dangranos (22 July 2016 - 10:08) писал:Я сделать карту!
Imgur (хуже качество):
Dropbox:
Если вон та фиолетово-розовая грибообразная скальная порода с каналом посередине, из которого вылетает белый шаттл, напоминает мне о фаллосе, это нормально, да?
Автор: AnimaVilis · 20.07.2016, 12:41 · 115 сообщений
dangranos (22 July 2016 - 10:08) писал:Я сделать карту!
Imgur (хуже качество):
Dropbox:
Если вон та фиолетово-розовая грибообразная скальная порода с каналом посередине, из которого вылетает белый шаттл, напоминает мне о фаллосе, это нормально, да?
Gvardota (22 July 2016 - 10:40) писал:Если вон та фиолетово-розовая грибообразная скальная порода с каналом посередине, из которого вылетает белый шаттл, напоминает мне о фаллосе, это нормально, да?
Ну и мразь же ты
Охуенные трубы на солярках и это только часть, уверен, что везде так



А еще верните чувство вкуса напиткам и еде. а еще лучше бей)
Unlucky_Ghost (23 July 2016 - 01:55) писал:Охуенные трубы на солярках и это только часть, уверен, что везде так
А еще верните чувство вкуса напиткам и еде. а еще лучше бей)
Кто-то перепутал трубы, когда ставил их. Это проблемки тех, кто карту редактировал.
А вкусы должны скоро быть. Свой копипаст с бэя закомиттил, жду пулла в репозиторий.
Belino (20 July 2016 - 14:16) писал:Кровь с одежды смываеться, но спрайт грязной остается, так что её нужно снять и одеть обратно что бы было чисто
Как и чем смывал?
бей возвращать не надо, а вот ксеноархеология... проблема точек спавна артефактов. Они спавнятся на том же уровне, на котором находится основная колония. Не очень круто.
deadphilosof (23 July 2016 - 09:07) писал:бей возвращать не надо, а вот ксеноархеология... проблема точек спавна артефактов. Они спавнятся на том же уровне, на котором находится основная колония. Не очень круто.
А давайте еще поговорим о пустой шахте на которой вообще нет руды.
Эта ваша кнопка игнора нихуя не работает. Пробовал, что на сикей, что на имя персонажа.
deadphilosof (23 July 2016 - 09:07) писал:бей возвращать не надо, а вот ксеноархеология... проблема точек спавна артефактов. Они спавнятся на том же уровне, на котором находится основная колония. Не очень круто.
Я передумал. Это было круто. Верните.
ЧТо с передвиганиями ящичков в бок на пуле? Из техов иногда просто не выйти.
Doomer (24 July 2016 - 06:14) писал:ЧТо с передвиганиями ящичков в бок на пуле? Из техов иногда просто не выйти.
На ящик вроде как можно залезть через пкм - climb structure
Doomer (24 July 2016 - 06:14) писал:ЧТо с передвиганиями ящичков в бок на пуле? Из техов иногда просто не выйти.
Было бы хорошо, если бы запилили возможность залезать на открытый ящик, как на tg.
Хотя, судя по комментарию выше, такая возможность уже есть.
А ещё попробуйте открыть закрытый ящик, стоя на нём. Базарю, охуенная тема.
Truncated (24 July 2016 - 06:48) писал:А ещё попробуйте открыть закрытый ящик, стоя на нём. Базарю, охуенная тема.
ПАЦАНЫ, НЕ СТОИТ.
Прикрепленные файлы
OtkrilYachik.png 80.49К 190 Количество загрузок:
Xenomorth (25 July 2016 - 16:45) писал:ПАЦАНЫ, НЕ СТОИТ.
Бля, не пали
Список дерьма, которое я нашел, просто зайдя в игру:
Нельзя пихнуть швабру в каталку уборщика.
Сраные Нанохуи опять не работают.
Поды сломаны к хуям. Когда эвакуации нет, внутренние шлюзы подов открыты, а внешние закрыты. Когда начинается эвакуация, открытость инвертируется, и хуй на них попадешь без взлома.
Переключатель света и кнопка ставней в кабинете уборщика видны снаружи.
Красные шлюзы без стеклянных частей прозрачны.
Кнопка отключения мидисов от педалей не работает.
Доступ уборщика в ключевые отсеки понерфан.
Окна около лифта резидентов вмонтированы в камень. Смешно.
Вкатываю по мере обнаружения.
Новый способ клонирования. В крио.
Ууух, клонируем одежду.
Обновил карту и сгенерировал карту для ВСЕХ уровней. Т.е. и для шахтерки и для ЦК.
ЛУЧШЕ ОТКРЫТЬ ССЫЛКУ В ОТДЕЛЬНОЙ ВКЛАДКЕ!
1 уровень (СтанцияКолония): https://dl.dropboxus...ris-1.dmm.0.png
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
2 уровень (ЦК и всякое): https://dl.dropboxus...ris-2.dmm.0.png
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
3 уровень (Спутник/телекомы/та фигня со связью): https://dl.dropboxus....dmm.0.png?dl=0
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
4 уровень (Стройка aka Инженерный аванпост): https://dl.dropboxus...ris-4.dmm.0.png
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
5 уровень (Шахтерка + Ксеноархибиология с токсинами): https://dl.dropboxus...ris-5.dmm.0.png
Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.
Вопрос. Каким образом можно принять участие в развитии сборки? Я не вижу ее на ГитХабе, как и собственно и остальных серверов.
VolakRuz (01 August 2016 - 04:04) писал:Вопрос. Каким образом можно принять участие в развитии сборки? Я не вижу ее на ГитХабе, как и собственно и остальных серверов.
Все тут.
Благодарю.
И таким образом ссылка на репозиторий из раздела "Помощь серверу" на главной странице ведет на совершено другой репозиторий https://github.com/SS13
VolakRuz (01 August 2016 - 05:45) писал:Благодарю.
И таким образом ссылка на репозиторий из раздела "Помощь серверу" на главной странице ведет на совершено другой репозиторий
Мы раньше использовали битбакет, но потом переехали на гит. А вот описания никто не поменял.
По прошествии некоторого времени возник еще один вопрос. Есть ли у вас тут какое-нибудь более организованное место что бы обсудить кто и над чем работает или тут каждый по себе?
VolakRuz (01 August 2016 - 07:33) писал:По прошествии некоторого времени возник еще один вопрос. Есть ли у вас тут какое-нибудь более организованное место что бы обсудить кто и над чем работает или тут каждый по себе?
Дискорд, например. Ссылка на канал сверху. Заходишь, пишешь кому-нибудь из синей группы
А будет ли внятная предыстория колонии? А то не понятны ни цели, ни задачи колонистов. Если задачей ставится расширение колонии, то почему никто ничего дополнительно не строит? Короче нипанятна. И будет ли на вики хоть какое-нибудь упоминание поляриса? И нужна вики хоть кому-нибудь?