Суть в этой темы решить считать человеком мага, чейнджа, макак в режиме, макакизированного человека и человечную макаку.С точки зрения баланса.Любые ингейм доводы инвалидны- у нас очень бедно прописанный мир и мы можем принять любое решение и придумать ему обоснование, следовательно мы можем решать только с точки зрения баланса.
Обезьяна это обезьяна. Если дадут приказ не убивать обезьян - значит их нельзя трогать. Если обезьяна берет оружие и убивает людей или вообще причиняет им вред как либо - убить обезьян, не смотря на приказ. Если человек убивает человека а затем превращается в него то тут сбой и ожидание инструкций, как правило инструкции такие - отслеживай и говори где он. Как правило после этого чейндж становится обезьяной, ИИ помнит, что эта обезьяна очень опасна для людей - убить. Маг человек пока не сменят законы. Все просто. Суть в том, что потенциал обезьян как людей - дело ученых.
Если ИИ доёбывает генетиков, которые превратили подопытных макак в людей - то он нарушает правило 0. По другому этот момент нельзя продумать. Но у нас ИИ не пристает даже к генетикам, которые проводят опыты на ассистентах.
Маг и генокрад имеют человеческое строение? Да, несомненно. Думаю, ИИ не должны смущать фаерболлы мага или шупальца, вылезающие из незадачливого чейнджа. :3
Обезьяна это обезьяна. Если дадут приказ не убивать обезьян - значит их нельзя трогать. Если обезьяна берет оружие и убивает людей или вообще причиняет им вред как либо - убить обезьян, не смотря на приказ. Если человек убивает человека а затем превращается в него то тут сбой и ожидание инструкций, как правило инструкции такие - отслеживай и говори где он. Как правило после этого чейндж становится обезьяной, ИИ помнит, что эта обезьяна очень опасна для людей - убить. Маг человек пока не сменят законы. Все просто. Суть в том, что потенциал обезьян как людей - дело ученых.
Morlab сказал: писал:
Маг и генокрад имеют человеческое строение? Да, несомненно. Думаю, ИИ не должны смущать фаерболлы мага или шупальца, вылезающие из незадачливого чейнджа. :3
Ингейм хуита. Тут можно спорить пару тысячелетий. Нам не нужно узнавать/выбирать/придумывать определение человека, нам вообще не нужно это определение. Почему? Его сложно менять. Если считать кого-то человеком слишком имбово мы просто изменим одну сточку.
Ну, опять же, с точки зрения баланса - генокрад всасывает практически со стопроцентной вероятностью, если в раунде присутствует ИИ. А если он (ИИ) еще упорот и не считает его (генокрада) человеком, то.... ну вы поняли. То же самое с магом. Думаю, каждый из вас сталкивался с тем, что в первые же минуты раунда вас в лучшем случае записывали на интелкарту, а в худшем - EI NATH! Да, потому что вы еще та заноза в заднице мага, если играете за ИИ. Нужно что-то менять, чтобы такого не случалось.
С магом можно оставить это на совести ИИ. Почему? Маг избавляется от проблемы ИИ в первые 20 секунд. Чейнджа лучше оставить человеком, а то прибегает киборг и чейндж соснул. Остались макаки во всех проявлениях
Чейндж: 1. Довод "человек не может так" - хуита. Имплант с генетическим модификатором, суперспособности, научные эксперименты - ИИ обязан быть готовым воспринять любых "мутантов" как людей, это часть исследовательской программы. Для уточнений существуют РД, аплоад и фриформ. 2. ИИ, самостоятельно лишающий чейнджа статуса человека - это как ИИ, игнорирующий ванхуман. Он же знает, что члены экипажа - тоже люди, не так ли? 3. ИИ, уверенный на, допустим, 95% в том, что убивает монстра, игнорирует 5%-ую вероятность того, что он всё же наносит вред человеку. 4. "Ололо делать мутантов можно только в генетике" - эпик метагейм. Все изменения могли быть произведены до прибытия человека на станцию. 5. Если ИИ уверен, что столкнулся с НЕХ, то какие гарантии, что она, к примеру, после смерти не взорвётся и не разнесёт станцию в клочья? Касательно баланса: с внимательным ИИ чейндж соснёт всегда безо всяких "ололо он не человек".
Вирусоманки, чейнджеманки, генетикоманки: 0. Если люди, превращённые в макак - не люди, то манки, превращённые в людей - люди, и никак иначе, их придётся защищать от генетиков. ИИ по своей сути не может в двойственную логику. Определения лучше "Человек на момент прибытия - человек всегда, если иное не прописано в законах" для этой игры не было и не будет.
1. Довод "человек не может так" - хуита. Имплант с генетическим модификатором, суперспособности, научные эксперименты - ИИ обязан быть готовым воспринять любых "мутантов" как людей, это часть исследовательской программы. Для уточнений существуют РД, аплоад и фриформ.
Вам конечно жопки рвет, но если принимать биологического человека , как особь чей генокод укладывается в отклонение считающееся среднестатистическим внутри группы плюс-минус погрешность, то подобные существа уже не будут людьми, не тем же видом по крайней мере. Погуглите трансгуманизм наконец-то.
Randy Sandy сказал: писал:
3. ИИ, уверенный на, допустим, 95% в том, что убивает монстра, игнорирует 5%-ую вероятность того, что он всё же наносит вред человеку.
Все верно говоришь. Абсолютная уверенность равна 100%, нормальная погрешность - половине единицы измерения. Значит ИИ действует в абсолютной уверенности, что перед ним монстр, и игнорирует незначительную вероятность иного положения вещей. Вот ты , например, когда идешь в туалет, игнорируешь вероятность , что внезапно подскользнешься и нагадишь мимо унитаза, а она теоретически есть.
Randy Sandy сказал: писал:
4. "Ололо делать мутантов можно только в генетике" - эпик метагейм. Все изменения могли быть произведены до прибытия человека на станцию.
И ни одного халка среди новоприбывших. Также можно предположить, что все макаки , присутствующие на станции - бывшие клоуны , прошедшие изменение. Теперь они потеряли всю волю и страсть к насилию и лишь время от времени толкаются.
Randy Sandy сказал: писал:
5. Если ИИ уверен, что столкнулся с НЕХ, то какие гарантии, что она, к примеру, после смерти не взорвётся и не разнесёт станцию в клочья? Касательно баланса: с внимательным ИИ чейндж соснёт всегда безо всяких "ололо он не человек".
Потому что в телах живых существ не образуются горючие вещества в объемах достаточных для реакции стремительного горения (взрыв).
По моим наблюдениям в случае чейндж+плюс трейт, подменыши сосут только у других людей и гриферков, а собственно чейндж сосет только у назойливых киборгов, ИИ ему мало что может сделать.
Randy Sandy сказал: писал:
Вирусоманки, чейнджеманки, генетикоманки: 0. Если люди, превращённые в макак - не люди, то манки, превращённые в людей - люди, и никак иначе, их придётся защищать от генетиков. ИИ по своей сути не может в двойственную логику.
Такой пласт геймплея теряете. Я бы с удовольствием жертв генетика прогонял по тесту интеллекта, и набравших низкие баллы отдавал бы повару или вирусологу.
Наука и медицина в этой нити не нужны. Здравый смысл тоже. Нам нужен более точный баланс. Итого пока: 1. Сотрудник НТ- человек. 2. Макака управляемая игроком- приравнена человеку. 3. Чейндж- приравнен человеку. 4. Маг- ИИ решает сам. 5. Человек без управления игрока- не человек. 6. Макака неуправляемая человеком - не человек. 7. Синди нюкеры - люди. 8. Синди -люди. 9. Пришельцы(которые на плазме) - не люди. Обоснование: 1. Собственно ИИ и введён в игру для помощи им. 2. Макаки и так слабы, а если против них спущенные с цепей киборги и электродвери. 3. Чейндж и так сосёт от ИИ, а тут ещё и киборг который обязан выкинуть его в космос. И боязнь каждой двери. 4. Тут что не решай ничего не изменится. 5. Лишняя морока генетикам и поварам в противном случае. 6. Тут вообще то тоже без разницы. 7. Если нет то киборг набигает, роняет вас и выносит в космос. 8. СМ. 3 9. Они и так достаточно сильны.
3. Чейндж- приравнен человеку. 4. Маг- ИИ решает сам.
3. Несогласен.Человек не может есть людей и становиться макакой без ДНК инжектора(он виден ИИ) 4.Он человек( иначе халки, телепаты,и с теплом не люди тоже)
3. Несогласен.Человек не может есть людей и становиться макакой без ДНК инжектора(он виден ИИ) 4.Он человек( иначе халки, телепаты,и с теплом не люди тоже)
Ингейм доводы же. С чего ты взял что маг не делает это кучей имплантантов? или же что он вообще не биоробот? Суть в том что можно придумать что хочешь. Забыл да: 10 Люди с халком и т.д.- люди. Обоснование: 10 Иначе мы имеем фактический запрет на исследования у генетиков.
Итого пока: 1. Сотрудник НТ- человек. 2. Макака управляемая игроком- приравнена человеку. 3. Чейндж- приравнен человеку. 4. Маг- ИИ решает сам. 5. Человек без управления игрока- не человек. 6. Макака неуправляемая человеком - не человек. 7. Синди нюкеры - люди. 8. Синди -люди. 9. Пришельцы(которые на плазме) - не люди.
1. Лучше этим и ограничиться: только сотрудник НТ - человек. Значит человек без контракта(хотя бы ассистента) - не человек, значит находится вне защиты НТ, значит есть причина беречь контракт и не бесить Хопа. 2. Окей, но значит макака АФК уже не человек? 3. Пока ведет себя как сотрудник НТ 4. Маг - человек 5. Что там с АФК ? Значит если игрок уйдет , а в это время персонажу успеют сменить внешность(веселые генетики) и задать вопрос, чтобы узнать управляет ли им человек, он потеряет свой статус? 6. Окей 7. Не сотрудники НТ , значит не люди. 8. Окей 9. Окей
Не управляем имелось в виду что он и не может быть управляем. И да макака которая не ответила на вопрос это просто макака, если нет свидетельств что она была раньше человеком.
Забыл да: 10 Люди с халком и т.д.- люди. Обоснование: 10 Иначе мы имеем фактический запрет на исследования у генетиков.
Не совсем. Исследовать силы можно на макаках, а вот превращать в уберменша себя - нет. Кто-то из админов, Шепард вроде, уже грозился выписать джоббаны генетикам, которые распространяют суперсилы, ибо не РП.
Если подумать то да. В обычной ситуации генетику незачем становиться супергероем, а трейтогенетик с силами и так достаточно силён. Но надо посмотреть в игре, если силачи начнут сосать то сделать их обратно людьми.
Вам конечно жопки рвет, но если принимать биологического человека , как особь чей генокод укладывается в отклонение считающееся среднестатистическим внутри группы плюс-минус погрешность, то подобные существа уже не будут людьми, не тем же видом по крайней мере.
Ну-ка запили мне ингейм-пруфы того, что файрболлы или щупальца чейнджа - проявления именно генетических изменений.
Цитата
Все верно говоришь. Абсолютная уверенность равна 100%, нормальная погрешность - половине единицы измерения. Значит ИИ действует в абсолютной уверенности, что перед ним монстр, и игнорирует незначительную вероятность иного положения вещей. Вот ты , например, когда идешь в туалет, игнорируешь вероятность , что внезапно подскользнешься и нагадишь мимо унитаза, а она теоретически есть.
Если тебе НЕЛЬЗЯ никак, ни за что, никогда в жизни, ни в коем случае, ни за какие коврижки, поскользнуться и нагадить в туалете, если смерть для тебя - лучшая этому альтернатива, если этот запрет сильнее любого религиозного, юридического или морального, то ты просто любой ценой НЕ ПОЙДЁШЬ в туалет, такие дела. Ни о какой "абсолютной уверенности" речи идти не может. Единственное, в чём уверен ИИ - в законах. Кроме того, принцип "чейндж скорее всего монстр, и опасен для экипажа" приемлем только при непосредственной опасности - раз, и отсутствии выбора - два. Т.е. если, допустим, у борга из средств задержания только наносящие вред, а на человека несётся чейндж с щупальцами наголо, то борг может пустить в ход оружие и с его помощью сделать ситуацию безопасной для человека (а не заробастить до смерти того, кто также может им оказаться).
Цитата
Потому что в телах живых существ не образуются горючие вещества в объемах достаточных для реакции стремительного горения (взрыв).
Просто как пример: селфдестракт-имплантант, реагирующий на смерть носителя.
Цитата
И ни одного халка среди новоприбывших.
Okay. Есть сомнения - открываешь медицинское досье - убеждаешься, что ДНК соответствует ДНК человека - пишешь в админхелп "забаньте меня, я метагеймер".
вы так говорите как будто киборги убивают генокрада в образе человека. Какой вообще баланс на рп-сервере? Я не понимаю ваших проблем. У нас не каэсочка.
Суть в том что по РП о том кто человек, а кто нет можно сраться бесконечно, следовательно надо решать не исходя из ингейм причин. У нас в первую очередь игра, а потом уже всё остальное. Игра достаточно кривая и мы вынуждены допиливать свои правила, но если мы будем вводить их абы как то у нас к чертям полетит баланс, который и так плох. Вспомнил, как спалившись ИИ на высасывании трупа, я через 30 секунд я уже был на дереликте.
Чем вам не нравится баланс на станции? У генокрада уйма способностей, с помощью которых он может высосать всю станцию, единственный, кто может ему хоть как-то помешать это ИИ, а теперь ещё и генокрад может лазить по вентиляции, а значит его очень сложно блокировать. Ну и считать генокрада не человеком, когда он в образе человека, это всё равно, что считать человека не человеком, а это явное нарушение законов. Против магов ИИ бессилен, но маг может телепортироваться в сингу\в камеру сжиганий\космос, так что всё справедливо. Да и станция просто рай для предателя, стоит лишь взглянуть на её строение.
вы так говорите как будто киборги убивают генокрада в образе человека.
Дайте-ка вспомнить. Из пяти чейнджераундов 3 для меня закончились именно так, при этом в админхелпе мне всегда отвечали "а ты и не человек". Такие дела.