Так вот же. В моей прошлой игре я запустил ситуацию настолько, что все "население" западной, северной и центральной части города превратилось в блобов. Я даже думал устроить экстерминатус, но не захотел устраивать фоллаут в полусотне тайлов от убежища.
А ты пробовал переехать с насиженного места хоть раз, атеист? Разобрать всю машинерию, перенести килотонны скарба на новое место. Одной тележки тут не хватит - нужно специальный грузовик варить. Или таскать в пятьдесят ходок по чуть-чуть. Причем, место еще найти надо. А чем оно дальше - тем дольше перетаскивать хабар и тем больше придется отбиваться от незачищенных зомби.
А ты пробовал переехать с насиженного места хоть раз, атеист? Разобрать всю машинерию, перенести килотонны скарба на новое место. Одной тележки тут не хватит - нужно специальный грузовик варить. Или таскать в пятьдесят ходок по чуть-чуть. Причем, место еще найти надо. А чем оно дальше - тем дольше перетаскивать хабар и тем больше придется отбиваться от незачищенных зомби.
Это что же у тебя там такого, перечисли (можешь в личку - правда интересно). Поэтому жить надо не у окраин города а в лесу, поместье, или еще где. Да и радиация лучший друг мутанта
про хабар дело говорят. бросать килотонны шмота просто так - инфаркт хватит, а таскать все это на новое место недели занимает. активнее таскаешь - больше всякой гадости за тобой на новое место приходят. вот поэтому я живу в ламповом грузовичке\амбулансе.
про хабар дело говорят. бросать килотонны шмота просто так - инфаркт хватит, а таскать все это на новое место недели занимает. активнее таскаешь - больше всякой гадости за тобой на новое место приходят. вот поэтому я живу в ламповом грузовичке\амбулансе.
Это что же у тебя там такого, перечисли (можешь в личку - правда интересно). Поэтому жить надо не у окраин города а в лесу, поместье, или еще где. Да и радиация лучший друг мутанта
Перечислять? Епт, ты будто в игру не играл вообще. Инструменты всех сортов и видов, жратва, оружие, аммуниция, химия-медицина, запасная и сменная одежда, расходные материалы. И стафф, припасенный на будущее, например, бионика или силовая броня. Мало?
Хотя я сам предпочитаю бродить по миру в поисках древних храмов которые-нельзя-посещать и прочие веселые постройки, которые могут найти только бродяги.
Хотя я сам предпочитаю бродить по миру в поисках древних храмов которые-нельзя-посещать и прочие веселые постройки, которые могут найти только бродяги.
С трубы херово бродяжничать - чем больше мир, тем дольше он загружается.
Перечислять? Епт, ты будто в игру не играл вообще. Инструменты всех сортов и видов, жратва, оружие, аммуниция, химия-медицина, запасная и сменная одежда, расходные материалы. И стафф, припасенный на будущее, например, бионика или силовая броня. Мало?
А в ебенях я уже жил, там скучно.
Набор инструментов заменяет в 95% случаев бионика. Посуда сука не проблема, в каждом втором доме
Набор инструментов заменяет в 95% случаев бионика.
Инструмент – это то, что используется для создания, но не расходуется. А бионика заменит набор для ковки, ремнаборы для огнестрела, инструменты для аммуниции, химлабу? Набор портного, нормальную горелку, паяльник, форму для пластика, бур, пилу для дерева, лопату? И это еще только некоторая часть.
Инструмент – это то, что используется для создания, но не расходуется. А бионика заменит набор для ковки, ремнаборы для огнестрела, инструменты для аммуниции, химлабу? Набор портного, нормальную горелку, паяльник, форму для пластика, бур, пилу для дерева, лопату? И это еще только некоторая часть.
Огнестрел не нужен, набор портного не занимает места почти, пилу, лопату, бур и этого хватит для хорошей жизни
Инструмент – это то, что используется для создания, но не расходуется. А бионика заменит набор для ковки, ремнаборы для огнестрела, инструменты для аммуниции, химлабу? Набор портного, нормальную горелку, паяльник, форму для пластика, бур, пилу для дерева, лопату? И это еще только некоторая часть.
С перочинным ножиком, вместо руки, можно смело приступать к созданию хиппи-мобиля со всем, что ты перечислил.
Мне например не стрёмно стартануть с этой бионикой т.к. пошив носков из занавесок, ночные зачистки городов ради молотка и т.п порядком заебали, а поиграться в кату иногда хочется, но так много времени тратить западло.
Огнестрел не нужен, набор портного не занимает места почти, пилу, лопату, бур и этого хватит для хорошей жизни
Ебанутый, огнестрел не нужен лишь если ты из глуши не вылазишь. Если нравится бичевать по лесам – валяй, но не надо пропогандировать свою хипповскую хуйню. Кстати, о хипповской хуйне – firearm repair kit'ы нужны не только для огнестрела, но и для прочих луков-арбалетов.
Lsdob (08 November 2016 - 12:51) писал:
Мне например не стрёмно стартануть с этой бионикой т.к. пошив носков из занавесок, ночные зачистки городов ради молотка и т.п порядком заебали, а поиграться в кату иногда хочется, но так много времени тратить западло.
По-большей части, ката в этом и заключается. Лейт у всех одинаковый. Большинство своих персонажей я дропнул, как только они достигли определенного прогресса, так-как дальше все слишком знакомо и скучно. Важен сам процесс раскачки и лутания, а давать с самого начала все самое крутое – как-то по-пидорски.
Если, конечно, ты не играешься с дебагом ради изучения игры или ради отыгрыша.
Ебанутый, огнестрел не нужен лишь если ты из глуши не вылазишь. Если нравится бичевать по лесам – валяй, но не надо пропогандировать свою хипповскую хуйню. Кстати, о хипповской хуйне – firearm repair kit'ы нужны не только для огнестрела, но и для прочих луков-арбалетов.
Хотя я сам предпочитаю бродить по миру в поисках древних храмов которые-нельзя-посещать и прочие веселые постройки, которые могут найти только бродяги.
Мутация, бионика и крафт не требуют сидеть долго на одном месте
Лейт у всех одинаковый. Большинство своих персонажей я дропнул, как только они достигли определенного прогресса, так-как дальше все слишком знакомо и скучно. Важен сам процесс раскачки и лутания, а давать с самого начала все самое крутое – как-то по-пидорски.
Если, конечно, ты не играешься с дебагом ради изучения игры или ради отыгрыша.
Какие то охуенные рамки, шаг влево и ты пидор, в рогалике то!
Да, в эксперименталках явно докрутили чутье у зомби. Бомбит, блять. Самый захудалый зомби способен по запаху локализовать тебя в темноте в огромном радиусе. Вкупе со стаминой каждый мертвый мудак превращается в злобного сталкера, который неустанно преследует и грызет тебе жопу, когда ты устаешь бегать. А бегать устает очень быстро даже персонаж с перком на выносливость. Отбился от одного пидора и прячешься за углом, переводя дух? Держи еще парочку уродов, которые тебя унюхали с противоположной улицы из-за угла.
Походу, мастхэв теперь таки не выносливость, а слабый след.