Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Чудо

Я считаю Space Station 13 прекрасной игрой

Автор: Чудо · 10.03.2017, 23:57 · 10 сообщений

Сообщений в теме: 10

Чудо#1
Я считаю Space Station 13 прекрасной игрой.

Еще бы, ведь я её фанат. Более пяти лет активно играю, успел поучаствовать в разработке в качестве спрайтера, маппера и координатора одного из билдов. Это игра, о которой я могу говорить часами, часто встречая непонимания от собеседника: как это, пересадить мозг персонажа в тело обезьяны, потом создать химический реагент, накачать им других игроков, а после взорвать станцию бомбами, и всё это с учетом физики и атмосферы. Для многих это дикость.

Невозможная игра.

И при знакомстве с игрой, часто, они оправдывают своё неведение фразами "а... ну так смотри какая графика, пфф" и подобным".
И тем не менее, я не встречал более захватывающей игры, которая вовлекает полностью.

И я мечтаю о ремейке, вне бьенда, но с тем же опенсорсом. Да. Для любителей SS13 это банальная мечта. Но сколько мы видели попыток? Множество.

Еще больше мы видели попыток "вдохновленных игр". Это вообще отдельная история. И что самое забавное - я не припомню толком игр, которые бы хоть как-то релизнулись. Это "проклятие сс13".

Я прекрасно понимаю свою репутацию в нашем сообществе. Мне, как ведущему сообщества в vk часто пишут "прогрессивные кодеры" с просьбой посмотреть на их реймейк сс13. До сообщества, поверьте, доходит далеко не всё. Но я как фанат считаю своим долгом хоть как-то повлиять на ситуацию, помочь привлечением внимания. Что же, получается хуёво, честно говоря. Во многом из-за самих исходников. Но я никогда не нанимался на эту должность. И делаю это потому что мне это интересно. Если вам важна сс13 - вы бы заинтересовались подобным. Я просто этим хочу сказать, что я не пиарщик ремейков, таких как сс14-1 - мне показали, дали погонять, и я создал темку. Дальше всё было так, как было. Не снимаю ответственности с себя за привлечение внимания - мне это было интересно. Но я не нанимался.

Сколько я сейчас вижу ремейков - и поверьте, вам их лучше не видеть, я считаю, что лучше уже не сделать. Ну кроме переноса игры с бьёнда на что-то не лагающее, как это делают в Грифли. Потому, в целом, ремейки невозможны - это работа фанатиков. Никто в бизнесе за это не возьмется.

Тем не менее, что плохого в играх вдохновленных сс13, но не ремейках? Это огромная культура огромного сообщества. Сама идея опенсорс сс13 - во впитывании большого культурного пласта фильмов и игр на самые различные темы. Тут и научная фантастика, ретро-футуризм, триллеры, нуар, техно и многое другое. Не вижу ничего плохого в том, что кому-то придет в голову сделать игру, напоминающую сс13 - с безумными убийствами, атмосом, разрушаемостью, всей этой сумасшедшей атмосферы далёкой космической станции, на которой даже сами работники не всегда понимают что именно они делают, а вокруг них уже столько событий - инопланетяне, метеориты, радиация, конкурирующие корпорации-синдикаты, и просто бытовые несчастные случаи.

Ну вы знаете — шахтеры привезли на станцию Колосса - мы смеёмся. Ботаника убили за дозу мутагена - мы смеёмся. Доктор пришил тебе лишние мужские гениталии - мы смеёмся. Повара скормили в виде фарша его же козе - мы смеёмся.

И я просто хочу спросить у вас. Минимум ваших требований и ожиданий к игре по мотивам сс13?
-4
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Messiah#2
И я просто хочу спросить у вас. Минимум ваших требований и ожиданий к игре по мотивам сс13?
Что бы там не было тебя, оттуски и паука.
3
Изображение
Скопировать ссылку
Чудо#3
Messiah (10 March 2017 - 14:19) писал: писал:
И я просто хочу спросить у вас. Минимум ваших требований и ожиданий к игре по мотивам сс13?
Что бы там не было тебя, оттуски и паука.
Какой типичный игрок в форумную политику, а не геймплей.
Назвал бы тебя шепардистом, да пообещал уже не называть так.
1
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#5
24twelve (10 March 2017 - 14:27) писал: писал:
Давайте оживим унылый тред хорошей музыкой.
>уныло
>просят высказать свои размышления
>проще запостить мемосик/музычку
лишь бы не напрячься и не высказаться по теме.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Копиц#6
Написал длинный пост и удалил к хуям.

TL;DR - сска хороша именно корявыми спрайтами и воображением игрока, в нормальной игре придётся приводить всё к одному стилю и чтоб красиво было, а то глаза через жопу вытащишь.

Идеальная игра по мотивам сс13 - та, которая будет меньше всего похожа на СС13.
1
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
AdrikRuk#7
Игра не нужна, форум намного более захватывающий и непредсказуемый.
0
Изображение
Глава гильдии Демагогов Анимуса.

Изображение
Скопировать ссылку
Voldirs#8
В чём прикол станции? В атмосфере (в прямом и переносном смысле), абсолютной, полной свободой действий, огромному количеству вариантов развития событий, социалочке и нелепым историям.

Какой бы я хотел видеть игру, вдохновлённой станцией? Попробую описать.

Вот меня очень часто вдохновляют ситуации именно выживача. За одной дверью разгерма, света нет, следы крови, гильзы, всё как обычно. Вот и я хотел бы что-то вроде такого квеста на раздербаненной станции, где воют тревоги, стремительно заканчивается питание, шлюзы начинают рубить створками, искрить, слышны последние отчаянные мольбы, плач в эфир, какие-то отдалённые приглушённые звуки. Уже сам персонаж начинает разговаривать с собой, чтобы хоть как то иметь самообладание.

Если в СС13 упор на свободу действий, то в этом проекте я хотел бы видеть упор на звуковом оформлении, он должен сделать станцию практически осязаемой.
0
Скопировать ссылку
Extyst#9
Когда уже до вас дойдет что суть станции - игра в безумных космонавтиков. Ассистент отпиздил хоса его же карточкой - а мы смеемся, клоун переебал всему составу сб бананом - мы смеемся и просим еще. Нет мы будем аутировать в работочку ибо нам не нужны интересные ситуации.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Копиц#10
А, вспомнил. Если ты выкладываешь инфу по игре везде, куда можешь, то ты получаешь звание пиарщика, даже если тебе не платят.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/