Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар koghs

Beholder. Ты и в правду хорошо знаешь своих соседей?

Автор: koghs · 16.09.2016, 18:43 · 46 сообщений

Сообщений в теме: 46

koghs#1

Речь сегодня пойдёт о отечественной инди игре. О, уже часть народу сбежало, хм, надо было по другому начать. Речь сегодня пойдёт о предстоящем, если не шедевре, то очень интересном, необычном и занимательном проекте по имени Beholder.

Изображение

Завязка всего действия такова: Наш протагонист, зовущийся Карл Штейн, получает назначение на должность управляющего многоквартирного дома. Вы спросите «и что тут такого?», а дело в том, что у нас тут антиутопия, тоталитарное государство и слежка за всеми и вся. Собственно слежка за жителями дома и является нашей основной задачей.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Нас, вместе с женой, сыном-студентом и маленькой дочерью заселяют на цокольный этаж того самого дома, Карла снабжают экспериментальным препаратом позволяющим обходится без сна (хороший стукач никогда не спит), ворохом инструкций, телефоном с прямой линией с министерством мира порядка и выпускают на вольные хлеба.

Итак, чем-же Beholder уже сейчас может порадовать?

Атмосферой — Круто, очень круто. Музыка + графический стиль навевает нечто… Мрачное, но не гнетущее, рождается некое недоверие к окружающим персонажам, паранойя. Вроде Шпак энергичный и дружелюбный доктор, но… Подозрительно это его дружелюбие, ох не спроста это, чует моя печёнка.

Слежка, сбор улик — Интересно, изучить распорядок дня персонажа, расспросить о нём у прочих жильцов, поставить пару камер, обыскать квартиру, благо у нас есть мастер-ключ, и объект наблюдения перед нами как на ладони. Почти...

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Задания — Затянуло, мне и правда хотелось решать возникающие проблемы не на «от\\\сь\ а на совесть. У квестов частенько ВНЕЗАПНО обнаруживается второе дно, о которое можно о-о-очень больно приложится, при определённых действиях. Серьёзно, порой наши действия имеют очень неожиданные и неприятные последствия. Ни одно доброе дело не останется безнаказанным. Интересны все квесты, что основная линия, что второстепенные.

Выбор — Мы — госслужащий, наша задача — бдеть за домом и его жильцами, а в случае обнаружения правонарушений — можно докладывать начальству, пускай сажают кого надо. Но нужно-ли? Можно рискнуть и шантажом „грести под себя“ всё до чего дотянутся руки, деньги-то на лекарство дочери нужны, да и пару вещичек неплохо-бы прикупить домой. Можно попытаться помочь решить чужие проблемы, а на мелкие нарушения закрыть глаза.

И всё вышеописанное раскрывается во всей красе уже в Бета-версии игры. Да, Beholder находится на стадии ЗБТ, но уже имеющийся контент впечатляет донельзя, затягивает и не отпускает до самого гамовера. А уж что должно быть к релизу...

Если вас заинтересовала эта статья вы и сами можете опробовать игру, для этого достаточно попросить выслать ключик на свою почту вооот тут.

Да, и ещё, прошедшие Бету и заполнившие анкету люди имеют шанс получить полную версию игры.

Трейлер:

Скопировать ссылку
alfacom#7

У тебя ссылочка на английскую версию, да еще и говорит, что мы пришли из ВК. поменяй пожалуйста на простую русскую - https://beholder-game.com/promo/ru

Цитата

Мы на Steam!

В/на, ага.

Сюжетные повороты, доступные в бете:

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Скопировать ссылку
Flashtrick#14

Получил ключ от бетки. Прошел бетку. Подтверждаю, оно и правда настолько охуенно как выглядит. Музыка просто шикарна, прямо из главного меню понимаешь всю ее шикарность. Графический стиль тоже шикарен. Несмотря на кажущийся минимализм спрайтов, персонажи очень неплохо анимированы, а окружение (слегка смахивающее на СССР эдак 70-х годов) всегда напоминает о том, кто ты, где ты и зачем ты здесь. История же состоит в том, что ты, простой управляющий домом в тоталитаристском государстве, должен выслуживаться перед начальством, разгребать семейные проблемы (а попутно и проблемы жильцов) и, опционально, не быть мудаком. Диалоги, по крайней мере в бетке, достаточно простенькие, но читать их приятно. Геймплей же достаточно разнообразен, хотя и сводится к одному - следить, обыскивать квартиры, пока в них никого нет, собирать информацию и заполнять документы. Проводя аналогию с небезызвестной "Papers, Please", то здесь много общего. Каждый день новые дурацкие законы (ну вот кому могли не угодить яблоки?!), бумаги должны быть безукоризненно правильными и перед тобой, все тем же простым служащим, открываются человеческие драмы. И ты, да-да, именно ты, владеешь их судьбами. Все это создает шикарнейшую атмосферу, и играть стоит даже только ради нее.

P.S. Карл офигенен. Просто по своему дизайну.

Скопировать ссылку
Jarl#16
alfacom (18 September 2016 - 11:44) писал:

Покопался в твитере разраба и нашел интересный тест

по мотивам игры. Правда, все на инглише.

Перепрошел тест, выбирая самые моралфажеские варианты

@

YOU ARE REBEL

@

В голос

Скопировать ссылку
Брук#17
Flashtrick (17 September 2016 - 12:18) писал:

Получил ключ от бетки. Прошел бетку. Подтверждаю, оно и правда настолько охуенно как выглядит. Музыка просто шикарна, прямо из главного меню понимаешь всю ее шикарность. Графический стиль тоже шикарен. Несмотря на кажущийся минимализм спрайтов, персонажи очень неплохо анимированы, а окружение (слегка смахивающее на СССР эдак 70-х годов) всегда напоминает о том, кто ты, где ты и зачем ты здесь. История же состоит в том, что ты, простой управляющий домом в тоталитаристском государстве, должен выслуживаться перед начальством, разгребать семейные проблемы (а попутно и проблемы жильцов) и, опционально, не быть мудаком. Диалоги, по крайней мере в бетке, достаточно простенькие, но читать их приятно. Геймплей же достаточно разнообразен, хотя и сводится к одному - следить, обыскивать квартиры, пока в них никого нет, собирать информацию и заполнять документы. Проводя аналогию с небезызвестной "Papers, Please", то здесь много общего. Каждый день новые дурацкие законы (ну вот кому могли не угодить яблоки?!), бумаги должны быть безукоризненно правильными и перед тобой, все тем же простым служащим, открываются человеческие драмы. И ты, да-да, именно ты, владеешь их судьбами. Все это создает шикарнейшую атмосферу, и играть стоит даже только ради нее. .

x2

Всё так. Только что прошел.

Скопировать ссылку
koghs#18

Прошёл бетку. Самый крупный минус который я заметил - легко завалить игру выбрав не то. Например можно начать помогать бывшему владельцу дома выехать, но вы не сможете ни выселить его (запрещённые итемы исчезнут), ни помочь выехать если вы, например, заселили боцмана вместо доктора.

Скопировать ссылку
alfacom#19
Piranha (21 September 2016 - 12:24) писал:

ни помочь выехать если вы, например, заселили боцмана вместо доктора.

Маленький спойлер:

Скрытый текст

Не важно, кого ты заселишь, ему все равно можно помочь выехать.

Скопировать ссылку
Flashtrick#20
alfacom (21 September 2016 - 13:01) писал:

Маленький спойлер:

Скрытый текст

А у меня с боцманом почему-то не получилось. Нужная ветка диалога банально не появлялась. Спросить про рейс можно, а попросить о том, чтобы затащить товарища Шиммера с женой на борт - нет.

Скопировать ссылку
alfacom#21

Flashtrick (21 September 2016 - 13:04) писал:

Скрытый текст

Помоги ему продать консервы. И после предложи заработать.

Скопировать ссылку
koghs#22
alfacom (21 September 2016 - 13:25) писал:

Содержимое цитаты отсутствует в сохранённом тексте.

Скрытый текст

Так вот в чём дело. А то я ему отказал в продаже консерв задолго до того как беднягу приказали выселить.

Скопировать ссылку
alfacom#25

6-го числа закрытая бета станет открытой. С вайпом сейвов и с сообщением об изъятием ключей от имени стима.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/