Все твои друзья играют в Овервотч, но у тебя нет денег? Не беда! Теперь у тебя есть достойная бесплатная альтернатива под названием Paladins.
Отличия.
Отличается Paladins своей более МОБАобразностью, в том плане, что ты, например, пикаешь одного персонажа на весь матч или тем фактом, что у каждого персонажа есть своя прокачка и тиры твоего скилла (градация как Лоле - серебро, золото, платина, etc., есесна с таблицей мирового рейтинга).
Персонажи здесь не все сразу доступны, и они покупаются за игровую валюту или за донат, но игровая валюта течет рекой и когда ты через пару дней скупишь всех персонажей (коих тут 18 кстати), ты будешь не знать, куда девать эти горы золота. Алсо, можно еще купить стартер пак за божеские 350р. и открыть сразу всех персонажей + получить аццкую лошадь и винрарный скин на местного Рейнхардта (ссылку на пак оставлю внизу).
Персонажи.
На первый взгляд - абсолютная калька с овервотча (разрабы божатся, что они первые придумали и вообще врёти), но постепенно понимаешь, что играются они если не кардинально по-другому, то с коэффициентом отличия в 2/3 как минимум. Минусом отмечу то, что лор персонажей есть чисто условно, то есть, естественно, никаких короткометражек про судьбу местного витчдоктора или лиса в очках нет и не предвидится, и хорошо, если сделают хотя бы небольшую колонку с бекграундом персонажа как в какой-нибудь дотке. Впрочем, упущение не большое и как-то особо не расстраиваешься, ибо персонажи не то что бы сильно оригинальные: дворф-инженер с труельками, лис-учёный, дерзкая девочка-колдунья, мелкий пиздюк в огромном мехе - это всё тааааак оригинально...
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
А еще у каждого персонажа есть свой набор карт, который ты выбираешь перед началом матча, который неплохо бустит некоторые характеристики, например: -40% отдачи, +1000 хп, -2с кулдауна со скилла и тому подобное.
Составлять колоду можно самому, но изначально открыты только базовые карты, остальные либо находятся в сундуках, которые даются при каждом лвл-апе, либо покупаются за внутреигровую валюту по-дешевке. Выглядит это дело вот так: Скрытый текст
Геймплей.
Есть два стула: осада точеная (7 карт) и толкание вагонетки дроченое (3 карты).
В первом твоя команда сначала захватывает точку посередине карты, а потом от этой точки толкает вагонетку до базы противника. Во втором одна команда толкает вагонетку до базы противника через всю карту, а другая команда должна им в этом помешать. На этом основные отличия заканчиваются, пожалуй. Сами карты довольно сильно отличаются друг от друга, а ставятся рандомно, поэтому абузить одного персонажа 10 матчей подряд в надежде на один и тот же результат - идейка не особо хорошая.
К тому же, в Паладинах есть что-то вроде бустеров, которые покупаются по ходу матча за внутрематчевую валюту и усиливают твоего персонажа, при этом один бустер можно после покупки еще и усилить дважды. Для наглядности примеры усилений: +5-15% к урону, -10-30% к защите от урона, +15-45% к скорости накопления ульты, +50-150% дамага по щитам и так далее. Выглядит это вот так:
Скрытый текст
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Матчмейкинг.
Хорош. Правда хорош. В обычном режиме редко когда ждешь игру дольше 40 секунд, а по вечерам так совсем редкость, когда дольше 15 секунд + играешь всегда (с недавних пор) с игроками твоего уровня. Но это пока ты играешь в обычном режиме - если же у тебя хватило терпения открыть компетитив-режим (рейтинговый матчмейкинг), то готовься к поиску игры по 3:45 и противников с даймонд-тиром и 4800ммр (5000 - потолок) в своем первом матче.
Баланс.
ОТНОСИТЕЛЬНО хорош, но как и в любой МОБА-дрочильне одни персонажи мягко говоря немного уступают другим, а танки вообще из крайности в крайность: либо это непробиваемая хуевина, которая к концу матча умрет максимум пару раз, обеспечив в одиночку флавлесс виктори, либо это никакущий уебок, который на точке даже появляться не будет; плюс ко всему если в вашей команде >2 танков, то это 85% вероятность выигрыша на любой карте, а если у вас еще и два фланкера вдобавок, то вообще 146%. Но в остальных аспектах всё зависит от ручек - своими глазами видел как самый недамажный саппорт вайпнул всю тиму с полным здоровьем.
Итог.
Почему играть стоит: !!FUN!!, высокая зависимость от прямых рук, адекватное коммьюнити, уже сейчас малое количество багов, частые ивенты, низкий порог вхождения, бесплатность без анального доната от слова совсем, достижения, не похуистические разрабы, быстрый матчмейкинг, стим, и еще целая гора разных причин.
Почему играть не стоит: в сравнении с овервотч проигрывает по многим параметрам, непопулярна, находится в стадии ОБТ, мало режимов, некоторая вторичность геймдизайна, жопонадрывные условия для попадения в рейтинговый матчмейкинг, неоднозначность этого самого рейтингового матчмейкинга.
Ссылочки:
Официальная (вроде) вики со всей инфой: http://paladins.game...m/Paladins_Wiki
Русская только-только стартовавшая, на момент написания, вики: http://ru.paladins.w...i/Paladins_Вики
Страница игры в стиме, за бесплатно: http://store.steampo...com/app/444090/
Страница стартер пака в стиме, за рубасы: http://store.steampo...com/app/444120/
Телочки:
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
P.S.: Было бы неплохо набежать на местный компетитив фулл(или не очень)-пачкой, а то совсем уныло, поэтому, если кто-то хочет - милости прошу; если что, могу помочь прокачаться до компетитива.


