Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Derikik

Ion SS is on

Автор: Derikik · 15.06.2015, 20:29 · 534 сообщений

Сообщений в теме: 534

Чудо#401
В превью об инди играх сказали, что сегодня расскажут о космической игре от создателя DayZ.
http://www.xbox.com/ru-RU/e3

Смотрим!
1
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#404
Da_Fail (13 June 2016 - 22:22) писал: писал:
Парни юзают Spacial OS? Внушает доверие.
Так-то да. Да еще и команда хорошая.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
JeanGenie#405
intercross (10 September 2015 - 22:01) писал: писал:
а пули летят всё ещё достаточно быстро

А вот и хуй там. Скорость звука и скорость света в мире ССки лишь немного быстрее скорости бегущего космонавтика. Так-то это правится изменениями нескольких параметров прожектайлов, но все уже привыкли к нынешней АРКАДКЕ.


А насчёт игры - ябпоиграл, если бы таки сделали.
0
Скопировать ссылку
Чудо#406
В общем вот этот момент
Я ошибся. Прозвучало "everspace, dayz" две разные игры, которые выйдут в ближайшие месяцы на коробку.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#407
Дин перевозит сотрудника из Лондона в Новую Зеландию. Will Overgard на должности "Community Guy". То есть по идее это человек, который должен общаться с игроками держа их в курсе событий, что как бы намекает на скорые движняки.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Rosalimo#408
Чудо (07 July 2016 - 05:30) писал: писал:
Дин перевозит сотрудника из Лондона в Новую Зеландию. Will Overgard на должности "Community Guy". То есть по идее это человек, который должен общаться с игроками держа их в курсе событий, что как бы намекает на скорые движняки.
Бля, я думал это ты у них на этой должности.
3
Скопировать ссылку
Чудо#409
Чудо (07 July 2016 - 05:30) писал: писал:
Дин перевозит сотрудника из Лондона в Новую Зеландию. Will Overgard на должности "Community Guy". То есть по идее это человек, который должен общаться с игроками держа их в курсе событий, что как бы намекает на скорые движняки.
Вчера был стрим, где он уточнил чем именно будет заниматься — проведение стримов, создание видео-контента, управление сайтом, форумом и выдачей официальной информации на других источниках. Ранее он работал в
The Creative Assembly над серией Total War (с 2012 по 2015), затем перешел в Improbable где ничем конкретным не занимался (вел официальный блог, немного помогал проектам на SpatialOS).
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#410
Для тех кому не поебать, и кому лень сидеть в твиттере
Вил Овергард прибыл из Лондона в Новую Зеландию, и официально стал Директором по связям с общественностью RocketWerkz
На фото видно, что его встречают ключевые (все) сотрудники компании -- (слева на право) Директор по визуалке (работал над фаллаут 3 и скайримом), кодер (вроде нигде не светился), Стефен Холл (сестра Дина Хола, кодер/художник/продюсер, нигде не светилась), Вил Овергард (Тотал Вор, проекты Импробабл), какой-то хрен, и Дин Холл (дейзи, аут оф эммо).
https://pbs.twimg.co...IfBUg.jpg:large

Художника чьи работ я больше всего хочу увидеть, который работал над фильмом Гравитация, тут нет. Значит пашет как вол, его блог уже год не обновлялся.
Вообще это всё прямо указывает, что проект жив.

Вообще это пиздец, мне сложно понять этот менталитет. У них бабло в обороте как бюджет русского города, и при этом переезд занимает месяц. У нас такие перестановки занимают максимум 24 часа в потном поезде РЖД и порция говна в придачу. Блядь. И эта политика негласности, когда они ничего кроме HONK сказать не могут. Сукаааа.
1
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#411
Не очевидные новости, которые пришлось покопать.
Вил Овергард (директор по связям с общественностью) готовится к PAX Australia (у кого туго с географией - Новая Зеландия прямо у Австралии)который пройдет с 4 по 6 ноября. PAX ежегодная выставка всевозможных игр, технологий, музыки и т.д. в разных странах. Инди студии (а rocketwerkz как раз индюшка) обычно получают свой гринлайт именно там. Вил в твиттере обмолвился, что для него это будет напряженное время, потому что он будет работать над "PRIME". Что такое PRIME не ясно, но вероятно это ION.

RocketWerkz на новозеландских сайтах (спецом гуглю) открыли 3 вакансии: старший художник и старший дизайнер (серьезные требования - At least 5 - 6 years experience with at least 3 shipped AAA titles и т.д.), помощник геймдизайнера. В конце списка требований, обязанностей и плюшек крупным текстом We highly value diversity. Regardless of disability, gender, sexual orientation, ethnicity, or any other aspects of your culture or identity we think you have an important role to play in our team. (гомофы можете съебать нахуй, примерно так Дин пару месяцев назад писал в твиттере).

Ну и по мелочи, новозеландские газеты пару недель трубят, что экспорт их игр неумолимо растет (на 13% за этот год), что обогащает всех жителей страны. В пример ставят 3 студии, включая rocketwerkz. Вот это я понимаю, никакой коррупции. Открыл бизнес и все счастливы, все шлют респект (налоговые отчисления, рабочие места, престиж страны и т.д.).
1
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Cthulhard#413
зачем убегать, если можно сидеть на попе ровно и дальше собирать деньги? они же не цопе продают, а просто наебывают, это же не противозаконно. как же удобно, пойду чтоль тоже стану инди-разрабом
0
Изображение
Скопировать ссылку
Чудо#415
Дин Холл похоже тронулся умом и объявил, что в разработке находится уже 4 игры:
Out of Ammo (стратегический шутер для виртуальной реальности, скоро релиз),
Ion (ролевая онлайн игра, вдохновленная Space Station 13),
неназванный оффлайн проект,
и теперь MMORPG AAA класса спонсируемая гигантом китайской индустрии Tencent (владеет Riot games - League of Legends, и другими).

"Благодаря партнерству с Tencent, мы за последние полгода смогли совершить настоящую революцию в игровой индустрии. В нашу маленькую студию на краю мира присоединились настоящие звезды геймдева, например, из Creative Assembly, Bethesda, Bohemia и так далее."

С помощью денег Tencent Дин Холл надеется превратить свою студию в Valve от Океании, и стать новозеландским Гейбом.

Также у студии появился логотип

Изображение
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#416
Ах вечный ирли аксесс, и Дин съебавший в закат со всеми деньгами.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Чудо#417
Marcus Lawrence (14 September 2016 - 05:11) писал: писал:
Ах вечный ирли аксесс, и Дин съебавший в закат со всеми деньгами.
Out of Ammo уже идет к релизу, например.
А в ea на деньги Tencent долго не посидишь. Да и от таких ребят далеко не убежишь.
Студия уже вышла из ранга инди-петушни, об этом как раз новость.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#418
Изображение
Студия в полном составе. Гопила в абибасе - один из главных художников Fallot 3 и Skyrim.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Чудо#421
Clockrigger (14 September 2016 - 06:01) писал: писал:
Изображение
4 игры не на средства инди-петухов, а по огромным инвестициям очень крутых ребят.
Точнее, как минимум 2 из этих игр идут по инвестициям. От Tencent и Improbable.
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#422
Чудо (14 September 2016 - 06:07) писал: писал:

4 игры не на средства инди-петухов, а по огромным инвестициям очень крутых ребят.
Точнее, как минимум 2 из этих игр идут по инвестициям. От Tencent и Improbable.

Да как бы ДейЗ должен был дать понять что Дин не тот кем себя представил.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Чудо#423
Marcus Lawrence (14 September 2016 - 07:03) писал: писал:
Да как бы ДейЗ должен был дать понять что Дин не тот кем себя представил.
А кем он себя представил? Никого не защищаю, но везде нужна конкретика.
На каком основании серьезные люди продолжают спонсировать его проекты? Почему первоклассные специалисты уходят из крупных студий, где имеют хорошее место и перспективы к нему?
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку
Liu-Jie#424
Чудо (14 September 2016 - 07:36) писал: писал:
А кем он себя представил? Никого не защищаю, но везде нужна конкретика.
На каком основании серьезные люди продолжают спонсировать его проекты? Почему первоклассные специалисты уходят из крупных студий, где имеют хорошее место и перспективы к нему?
СпойлерИзображение

2
Скопировать ссылку
Чудо#425
В сегодняшнем крупном пресс-релизе компания Improbable, разработавшая операционную систему SpatialOS, объявила о сотрудничестве с Облачной платформой Google. Ребята не стесняются называть это очередным большим шагом в революцию глобальных виртуальных миров игровой индустрии.

И действительно, если сама по себе SpatialOS осуществляет колоссальную симуляцию всего и вся, без существенных серверных и клиентных нагрузок, то с Облачными технологиями гугла значительно решаются проблемы хранения и передачи информации.

Печально только то, что ION не упомянут как проект вошедший в программу первопроходцев. Особенно это выделяется на фоне анонсированной космической MMO Rebel Horizons, у которой даже не было тизер-трейлера.

В программе участвуют: Bossa Studios (Worlds Adrift), Spilt Milk Studios (Lazarus), HelloVR (MetaWorld), Entrada Interactive (Rebel Horizons) и Soulbound Studios (Chronicles of Elyria).

https://improbable.i...-partnership-pr
0
Делайте игру. Не форум.
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/