Уже пофиксил, осталось навернуть, фраг решётки, просторные отсеки. Они ведь так нужны для вайта.
И правда, на кой черт серверу с таким онлайном большие отсеки, глупость же.
А вообще, для справки, среди людей проклинающих изменения карты были к примеру товарищи, утверждавшие, что бриг говно потому, что невозможно установить таймер в камерах! И правда досадный баг был бы, если бы не то, что им не хватило мозгов сперва сраный апц включить. Вот и как такую критику серьезно воспринимать? Но я пытаюсь, честно.
p.s. буздюк, ты можешь не продолжать, я понял что ты мудак. Это я так... в общем и целом рассуждаю.
А кто торопится? Всех жуков уже переловили. Я сейчас на локалке последнее тестирую, то что шаттлы проёбывало и всё. Дальше уже только по заявкам изменения вносить, но это уже по крупному, по отделам в порядке живой очереди.
Плеваться не буду так-то, не факт что у меня лучше получается, но если не хочешь хуйни с трубами иметь, попробуй запилить парочку станций чисто для себя, как результат систематичное прокладывание труб без единого говнеца. (хоть я и не говорю что ты их не делал)
Так вот атмос работает с помощью труб. И атмостехников люто бесит когда эти трубы проходят под ёбаными стенами. Вот я переложил 90% этих ссаных труб так, чтобы они лежали на плейтинге а не под стенами. Для этого кое где пришлось расширить техи. Техи в первую очередь для коммуникаций, а не для грифозных мудоёбов.
Зачем такие громоздкие решения? Можно взять и накодить бейские трубы, которые на один тайл укладываются. И откачка и закачка.
Сам часто играю за атмосферника и иногда, чтобы поменять трубу - приходится разваривать стены, поэтому новые техи - отличный плюс.
И пожалуйста, не нужно говорить, что это нам не нужно только потому, что: ЭТО ЖИ ВАЙТ ТЫ ЧО ТУТ ТОКА ДАУНЫ ИГРАЮТ ЗАЧЕМ НАМ ЭТО ВООБЩЕ МЫ АТМОС НЕ ТРОГАЕМ ВАЩЕ!!!!!!!!!!!!
Бриг так-то уебанский, но не по причинам, описанным в ОП посте. Он ангарен, и имеет очень мало деталей, даже с полами разных цветов не поработали. Халтура. Ну и трубы в атмосе показывают, что Нелапсий после своих изменений не потрудился даже походить на карте по локалке, дабы прочуять все это ингейм. О тестах я вообще молчу.
Глупы разве что вопли про дырки в бриге, набегательный аирлок в техах брига есть чуть ли не на каждой карте, которую я видел. Это так-то нормально, и делает динамику раунда.