Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

rimworld

Сообщений в теме: 2386

alfacom#1651
Никто не узрел,
Как в углу отдалённом,
Скрываясь от света лучин,
Встал путник,
Что так и не снял капюшона сообщил всем, что он обновил римворлд,
И скрылся за дверью в ночи.
5
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
alkoz#1652
Если кому интересно, хотфикс С дополняет фикс В только ребаллансом Фебы. Что, судя по всему, интересно только мне, ибо только я здесь играю с Фебой. А так - ничего особенного.
Плюс, Тайнан обещает новые фичи, которые ему не терпится показать, тем не менее, это будет только в следующей альфе.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
alfacom#1653
Marie (17 July 2016 - 15:37) писал: писал:
Кстати, сколько грузоподъемность у слона? Поменьше чем у ленивца, да?
Спойлер
Изображение

1
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
alkoz#1655
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Только что, дикая индюшка, будучи окружена стеной (я огораживал участки под теплицы), расклевала гранитную дверь в два курлыка и ускакала в закат. Занавес.
Что-то тут точно не сбалансировано.
3
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
koghs#1656
alkoz (19 July 2016 - 16:13) писал: писал:
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Только что, дикая индюшка, будучи окружена стеной (я огораживал участки под теплицы), расклевала гранитную дверь в два курлыка и ускакала в закат. Занавес.
Что-то тут точно не сбалансировано.
Черепах пофиксили, теперь индюшки будут заклёвывать насмерть механоидов.
0
Скопировать ссылку
alkoz#1657
Алсо, у мегатериев грузоподъемность 300. Это у молодых 150. Правда, дрессуре они почти не поддаются. Интересно, есть ли тут такая фишка, что потомки прирученных животных менее дикие, чем их предки.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
koghs#1658
alkoz (20 July 2016 - 07:02) писал: писал:
Алсо, у мегатериев грузоподъемность 300. Это у молодых 150. Правда, дрессуре они почти не поддаются. Интересно, есть ли тут такая фишка, что потомки прирученных животных менее дикие, чем их предки.
Разве что в качестве теневой фичи, ибо в чейнджлогах нет. А было бы годно (хотя это наверное сломает всю систему питомцев игре, ибо обучаемость это как бы стабильный параметр и будет происходить различная хуйня вроде кошек переносящих предметы и прочее).
0
Скопировать ссылку
alkoz#1659
Piranha (20 July 2016 - 08:36) писал: писал:
Разве что в качестве теневой фичи, ибо в чейнджлогах нет. А было бы годно (хотя это наверное сломает всю систему питомцев игре, ибо обучаемость это как бы стабильный параметр и будет происходить различная хуйня вроде кошек переносящих предметы и прочее).

Не, дело в том что у животных есть 2 параметра, влияющих на дрессировки. Это интеллект - он определяет, какие навыки животное может выучить, и дикость - в процентах, она влияет на шанс приручения животного и шанс удачно провести урок по навыку. И было бы не плохо, если бы с каждым поколением этот процент дикости снижался.
У мегатериев, например, дикость 97%, за 3 года существования колонии, удалось выучить всего 1 навык всего одному мегатерию.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
LeeroyJenkins#1660
Бобёр отпиздил всё поселение, один.

Найс.

На самом деле, после набега все были ранены, а бобер пришел и покусал их до крита. Кто от бобра сдох, кто от заражения.
2
Человек-генератор рисунков высокого качества.
Скопировать ссылку
Romuuulus#1661
Эхххх щас бы нос потерять. Серьезно, самая часто теряемая часть тела моих колонистов- нос. Отбит, отстрелен и т.д. И самое обидное его не заменить в отличии от руки ноги или же глаза.
1
Скопировать ссылку
alkoz#1662
Romuuulus (21 July 2016 - 17:33) писал: писал:
Эхххх щас бы нос потерять. Серьезно, самая часто теряемая часть тела моих колонистов- нос. Отбит, отстрелен и т.д. И самое обидное его не заменить в отличии от руки ноги или же глаза.

Носы, мизинцы и челюсти. Я все  еще удивляюсь отсутствию пластической хирургии. Сделать из человека Робокопа можно, а сделать новый нос из тканей ягодицы нельзя. Ну что это такое.
2
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Disconected#1663
alkoz (22 July 2016 - 05:37) писал: писал:
Носы, мизинцы и челюсти. Я все  еще удивляюсь отсутствию пластической хирургии. Сделать из человека Робокопа можно, а сделать новый нос из тканей ягодицы нельзя. Ну что это такое.
Есть моды на это дело, которые давно уже пора вшить в оригинальную игру.
0
Изображение
Скопировать ссылку
SegaSony#1665
Чукча не читатель, поэтому вопрос к знатокам ЛОРа: с какого события начинается местный календарь? Если календарь земной, то как, блжадь, мерзкие людишки смогли разполстись по галактике за 3000 с хуем лет без сверхсветовых приводов? Если календарь взяли с потолка, то почему, блять, в году 60 дней а коконисты за эти 60 дней биологически стареют как за 360 земных? Вместо стальной бицухи и конского стояка, положенным им по земному календарю, они получают катаракту в глаз и геморрой в жопу. Раньше с земными месяцами было проще.

P.S. Запустил хардкор мод, дабы не дрочиться с сейв-лоад - все равно сейвоеблю через диспетчер задач. Как это излечить?
0
Скопировать ссылку
Romuuulus#1666
SegaSony (27 July 2016 - 11:55) писал: писал:
P.S. Запустил хардкор мод, дабы не дрочиться с сейв-лоад - все равно сейвоеблю через диспетчер задач. Как это излечить?
Будь циником и плюй на жизни колонистов и т.п. Делай то, чего не могу я.
1
Скопировать ссылку
SegaSony#1667
Romuuulus (27 July 2016 - 22:26) писал: писал:

Будь циником и плюй на жизни колонистов и т.п. Делай то, чего не могу я.

Я, порой, за личную жизнь поселенцев переживаю больше чем за свою. К тому же обидно терять олдфага с 6-ти летним стажем от укуса мимобелки в агре.
1
Скопировать ссылку
alkoz#1668
SegaSony (27 July 2016 - 11:55) писал: писал:
Чукча не читатель, поэтому вопрос к знатокам ЛОРа: с какого события начинается местный календарь? Если календарь земной, то как, блжадь, мерзкие людишки смогли разполстись по галактике за 3000 с хуем лет без сверхсветовых приводов? Если календарь взяли с потолка, то почему, блять, в году 60 дней а коконисты за эти 60 дней биологически стареют как за 360 земных? Вместо стальной бицухи и конского стояка, положенным им по земному календарю, они получают катаракту в глаз и геморрой в жопу. Раньше с земными месяцами было проще.

P.S. Запустил хардкор мод, дабы не дрочиться с сейв-лоад - все равно сейвоеблю через диспетчер задач. Как это излечить?

Календарь земной. Исполосили голактику за 3,5 тысячи лет. И то, не всю.
Люди стареют быстрее изза стресса и возможно побочных эффектов стазиса. Это не лор, а мое предположение и попытка прикрыть голую задницу Тайнана.
Сейвоебить через Таск Манагер простительно, ибо нет кучи сейвов. Если во время последнего автосейва все было хуево, то сейвоебство не спасает. Я так всосал от упавшего ИИ.
1
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
HatcheR#1669
LeeroyJenkins (20 July 2016 - 14:43) писал: писал:
Бобёр отпиздил всё поселение, один.

Найс.

На самом деле, после набега все были ранены, а бобер пришел и покусал их до крита. Кто от бобра сдох, кто от заражения.

https://youtube.com/embed/DfYFzX4dqOs?fs=1&html5=1
0
Скопировать ссылку
Romuuulus#1670
Есть какой нибудь мод который выпиливает все пушки из римворлда кроме луков/пилумов? Просто угорел по строительству средневекового общества. Кое какие-моды скачал, а как выпилить тех же пиратов (в одном из модов есть альтернатива им) не имею не малейшего понятия.
0
Скопировать ссылку
Rogue#1671
Romuuulus (30 July 2016 - 19:36) писал: писал:
Есть какой нибудь мод который выпиливает все пушки из римворлда кроме луков/пилумов? Просто угорел по строительству средневекового общества. Кое какие-моды скачал, а как выпилить тех же пиратов (в одном из модов есть альтернатива им) не имею не малейшего понятия.
В воркшопе есть мод Medieval Times, посмотри, может как раз то что нужно.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Romuuulus#1672
Rogue (31 July 2016 - 02:03) писал: писал:
В воркшопе есть мод Medieval Times, посмотри, может как раз то что нужно.
Как раз его я и скачал, но как писал сам автор он лишь добавил новое не выпиливая нечего.
0
Скопировать ссылку
Vovanhurs#1673
Господа, в каких-то дремучих версиях была же возможность избивать заключенных, чтобы они окончательно сломались и сдались. Есть какой-то мод на возвращение этой прекрасной системы общения?
0
Скопировать ссылку
Vallat#1674
Vovanhurs (31 July 2016 - 11:56) писал: писал:
Господа, в каких-то дремучих версиях была же возможность избивать заключенных, чтобы они окончательно сломались и сдались. Есть какой-то мод на возвращение этой прекрасной системы общения?
Лично я что-то не помню такого. Да и какой человек захочет присоединиться к твоей колонии, если ты его избивал все это время?Бред же.
0
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#1675
Vallat (01 August 2016 - 01:14) писал: писал:
Лично я что-то не помню такого. Да и какой человек захочет присоединиться к твоей колонии, если ты его избивал все это время?Бред же.

Тогда было несколько вариантов взаимодействия с заключенным
  • Освобождение
  • Попытка рекрутирования
  • Треп
  • Не взаимодействовать
  • Побои
  • Сильные побои
  • Казнь
Видимо, Тайнан действительно не увидел в этом смысла и выпилил возможность мутузить заключенных.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/