Прочти это: http://ss13.ru/index.php?page=about-usTereTox Multi (04 August 2016 - 22:54) писал: писал:ССка никогда не была ебучей игрой про механ атмосового и иного симулятора. ССка всегда была игрой мафию с декорациями и грифозными уебанами. У Рендоса билд в этом плане отличается только стилем и разумным использованием ресурсов, аля симуляции жидкостей, а не нужного газа.
Умер Пахом, а мы песни поём (репорт на критбаг)
Автор: kotowasiy · 04.08.2016, 23:05 · 54 сообщений
Сообщений в теме: 54
Я ему за игровую суть, а он мне про начальную стадию разработки заливает.Omen111 (04 August 2016 - 22:57) писал: писал:Прочти это: http://ss13.ru/index.php?page=about-us
ОП, если чем-то недоволен, то возьми и сделай сам. Помогает, отвечаю. Да и другим тоже полезно будет.
Быть мудаком тоже уметь надо.
Ох ебать.TereTox Multi (04 August 2016 - 22:54) писал: писал:ССка никогда не была ебучей игрой про механ атмосового и иного симулятора. ССка всегда была игрой мафию с декорациями и грифозными уебанами.
Одно другому не мешает, если ты не заметил. Все рабы РД (и сам РД, оф корс), даже, блядь, ботаники весь раунд дрочат механ, а в середине-конце устраивают грифозный цирк с конями. У них одно гармонично дополняет другое, втыкаешь?
Сколько раз повторять: Advanced Russia Simulator - это нихуя не билд, это отдельная игра, даром что на базе охуенно извращенной эсэски. Ты бы ещё митадаке хай какой-нибудь "билдом" назвал.ЦитатаУ Рендоса билд в этом плане отличается только стилем и разумным использованием ресурсов, аля симуляции жидкостей, а не нужного газа.
https://forum.ss13.r...?showtopic=6522Rail Runner (04 August 2016 - 23:02) писал: писал:ОП, если чем-то недоволен, то возьми и сделай сам. Помогает, отвечаю. Да и другим тоже полезно будет.
На самом деле, эта шняга уже сто лет как устарела и там дохера чего не описано, хотя некоторые советы до сих пор актуальны. Как поднимем - разбирайтесь с хуйнёй сами.

TereTox Multi (04 August 2016 - 23:01) писал: писал:Я ему за игровую суть, а он мне про начальную стадию разработки заливает.
TereTox Multi (04 August 2016 - 22:54) писал: писал:ССка никогда не была ебучей игрой про механ атмосового и иного симулятора. ССка всегда была игрой мафию с декорациями и грифозными уебанами. У Рендоса билд в этом плане отличается только стилем и разумным использованием ресурсов, аля симуляции жидкостей, а не нужного газа.
Красным я выделил то, из-за чего я посоветовал тебе почитать историю сс13.
Этим занимаются только совсем одарённые аутисты. Не, конечно всплывает иногда желание потыкаться в консоль отсека по пол часа, но в целом всегда было чем заняться в основном только у химиков. Игра же про социалочку, а не дрочильню в механ и просиживании жопы в отсеки. Это так, всё для фона, что бы в определённый момент выращивания помидоров к тебе пришли СБшники, которых в суматохе беготни по гидропонике ты выебал банановой кожурой.kotowasiy (04 August 2016 - 23:04) писал: писал:Ох ебать.
Одно другому не мешает, если ты не заметил. Все рабы РД (и сам РД, оф корс), даже, блядь, ботаники весь раунд дрочат механ, а в середине-конце устраивают грифозный цирк с конями. У них одно гармонично дополняет другое, втыкаешь?
Был бы механ катализаторным и пёстрым - пожалуйста. На деле аутизм уровня "вставь батарейку и разбери по частям".
Очень меня ебут куллстори от Морфея. Он мне про зародыш, я ему про "релиз".Omen111 (04 August 2016 - 23:13) писал: писал:Красным я выделил то, из-за чего я посоветовал тебе почитать историю сс13.
Без атмоса в ССке не останется ничего хорошего. Одно задротство во всякую дрисню и убогое пиу-хуиу. Ну химия разве что. Даже несмотря на то, что атмос сильно изменился, он выгодно выделяется по сложности, возможностям с другими вещами, которыми заниматься пиздецки уныло.
Как бы вы не хотели сделать из ССки анальный шутерок - получится понос, как минимум потому, что шутеров дохуя, в том числе и в 2д есть годные вещи, а лучше(или хотя бы также) сделать не выйдет.
Как бы вы не хотели сделать из ССки анальный шутерок - получится понос, как минимум потому, что шутеров дохуя, в том числе и в 2д есть годные вещи, а лучше(или хотя бы также) сделать не выйдет.
Ага, будто бы атмос добавляет какую-то львиную долю гемплея.Derveeen (05 August 2016 - 00:03) писал: писал:Без атмоса в ССке не останется ничего хорошего. Одно задротство во всякую дрисню и убогое пиу-хуиу. Ну химия разве что. Даже несмотря на то, что атмос сильно изменился, он выгодно выделяется по сложности, возможностям с другими вещами, которыми заниматься пиздецки уныло.
Может и не добавляет, но это хотя бы интереснее, чем играть в кликер с пушками/баллонами или растить помидорки.TereTox Multi (05 August 2016 - 00:06) писал: писал:Ага, будто бы атмос добавляет какую-то львиную долю гемплея.
Какое то у тебя странное представление об игре.Derveeen (05 August 2016 - 00:09) писал: писал:Может и не добавляет, но это хотя бы интереснее, чем играть в кликер с пушками/баллонами или растить помидорки.
Как бы тебе объяснить. Атмос - это когда многие тысячи различных сосудов, включая тайлы постоянно взаимодействуют между собой влияя на все, и ты спокойно может вмешаться в этот процесс, заставить всю это огромную систему делать то, что ты сам хочешь, приручать стихию бомб, горящих отсеков и сжатого воздуха.TereTox Multi (05 August 2016 - 00:13) писал: писал:Какое то у тебя странное представление об игре.
Есть ли что-то подобное на станции или в других играх? Наверное нет.
Есть ли в других играх все остальное? Да, есть, и сделано оно качественнее(за исключением химии, наверное, и то, тут даже не знаю).
Дело в том, что если ты пришел в ССку не за атмосом, то спокойно можешь найти другую дрочильню, в которой это(то что нужно конкретно тебе) реализовано более качественно.
У меня, как у разработчика, вопрос: ты под чем там блять сидишь?
Взрыв глушится стенами, окнами, шлюзами. Но внезапно бомбкап поднят. Специально чтобы это компенсировать. Или ты по-старинке бомбишь 3 7 14 и удивляешься, что стало меньше дырок?
Код бомб - кривое говно не потому что его кто-то трогал, а потому что его никто не трогал. Со времён Exadv1 в газовые смеси кодеры лезть просто боятся. Пофиксили бесконечное горение и хватит с вас. Оттуда и баги, которым по сто лет, и дилеи, и косяки рупчура, и всё остальное говно. Может, в тот раз, когда газовую смесь таки переписали (убили trace_gas и сделали добавление новых газов безболезненным), что-то и поменялось, но это лишь вопрос нахождения новых рецептов - ничего принципиального не изменилось и вряд ли изменится.
Не ебу за бееговно, тут и далее поясняю за ТГ.ЦитатаАут(ент)ичная механика одиночного взрыва.
Взрыв глушится стенами, окнами, шлюзами. Но внезапно бомбкап поднят. Специально чтобы это компенсировать. Или ты по-старинке бомбишь 3 7 14 и удивляешься, что стало меньше дырок?
Всегда работал через жопу. Сейчас тоже работает через жопу. Не вижу никакой вообще разницы между тем что было и что стало.ЦитатаСтак взрывов.
Ну охуеть, кидаешь в толпу бомбу без маскировки и удивляешься, что она успела съебать по углам. Дилей бомб жив со времён первой утечки Гунов, и как бы не собирается никуда уходить. А зависит он от рандома и характеристик бомбосмеси - есть качественные быстрые смеси, есть хуёвые медленные. Если для тебя это новость, тебе уже явно пора выводить из организма всё психотропное говно, что ты в него залил.ЦитатаВзрыводелей.
Ты знаешь, когда последний раз трогали код рупчуров/смешивания TTV? Лет пять-шесть назад. В 2010. И все баги с того момента не менялись. Опять, криво намешанное говно будет давать кривой рупчур, тут ни для кого ничего внезапного нет.ЦитатаРУПЧУР БЛЯДЬ. РУПЧУР. КАКИЕ ЖЕ ВЫ БЛЯДИ.
Код бомб - кривое говно не потому что его кто-то трогал, а потому что его никто не трогал. Со времён Exadv1 в газовые смеси кодеры лезть просто боятся. Пофиксили бесконечное горение и хватит с вас. Оттуда и баги, которым по сто лет, и дилеи, и косяки рупчура, и всё остальное говно. Может, в тот раз, когда газовую смесь таки переписали (убили trace_gas и сделали добавление новых газов безболезненным), что-то и поменялось, но это лишь вопрос нахождения новых рецептов - ничего принципиального не изменилось и вряд ли изменится.
Все в ССку ради атмоса играем, о чём ты.Derveeen (05 August 2016 - 00:22) писал: писал:Дело в том, что если ты пришел в ССку не за атмосом, то спокойно можешь найти другую дрочильню, в которой это(то что нужно конкретно тебе) реализовано более качественно.
Я уже понял, что нет. Вопрос лишь, в том, а почему именно ССка, если не ради атмоса. Очевидно, ничего выдающегося в ней более и нет.TereTox Multi (05 August 2016 - 00:38) писал: писал:
Взаимодействие между объектами и игроком. Не могу припомнить онлайновую игру, где можно на прямую взять шприц, закачать в него нужную тебе смесь веществ, а потом подмешать это в какой-нибудь пончик на барной стойке, ожидая результата. Это такая свое родная "Как достать соседа", но с игроками и джобами.Derveeen (05 August 2016 - 00:44) писал: писал:Я уже понял, что нет. Вопрос лишь, в том, а почему именно ССка, если не ради атмоса. Очевидно, ничего выдающегося в ней более и нет.
А атмос это раковая опухоль на оптимизации, вместо которого можно было сделать что-нибудь более играбельное.
Ну да, химия. И возможность мультиплеера. Но химию не так сложно перенести на любую бьендодрочильню. А взаимодействие тоже не представляет из себя что-то невероятно сложное.TereTox Multi (05 August 2016 - 00:47) писал: писал:Взаимодействие между объектами и игроком. Не могу припомнить онлайновую игру, где можно на прямую взять шприц, закачать в него нужную тебе смесь веществ а подом подмешать это в какой-нибудь пончик на барной стойке, ожидая результата. Это такая свое родная "Как достать соседа", но с игроками и джобами.
Вообще, как минимум луфвеб, если отмести все эти синглплеерные штуки вроде катаклизмов и ДФ, да, но все это можно прикрутить к любой бьендохуйне без особых усилий.
Выпиливать что-то, вместо того, чтобы оптимизировать или переносить на другие платформы - это вообще странно. Как бы не был мал или велик этот кусок игры, убрав его игра не будет прежней, это будет нечто другое, не станция.ЦитатаА атмос это раковая опухоль на оптимизации, вместо которого можно было сделать что-нибудь более играбельное.
Но в целом, да, я понял тебя и то, что ты хочешь сказать.
вроде в космосе сидимTereTox Multi (05 August 2016 - 00:47) писал: писал:Взаимодействие между объектами и игроком. Не могу припомнить онлайновую игру, где можно на прямую взять шприц, закачать в него нужную тебе смесь веществ, а потом подмешать это в какой-нибудь пончик на барной стойке, ожидая результата. Это такая свое родная "Как достать соседа", но с игроками и джобами.
А атмос это раковая опухоль на оптимизации, вместо которого можно было сделать что-нибудь более играбельное.
а атмос не нужен
как по мне - хорошая вещь, чтобы убивать. Убивал, убиваю и убивать буду.
Согласен по всем пунктам кроме выпила атмоса. Атомс нужен, но он не должен быть на первых ролях. SS13 давно уже переросла тот симулятор газа, которым она когда-то была.TereTox Multi (05 August 2016 - 00:47) писал: писал:А атмос это раковая опухоль на оптимизации, вместо которого можно было сделать что-нибудь более играбельное.
ССка без атмоса - не сска. Без атмоса ты не сможешь открыть аирлок в космос и убить этим всех, кто остался в разгерметизированном отсеке, без атмоса ты не сможешь заполнить всю станцию плазмой и поджечь, без атмоса ты не сможешь выпустить в медбее усыпляющего газа и изнасиловать медсестричек. Атмос это - !!!FUN!!!
хотя атмос уже оказуалили настолько, что некоторые пункты не такие веселые.
хотя атмос уже оказуалили настолько, что некоторые пункты не такие веселые.

Ну, первая проблема легко решаема:
explosion_block на ноль выставить везде и все.
Что касаемо задержки перед взрывом, я её просто не нашел. Нет, я нашел в двух местах возможные задержки, но убрав их, разницы не ощутил. Похоже кроличья нора оказалась глубже, чем можно было ожидать и сам по себе взрыв стал более лагуч, либо же стоит какая-то хитрая задержка, которая высчитывается из нагрузки на сервер или вроде того. Хотя, тут даже не знаю. С трубами и прочим атмосохламом та же ситуация, я нашел нечто похожее на задержку, но покрутив нихуя почти не получил.
Что касаемо стака, сравнил новоТГ и староТГ, код практически идентичен.
Что понимать по рупчуром я не догнал, ибо дебил, пробивную силу взрыва(как он пробивает пол)?
И да, я трогал ТГ.
ЦитатаВзрыв глушится стенами, глушится решётками, глушится трупами, глушится стеклопакетом у твоей бабки на балконе.
explosion_block на ноль выставить везде и все.
Что касаемо задержки перед взрывом, я её просто не нашел. Нет, я нашел в двух местах возможные задержки, но убрав их, разницы не ощутил. Похоже кроличья нора оказалась глубже, чем можно было ожидать и сам по себе взрыв стал более лагуч, либо же стоит какая-то хитрая задержка, которая высчитывается из нагрузки на сервер или вроде того. Хотя, тут даже не знаю. С трубами и прочим атмосохламом та же ситуация, я нашел нечто похожее на задержку, но покрутив нихуя почти не получил.
Что касаемо стака, сравнил новоТГ и староТГ, код практически идентичен.
Что понимать по рупчуром я не догнал, ибо дебил, пробивную силу взрыва(как он пробивает пол)?
И да, я трогал ТГ.
Я думаю, там как-то убермедленно смешиваются газы.Derveeen (05 August 2016 - 02:35) писал: писал:Что касаемо задержки перед взрывом, я её просто не нашел.
Обнаженные девы и малиновый сок

Спойлер

Щас бы поставить полярис (aka модифицированный особо чайными беевцами, отколовшимися от сервера уже как полгода назад, бей) на синий, а гнать на сам бей12. Еще и чипованные пушки вспомнили. Уж не помню, когда они были на бее, если были вообще.
Читал по диагонали. Атмос нужен, на бее все достаточно хорошо взрывается (хоть и лагает), очень хорошо и не дает грифонить, вставьте нужное мнение.
Читал по диагонали. Атмос нужен, на бее все достаточно хорошо взрывается (хоть и лагает), очень хорошо и не дает грифонить, вставьте нужное мнение.
ЦитатаВ ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
ЦитатаДа, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Пизданутое, в край отбитое, наглухо поехавшее сообщество ебанутых школьников, студентов и взрослых людей.Derveeen (05 August 2016 - 00:44) писал: писал:Вопрос лишь, в том, а почему именно ССка, если не ради атмоса. Очевидно, ничего выдающегося в ней более и нет.
ССка и её форумы это симулятор деревни на 100-200 человек, в которой все друг-друга заебали, но практически никто из нее не уезжает.
Градус неадеквата среди людей — выдающийся
Хуй знает, вроде нормальные люди, ну кроме некоторых.Liu-Jie (05 August 2016 - 06:38) писал: писал:
Шоу, однако, продолжается.
Терекокс продолжает по-инерции верещать про то, что "атмас нинужин", да ещё и целый говнокодер ему подпиздывает.
Теретоха игнорируем - он уже ничего интересного не спизданёт, а вот "разработчик анимуса" (читай - гнилая шалава, берущая в рот одновременно хуишко щепки и жирный прыщавый болт злохуикса) - это интересно.
Мешал хуйню, явно превосходящую трёху как минимум на копейку. Из-за глушилова, по уровню разъёба эта шняга не дотянула до "стареньких" 3 7 14. Предлагаешь взрывать карпов в спессе или крушить медбей? Бомбкап они подняли, охуеть. Это уже наебалово вполне на уровне "поднявшейся" нормы шоколада.
Плюс меня не ебёт, когда там появился делей, хоть при опенСС, хоть при динозаврах, хоть при трилобитах. Раньше дилей и лаги образовывали тантрическую пару, как бы уравнивая друг друга. Сейчас лагов нет и необходимость в длительном дилее попросту отпала.
Терекокс продолжает по-инерции верещать про то, что "атмас нинужин", да ещё и целый говнокодер ему подпиздывает.
Теретоха игнорируем - он уже ничего интересного не спизданёт, а вот "разработчик анимуса" (читай - гнилая шалава, берущая в рот одновременно хуишко щепки и жирный прыщавый болт злохуикса) - это интересно.
Не тебе, "разработчику" этой помойки меня учить, что смешивать, как, где и что сжигать и куда и что цеплять.ЦитатаВзрыв глушится стенами, окнами, шлюзами. Но внезапно бомбкап поднят. Специально чтобы это компенсировать. Или ты по-старинке бомбишь 3 7 14 и удивляешься, что стало меньше дырок?
Мешал хуйню, явно превосходящую трёху как минимум на копейку. Из-за глушилова, по уровню разъёба эта шняга не дотянула до "стареньких" 3 7 14. Предлагаешь взрывать карпов в спессе или крушить медбей? Бомбкап они подняли, охуеть. Это уже наебалово вполне на уровне "поднявшейся" нормы шоколада.
Раньше стак был ебанутым, но мощным и эпатажным (сидеть в километре от бомборюкзака и внезапно гибнуться - очень даже эпатажно!). Сейчас он по мощности сравним с бухенвальдским крепышом, а по эпатажности - с унылыми видами Раиси у тебя за окном. Если ты не видишь разницы, то, будь так добр, собери свои косые глаза в кучку и вставь уже линзы, коли ты такой слепой.ЦитатаВсегда работал через жопу. Сейчас тоже работает через жопу. Не вижу никакой вообще разницы между тем что было и что стало.
То-то высококислородные (весьма и весьма шустрые!) двубаллонки взрываются через год.ЦитатаДилей бомб жив со времён первой утечки Гунов, и как бы не собирается никуда уходить. А зависит он от рандома и характеристик бомбосмеси - есть качественные быстрые смеси, есть хуёвые медленные.
Плюс меня не ебёт, когда там появился делей, хоть при опенСС, хоть при динозаврах, хоть при трилобитах. Раньше дилей и лаги образовывали тантрическую пару, как бы уравнивая друг друга. Сейчас лагов нет и необходимость в длительном дилее попросту отпала.
Пизди-пизди, золотая рыбка. Штуки-трюки, которые я хуярил на рупчуре года три назад теперь хуя с два работают, поскольку-постольку наебнулась закачка газа из канистры в баллон. Кроме того, после одного эксперимента у меня возникло нехуёвое подозрение, что газ в трубах тоже ползёт со скоростью черепахи, наглотавшейся феназепама, либо же с коннекторами что-то явно не так.ЦитатаТы знаешь, когда последний раз трогали код рупчуров/смешивания TTV? Лет пять-шесть назад. В 2010. И все баги с того момента не менялись. Опять, криво намешанное говно будет давать кривой рупчур, тут ни для кого ничего внезапного нет.
А вот за это даже немного уважаю. Обычно местные шебатные дрочат на гей12, как я на порнуху с Фрэнком Вульфом, а ты хоть не промытый. Видимо, во Внутренней Партии мозгоёбства поменьше, вот тебя и пронесло.ЦитатаНе ебу за бееговно


