Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар оникс_админ0

Концепции карт

Автор: оникс_админ0 · 05.04.2016, 19:48 · 34 сообщений

Сообщений в теме: 34

оникс_админ0#26
ucnaHez (07 April 2016 - 07:38) писал:

И я про бриг.

Ну, моя логика такова, что работа СБ спасать глав, а работа глав следить за отделами. Спасать себя - личное дело каждого, а не работа глав. Да и лишняя защита из целого гребанного отдела по охране убивает все желание брать штурмом мостик. Это как если бы на каждом крупном предприятии перед входом в кабинет руководителя ставили пункт полиции или что-то такое.

Скопировать ссылку
Navedan#27
ucnaHez (07 April 2016 - 07:27) писал:

Но как бэ у всех глав есть общий доступ на мостик, хотя бы чтобы во время всенародных восстаний с сожжением глав не надо было кричать перед дверью.

У меня просто на чертежах вышло что для того, что-бы попасть на мостик и в свои каюты, нужно пройти через бриг.

К слову раз уж тут начал...

Super-Derven (07 April 2016 - 06:18) писал:
  1. Главы отделены от своих отделов

Ммм? А зачем им кабинеты? Каюты просто, что-бы их вещи не украли. Даже у ХоПа толком его нету на чертежах.

Super-Derven (07 April 2016 - 06:18) писал:
  1. Чтобы попасть на мостик надо идти через весь бриг. А некоторым главам там объективно доступ не нужен, тем же СМО, РД и СЕ.

А это как раз от бунтовщиков я сделал. Плюс вроде как корабельная традиция, что-бы мостик был на носу.

Но как Нирей заметил, одна лимитка и финита. Но при этом доступа к оружеике и к камерам у тех же РД, СМО и СЕ нету. Что-то вроде адвокатского доступа. Плюс, подобный подход был как раз на нашей любимой луне.

Super-Derven (07 April 2016 - 06:18) писал:

Ну и да, техов мало, даже меньше чем у меня.

Я вообще их делал, но потом пожертвовал этим, из-за того, что нужно было все системы станций на корабль вместить.

Не знаю, есть ли смысл переделывать чертеж. Ведь он олицетворяет несбывшейся мечту, о корабле-скауте по типу каких нибудь Стар-треков. С иследованием планет и ожидающих на планатках генокрадов.

Сообщение отредактировал Navedan: 07 April 2016 - 07:46

Скопировать ссылку
оникс_админ0#28

Navedan (07 April 2016 - 07:44) писал:

У меня просто на чертежах вышло что для того, что-бы попасть на мостик и в свои каюты, нужно пройти через бриг.

К слову раз уж тут начал...

Ммм? А зачем им кабинеты? Каюты просто, что-бы их вещи не украли. Даже у ХоПа толком его нету на чертежах.

А это как раз от бунтовщиков я сделал. Плюс вроде как корабельная традиция, что-бы мостик был на носу.

Но как Нирей заметил, одна лимитка и финита. Но при этом доступа к оружеике и к камерам у тех же РД, СМО и СЕ нету. Что-то вроде адвокатского доступа. Плюс, подобный подход был как раз на нашей любимой луне.

Я вообще их делал, но потом пожертвовал этим, из-за того, что нужно было все системы станций на корабль вместить.

Не знаю, есть ли смысл переделывать чертеж. Ведь он олицетворяет несбывшейся мечту, о корабле-скауте по типу каких нибудь Стар-треков. С иследованием планет и ожидающих на планатках генокрадов.

Цитата

Ммм? А зачем им кабинеты? Каюты просто, что-бы их вещи не украли. Даже у ХоПа толком его нету на чертежах.

Ну если у тебя кабинеты для этого, можно было сэкономить место и сделать сейфы хранения в специальном хранилище.

Цитата

А это как раз от бунтовщиков я сделал.

Главы уже телескопичками обмазаны, всякими плюшками, а ты еще больше усложняешь их уничтожение.

Скопировать ссылку
Navedan#29
Super-Derven (07 April 2016 - 07:52) писал:

Ну если у тебя кабинеты для этого, можно было сэкономить место и сделать сейфы хранения в специальном хранилище.

Главы уже телескопичками обмазаны, всякими плюшками, а ты еще больше усложняешь их уничтожение.

Хммм, а ведь мысль с сейфами хорошая.

И это делалось в старые времена, когда глав защищали ни какие-то там телескопки и пушки, а чисто смекалка, находчивость и собственные сотрудники отсека. Ну и оборудование типичного сотрудника отсека, вроде флешек, шприцеметов, и т.д.

Скопировать ссылку
Arkblader#30

Мой скромный концепт карты.

Вроде станция довольна удобна.

И ролькам будет попроще.

Отличительные черты:

1. Мостик не в середине станции.

2. Удобное положение отсеков.

3. Максимальная минимализация.

4. Ролям будет возможно красть что надо.

5. Человек появляется на станции в прибытие, не на шаттле. А улетает там же. Просто шаттл приходит.

Просьба покритиковать (Ясен хуй конструктивно).

Изображение

Скопировать ссылку
Arkblader#32
Bitch_Fucker (26 June 2016 - 10:22) писал:

Нету техтоннелей - ролькам будет проще.

Практически все офисы глав в космосе. Рольки выполняют не хуйню а задания от которых требуется ожидать большой сложности.

Скопировать ссылку
Derveeen#33
Необузданный Убийца (26 June 2016 - 10:20) писал:

Просьба покритиковать (Ясен хуй конструктивно).

Библиотеку проебал, кухню проебал, дормы проебал, гидропонику проебал!

Но-но-но, так делать! Это самое важное на станции, вдуть поварихе в дормах, накормить её грибами и зачитать Пушкина.

Скопировать ссылку
Krendelec#34

Необузданный Убийца (26 June 2016 - 10:34) писал:

Почти все кабинеты глав в космосе

Судя по карте это только ХоС и РД.

Карта, по плану, в целом не большая и выглядит уютно, что хорошо. Но. Техи только в правой части, а в левой их нет совсем, что плохо. Нету некоторых отсеков, которые назвали выше, что плохо. И на деле, пропорции отсеков у тебя будут совсем другие, когда начнешь их делать (как пример у тебя по плану смесы у брига размером как пол карго), что конечно же повлияет на форму и размеры станции не в лучшую сторону, что плохо.

Если исправить эти моменты, то будет вполне себе.

Ах да, спавнить народ просто в прибытии, но зато отправлять их домой на шаттле, ну как-то не то.

Сообщение отредактировал Rampoch: 26 June 2016 - 10:47

Скопировать ссылку

Обратно в Маппинг