Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Voldirs

Medical System

Автор: Voldirs · 02.03.2017, 12:24 · 68 сообщений

Сообщений в теме: 68

Barka#51
Walruseer (02 March 2017 - 19:04) писал:

Ты безусловно молодец, но к сожалению большинство ХОРОШИХ врачей играет на парамедиках и метагеить в хирургию не желают. А в медбее одни малогеи которые не умеют включать холодильники.Потому адвансед сканнер очень популярен.

Раньше считалось, что юзать крио - это дурной тон и ньюфажество.

Скопировать ссылку
Walruseer#52
Barka (02 March 2017 - 19:11) писал:

Раньше считалось, что юзать крио - это дурной тон и ньюфажество.

Это раньше, мне вспомнился случай, как один бестолковый медик, не зная как лечить переломы, просто ебнул меня и клонировал.

Скопировать ссылку
deadphilosof#53
А я пароль проебал (02 March 2017 - 18:47) писал:

НУ ПОЧТИ~

ПОЧТИ ЖЕ ДОГАДАЛИСЬ

реквестирую этот выпил, а создание клонирования чтобы было весьма трудоемким

Скопировать ссылку
Walruseer#54
deadphilosof (02 March 2017 - 19:48) писал:

реквестирую этот выпил, а создание клонирования чтобы было весьма трудоемким

Но ты просто представь, сколько серьезности бы приобрела станция без клонирования, каждая жизнь была бы на счету, убитого  друзяшку нельзя было бы за 5 минут поставить на ноги и  хирурги ощущали бы важность своей работы, а СБ трижды подумали бы, прежде чем стрелять леталом по гражданским.

Скопировать ссылку
Volik#55
Walruseer (02 March 2017 - 20:48) писал:

Но ты просто представь, сколько серьезности бы приобрела станция без клонирования, каждая жизнь была бы на счету, убитого  друзяшку нельзя было бы за 5 минут поставить на ноги и  хирурги ощущали бы важность своей работы, а СБ трижды подумали бы, прежде чем стрелять леталом по гражданским.

А зачем нужна эта "серьёзность" в таком уж ключе? Мне этой серьёзности на улице и так хватает.

Скопировать ссылку
Walruseer#56
Volik (02 March 2017 - 23:20) писал:

А зачем нужна эта "серьёзность" в таком уж ключе? Мне этой серьёзности на улице и так хватает.

Лично для меня сска скорее симулятор тотального пиздеца в условиях космоса, потому так и люблю беесборку. Но все очень зависит от отношения к самой игре, для кого-то это симулятор работы, а для кого-то некий ТТТ из гмода, только на бульенде, ну и для некоторых это просто дводэ коэс

Скопировать ссылку
MrNoize#57

Никакой серьезности не будет, наркоманы. Все останется так же. Так же СБ будет стрелять резиной по гражданским, так же мимоассистенты будут искать приключений. Так же большинство игроков не будут пропускать возможность участвовать в боевых действиях. Лишь аутист будет уходить от интересного действия просто потому что персонаж может пострадать. Игру и раунды делают не аутисты, играющие в работку, а те, кто ищет приключения на свою пиксельную задницу.

Единственное что изменятся- станция начнет пустеть после пары экшн-сцен.

Скопировать ссылку
Walruseer#58
MrNoize (02 March 2017 - 23:50) писал:

Никакой серьезности не будет, наркоманы. Все останется так же. Так же СБ будет стрелять резиной по гражданским, так же мимоассистенты будут искать приключений. Так же большинство игроков не будут пропускать возможность участвовать в боевых действиях. Лишь аутист будет уходить от интересного действия просто потому что персонаж может пострадать. Игру и раунды делают не аутисты, играющие в работку, а те, кто ищет приключения на свою пиксельную задницу.

Единственное что изменятся- станция начнет пустеть после пары экшн-сцен..

Нужен баланс, между интересными раундами и отыгрышем, на блу уж точно

Скопировать ссылку
alkoz#59
MrNoize (02 March 2017 - 23:50) писал:

Лишь аутист будет уходить от интересного действия просто потому что персонаж может пострадать.

Павергей в треде, все в шатол!

Evolet (02 March 2017 - 18:58) писал:

Я про то, что если процесс лечения растянуть , то он перестанет быть интересным. Для пациента уж точно. И уж точно для пациентов с переломами, которые ждут, пока единственный врач нащупает своему текущему пациенту перелом и прооперирует его.

Скопировать ссылку
deadphilosof#60
MrNoize (02 March 2017 - 23:50) писал:

Никакой серьезности не будет, наркоманы. Все останется так же. Так же СБ будет стрелять резиной по гражданским, так же мимоассистенты будут искать приключений. Так же большинство игроков не будут пропускать возможность участвовать в боевых действиях. Лишь аутист будет уходить от интересного действия просто потому что персонаж может пострадать. Игру и раунды делают не аутисты, играющие в работку, а те, кто ищет приключения на свою пиксельную задницу.

Единственное что изменятся- станция начнет пустеть после пары экшн-сцен.

Есть случаи, когда ты являешься участником интересной ситуации, и тут у тебя возникает выбор, победка и робаст, или отыгрыш. Отсутствие крио и клонирования избавит от метамстюнов и победкоебов-трапов с топорами робастящих все что движется. Если последние для тебя - хорошие персонажи создающие интересные ситуации - у меня для тебя плохие новости.

Скопировать ссылку
MrNoize#61

А теперь классное чувство, когда трейтор за секунды убивает свои цели, чтобы те не успели даже слова сказать. И он абсолютно уверен, что его жертвы не будут клонированы. Или тот же трейтор будет сидеть в шкафу, потом несколько раз стеляет по мимопробегающему офицеру на краю видимости и убегает в закат. 100%, что офицер не успеет среагировать и выстрелить в ответ. 100% что он скончается до медбея и выбудет из игры.

Такая система никак не защитит от грифона. Потому что система станции позволяет моментально выстрелить и убежать. Или нанести увечья до того как успеешь среагировать.

deadphilosof (03 March 2017 - 02:28) писал:

Отсутствие крио и клонирования избавит от метамстюнов и победкоебов-трапов с топорами робастящих все что движется.

Как эти вещи вообще связаны? Учитывая что робастящий прекрасно знает что может соснуть и клонировать его никто не будет.

Скопировать ссылку
deadphilosof#62
MrNoize (03 March 2017 - 03:11) писал:

Как эти вещи вообще связаны? Учитывая что робастящий прекрасно знает что может соснуть и клонировать его никто не будет.

Таки нет, победкоебы всегда знают что их вылечат и клонируют, потому мотивация сохранять свою тушку проебывается

Скопировать ссылку
LethalGhost#63

Скажу сразу. Из-за личных условий могу сидеть только с планшета сейчас.

Поэтому, хотя хотелось притащить комментариев и оформления, сделать этого не получится.

Плюс, я пока пропустил все обсуждение. Поэтому говорю только о ОП.

Алсо, вдохновлялся дварфами?

Но, ближе к делу.

Органы.

Мы много сил вложили в их обновления. В частности, разделение механических и органических органов.

Поэтому, тема весьма интересна.

Органы.

Первая часть похожа на упрощение текущей системы.

Сейчас у органов есть список ран. Ушибы, порезы, колотые раны. Что-то из них кровоточит. Что-то может зажить само, что-то нет. Брут и Берн у органов есть, но он используется только для упрощения расчетов. Урон складывается из урона ран. Кровотечение, в частности, данные о том, сколько крови выльется из моба, так же получается из параметров ран.

Возможно, надо увеличить шанс вскрыть орган. Вскрытый орган надо зашивать.

Кости. Вот это классная часть.

Тут сейчас все плохо. При определенном уровне урона органу, ломается кость.

Введение градации - интересно.

Целая кость - раненая - трещина - перелом - раздробление/потеря конечности.

Выражается это в уровне здоровья кости.

ИМХО ОП неоправданно мало внимания уделил лечению.

Я думаю хороший вариант:

Если урон меньше уровня трещины или трещина с шиной, то кость лечится сама.

Трещина или перелом с шиной, то сама не лечится, может нанести боль при использовании органа. Ты не роняешь предметы.

Перелом, при использовании мобу наносится боль. Он роняет предметы из рук.

Раздробленность, орган становится мертвым. Использовать невозможно. Болит даже сам по себе.

При получении режущего урона (больше Х единиц) и сломанной кости орган может быть потерян.

Соматический урон. Даже не знаю, как его встроить. И не понял часть про алкисин.

Опять же, не понял что с лечением.

To be continued...

Скопировать ссылку
LethalGhost#64

Дальше немного странная структура повествования в оригинале. Вероятно у ОПа мало понимания текущей системы.

Окей, к делу.

Физический урон. Описанное получение урона скорее относится к внешним органам.

Сейчас при получении урона ро внешнему органу есть вероятность перести часть урона на внутренний.

Это хорошо. ИМХО, единственное, что надо добавить - целые внешние кости (ребра, череп) должны больше защищать органы.

Соответственно и наоборот сломанные кости, особенно раздробленные, должны увеличивать вероятность или сам урон по органам.

Не помню как сейчас с этим, возможно ребра ничего не делают. А нет, сломанные кости наносят урон органам при движении. Это хорошо.

Внутренние органы.

Физический урон.

Сейчас они так же имеют Брут и Берн уроны.

Функциональный урон.

Пока ничего не скажу. Написано - при получении физического урона получается такой же функциональный.

Чувствую украденную систему пока не понимаю, что с этим. Посмотрим.

Мозг.

Слабый урон - тошнота, падания, это все есть. Еще возможность забыть как использовать технику или случайно упасть/выпустить предмет из рук.

Написано про урон глазам. Это у меня лично вызывает вопросы. Но сейчас есть замутнейте зрения (именно на уровне мозга, глаза все видят, но мозг искажает). Наверное, это оно.

Сильный урон - наносится урон всем органам, частые обмороки, более продолжительные. Урон растет сам. Галлюцинации уже есть.

Не согласен с уроном всем органам. Почему он должен идти? Я еще коснусь урона всем органам чуть позже.

Добавлю от себя. При единовременном получении урона больше, допустим, пяти единиц кнокать персонажа.

Лечится триком, при высоком уроне - алкисином. От смерти спасает Инопровалин.

Я так понимаю, концепция функционального урона отражает кислородное голодание.

Лечение. Лично меня немного смущает именно то, какой препарат как используется. Вроде, логично, но плохо связано с реальной ситуацией, ИМХО.

To be continued... x2

PS:

Физическое повреждение мозга лазером, пулей или всякими очень серьёзными физическими объектами типа энергомечей, топоров сразу приводит к критическому состоянию функционального урона мозга.

Очень не уверен, что это нужно. Или просто плохая формулировка.

Скопировать ссылку
LethalGhost#65

Еще одно уточнение.

Дальше я рассматриваю функциональный урон именно как кислородное голодание.

Сердце.

И я обещал сказать о уроне всем органам.

Я думаю он должен быть тут. Добваить всем органам параметр "требуется кислород".

В зависимости от него наносить органу функциональный урон при недостатке кислорода.

Дальше может быть немного сложно. Именно сердце должно пробегаться по всем органам и выщывать у них функцию влияния на кровь. Легкие добавляют кислород, поврежденная печень печень добавляет токсинов и тд.

Поврежденное сердце начинает пропускать свою работу с некоторым шансом (больше урона - больше вероятность).

стимуляторы увеличивают число запусков обновления крови или уменьшают вероятность пропуска.

Ура, конец основной части.

По примерам. Лексорину зачет. Отключает легкие. Перец, дым, пусть нарушает их работу.

Форон. При взятии реагентов в кровь, легкие добавляют токсинов, если хапнули форона. Плюс, это простор для особых видов протезов легких.

Печень, целая, забирает токсины, лекарства из крови. Можно сделать стимуляторы для печени или наоборот ослабить её и вводить лекарства с баффом.

Конец. Если разобрать пару деталей, я бы хотел видеть это у нас.

Скопировать ссылку
Voldirs#66

Внезапно, ни дварфвами, ни римворлдом не вдохновлялся.

Объясню ещё раз про реген соматического урона. Если этот урон низкий, то регенерация идёт сама по себе, но медленно, если урон сильный, то только при помощи алкизина.

Функциональный урон органам отражает его способность работать, но он отделён от физического урона, потому что его работу можно нарушить и отсутствием кислорода, и токсинами, и болезнями.

С другой стороны, нашинкованный мозг работать не будет.

И да, я хотел бы видеть более крепкие черепушки и менее живучий мозг. Как сейчас происходит: ассистуха сбивает с ног другого ассистуху и начинает ломать ему черепушку берцами. Черепушка ломается спустя три удара и потихоньку с каждым ударом начинает капать брэйндамаг и урон глазам. Как хотел бы это видеть я, ассистуха долго-долго ломает черепушку другому ассистухе берцами, потом она ломается, и следующий удар уже приводит к тому, что лежащий уже падает в натуральную кому с редкими пробуждениями, попутно всё заблёвывая. Если ему не оказывается помощь, то он умирает.

Скопировать ссылку
LethalGhost#67

Ясно. Функциональный урон, в принципе, может быть не уроном, а просто отражать состояние.

В плане, если есть урон или нарушены такие-то параметры, то орган не функционирует.

А относительно причинения соматического урона?

Скопировать ссылку
Voldirs#68
LethalGhost (04 March 2017 - 10:25) писал:

А относительно причинения соматического урона?

Причиняется ударами тока, лазерами, тазерами. Если сломаны кости и они дальше дробятся, то наносится и этот урон тоже.

При низком уроне ощущается как онемение, боль в этой конечности чувствуется гораздо слабее, при более серьёзном уроне, конечностью становится тяжело пользоваться, близко к параличу, любая боль в этой конечности практически не ощущается. При очень высоком уроне полный паралич конечности, полное отсутствие боли, хоть ты весь тазер в неё расстреляй.

Алсо, нейротоксин можно как раз на этом виде урона завязать.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив