Снова здравствуйте, итак исходя из голосования, нужно будет попробовать оба варианта игры, но по скольку на втором месте голоса за первый вариант, с него и начнем.
Последний раз уточню по какому варианту провести и немного объясню отличия если кто-то не понял. В первом варианте от вас требуется только персонаж и все, дальше вы можете любоваться происходящим, в другом варианте буду просить от игроков голосовать за те или иные действия(кто пойдет на вылазку, кто будет спать/охранять, принять ли в группу человека и тд).
Пока не решили систему набора плюшек для персонажа, форму создания персонажа выкладывать не буду, но выложу сами плюшки.
Специализации
Без специализации - Поздравляю, вы неумеха. +5 очков
Торговец - хорошо торгуется, снижает цены покупаемых товаров.
Повар - затрачивает меньше ресурсов при приготовлении пищи и спирта
Тренированный боец - повышает уровень защиты жилища если остался охранять его, лучше стреляет и дерется в ближнем бою.
Талантливый адвокат - снижает шанс драки в жилище, меньше негативного влияния на настроение персонажей.
Мастер воодушевления - хорошо выводит персонажей из депрессии, отлично играет на гитаре поднимая дух команды.
Хороший математик - сокращает количество украденных ресурсов из жилища, сокращает время требуемое для получения воды из фильтра и еды из ловушки, имеет шанс дополнительной добычи из этих строений.
Мастер на все руки - затрачивает меньше материалов при изготовлении строений и инструментов/оружия
Фармацевт - затрачивает меньше ресурсов при изготовлении лекарств и бинтов, производит больше на одну сигарету.
Опытный добытчик - находит больше ресурсов на вылазках, шанс найти нечто особое
Врач - эффективнее лечит товарищей по команде бинтами и лекарствами, может одолеть сильную болезнь таблетками на травах, снижает шанс смерти персонажей в убежище от ранений и болезней.
Лесоруб - Добывает больше топлива и древесины из мебели, лучше дерется топором.
Взломщик - вскрывает замки без отмычек или лома, не теряет настроение при кражах.
Спортсмен - быстро бегает, снижен шанс получить пулю от снайпера, немного лучше дерется в ближнем бою, повышен шанс вернуться домой в целости если задержался на вылазке.
Связист - при наличии радиостанции может запросить гуманитарную помощь, которая будет доставлена рядом с домом или в соседнюю локацию, на которую придется делать вылазку.
Фермер - тратит меньше воды на выращивание овощей или травы, получает больше урожая, затрачивает меньше времени на выращивание.
Разведчик - может выходить отдельно от группы добытчиков на разведку локации, узнавая содержимые ресурсы, наличие врагов или торговцев, может получить ранение если локация была опасная, хорошо сочитается с особенностью "Хорошая координация", плохо с "Плохая координация".
Черты характера
Добряк - сильно поднимается настроение при оказании помощи людям(исключая когда они просят убить или воровать), падает духом при отказе(исключая когда они просят убить или воровать), может воодушевлять других при хорошем настроении, отрицательно относится к убийствам невинных и грабежам.
Нейтральный - поднимается настроение при помощи другим людям, теряет настроение при отказе, но в меньше степени чем "Добряк", отрицательно относится к убийствам невинных и грабежам.
Неразборчив в средствах - может расстроиться от того что помогли другому, может обрадоваться, так же может закрыть глаза на убийство или кражу.
Эгоист - теряет настроение при оказании помощи другим людям, игнорирует воровство, может закрыть глаза на убийство.
Бесчеловечный - убивает и ворует без последствий для себя и других с такой же чертой характера, но может подставить этим команду, впадает в гнев при оказании помощи другим, может быть выгнан из убежища за слишком бесчеловечные действия.
Потребности персонажей и их обратная сторона
Курильщик/Курильщица - потребляет до 3-ёх сигарет в день, потребление поднимает настроение, отсутствие - ухудшает. +1 очко
Кофеман/ка - употребляет одну чашку кофе в день, восполняет жажду, потребление поднимает настроение, отсутствие - ухудшает. +1 очко
Алкоголик - при наличии спирта попробует его употребить, сильно повышает настроение после бутылки, не пьянеет от одной бутылки, долгое отсутствие вызовет упадок настроения и возможно гнев. +2 очка
Трезвенник - не употребляет спирт +1 очко
Противник табака - не курит, теряет настроение если находился рядом с курящим. +1 очко
Особенности персонажей
Мало ест - употребляет меньше еды -3 очка
Мало пьет - употребляет меньше воды -3 очка
Хорошая координация - персонаж тихо двигается, менее заметен -2 очка
Крепкий иммунитет - шанс заболеть ниже, с большим шансом выздороветь самостоятельно -3 очка
Оптимист - настроение меньше ухудшается при негативных происшествиях -1 очко
Жаворонок - требуется меньше сна для отдыха. -2 очко
Хороший слух: лучше слышит шаги и прочие звуки. -1 очко
Обходительный - в разговорах вам удается найти к каждому человеку особый подход, что не редко помогает наладить любой контакт, не сочитается с "эгоистом" и "бесчеловечным", лучше выводит персонажей из депрессии. -1 очко
Турист - спит без негативных последствий на полу -1 очко
Много ест - употребляет больше еды +3 очка
Много пьет - употребляет больше воды +3 очка
Плохая координация - персонаж шумно передвигается, более заметен +2 очка
Слабый иммунитет - шанс заболеть выше, вероятность прогрессирования болезни выше +3 очка
Пессимист - настроение ухудшается больше при негативных проишествиях +1 очко
Сова - требуется больше сна для отдыха +1 очко
Старость - ваш персонаж старый, скорость передвижения снижена, больше шансов получить пулю от снайпера. +2 очка
Инвалид - у вашего персонажа сломана нога/парализованы ноги, передвигается при помощи костылей/инвалидной коляски, не может выходить на вылазки, может оборонять жилище только при наличии огнестрельного оружия, из за низкой мобильности тратит больше времени на действия по дому, не сочитается с специальностью "Разведчик" и "Спортсмен" +3 очка
Гемофоб - не может перевязывать бинтами себя и товарищей, не сочитается с специальностью "Врач" +1 очко
Распиздяй - с некоторым шансом закинет работу, которую планировал делать, пойдет спать или отдыхать на диванчике, так же может внезапно кинуть команду во время вылазки или вообще не пойти на нее, аналогично с охраной жилища. +2 очка
Хроническая болезнь: раз в 5 дней должен принимать любое из лекарств; если его не получит, то его состояние начнет ухудшаться. Это может быть смертельно.+3 очка
Руки из задницы: при создании предмета/сооружения велик шанс брака или быстрого изнашивания предмета, ресурсы будут потеряны, не соичтается с "Мастер на все руки". +2 очка
Плохой слух: хуже слышит шаги и прочие звуки. +1 очко
Грубый - в общении вы часто не думаете перед тем, как что-нибудь сказать, из-за этого люди часто считают вас грубияном, не сочитается с "добряком" и "Мастером воодушевления", хуже выводит персонажей из депрессии. +1 очко
Пацифист - не может никому причинять вред на вылазках, не может охранять жилище, впадает в депрессию при смерти кого-либо, не сочитается с "Тренированный боец". +3 очка
Вегетарианец - употребляет в пищу только овощи, одна порция овощей равноценна банке консервов или порции приготовленной еды. 0 очков
Любит книги - отсутствие или малое количество книг вызывают упадок настроения, большое количество - сильный подъем. 0 очков
Не умеет читать - книги не влияют на настроение персонажа, не может прочитывать оставленные сообщения на стенах и бумаге на вылазках. 0 очков
Храбрый - вы всегда идете в первых рядах куда-угодно, вашей храбрости не занимать! Больше шанс вступить в схватку при встречи с врагами. 0 очков
Трусливый - вы всегда ищете возможность сбежать при первой же опасности, высокий шанс бегства при встречи с врагами. 0 очков
Размер сумки - стандартный 10 (минимум 5, максимум 20), получаете по 1 очку за размер сумки 10< и теряете по 1 очку за размер >10
На этом пока все, можете предлагать свои варианты специализаций, потребностей, черт характера или особенностей персонажа, варианты будут рассматриваться.
Последний раз уточню по какому варианту провести и немного объясню отличия если кто-то не понял. В первом варианте от вас требуется только персонаж и все, дальше вы можете любоваться происходящим, в другом варианте буду просить от игроков голосовать за те или иные действия(кто пойдет на вылазку, кто будет спать/охранять, принять ли в группу человека и тд).
Пока не решили систему набора плюшек для персонажа, форму создания персонажа выкладывать не буду, но выложу сами плюшки.
Специализации
Без специализации - Поздравляю, вы неумеха. +5 очков
Торговец - хорошо торгуется, снижает цены покупаемых товаров.
Повар - затрачивает меньше ресурсов при приготовлении пищи и спирта
Тренированный боец - повышает уровень защиты жилища если остался охранять его, лучше стреляет и дерется в ближнем бою.
Талантливый адвокат - снижает шанс драки в жилище, меньше негативного влияния на настроение персонажей.
Мастер воодушевления - хорошо выводит персонажей из депрессии, отлично играет на гитаре поднимая дух команды.
Хороший математик - сокращает количество украденных ресурсов из жилища, сокращает время требуемое для получения воды из фильтра и еды из ловушки, имеет шанс дополнительной добычи из этих строений.
Мастер на все руки - затрачивает меньше материалов при изготовлении строений и инструментов/оружия
Фармацевт - затрачивает меньше ресурсов при изготовлении лекарств и бинтов, производит больше на одну сигарету.
Опытный добытчик - находит больше ресурсов на вылазках, шанс найти нечто особое
Врач - эффективнее лечит товарищей по команде бинтами и лекарствами, может одолеть сильную болезнь таблетками на травах, снижает шанс смерти персонажей в убежище от ранений и болезней.
Лесоруб - Добывает больше топлива и древесины из мебели, лучше дерется топором.
Взломщик - вскрывает замки без отмычек или лома, не теряет настроение при кражах.
Спортсмен - быстро бегает, снижен шанс получить пулю от снайпера, немного лучше дерется в ближнем бою, повышен шанс вернуться домой в целости если задержался на вылазке.
Связист - при наличии радиостанции может запросить гуманитарную помощь, которая будет доставлена рядом с домом или в соседнюю локацию, на которую придется делать вылазку.
Фермер - тратит меньше воды на выращивание овощей или травы, получает больше урожая, затрачивает меньше времени на выращивание.
Разведчик - может выходить отдельно от группы добытчиков на разведку локации, узнавая содержимые ресурсы, наличие врагов или торговцев, может получить ранение если локация была опасная, хорошо сочитается с особенностью "Хорошая координация", плохо с "Плохая координация".
Черты характера
Добряк - сильно поднимается настроение при оказании помощи людям(исключая когда они просят убить или воровать), падает духом при отказе(исключая когда они просят убить или воровать), может воодушевлять других при хорошем настроении, отрицательно относится к убийствам невинных и грабежам.
Нейтральный - поднимается настроение при помощи другим людям, теряет настроение при отказе, но в меньше степени чем "Добряк", отрицательно относится к убийствам невинных и грабежам.
Неразборчив в средствах - может расстроиться от того что помогли другому, может обрадоваться, так же может закрыть глаза на убийство или кражу.
Эгоист - теряет настроение при оказании помощи другим людям, игнорирует воровство, может закрыть глаза на убийство.
Бесчеловечный - убивает и ворует без последствий для себя и других с такой же чертой характера, но может подставить этим команду, впадает в гнев при оказании помощи другим, может быть выгнан из убежища за слишком бесчеловечные действия.
Потребности персонажей и их обратная сторона
Курильщик/Курильщица - потребляет до 3-ёх сигарет в день, потребление поднимает настроение, отсутствие - ухудшает. +1 очко
Кофеман/ка - употребляет одну чашку кофе в день, восполняет жажду, потребление поднимает настроение, отсутствие - ухудшает. +1 очко
Алкоголик - при наличии спирта попробует его употребить, сильно повышает настроение после бутылки, не пьянеет от одной бутылки, долгое отсутствие вызовет упадок настроения и возможно гнев. +2 очка
Трезвенник - не употребляет спирт +1 очко
Противник табака - не курит, теряет настроение если находился рядом с курящим. +1 очко
Особенности персонажей
Мало ест - употребляет меньше еды -3 очка
Мало пьет - употребляет меньше воды -3 очка
Хорошая координация - персонаж тихо двигается, менее заметен -2 очка
Крепкий иммунитет - шанс заболеть ниже, с большим шансом выздороветь самостоятельно -3 очка
Оптимист - настроение меньше ухудшается при негативных происшествиях -1 очко
Жаворонок - требуется меньше сна для отдыха. -2 очко
Хороший слух: лучше слышит шаги и прочие звуки. -1 очко
Обходительный - в разговорах вам удается найти к каждому человеку особый подход, что не редко помогает наладить любой контакт, не сочитается с "эгоистом" и "бесчеловечным", лучше выводит персонажей из депрессии. -1 очко
Турист - спит без негативных последствий на полу -1 очко
Много ест - употребляет больше еды +3 очка
Много пьет - употребляет больше воды +3 очка
Плохая координация - персонаж шумно передвигается, более заметен +2 очка
Слабый иммунитет - шанс заболеть выше, вероятность прогрессирования болезни выше +3 очка
Пессимист - настроение ухудшается больше при негативных проишествиях +1 очко
Сова - требуется больше сна для отдыха +1 очко
Старость - ваш персонаж старый, скорость передвижения снижена, больше шансов получить пулю от снайпера. +2 очка
Инвалид - у вашего персонажа сломана нога/парализованы ноги, передвигается при помощи костылей/инвалидной коляски, не может выходить на вылазки, может оборонять жилище только при наличии огнестрельного оружия, из за низкой мобильности тратит больше времени на действия по дому, не сочитается с специальностью "Разведчик" и "Спортсмен" +3 очка
Гемофоб - не может перевязывать бинтами себя и товарищей, не сочитается с специальностью "Врач" +1 очко
Распиздяй - с некоторым шансом закинет работу, которую планировал делать, пойдет спать или отдыхать на диванчике, так же может внезапно кинуть команду во время вылазки или вообще не пойти на нее, аналогично с охраной жилища. +2 очка
Хроническая болезнь: раз в 5 дней должен принимать любое из лекарств; если его не получит, то его состояние начнет ухудшаться. Это может быть смертельно.+3 очка
Руки из задницы: при создании предмета/сооружения велик шанс брака или быстрого изнашивания предмета, ресурсы будут потеряны, не соичтается с "Мастер на все руки". +2 очка
Плохой слух: хуже слышит шаги и прочие звуки. +1 очко
Грубый - в общении вы часто не думаете перед тем, как что-нибудь сказать, из-за этого люди часто считают вас грубияном, не сочитается с "добряком" и "Мастером воодушевления", хуже выводит персонажей из депрессии. +1 очко
Пацифист - не может никому причинять вред на вылазках, не может охранять жилище, впадает в депрессию при смерти кого-либо, не сочитается с "Тренированный боец". +3 очка
Вегетарианец - употребляет в пищу только овощи, одна порция овощей равноценна банке консервов или порции приготовленной еды. 0 очков
Любит книги - отсутствие или малое количество книг вызывают упадок настроения, большое количество - сильный подъем. 0 очков
Не умеет читать - книги не влияют на настроение персонажа, не может прочитывать оставленные сообщения на стенах и бумаге на вылазках. 0 очков
Храбрый - вы всегда идете в первых рядах куда-угодно, вашей храбрости не занимать! Больше шанс вступить в схватку при встречи с врагами. 0 очков
Трусливый - вы всегда ищете возможность сбежать при первой же опасности, высокий шанс бегства при встречи с врагами. 0 очков
Размер сумки - стандартный 10 (минимум 5, максимум 20), получаете по 1 очку за размер сумки 10< и теряете по 1 очку за размер >10
На этом пока все, можете предлагать свои варианты специализаций, потребностей, черт характера или особенностей персонажа, варианты будут рассматриваться.
5

Make meow, not war.




