Здравствуйте, просиживая свой хвост на очередном дне работы, мне пришла в голову провести сие игру у нас на Анимусах.
У меня есть два варианта проведения этого чуда, которое возможно потом станет моей головной болью, но надеюсь затея вам понравится.
Первый вариант.
Первый вариант проведения игры скорее всего основан на "Ленивых играх Наведана". От вас потребуется только задать персонажа и его особенности и некоторые другие моменты. Изредка или при желании потребуется ваше участие в виде голосований или продумывания простых действий, в которых вы хоть немного повлияете на происходящее в игре(Пункт голосования с доп активностью)
Из плюсов - Этот вариант проще реализовать, куда быстрее пройдет игра, не потребуется ваше участие, ну или потребуется если выберут пункт с принятием решений в некоторых действиях, но от вас работы будет по минимуму.
Из минусов - Большая часть происходящего будет зависеть от великого и могучего рандома и немного от особенностей вашего персонажа, но как я уже сказал, это можно разбавить голосованием команды или определенного персонажа того или иного действия(кто пойдет на вылазку, принять ли нового персонажа в группу, вариант подхода на вылазке и тд)
Второй вариант.
Второй вариант который сначала задумывался мной для проведения этой игры весьма проблематичен в проведении, особенно если будет много желающих. Потребуется активное участие всех игроков, скорее всего игру придется вести основываясь на очках действий(ОД), то есть за каждое действие персонаж будет тратить очки которые даются ему на день, к примеру сходить покушать - 1 очко, что-то построить - 2 очка и тд. С ночными вылазками я еще точно не продумал, но возможно, так же придется страдать с ОД, ну или как вариант сделать по варианту один ссылаясь на рандом
Из плюсов - Вы сами сможете решать судьбу своего персонажа, когда ему есть, что строить, что либо принимать, это немного разнообразит виды ситуаций в игре в частности домашних и ночных, а так же выживаемость самого персонажа(хотя как рулить будете им, можно и наоборот угробить куда быстрее).
Из минусов - Требуется участие всех и сразу, возможно потребуется дополнительный источник общения(скуп, дискорд, т.п) для более удачной кооперации, чтобы не тратить ОД в пустую, возможно игра выйдет довольно нудной и затянутой, так что этот вариант скорее подойдет для малого кол-ва игроков, а так же это не хило засрет чатик форума пока каждый игрок распишет действия.
Некоторые особенности проведения игры, отличимые от оригинальной игры.
Наличие жажды у персонажей, они будут потреблять воду не только для готовки пищи или прочих вещей.
Изменение системы работы фильтра воды, а так же получаемое количество воды.
Новые виды специализаций, которые я распишу позже, если мы соберем желающих, так же будут приниматься идеи специализаций от самих игроков.
Черты характера и особенности, которые так же будут расписаны позже и так же идеи от самих игроков.
На ночные вылазки смогут выходить несколько персонажей(в зависимости от кол-ва игроков).
Случайные события в доме - перегорел приемник, сломался стул, нашлась заначка и тд.
Другая система потребления кофе и сигарет(для второго варианта игры)
Возможно что-то еще, о чем я пока не придумал.
И небольшой доп вопросик, который не влез в воут, по поводу системы особенностей персонажа, сделать ее как в Project Zomboid, где навыки разбиты на положительные и отрицательные и требуют определенное кол-во очков или же игроки пусть сами набирают желаемые навыки и характеристики? И нужно ли пилить картинки предметам, которые будут в наличие?(Возможно потом запилю голосовач)
На этом я заканчиваю сие небольшую стеночку текста, если наберутся желающие, потом создам темку, где будете выкладывать персонажей, так же постараюсь в картиночки.
У меня есть два варианта проведения этого чуда, которое возможно потом станет моей головной болью, но надеюсь затея вам понравится.
Первый вариант.
Первый вариант проведения игры скорее всего основан на "Ленивых играх Наведана". От вас потребуется только задать персонажа и его особенности и некоторые другие моменты. Изредка или при желании потребуется ваше участие в виде голосований или продумывания простых действий, в которых вы хоть немного повлияете на происходящее в игре(Пункт голосования с доп активностью)
Из плюсов - Этот вариант проще реализовать, куда быстрее пройдет игра, не потребуется ваше участие, ну или потребуется если выберут пункт с принятием решений в некоторых действиях, но от вас работы будет по минимуму.
Из минусов - Большая часть происходящего будет зависеть от великого и могучего рандома и немного от особенностей вашего персонажа, но как я уже сказал, это можно разбавить голосованием команды или определенного персонажа того или иного действия(кто пойдет на вылазку, принять ли нового персонажа в группу, вариант подхода на вылазке и тд)
Второй вариант.
Второй вариант который сначала задумывался мной для проведения этой игры весьма проблематичен в проведении, особенно если будет много желающих. Потребуется активное участие всех игроков, скорее всего игру придется вести основываясь на очках действий(ОД), то есть за каждое действие персонаж будет тратить очки которые даются ему на день, к примеру сходить покушать - 1 очко, что-то построить - 2 очка и тд. С ночными вылазками я еще точно не продумал, но возможно, так же придется страдать с ОД, ну или как вариант сделать по варианту один ссылаясь на рандом
Из плюсов - Вы сами сможете решать судьбу своего персонажа, когда ему есть, что строить, что либо принимать, это немного разнообразит виды ситуаций в игре в частности домашних и ночных, а так же выживаемость самого персонажа(хотя как рулить будете им, можно и наоборот угробить куда быстрее).
Из минусов - Требуется участие всех и сразу, возможно потребуется дополнительный источник общения(скуп, дискорд, т.п) для более удачной кооперации, чтобы не тратить ОД в пустую, возможно игра выйдет довольно нудной и затянутой, так что этот вариант скорее подойдет для малого кол-ва игроков, а так же это не хило засрет чатик форума пока каждый игрок распишет действия.
Некоторые особенности проведения игры, отличимые от оригинальной игры.
Наличие жажды у персонажей, они будут потреблять воду не только для готовки пищи или прочих вещей.
Изменение системы работы фильтра воды, а так же получаемое количество воды.
Новые виды специализаций, которые я распишу позже, если мы соберем желающих, так же будут приниматься идеи специализаций от самих игроков.
Черты характера и особенности, которые так же будут расписаны позже и так же идеи от самих игроков.
На ночные вылазки смогут выходить несколько персонажей(в зависимости от кол-ва игроков).
Случайные события в доме - перегорел приемник, сломался стул, нашлась заначка и тд.
Другая система потребления кофе и сигарет(для второго варианта игры)
Возможно что-то еще, о чем я пока не придумал.
И небольшой доп вопросик, который не влез в воут, по поводу системы особенностей персонажа, сделать ее как в Project Zomboid, где навыки разбиты на положительные и отрицательные и требуют определенное кол-во очков или же игроки пусть сами набирают желаемые навыки и характеристики? И нужно ли пилить картинки предметам, которые будут в наличие?(Возможно потом запилю голосовач)
На этом я заканчиваю сие небольшую стеночку текста, если наберутся желающие, потом создам темку, где будете выкладывать персонажей, так же постараюсь в картиночки.
0

Make meow, not war.

