Ну-с, собственно, за почти четыре месяца игры, я успел перепробовать множество режимов игры, поиграть на нескольких различных билдах, и после всего этого, у меня накопилась горстка небольших вещей, которую хотелось бы увидеть на моем любимом блюбее. Собственно, какие есть хотелки и предложения:
1. Нюка - Очень хотелось бы, что бы у нюкеров была возможность заказать синдикатовского киборга через аплинк, как на tgstation'e. Киборг может служить хорошей поддержкой отряду, а так же умеет дистанционно управлять электроникой, что открывает некоторые ранее недоступные тактики за нюку и позволяет проще устраивать разного рода диверсии на станции. Ну и плюс, это дает возможность кому-то из гостов сыграть в раунде за антага. - Было бы так же неплохо, если бы нюкеры имели возможность купить себе мех типа Гигакса или Дюранда, ибо иногда на станции полное СБ с пушечками, и огневой мощи просто не хватает, что бы с ними эффективно бороться. Мех такую проблему вполне может решить.
2. Чейнджлинг - Вернули бы органический скафандр, а то как-то не найс, когда тебя сразу вышвыривают в космос, и ты вынужден там бесконечно летать, постоянно умирая от давления и недостатка кислорода. - Добавить криостинг. Серьезно, вот из всех стингов, что сейчас есть у чейнджлинга, буквально штуки две-три могут быть хоть сколько-нибудь полезны. Только один доступен в самом начале. Почему бы чейнджлингу не иметь какой-то возможности убивать не только подручными предметами, но и чем-то из скиллов в начале раунда? А то чейнджлинг ощущается каким-то неполноценным, по сравнению с тгшным. - Дать больше контроля над регенерацией. Т.е, чейнджлинг как и раньше будет какое-то время валяться мертвым, но в определенный момент, у него появится среди абилок кнопка "Revive", позволяющая в удобный момент встать. 3. Рейдеры - Нынешние рейдеры сосут в 99% раундов, и в целом ощущаются просто как порезанные нюкеры, а не воры-налетчики, коими они должны являться. Для решения этой проблемы, есть предложение либо добавить им нормальных стволов (хотя бы парочку е-ганов и лазерных карабинов), либо впихнуть им на шаттл шкафчик с обычной одеждой со станции и устройством для смены голоса, или даже сразу беевский chameleon kit. 4. Триторы - Вообщем-то с триторами на бее все хорошо, и даже почти ничего не понерфлено, но хотелось бы увидеть energy dagger с тг, а то как-то не хватает этого маленького и скрытного оружия ближнего боя, которое можно надежно спрятать в ПДА.
Dalek_Emperor (15 January 2017 - 05:59) писал: писал:
Рейдеры ощущаются просто как порезанные нюкеры, а не воры-налетчики, коими они должны являться. Для решения этой проблемы, есть предложение либо добавить им нормальных стволов (хотя бы парочку е-ганов и лазерных карабинов)
>подразумевает, что рейдеры - это воры-налётчики, а не порезанные нюкеры >даем им больше пушек >теперь рейдеры = нюка >проблема решена
Dalek_Emperor (15 January 2017 - 05:59) писал: писал:
Ну-с, собственно, за почти четыре месяца игры, я успел перепробовать множество режимов игры, поиграть на нескольких различных билдах, и после всего этого, у меня накопилась горстка небольших вещей, которую хотелось бы увидеть на моем любимом блюбее. Собственно, какие есть хотелки и предложения:
1. Нюка - Очень хотелось бы, что бы у нюкеров была возможность заказать синдикатовского киборга через аплинк, как на tgstation'e. Киборг может служить хорошей поддержкой отряду, а так же умеет дистанционно управлять электроникой, что открывает некоторые ранее недоступные тактики за нюку и позволяет проще устраивать разного рода диверсии на станции. Ну и плюс, это дает возможность кому-то из гостов сыграть в раунде за антага. - Было бы так же неплохо, если бы нюкеры имели возможность купить себе мех типа Гигакса или Дюранда, ибо иногда на станции полное СБ с пушечками, и огневой мощи просто не хватает, что бы с ними эффективно бороться. Мех такую проблему вполне может решить.
2. Чейнджлинг - Вернули бы органический скафандр, а то как-то не найс, когда тебя сразу вышвыривают в космос, и ты вынужден там бесконечно летать, постоянно умирая от давления и недостатка кислорода. - Добавить криостинг. Серьезно, вот из всех стингов, что сейчас есть у чейнджлинга, буквально штуки две-три могут быть хоть сколько-нибудь полезны. Только один доступен в самом начале. Почему бы чейнджлингу не иметь какой-то возможности убивать не только подручными предметами, но и чем-то из скиллов в начале раунда? А то чейнджлинг ощущается каким-то неполноценным, по сравнению с тгшным. - Дать больше контроля над регенерацией. Т.е, чейнджлинг как и раньше будет какое-то время валяться мертвым, но в определенный момент, у него появится среди абилок кнопка "Revive", позволяющая в удобный момент встать. 3. Рейдеры - Нынешние рейдеры сосут в 99% раундов, и в целом ощущаются просто как порезанные нюкеры, а не воры-налетчики, коими они должны являться. Для решения этой проблемы, есть предложение либо добавить им нормальных стволов (хотя бы парочку е-ганов и лазерных карабинов), либо впихнуть им на шаттл шкафчик с обычной одеждой со станции и устройством для смены голоса, или даже сразу беевский chameleon kit. 4. Триторы - Вообщем-то с триторами на бее все хорошо, и даже почти ничего не понерфлено, но хотелось бы увидеть energy dagger с тг, а то как-то не хватает этого маленького и скрытного оружия ближнего боя, которое можно надежно спрятать в ПДА.
- Добавить криостинг. Серьезно, вот из всех стингов, что сейчас есть у чейнджлинга, буквально штуки две-три могут быть хоть сколько-нибудь полезны. Только один доступен в самом начале. Почему бы чейнджлингу не иметь какой-то возможности убивать не только подручными предметами, но и чем-то из скиллов в начале раунда? А то чейнджлинг ощущается каким-то неполноценным, по сравнению с тгшным.
Зафига нужен это убогое жало? Вроде тут есть смертежало, вот это да, а от криостинга толк есть только в космосе, в скафандрах. В овсех остальных случаях оно только палит тебя, выдавая людям, шо ты есть генокрад. Да, "метагейм", и все такое, но когда игрок ззнает о том, что ты - геннадий, он сразу начинает приглядываться и прислушиваться за тобой.
Зафига нужен это убогое жало? Вроде тут есть смертежало, вот это да, а от криостинга толк есть только в космосе, в скафандрах. В овсех остальных случаях оно только палит тебя, выдавая людям, шо ты есть генокрад. Да, "метагейм", и все такое, но когда игрок ззнает о том, что ты - геннадий, он сразу начинает приглядываться и прислушиваться за тобой.
Смертежало стоит очень дорого, 12 или около того очков, в то время как криостинг на тг стоит 4, и, вообщем-то, прилично помогает убивать.
Dalek_Emperor (15 January 2017 - 10:22) писал: писал:
Смертежало стоит очень дорого, 12 или около того очков, в то время как криостинг на тг стоит 4, и, вообщем-то, прилично помогает убивать.
Можно немного снизить цену жала и на этом решить проблему.
Dalek_Emperor (15 January 2017 - 05:59) писал: писал:
Нюка - Очень хотелось бы, что бы у нюкеров была возможность заказать синдикатовского киборга через аплинк, как на tgstation'e. Киборг может служить хорошей поддержкой отряду, а так же умеет дистанционно управлять электроникой, что открывает некоторые ранее недоступные тактики за нюку и позволяет проще устраивать разного рода диверсии на станции. Ну и плюс, это дает возможность кому-то из гостов сыграть в раунде за антага. - Было бы так же неплохо, если бы нюкеры имели возможность купить себе мех типа Гигакса или Дюранда, ибо иногда на станции полное СБ с пушечками, и огневой мощи просто не хватает, что бы с ними эффективно бороться. Мех такую проблему вполне может решить.
Борга можно хакнуть, а нюкерам лишняя заноза ни к чему и да, емаг тебе зачем? Мехи. Идея не очень, потому что можно сразу вызывать ДИДОВ и устраивать пиу-пиу аля тандер. Вот какие-то веселые модули в риги - эт можно, разбавит пострелушки.
Dalek_Emperor (15 January 2017 - 05:59) писал: писал:
позволяет проще устраивать разного рода диверсии на станции
Блять, серьезно? Сейчас нюка сосет только если в ней неробастные или тупни.
0
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.
Elijah Beily (15 January 2017 - 10:50) писал: писал:
Можно немного снизить цену жала и на этом решить проблему.
Борга можно хакнуть, а нюкерам лишняя заноза ни к чему и да, емаг тебе зачем? Мехи. Идея не очень, потому что можно сразу вызывать ДИДОВ и устраивать пиу-пиу аля тандер. Вот какие-то веселые модули в риги - эт можно, разбавит пострелушки.
Блять, серьезно? Сейчас нюка сосет только если в ней неробастные или тупни.
Ну ты так говоришь, будто у нюкеров есть время ловить и хакать борга на станции, и емаг можно только ограниченное количество раз использовать + он не позволяет дистанционно контролировать электронику. Да и как я уже сказал, борг - хорошая огневая поддержка отряда. Модули? Какие, к примеру?
Dalek_Emperor (15 January 2017 - 11:31) писал: писал:
Ну ты так говоришь, будто у нюкеров есть время ловить и хакать борга на станции, и емаг можно только ограниченное количество раз использовать + он не позволяет дистанционно контролировать электронику. Да и как я уже сказал, борг - хорошая огневая поддержка отряда. Модули? Какие, к примеру?
Борга хакнуть нюкеровского могут и тогда он прикатывается к нюкерам и взрываешь его. Модули типа как в ригах у экипажа. Начиная от шахтера и до СЕ, по одному на риг, по вкусу.
0
Знания не могут принадлежать отдельному человеку, даже тысячам людей.
1. Маги могут кастовать будучи мертвыми свое колдунство, если будут при этом одновременно выпрыгивать из тела. 2. Генокрад при попытке трансформироваться в съеденную мартышку превращается в ассистента. Ну в смысле в мужчину с именем мартышки. 3. Посох анимации делает невидимые вещи.
Что насчет понизить расход энергии при использовании способностей ниндзи? Это не усилит его, так как недостаток энергии полностью компенсируется ношением с собой одной батарейки, однако, это избавит от цирка с прыжками и опустошением АПЦ каждые 10 секунд.
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Утруъ воксов нет спрайтиков шлемов. Совсем. Никаких. У пиратов по крайней мере. Рециклер не помогает. Это скорее не баг а фича, но шлемы воксовских костюмов не защищают от сварки. У пиратов-воксов не спавнится нитроген сразу же. И маски особые.
У воксов автохисс не работает. По крайней мере у полноценных воксов. У вас отдельного включаемого автохисса нет? Был бы хорош.
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Я не понимаю, почему всем похуй на базу ЕРТ и дедов. Какая-то мапоразработка, нихуя не понятно.
Тут ЕРТ бегает с одеждой дедов и их даже не различают друг друга. Гигаксы у обоих, РИГи одинаковые. Вся экипировка одинаковая. Единственная разница - у дедов есть ненужные пульсачи. Збс. И шаттл выглядит как пиписька.
Почти каждый раунд ЕРТ бегают со всей этой хуйней и им в принципе нечем противостоять. Палят термалами, одна пуля - ты умрешь. Гигакс вообще нераздолбаемый, хоть затрахайся эми-гранатами. Бред же.
Выпилить надо одежду дедов и гигакса у ЕРТ.
3
Carl Eberle (Theophilos Von Zadovsky) (follow) blubber, "если бы я мог физически убить всех, кто трахается ИРЛ - я бы убил."
HELP: Zillouser/(Alister Boardman Jr.)(?) (PP) (VV) (SM) (JMP) (CA) (TAKE) (CLOSE): Я вроде никого не хотел убивать STAFF LOG: Zillouser/(Alister Boardman Jr.)'s ticket has been closed by Zillouser/(Alister Boardman Jr.)
Агент может выступать как адвокат и может задалбывать СБ. Священник нужен для борьбы с культом. Психиатр очень полезен на станции, ибо им можно связывать людей которые считаются помешанными одевать на них рубашечку и накачивать наркотиками.
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
deadphilosof (20 January 2017 - 20:18) писал: писал:
Агент может выступать как адвокат и может задалбывать СБ. Священник нужен для борьбы с культом. Психиатр очень полезен на станции, ибо им можно связывать людей которые считаются помешанными одевать на них рубашечку и накачивать наркотиками.
А за библиотекаря можно весело играть, придумывая интересные вещи для себя и для экипажа. А то что ты в пример поставил - какой-то сраный механ.
А за библиотекаря можно весело играть, придумывая интересные вещи для себя и для экипажа. А то что ты в пример поставил - какой-то сраный механ.
Нельзя. На библиотекарей кладут хуй все. Не видел ни одного библиотекаря, который сделал бы что то интересное. Для реализации интересных ситуаций нужно не одно АРПИ, а еще и механ, УОУ ЧУДЕСА, ДА? А у библиотекаря механ тот же что и у ассистентов - его нет считай.. Библиотекари не способны реализовать интересные игровые ситуации в следствии того, что на них забивают все. Ведь есть куда более интересные способы разнообразить игру, нежели АРПИ-шить в баре, как последние аутисты.
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
deadphilosof (20 January 2017 - 20:29) писал: писал:
Нельзя. На библиотекарей кладут хуй все. Не видел ни одного библиотекаря, который сделал бы что то интересное. Для реализации интересных ситуаций нужно не одно АРПИ, а еще и механ, УОУ ЧУДЕСА, ДА? А у библиотекаря механ тот же что и у ассистентов - его нет считай.. Библиотекари не способны реализовать интересные игровые ситуации в следствии того, что на них забивают все. Ведь есть куда более интересные способы разнообразить игру, нежели АРПИ-шить в баре, как последние аутисты.
Ну а я когда-то видел интересных библиотекарей, следовательно они существуют. И, по поводу механа, дело не в профессии а в персонажах. Так что про ассистентов ты, вообще, хуиту сморозил. https://youtube.com/embed/Hu10Hm4ExO8?fs=1&html5=1