Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Vallat

Вблизи станции Пелла

Автор: Vallat · 07.08.2016, 20:45 · 57 сообщений

Сообщений в теме: 57

Vallat#1
Добрый день космонавтики, активность в разделе маппинга само по себе редкое явление, а треды уж и подавно, но не сегодня. Так для чего же эта тема? Здесь я буду выкладывать свои творения по мере их создания на всеобщее обозрение и с радостью приму конструктивную критику. Если вам нравится карта - хорошо, если нет - попрошу описать, что именно вас не устроило в ней и как бы вы предложили исправить это. Так же в этом треде вы можете задавать свои вопросы по маппингу, концепции карт, а так же почему в каком-либо месте я сделал именно так, а не иначе.

Новые карты я буду добавлять в ОП и оставлять ссылку на скачивание.

1.
Спойлер
Маленький торговый фрахтер, рассчитанный на экипаж в 8 человек, но, при необходимости, может вмещать в себя вплоть до 11 человек. Вместимость грузового отсека: 350 тонн или 70 ящиков. Оснащен слабым варп-двигателем, не предназначен для длительных перелетов.
Карта:
Спойлер
Изображение

За основу взят блу-бей(до поляриса). Чтобы скачать, кликни по картинке.

2.
Спойлер
2 небольших ближнерейсовика для перевозки пассажиров, из экипажа капитан и бортовой инженер. Первый вмещает 64 пассажира, второй - 32. Оборудованы для неспешных перелетов внутри системы, варп-двигателем, соответственно, не оснащены.
Карта:
Спойлер
Изображение
За основу взят блу-бей(до поляриса). Чтобы скачать, кликни по картинке.

3.
Спойлер
Компактный боевой фрахтер на 8 человек, может пилотироваться как торговцами, так и рейдерами. Вмещает 240 тонн груза (48 ящиков), но оборудован двумя кинетическими орудиями. Быстрый и маневренный, но из-за слабого варп-двигателя способен делать лишь короткие прыжки, не предназначен для длительных перелетов.
Карта:
Спойлер
Изображение
За основу взят блу-бей(до поляриса). Чтобы скачать, кликни по картинке.

4.
Спойлер
Корабль для сбора космического мусора или просто "мусорщик". Вмещает в себя столько, сколько сможет унести. Медленный, неповоротливый, да и с системами жизнеобеспечения беда, долго не полетаешь. В самый раз, если денег нет, но свой корабль иметь хочется.
Карта:
Спойлер
Изображение
За основу взят блу-бей(до поляриса). Чтобы скачать, кликни по картинке.

Небольшое FAQ, будет пополняться по мере поступления вопросов.
Спойлер
-Зачем ты это делаешь?
-Мне просто нравится. Я теку со всего, что связано с космосом, а создание таких вот корабликов и небольших станций приносит мне огромное удовльствие.

-Зачем создавать тред и почему он назван именно так, а не, например, "Карты от Валлата" ?
-Ну как сказал один человек, слишком много моих карт да и просто концептов уносятся песками времени, именно поэтому я и решил создать эту тему. А на такое название меня вдохновила книга "Последняя База", очень рекомендую прочитать.

-Как часто ты делаешь подобное?
-На самом деле не слишком часто, как придет вдохновение. Сейчас, например, его пришло очень много.

P.S. Во всех своих картах я пользуюсь тенями, которые, по непонятной мне причине, выпилили их всех современных билдов, так что если вы собрались скачать карту и не хотите проблем с некоторыми спрайтами, то скачайте этот файл и положите его по пути билд_нейм\icons\effects с заменой.
Сообщение отредактировал Vallat: 09 August 2016 - 07:58
21
Изображение
Скопировать ссылку
Muwqa#2
На член похоже! ОП - траповод!
А РП НА ТАКОЙ СТАНЦИИ ТАК ВООБЩЕ НЕ ЗАВЕЗУТ!


Неплохо, на самом-то деле, но какова функция этой йобы?
0
Скопировать ссылку
Vallat#3
Muwqa (07 August 2016 - 11:00) писал: писал:
Неплохо, на самом-то деле, но какова функция этой йобы?
Обычный торговый фрахтер, коих сотни, занимающийся грузоперевозками в ближнем космосе.
0
Изображение
Скопировать ссылку
DeLineFortune#5
Железо/стекло есть, а ригов нету Изображение Как пацанам-то разгермы чинить, да в космосе работать? Или кофе хлебнул, побежал в пожарном костюме?  -)
0
Скопировать ссылку
Vallat#6
Дирижер' ? (07 August 2016 - 11:23) писал: писал:
Железо/стекло есть, а ригов нету Изображение Как пацанам-то разгермы чинить, да в космосе работать? Или кофе хлебнул, побежал в пожарном костюме?  -)
Да, ты прав. Добавил один атмосферный риг на экстренный случай. Обновил ОП.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#9
Vasia Pypkin (07 August 2016 - 11:45) писал: писал:
Многоуровневость будет?
Бей позволяет, так что на некоторых кораблях точно будет.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#11
HindyMint (07 August 2016 - 12:09) писал: писал:
Ты опять фаерлоки ставишь поверх дверей шакал?
Никогда их поверх не ставил, ровно как и коммуникации не прокладывал под стенами. В отличии от некоторых.
0
Изображение
Скопировать ссылку
HindyMint#12
Vallat (07 August 2016 - 12:12) писал: писал:
Никогда их поверх не ставил, ровно как и коммуникации не прокладывал под стенами. В отличии от некоторых.
Пиздёж, на валлатшите мне пришлось с файрлоками разбираться самостоятельно (можешь спросить у тех кто на нём играл)
А что за нахуй ты про коммуникации говоришь не знаю.
0
Скопировать ссылку
Derveeen#13
HindyMint (07 August 2016 - 12:09) писал: писал:
Ты опять фаерлоки ставишь поверх дверей шакал?
Ну, если отбросить эстетическую часть, которую я на хую вертел, в чем принципиальное отличие фаерлока под дверью от фаерлока поверх двери?
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
HindyMint#14
В том что кликом закрыть дверь не получится? Это достаточно раздражающая вещь погубившая не одну жизнь которая не успела за собой закрыть дверь.
0
Скопировать ссылку
Derveeen#15
HindyMint (07 August 2016 - 12:49) писал: писал:
В том что кликом закрыть дверь не получится? Это достаточно раздражающая вещь погубившая не одну жизнь которая не успела за собой закрыть дверь.
Хм. И правда.

Но ваще можно наговнокодить, чтобы в закрытом и открытом состоянии у фаерлока layer изменялся. Думаю, что это проще, чем переставлять их вручную. Грубо говоря - ето не проблема, учитывая, сколько человек карту делали и кто ей будет пользоваться.
0
link -> Изображение
Скопировать ссылку
HindyMint#16
Derveeen (07 August 2016 - 12:54) писал: писал:
Хм. И правда.

Но ваще можно наговнокодить, чтобы в закрытом и открытом состоянии у фаерлока layer изменялся. Думаю, что это проще, чем переставлять их вручную.
Неплохая идея впринципе. возьму на вооружение.
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#17
Эй, ОП, пссттт. Может это, ну нахер шахтерский кораблик? Давай как в "Светлячке" команду контрабандистов с проблемами как у НТ, так и у Синдиката?
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
Vallat#18
Обновил ОП, добавил новую карту.
bladerunner111 (07 August 2016 - 13:35) писал: писал:
Эй, ОП, пссттт. Может это, ну нахер шахтерский кораблик? Давай как в "Светлячке" команду контрабандистов с проблемами как у НТ, так и у Синдиката?
Почему бы и нет, сделаю. Только во вселенной в моей голове НТ и Синдиката нет, но это не важно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
alfacom#19
В грузовом корабле по мне так ангар не удобен своими стеклышками. Предлагаю либо поставить на каждую линию конвейер, либо оставить только боковые стекла-ограничители.

Ты говоришь, что из экипажа у пассажирского - капитан и инженер, но ставишь три стула на мостик? И зачем стулья в зале приема пассажиров? В люксовом варианте я бы предложил сделать бар вместо этого зала приема пассажиров. Еще одно предложение провести в шлюзы трубы с вентилями, дабы в доке можно было воздух докачать в баки.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
Funtik1235#20
Будь я перевозчиком пассажиров, я бы не стал закупать у тебя транспорт на 64 человека. Малейшая пробоина в корпусе внутри пассажирских отсеков, и все из минимума в 16 человек, кто не успел убежать в туалет/центр до закрытия аварийных, отправляются на тот свет.
0
Буёнд: Ahmedok
MrHolmse (25 January 2016 - 05:16) писал: писал:
Аааааааа наконец-то человек по теме в натуре написал....аааа всё дрочу на тебя ёмаё...xD
Скопировать ссылку
Vallat#21
Nettle (07 August 2016 - 16:06) писал: писал:
Вторая карта тоже пилилась под бей?
Там просто не получиться никак покинуть корабли, посмотри на свои переходные шлюзы наружу
Там ведь должна быть система откачки/закачки воздуха перед выходом/входом

Хотя, если они не рассчитаны на покидание совсем, и действуют аля пароходы, набирающие пассажиров в пункте A и высаживающие в пункте B - тогда все в порядке
Тоже под бей. Бей сам по себе хорош для вот таких вот штук.
alfacom (07 August 2016 - 16:27) писал: писал:
В грузовом корабле по мне так ангар не удобен своими стеклышками. Предлагаю либо поставить на каждую линию конвейер, либо оставить только боковые стекла-ограничители.
Ну вообще да, если оставлять лишь боковые ограничители, то можно было бы расширить грузовой отсек, а линейные разграничители сделаны для удобной сортировки грузов, да и заталкивать в них вполне удобно, коридор в 2 тайла позволяет
alfacom (07 August 2016 - 16:27) писал: писал:
Ты говоришь, что из экипажа у пассажирского - капитан и инженер, но ставишь три стула на мостик? И зачем стулья в зале приема пассажиров? В люксовом варианте я бы предложил сделать бар вместо этого зала приема пассажиров. Еще одно предложение провести в шлюзы трубы с вентилями, дабы в доке можно было воздух докачать в баки.
Ну три стула я для красоты поставил, да, оставлю один. Во время приема пассажиров проводится проверка их документов, билетов, составляются на них бумаги, может быть, индивидуальные пропуска, все зависит от места назначения. Именно поэтому я поставил стулья, чтобы было где подождать свою очередь. Эти два корабля отличаются лишь планировкой, где первый - плацкарт, второй - купе(если сравнивать с поездами). Люксовый лайнер с баром, рестораном и т.д. будет уже в отдельном варианте. Идея с вентилями хорошая, добавлю.
Funtik1235 (08 August 2016 - 00:33) писал: писал:
Будь я перевозчиком пассажиров, я бы не стал закупать у тебя транспорт на 64 человека. Малейшая пробоина в корпусе внутри пассажирских отсеков, и все из минимума в 16 человек, кто не успел убежать в туалет/центр до закрытия аварийных, отправляются на тот свет.
Пробоину в стекле от космического мусора моментально законсервируют фаерлоки на этом же стекле, ну а если на корабль напали и обстреливают его, то тут уже ничего не поделаешь, это пассажирский ближнерейсовик, он совсем не предназначен для ведения боевых действий и будет страдать.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Legionerus#22
Я тебе ещё во время педалирования желтого говорил, что бар на выходе с мостика это бред. Ты когда-нибудь такие корабли видел вообще?
0
о} ҉̵̞̟̠̖̗̘̙̜̝̞̟̠͇ ̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚͡ ͡҉ ҉̔̕̚̕̚҉Z̠̊̋̌̎̏̐̑̒̓ ̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌̕̚̕ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚ ͡ ͡҉҉ ̓̔̿̿̿̕̚۩◊} ҉̵̞̟̠̖̗̘̙̜̝ ̞̟̠͇̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔ ̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕ ̚̕̚͡ ͡҉ ҉̔̕̚̕̚҉ ~ ҉̵̞̟̠̖̗̘̙̜̝̞̟̠͇ ̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚͡# ̊̋̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚͡ ̕̚̕̚ ̔̕̚̕̚҉◊ख़҉̵̞ ̒̓̔̕̚ ̎̏̐̑̒̓̔̕̚̕̚ ̡̢̛̗̘̙̜̝ ̠̖̗̘̙̜̝̞̟̠̊̋̌̎ ̏̐̑̒̓ ̌̎̏̐̑̒̓̔̊̋̌̕̚̕ ̎̏̐̑̒̓̔̿̿̿̕̚̕̚ ͡  ̓̔̿̿̿̕̚۩◊ О҉̵̞̟̠̖̗̘̙
Скопировать ссылку
Vallat#23
Legionerus (08 August 2016 - 02:16) писал: писал:
Я тебе ещё во время педалирования желтого говорил, что бар на выходе с мостика это бред. Ты когда-нибудь такие корабли видел вообще?
Во-первых, сранивать с какими-либо кораблями нет возможности. Мы, к сожалению, живем во времена лишь начала освоения космоса. Во-вторых, да, видел. Например в игре Pulsar: Lost Colony. Ну и напоследок, я делаю корабли такими, какими их вижу лично Я, а я вижу маленький торговый фрахтер тесным, в котором не слишком задумывались над красотой, а больше над практичностью.
0
Изображение
Скопировать ссылку
LeeroyJenkins#25
Третий какой-то не манёвренный. Гасителей нет, по бокам тоже пустота.
0
Человек-генератор рисунков высокого качества.
Скопировать ссылку

Обратно в Маппинг