Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dimandir

Cataclysm

Автор: Dimandir · 09.08.2011, 21:17 · 2588 сообщений

Сообщений в теме: 2588

Exo_Revan#2551
HatcheR (29 December 2016 - 15:32) писал:

Да, в эксперименталках явно докрутили чутье у зомби. Бомбит, блять. Самый захудалый зомби способен по запаху локализовать тебя в темноте в огромном радиусе. Вкупе со стаминой каждый мертвый мудак превращается в злобного сталкера, который неустанно преследует и грызет тебе жопу, когда ты устаешь бегать. А бегать устает очень быстро даже персонаж с перком на выносливость. Отбился от одного пидора и прячешься за углом, переводя дух? Держи еще парочку уродов, которые тебя унюхали с противоположной улицы из-за угла.

Походу, мастхэв теперь таки не выносливость, а слабый след.

Ну хуй знает, у меня такого вроде не было. С теневых зомби подгорал, а обычные на раз в городе теряются, особенно если петлять.

Скопировать ссылку
HatcheR#2552
Exo_Revan (29 December 2016 - 15:48) писал:

Ну хуй знает, у меня такого вроде не было. С теневых зомби подгорал, а обычные на раз в городе теряются, особенно если петлять.

Петляешь от одного, встречаешь другого. Дыхалка на исходе, надо остановиться, обзор две клетки. Выскакиваешь на брута или другого мудака, а скорости из-за одышки уже не хватает. Приехал.

Скопировать ссылку
Exo_Revan#2553
HatcheR (29 December 2016 - 17:42) писал:

Петляешь от одного, встречаешь другого. Дыхалка на исходе, надо остановиться, обзор две клетки. Выскакиваешь на брута или другого мудака, а скорости из-за одышки уже не хватает. Приехал.

Если у тебя скорость не упала ниже 90%, от зомби реально уйти пешком, а убегать надо как раз-таки от брутов и прочих ми-го. Причем убегать за укрытие и переходить на шаг.

Скопировать ссылку
HatcheR#2554
Exo_Revan (29 December 2016 - 21:42) писал:

Если у тебя скорость не упала ниже 90%, от зомби реально уйти пешком, а убегать надо как раз-таки от брутов и прочих ми-го. Причем убегать за укрытие и переходить на шаг.

Во время боя дыхалка тоже просаживается. Статик спаун, рейт 1.2х, пока пиздишь одного – тебя может легко учуять еще кто-то. Месишь первого, устаешь, приходит второй (третий, пятый), а ты уставший. Начинаешь убегать, А ОНИ НЕ ОТСТАЮТ.

А еще такой прикол: у зомби нынче нюх работает лучше, чем слух и зрение. Скримеры начинают орать тайлов за пять, даже не видя тебя! Значит, невозможно с помощью ночного зрения увидеть опасного зомби и отпрыгнуть в сторону, пока тот тебя не засек. Если ты кого-то разглядел – это значит, что все в округе уже знают о тебе и приближаются.

Скопировать ссылку
HatcheR#2555

Лол, только что спалил гениальнейшую фичу: если глазные капли помогают лишь против обычных бумеров, то простое полотенце способно убрать светящуюся блевоту больших бумеров, при этом оно даже не пачкается! Теперь полотенчико мастхэв в ночных вылазках.

Скопировать ссылку
Rama_Pie#2556

Решил я проверить что нового добавляют разрабы оказывается они что-то о интересное мутят с машинами переключение передач количество оборотов двигла и тд.  Уже звучит очень вкусно

Скопировать ссылку
Navedan#2557

Все жду стабильную версию Катаклизма что бы поиграть, хотя слышал что баланс с витаминами и нагрузкой они там очень сильно ушатали. Интересно, правда это или просто миф?

Скопировать ссылку
HatcheR#2558

Витаминчики достаточно жрать по колесу в день и проблем нет. Расчет обременения перекосоебили, да, но все уже привыкли. Около 20 пунктов обременения не дают особо жутких штрафов, так что лучше ориентироваться на них.

Сколько играю в эксперименталки – особых проблем никогда не находил, все вполне пашет.

Скопировать ссылку
Disconected#2559
Navedan (05 February 2017 - 13:10) писал:

Все жду стабильную версию Катаклизма что бы поиграть, хотя слышал что баланс с витаминами и нагрузкой они там очень сильно ушатали. Интересно, правда это или просто миф?

На большинстве еды теперь написанно, сколько и какого витаминчика она дает, ну и витаминчики дают дневную дозу, перебор и недобор ведет к болячкам. Нагрузку перелопатили, но с одним рюкзаком биться можно даже на низких навыках, так что на начале она не особо портит жизнь.

Скопировать ссылку
HatcheR#2561

0.D уже довольно скоро. Судя по гиту, готово уже 90%. Плюс неизвестное число багов, лагов и свистоперделок.

Скопировать ссылку
HatcheR#2565
returoks (08 February 2017 - 00:35) писал:

Лучше бы не было, с таким-то управлением.

Лол, моя клава, с которой я терпел до этого встала как влитая. Даже ничего не настраивал – руки уже все помнят.

Скопировать ссылку
GelpehtVeht#2566

А с какого билда туррели .50 калибра убрали, те, что на автомобиль приварить можно?

Скопировать ссылку
Exo_Revan#2567
GelpehtVeht (08 February 2017 - 08:49) писал:

А с какого билда туррели .50 калибра убрали, те, что на автомобиль приварить можно?

Это вроде вообще мод. Vehicle Addition pack, если правильно помню.

Скопировать ссылку
HatcheR#2570
alkoz (09 February 2017 - 07:45) писал:

Бля, посоны, я решиз закатиться, а сайт, на который ссылается ОП, ниработаит. Где теперь игру найти?

Хостер отвалился, но передал все наработки другому хостеру.

http://cddawiki.chez...title=Main_Page

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/