Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар NameLess216

Багрепорты, предложения, идеи

Автор: NameLess216 · 11.08.2015, 15:12 · 1790 сообщений

Сообщений в теме: 1790

Lolycon#826
Shift (17 July 2016 - 17:28) писал:

Пираты въебаны и не доработаны. Не хватило рига на одного человека. Ни у кого нет рюкзаков и это пиздец. Оружия мало и положить из-за отсутствия рюкзак практически некуда. Раунд не кончится пока все пираты не сдохнут или не явятся обратно на станцию, даже если народец уже прилетел на ЦК. И задания уебанские. Пробуй забрать голду и уран со станции где ШАХТЕРОВ НЕТ.

От того и бомжемерченарка. Это нормально. В своё время мы руками с вооруженными ЕРТшниками пиздились.

Скопировать ссылку
Shift#827
Lolycon (18 July 2016 - 05:35) писал:

От того и бомжемерченарка. Это нормально. В своё время мы руками с вооруженными ЕРТшниками пиздились.

А что насчет раунда который не кончался без пиратов? То и правда что на ночь глядя мы тупили и просрали пиратов в хлам.

Скопировать ссылку
Truncated#833
MrNoize (23 July 2016 - 22:44) писал:

У меня и за офицера не выдавало. Алсо, у вас местный хос имеет доступ куда угодно, как хорошо то.

Да и старшие офицеры тоже не промах.

По поводу лодаута и спавнов охраны обоссыте ленивого мадмана.

Скопировать ссылку
Warden#834

А и есчё, вроде никто не репортил:

Если мониторить камеры, а потом просто закрыть окошко консоли, то шум от камер не пропадёт, пока не прожмёшь Cancel Camera View.

Скопировать ссылку
Doomer#835

У малфа просто дикая задержка между исследованием перка и появления его в списке софта. Два часа пугать человеком в чёрном костюме станцию чтоб дать им уйти так как перк повис?

Скопировать ссылку
dangranos#836
Doomer (25 July 2016 - 03:11) писал:

У малфа просто дикая задержка между исследованием перка и появления его в списке софта. Два часа пугать человеком в чёрном костюме станцию чтоб дать им уйти так как перк повис?

Насчет этого сказано: надо нажать на "AI core" в менюшке ИИ. ЕТОНИБАГОТВИЧАЮ.

Скопировать ссылку
deadphilosof#837

предложение:

Оставьте полярис. Избавляйтесь от багов в процессе, но сам полярис оставьте.

И карту тоже. Игроков не мало, до пятидесяти онлайн вполне доходит временами, а со временем возрастет еще больше, на такой карте будет идеально. Благодаря некоторым фичам и карте - больше возможностей для ИНТЕРЕСНОГО взаимодействия, а не сидеть овощами в баре как на коробкостанции, и пить чай со вкусом ослинной мочи. Архитектура колонии и сама концепция того, что это колония, а не станция, так же очень интересно отражается на игре. Ксенобиология совсем новая.

Здесь больше шансов на АДЕКВАТНОЕ взаимодействие с игроками. Ну и для коробки характерно размазывание говна при определенном количестве людей. При пятидесяти человеках на станции возникает практически буквальное размазывание говна и крови повсюду, весьма неадекватные ситуации и абсолютно неадекватные реакции на происходящее со стороны экипажа. Короче - просто дохера тесно. Серьезно.

Здесь такой проблемы нет. Те кто будут говорить, что персонажи практически не встречаются, а взаимодействуют только те, кто этого желает - сюрприз! На коробке взаимодействовали только те, кто этого хотели. Остальные так же аутировали в работку. Когда большая часть игроков привыкнет к карте новой, узнает где какой отдел, уровень взаимодействия явно возрастет.

Ну и осталось много неизученных фич.

И да, хотя бы  на неделю еще точно продлить стоит время ее стояния на блю. Слишком много интересных но не изученных вещей осталось. Пожалуйста, хоть на неделю ее еще оставьте.

Скопировать ссылку
deadphilosof#839

новая ксенобиология крайне годная но... проблема нестабильности слаймов. Иногда доводя нестабильность до 100 они не мутируют, а продолжают набирать ее. Сейчас вот вижу слайма с 4к процентов нестабильности. Хреново.

И перестаньте форсить сраную эксту с визардониндзей, говно, жопа. Форсерство режима со стороны педалей - имхо - плохо. Рандом уж тогда ставьте.

Скопировать ссылку
Code Talker#840
deadphilosof (25 July 2016 - 09:27) писал:

предложение:

Оставьте полярис. Избавляйтесь от багов в процессе, но сам полярис оставьте.

И карту тоже. Игроков не мало, до пятидесяти онлайн вполне доходит временами, а со временем возрастет еще больше, на такой карте будет идеально. Благодаря некоторым фичам и карте - больше возможностей для ИНТЕРЕСНОГО взаимодействия, а не сидеть овощами в баре как на коробкостанции, и пить чай со вкусом ослинной мочи. Архитектура колонии и сама концепция того, что это колония, а не станция, так же очень интересно отражается на игре. Ксенобиология совсем новая.

Здесь больше шансов на АДЕКВАТНОЕ взаимодействие с игроками. Ну и для коробки характерно размазывание говна при определенном количестве людей. При пятидесяти человеках на станции возникает практически буквальное размазывание говна и крови повсюду, весьма неадекватные ситуации и абсолютно неадекватные реакции на происходящее со стороны экипажа. Короче - просто дохера тесно. Серьезно.

Здесь такой проблемы нет. Те кто будут говорить, что персонажи практически не встречаются, а взаимодействуют только те, кто этого желает - сюрприз! На коробке взаимодействовали только те, кто этого хотели. Остальные так же аутировали в работку. Когда большая часть игроков привыкнет к карте новой, узнает где какой отдел, уровень взаимодействия явно возрастет.

Ну и осталось много неизученных фич.

И да, хотя бы  на неделю еще точно продлить стоит время ее стояния на блю. Слишком много интересных но не изученных вещей осталось. Пожалуйста, хоть на неделю ее еще оставьте.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Просто, блядь, посмотри на этот АНГАР и еще раз скажи, что карта-то нормальная.

Скопировать ссылку
deadphilosof#841
Ritter (26 July 2016 - 03:48) писал:

Просто, блядь, посмотри на этот АНГАР и еще раз скажи, что карта-то нормальная.

Микрокоробка в которой койкомест меньше чем персонала - гораздо лучше, да.

Скопировать ссылку
NyanCom#843

Ебаный сканер Медбея не показывает внутреннюю кровопотерю. У персонажа была она, и анализатор показывал точно.

Скопировать ссылку
Truncated#845
NyanCom (27 July 2016 - 09:37) писал:

Ебаный сканер Медбея не показывает

. У персонажа была она, и анализатор показывал точно.

Лучше сразу распечатывай. На распечатке всё показывает.

Скопировать ссылку
NyanCom#847
Truncated (27 July 2016 - 12:43) писал:

Лучше сразу распечатывай. На распечатке всё показывает.

А такую функцию не проебали случаем при переносе билда?

Скопировать ссылку
Truncated#848
NyanCom (27 July 2016 - 21:15) писал:

А такую функцию не проебали случаем при переносе билда?

Нет, конечно. Сверху под шкалой здоровья есть кнопка.

Скопировать ссылку
NyanCom#850

Оживленные магом стулья не имеют спрайты, в отличие от остальных.

Скопировать ссылку

Обратно в Blue shift