Нужно определить то, чем будут руководствоваться судьи. И мне в голову ничего путного не лезет на данный момент, есть предложения?
Критерии
Автор: JeanGenie · 11.11.2012, 14:30 · 9 сообщений
Сообщений в теме: 9
Количество логических ошибок.
Логичность, качество изложения, завершенность (Бэк должен быть исчерпывающим, а автор должен знать о чем умалчивает в бэке, а не "игроки сами додумают"), наличие подробностей, художественная ценность, сложность для восприятия.
DarkFoxs (11 November 2012 - 05:41) писал:Логичность, качество изложения, завершенность (Бэк должен быть исчерпывающим, а автор должен знать о чем умалчивает в бэке, а не "игроки сами додумают"), наличие подробностей, художественная ценность, сложность для восприятия.
Взаимоисключающие параграфы забыл.
Не должно выскакивать моментов, каких нет на нашей станции, и какие обязательны.
Ну, например: совсем другие ПДА, если пда. И остальное.
Криво объяснил, но думаю, кто-то поймет.
Очевидный ответ.
Судьи на то и судьи, чтоб думать своей головой. Какие-то критерии будут искусственно навязаными, и не принесут никакой пользы.
Разве что судейский состав сможет по своей доброй воле высказать свое мнение о нужных качествах бэка.
В беке следует разъяснить такие вещи как:
-
Апатия
-
Конструирование вещей из металла
-
Ужасная неадекватность или как минимум недееспособность персонала.
-
Наличие чужих рас. ( включая Чужих и метроидов)
-
И почему спутник связи и все близлежащие объекты в открытом космосе не имеют экипажа.
Интересно, все очень интересно. Надо думать.
Чуть выше Гордон высказал замечательную мысль: бэк должен ещё и пояснять особенности игровой механики. То есть, быть не только красивой примочкой к игре, но и своеобразным мануалом, позволяющим чуть более подробно ознакомиться с устройством Космической Станции 13.
