ASU-08-1 (14 September 2016 - 08:46) писал: писал:
Вот тут ты не прав, ты предлагаешь мне переносить из раунда в раунд и мстить
P. S. колонисты Поляриса скучают и ждут сержанта Штерна, возвращайся скорей
Я совсем не это имел ввиду. Может написал криво, поэтому ты так прочитал.
Видишь, в чем дело. Коммьюинити и правда довольно небольшое, еще меньше количество игроков играющих на каком-то отдельно взятом сервере.
Практически все игроки имеют представление о других игроках по их персонажам. Разумеется, есть такие ребята, которые очень быстро могут менять персонажей и придумывать новых.
Сейчас это застенчивый ксенос, потом капитан, похожий на бывалого морского волка, в третий раз это сварливая уборщица за шестьдесят. Но их на самом-то деле не так уж много. Ну и разумеется, почти вся мотивация персонажей исходит прежде всего от игроков и их настроения.
Заканчивая с очевидными вещами, хочу сказать, что имея подобный описанному тобой опыт общения с тем или иным игроком, нужно выстраивать ситуацию зная, что все веселые приключения и аутизм могут очень вяло и скучно закончиться, той же головой в шкафу.
Вестимо, каждый игрок запоминает большую часть игровых ситуаций, неважно хороших или плохих, которые помог создать/сломал другой игрок. Ведь так появляются мнения мудак/нормпосан, проецируемые в большинстве случаев именно на игроков, а не на их персонажей.
По этой причине, начиная какою-то деятельность, люди уже примерно знают, кто может подыграть, а кто только постарается все сломать.
И говоря "по ситуации" я имел ввиду, что если ты уже сталкивался с подобной негативной реакцией, то ты знаешь, чего ожидать и в случае, когда снова видишь агрессию на свои действия, которую персонаж никак не хочет сменить на что-то другое или войти в контакт, то не лишним будет подготовиться к возможности убрать персонажа из раунда. И необязательно мочить ведь. Гейтвей, лифт, слиптоксин и медбей, заваренные техи. Или можно связать персонажа, заклеить рот скотчем, чтобы не забивать свои постоянными ругательствами с его стороны, а затем внятно и доходчиво объяснить свою мотивацию и пошагово разжевать свои и его действия. Конечно, часто бывает так, что персонаж начинает кивать, соглашаться, успокаивается. А как только его развязывают у другого игрока снова загорается и он начинает твоего персонажа мочить. Но тем не менее, этот способ очень часто помогает достучаться даже до особо одаренных личностей. Хотя, вот так возиться с каждым вторым ломателем быстро надоедает, но зато эффект производит вполне себе.
Спойлер
Сейчас перечитываю и все равно как-то криво написал. Сонный.Спойлер
У меня еще джобка не прошла вроде.Ну и все же.
Свое мнение об игроке и его стиле игры ты бы мог высказать позже в OOC или в ЛС форума, а темку делать в том случае, если тебя просто посылают куда подальше и никакой другой реакции нет. Все таки темка это способ не только что-то сказать самому игроку, но и показать другим, какой он мудак.
Хотя, может ты уже пытался.
Ну и еще раз, просто спрятать голову в шкаф это ракальство какое-то. Ладно бы еще в стеклянную витрину положить на видном месте и прицепить записку, мол, "Вот что мы делаем с...". Даже это было бы куда лучше и подошло бы образу сурового комиссара с профдеформацией личности.