За метание взрыного гороха отвечает навык стрельбы?
RimWorld
Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений
Сообщений в теме: 2386
alkoz (23 January 2017 - 12:26) писал:За метание взрыного гороха отвечает навык стрельбы?
у гранат привязки к навыкам нет как я понял, но трейты типа стрельбы наугад влияют на бросок.
Masturbator (23 January 2017 - 15:52) писал:у гранат привязки к навыкам нет как я понял, но трейты типа стрельбы наугад влияют на бросок.
У меня просто перень с нулевыми боевыми навками очень любил кидать гранаты себе под ноги. И под ноги своим товарищам.
Рейды на высоких сложностях жесть какая то. Приходят какие то дикие толпы едва помещаясь на экране на моих человек 8 - 10 и сочно дают пиздюлей. Еще хуже животные, пак каких нибудь слонов или носорогов это просто пиздец, очень жирные быстрые и никогда не ссут в штаны. А, еще самый смак жуки. Никогда не ставьте жилой блок в скале, иначе полбазы может и не проснуться после эвента. Дак собственно чо, после миллиона рестартов нашел карту с нормальным рельефом, поставил модовые турельки, и вроде жить стало как то можно, но как то это не весело товарищи.
alfacom (23 January 2017 - 07:19) писал:Тушки на соседнем тайле считаются УКРЫТИЕМ.
Хе, прикольно. Стоят два чувака в чистом поле бок к боку, и каждый типа в укрытии Xd)
Ну я бы не сказал, что улей на начальном этапе сложно вынести. Тем более у тебя вроде 3 дня до того, как эта хрень расползётся
Да они и без расползания люто бешено доставляют попаболи. Спит поселенец, никого не трогает. Хоп и у него в комнате улей и пара тройка жуков. Все, пиздец. Убежать не получиться, помочь ему скорее всего тоже, да и вообще сражаться в этих комнатах очень неудобно. Помню 8 человек хорошо так покоцали, жилую зону в процессе разнесли в щепки и мои и жуки, и ульи выпиливать было уже особо некому, даже животным наваляли. Короче проще в скалу запихнуть какой нибудь склад с турелями.
как раз воевать с ними в узких пространствах удобно, главное чтобы двери были
А еще дико ржал с "помощи союзников" Картина маслом блеать штук 60 тяжеловооруженных рейдеров и три мудня с луками и дубинами спешат на помощь.
Самый простой способ вынести улей, засевший в замкнутом пространстве - это кинуть туда парочку молотовых.
И испортить желе? Нет спасибо
Вот кстати вопрос созрел: вы кидаете скрины и у вас по 7-15 поселенцев: вы их себе спавните или так успешно вербуете? Просто у меня так: бог одного колониста присылает, а другого забирает и наоборот
homs (25 January 2017 - 11:40) писал:Вот кстати вопрос созрел: вы кидаете скрины и у вас по 7-15 поселенцев: вы их себе спавните или так успешно вербуете? Просто у меня так: бог одного колониста присылает, а другого забирает и наоборот
Вербую даже папуасов и пиратов.
Сука, но только один из всех колонистов может носить вещи. Остальные не могут в простую работу. Ебучие войны, которые могут только в искусство.
Но вербовать их долго.
homs (25 January 2017 - 11:40) писал:Вот кстати вопрос созрел: вы кидаете скрины и у вас по 7-15 поселенцев: вы их себе спавните или так успешно вербуете? Просто у меня так: бог одного колониста присылает, а другого забирает и наоборот
Ну вариантов всего два же, завербовать или купить. Вообще рассказчик вроде старается поддерживать какое то определенное число ( кроме Ренди, ему похуй ) Так что надо просто стараться не проебывать своих. Несколько дадут на халяву, остальных будь добр заполучить сам.
MrNoize (25 January 2017 - 12:01) писал:Сука, но только один из всех колонистов может носить вещи. Остальные не могут в простую работу. Ебучие войны, которые могут только в искусство.
Да переноска то фигня, у меня вон хрюшки таскают. Вообще полезные животины, еще и трупаков жрут, и мясо приносят.
Я уж и забыл какая это охренительная игра.
-Набижали набегатели. (На лончподах епта)
- Окопались. Настроили минометов.
- Поселенец с огнеметом под прикрытием одного снайпера развлекает шестерых набегателей.
- Космический Прапорщик спиздил минометы.
- Космический Еврей продал минометы пролетающему мимо торговцу.\
\
2я серия.
- Нашел склеп с механоидами.
- Отпиздил механоидов.
- Нашел криокапсулы.
- Отжал криокапсулы у космонавтов.
- Положил в капсулы самых конченых мудаков которые вечно всем недовольны и срутся с поселенцами.
- Мир и гармония.
А мне чота впадлу подрываться, стараюсь побыстрее своих минометов напилить. Да и за космокораблями тоже чтоб не бегать. Еще можно эпично охотится распидарасив парочку стад и мимопроходилов попавших под раздачу.
А тем временем этот тред один из самых популярных тредов по играм на нашем форуме. По количеству страниц он уступает только треду по Катаклизму.
homs (25 January 2017 - 11:40) писал:Вот кстати вопрос созрел: вы кидаете скрины и у вас по 7-15 поселенцев: вы их себе спавните или так успешно вербуете? Просто у меня так: бог одного колониста присылает, а другого забирает и наоборот

Вот, собсна. Всех не упомню, поэтому список не точный, но вот:
-
Первые 3 - основатели.
-
Ванда - то ли сама пришла, то ли спасена от пиратов.
-
Джинджер - свалилась с неба.
-
Гласез - завербованный пират.
-
Элис - спасена от ператов.
-
Аяно спасена от пиратов.
-
Вест - бывший пират.
-
Сускинд - сам пришел.
-
Тэйл - не помню.
-
Абруньо - свежезавербованный папуас.
-
МакКлур - свалился с неба. Алсо ему полторы тыщщи лет.
При этом за все время, колония потеряла 5-х человек.
alfacom (25 January 2017 - 15:13) писал:А тем временем этот тред один из самых популярных тредов по играм на нашем форуме. По количеству страниц он уступает только треду по Катаклизму.
Ну ничего, скоро и кату обгонит.
alkoz (25 January 2017 - 18:41) писал:Вот, собсна. Всех не упомню, поэтому список не точный, но вот:
При этом за все время, колония потеряла 5-х человек.
Покажи скиллы завербованых.
Marcus Lawrence (26 January 2017 - 02:06) писал:Ну ничего, скоро и кату обгонит.
Учитывая, что тред по Кате трупнулся – вполне.
alfacom (25 January 2017 - 15:13) писал:А тем временем этот тред один из самых популярных тредов по играм на нашем форуме. По количеству страниц он уступает только треду по Катаклизму.
Ну а фигли, игра по своему охрененна же. Перед Тайненом вообще снимаю шляпу, сделать это все в одного многого стоит. Жаль только что довольно вяло развивается. Не хотелось бы чтобы римчик повторил судьбу множества поделок, сдохших или сдыхающих в статусе вечной альфы. Да и какого буя оно альфа вообще? По количеству багов недоделок и прочего многие нынешние "релизы" куда похуже будут. Концепция давно отлажена и освоена, остается только свистоперделки добавлять.
Dimetrius (26 January 2017 - 03:04) писал:Ну а фигли, игра по своему охрененна же. Перед Тайненом вообще снимаю шляпу, сделать это все в одного многого стоит. Жаль только что довольно вяло развивается. Не хотелось бы чтобы римчик повторил судьбу множества поделок, сдохших или сдыхающих в статусе вечной альфы. Да и какого буя оно альфа вообще? По количеству багов недоделок и прочего многие нынешние "релизы" куда похуже будут. Концепция давно отлажена и освоена, остается только свистоперделки добавлять.
Римач так то проект долгострой, живет уже с 2013 года, и подыхать точно не собирается.
Marcus Lawrence (26 January 2017 - 08:57) писал:Римач так то проект долгострой, живет уже с 2013 года, и подыхать точно не собирается.
Алсо, боюся я, что после релиза игра сразу же сдохнет. Потому большинство инди-разрабов после релиза такие, "Фух, наконец-то это дерьмо кончилось. Можно и потратить все бабло или заняться новым проектом." И все. Учитывая, как людеоны вяло добавляют новый контент, сваливая всю работу на модеров, могу предполрожить, что ничего нового после релиза уже не будет.
Marcus Lawrence (26 January 2017 - 08:57) писал:Римач так то проект долгострой, живет уже с 2013 года, и подыхать точно не собирается.
Дык как живет. Без моддинга оно давно бы сдохло. А лудеоны все груши хером околачивают, что там прям хорошего появилось в крайней альфе кроме корованов и поселений солдатов дворца на которых можно набегать? Я блждад четыре года их ждал.
Dimetrius (26 January 2017 - 10:42) писал:Дык как живет. Без моддинга оно давно бы сдохло. А лудеоны все груши хером околачивают, что там прям хорошего появилось в крайней альфе кроме корованов и поселений солдатов дворца на которых можно набегать? Я блждад четыре года их ждал.
Багфиксы. Тысячи их. На самом деле так и надо, если они будут вкидывать сырые фичи на потеху хомячкам и не отлаживать их как надо - все в говно скатится. Сей продукт - самый стабильный и слабобагованый из всех альф-хуяльф всякого раннедоступного говна из всех, что я видел. Пусть лучше таким и остается.
Таки да, если выбирать из слоупочной, но небагованной и быстрой, но корявой разработки, то лучше первое. Хотя Римворлд и так слоупочнее некуда.
