Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Die Schwarze Sonne

Space Law и его проблемы

Автор: Die Schwarze Sonne · 14.03.2017, 21:32 · 33 сообщений

Сообщений в теме: 33

Elijah Beily#26
ucnaHez (15 March 2017 - 08:57) писал:

С этим-то проблем нет, я писал о том, что нахуй не нужна юстиция с наказаниями в пять минут заключения.

В этом ты прав, но с ней гораздо веселее. С удовольствием бы поучаствовал в разбирательстве, которое закончилось бы встречным иском обвиняемого с требованием компенсации ущерба.

Скопировать ссылку
Die Schwarze Sonne#27
Elijah Beily (15 March 2017 - 06:47) писал:

Я тут подумал, а что на счет прецедентной судебной системы?

А как ты будешь переносить прецедент из раунда в раунд?

Да и кроме того, система судебных прецедентов не означает, что отсутствует остальное законодательство.

Скопировать ссылку
Egorkor#28

бля смотрю даун ноет в оос а сейчас тут на форуме тоже ноет и надо же это один и тот же даун хахах какое совпадение

Ф Ь Ю И Т Ь Х А

Скопировать ссылку
Neray#29
Цитата
  1. Бессмысленность тюремного заключения. С точки зрения отыгрыша откровенно глупо лишать свободы сотрудника, совершившего преступление на время среднестатистического перекура, а потом отпускать вновь.

С точки зрения целесообразности использования времени игрока, это довольно неприятно для попавшего в камеру - 30 минут плевать в потолок, ничем не занимаясь, ради абстрактного "наказания", которое с точки зрения отыгрыша то наказанием назвать нельзя.

Ой, а знаешь, вот когда ролька кого-то убивает, или, о боги, атмосферник слишком медленно тушит токсины, и учёный который их поджёг всё же сгорает - ух, вот это ведь ужасно неприятно, да? Надо бы то самое, во-первых при смерти обязательно автоматическое клонирование, ну чтобы игрок, знаешь, не скучал, он же поиграть пришёл, фан половить, смерть это ведь не фан, да? Вот, значится, а потом заключение тоже убрать, потому что, ну, как же так, мы лишаем игрока возможности играть, да? Неправильно это, ох неправильно, надо его короче каждый раз отравлять на рабочее место, ну чтобы он выполнял своё предназначение по нажиманию красной (опытный скилл) кнопки или синей (подлинный мастер скилл) кнопки.

Я не знаю, что этот даун - который всегда был, есть и будет таковым - вообще делает что-то там где он есть сейчас. Стукните его уже чем-то тяжёлым и оттащите гнить в техтоннели.

Скопировать ссылку
Die Schwarze Sonne#30
Neray (15 March 2017 - 19:59) писал:

Ой, а знаешь, вот когда ролька кого-то убивает, или, о боги, атмосферник слишком медленно тушит токсины, и учёный который их поджёг всё же сгорает - ух, вот это ведь ужасно неприятно, да? Надо бы то самое, во-первых при смерти обязательно автоматическое клонирование, ну чтобы игрок, знаешь, не скучал, он же поиграть пришёл, фан половить, смерть это ведь не фан, да? Вот, значится, а потом заключение тоже убрать, потому что, ну, как же так, мы лишаем игрока возможности играть, да? Неправильно это, ох неправильно, надо его короче каждый раз отравлять на рабочее место, ну чтобы он выполнял своё предназначение по нажиманию красной (опытный скилл) кнопки или синей (подлинный мастер скилл) кнопки.

Я не знаю, что этот даун - который всегда был, есть и будет таковым - вообще делает что-то там где он есть сейчас. Стукните его уже чем-то тяжёлым и оттащите гнить в техтоннели.

Oh boy!

Я говорю о том, что просиживание 20 минут за разбитую лампочку в коридоре можно заменить чем-то более интересным как для преступника, так и для СБ.

Ты же начинаешь мешать все в одну кучу и выставлять меня дауном.

Не делай так!

Скопировать ссылку
Neray#31
Цитата

Ты же начинаешь мешать все в одну кучу и выставлять меня дауном.

Нет, рассуждения подобные твоим всегда приводят к идиотизму описанному мной.

Цитата

Я говорю о том, что просиживание 20 минут за разбитую лампочку в коридоре можно заменить чем-то более интересным как для преступника, так и для СБ.

Скучный СБшник будет скучен что бы ты не написал. Интересный СБшник не будет делать написанное даже если оно будет интересным (разве что использует в качестве баллистического снаряда). А вся суть расстрела лимитирования свободы игрока во славу закона на какое-то время в том, чтобы он в следующий раз вместо сидения в бриге не был таким криворуким и либо не попался СБшникам, либо заранее их загрифонил. И да, побег из брига это важный элемент геймплея, а совершать побег из-за (в теории) 1-2 занерфленных минут будут только очень идейные люди.

Скопировать ссылку
ucnaHez#33
LiteraAlpha (16 March 2017 - 03:03) писал:

Я говорю о том, что просиживание 20 минут за разбитую лампочку в коридоре можно заменить чем-то более интересным как для преступника, так и для СБ.

Два сидра этому нирею.

За разбитие лампочки нормальный СБшник не сажает, а за что-нибудь серьезное игрок, попавшись, должен страдать.

Чтобы не попадался в следующий раз, да.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив вики