какого-нибудь готового продукта и метрик для оценки.
Только позавчера кончился gdc, может быть положение вещей уже изменилось.
0
Спойлер
Слепой телефон - рису рисовали как умели
Изображение

Скопировать ссылку
Чудо#503
HatcheR (08 March 2017 - 06:37) писал: писал:
Да чо там читать. Ты про СС14 тоже хайп поднимал. И где они? Нет их. Где Айон? Нет его.
Я не поднимаю хайп. Я веду треды по играм. Перевожу новости, например.
Только потому что мне это интересно.
СС14-1 - мне написали еще тогда, до раскола, и предложили посмотреть на игру, как участнику фокус группы. Ничего не просили взамен. Я посмотрел, задел мне понравился. Я писал о проекте.
С ИОН примерно тоже самое. Только меня не просили быть в фокус группе Ион.
В /vg иного тем по играм. Не справедливо врываться в них и кричать их авторам - ТЫ ПОДНИМАЕШЬ ХАЙП! Это просто тупо.
Но тем не менее, я буду вести подобные темы. Не для ХАЙПА, а для культуры сс13 и сообщества, потому что мне это нравится, и мне это важно.
И еще раз - Ион мертв, но идея этой игры не мертва. И 1 апреля будет показана новая игра от RocketWerkz. Играбельная версия, а не тизер.
Я об этом говорил еще несколько месяцев назад.

Kinrany (08 March 2017 - 06:38) писал: писал:
Так суть не в бесшовности, а в том, что скейлится хорошо.
И вообще, бесшовность тут ни при чём, основное и самое простое применение - это единый мир. Он может быть разделён на локации, но всё равно любые два персонажа могут собраться в одном месте.
Вот именно! И проблема SpatialOS в том, что оно просто не работает. Технология не позволяет создать единую мультивселенную с симуляцией атмосферы, физики и живых организмов. Хотя так её рекламируют.
Это просто тупая замануха для инди разработчиков. На что и повёлся Дин Холл, выплатив им 2кк баксов (117 910 624 российских рубля, сумма описывалась в прессе) и выдав прототип игры.
Они обосрались.

Сейчас у Дина своя студия. И игра разрабатывается силами студии, без каких-то фантастических обещаний. И не зависимо от требований консолей xbox. Исключительно для ПК. Исключительно для фанатов сс13.
Даже без особых планов на прибыль.
Для прибыли у них другие проекты, которые уже проспонсированы крупными компаниями.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Lalka#504
Чудо (08 March 2017 - 14:45) писал: писал:
Вот именно! И проблема SpatialOS в том, что оно просто не работает.
Я тут почитал новостей по ней. Оказывается, что среда только-только получила статус открытой беты. Благодаря партнерству Гугла, правда.
0
Спойлер
Слепой телефон - рису рисовали как умели
Изображение

Скопировать ссылку
HatcheR#505
Чудо (08 March 2017 - 14:45) писал: писал:
1 апреля будет показана новая игра от RocketWerkz. Играбельная версия, а не тизер.

1 апреля – день дураков, лол. Ставлю на то, что дураками окажешься ты и рокет.
0
Скопировать ссылку
Чудо#506
Эксклюзивное первое фото с выставки новой игры вдохновленной Space Station 13, от студии Дина Холла RocketWerkz. 11 часов до открытия, где покажут играбельную версию.
Следить за подробностями можно на сайте выставки:
https://www.egx.net/rezzed

Изображение
1
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#511
ochen_bombanyTI (29 March 2017 - 13:40) писал: писал:
А, ну тогда увозите обратно.
щас бы игроку сс13 критиковать графику
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#513
AdrikRuk (29 March 2017 - 15:04) писал: писал:
Чтобы Рокет закончил хоть что то? Ноу вей.
Out of Ammo закончил. аддон выпустил. Первый проект его студии, окупивший разработку.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Barka#514
Чудо (29 March 2017 - 12:33) писал: писал:
А еще там графика как в майнкрафте.
Это же не мод на майнкрафт да?
0
Скопировать ссылку
Omen111#515
Цитата
Главное, что я могу сделать — не выпустить говно, и не повторять одни и те же ошибки.  
>Хочет выпустить в раннем доступе

Что же может пойти не так?
0
Скопировать ссылку
Копиц#516
Чудо (29 March 2017 - 15:22) писал: писал:
Out of Ammo закончил. аддон выпустил. Первый проект его студии, окупивший разработку.
ВР подделка с 20000 покупателей, пиком игроков в 57 человек со средним времени в 3 часа и медианным в 2 - ну такое себе.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
alfacom#520
Наличие потолка уменьшает шансы на удачный исход.

>описание игры
Хм... Что-то мне это напомнило.

Изображение
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
Копиц#521
Ну, насколько я понял, то игра вообще не про РП будет, а про строительство дееспособной станции, тогда хуй с ним, может взлетит и интересно будет, как в каком-нибудь спесс инженерс. А если они всё-таки начнут задвигать про РП и наследие СС13, то будет пиздос.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Your Perfect Enemy#522
alfacom (30 March 2017 - 07:18) писал: писал:
Наличие потолка уменьшает шансы на удачный исход.

>описание игры
Хм... Что-то мне это напомнило.

Изображение
Что это?
0
Скопировать ссылку
Чудо#523
Копиц (30 March 2017 - 07:24) писал: писал:
Ну, насколько я понял, то игра вообще не про РП будет, а про строительство дееспособной станции, тогда хуй с ним, может взлетит и интересно будет, как в каком-нибудь спесс инженерс. А если они всё-таки начнут задвигать про РП и наследие СС13, то будет пиздос.
Это не ремейк и не наследие. РП - на собственных серверах по желанию. На выделенке официальной (вроде должна быть такая) его не будет, и это даже никем не рассматривалось. У виска покрутят.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
alkoz#525
Копиц (30 March 2017 - 07:24) писал: писал:
Ну, насколько я понял, то игра вообще не про РП будет, а про строительство дееспособной станции, тогда хуй с ним, может взлетит и интересно будет, как в каком-нибудь спесс инженерс. А если они всё-таки начнут задвигать про РП и наследие СС13, то будет пиздос.

Ну построил ты рабочую станцию. И что? Построишь здоровенный фаллос из труб? Без ралеплея подобные игры быстро теряют смысл.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/