Ну вы конечно некроманты. Игрушка, на мой взгляд потеряла весь шарм когда они заменили аркадный геймплей на унылый псевдореализм, вместе с новой картой. А это уж давно было.
Там чуть ли не в 2.0 ещё было больше зайчатков псевдореализма, чем в DayZ до стэндалона. Или все ноют потому, что вертикальные поправки при стрельбе не в упор лень делать, а по Россиюшке от края до края бежать четыре минуты вместо двух?
Это тебя ещё риллайф не испортил с пристрелкой "в ноль" на конкретную ненулевую дистанцию и ненулевое же расстояние между осями ствола и прицела. В результате высовываешься из-за преграды вверх с запасом и вблизи иногда попасть не можешь.