Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар rjkz7123

Project Zomboid

Автор: rjkz7123 · 30.04.2013, 19:40 · 189 сообщений

Сообщений в теме: 189

PWWP.KM#177
Barka (01 December 2014 - 03:03) писал: писал:
Яву свежую заебень.
При установке нужно что-то сделать на сайте, а там не работает плагин Java™, нажимаю установить, а он меня снова просить скачать Java
0
— Я вижу, что тела Люси нет в гробу, но это доказывает только одну вещь.
— Какую же именно, Джон?
— Что его там нет.
— Недурная логика.
Дракула. Стокер Брэм
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#180
Bump Update:33

Спойлер[NEW STUFF]
FMOD: New sound engine!
Tons of new sounds and ambient! (fridge buzz, water drip, birds...)
New random music algorythm: some weird music will start at night to give a creepy ambient!
Proper 3D sound!
The helicopter will now circle around a player, you'll need to hide (forest or house) for it to stop!
Added an ambient volume slider in the option.
New randomized buildings:
Some buildings will now be burnt, looted or already barricaded.
Some will have specific professions loots
Made world more alive, some windows/inside door will be open.
New main menu!
Allowing to custom your difficulty settings easier.
You can choose a difficulty for the world/zombie and then for your starter/character. (need more balancing)
Choose from "The First Day" to "6 Months After the Apocalypse" (hard early game), and don't forget our hardcore Survival (hard late game!)
Then select if your character will start with some bonuses, such as items or xp multiplier!
New trait: herbalist
With this trait you can find medicinal herbs by foraging.
They'll help you fixing your broken bones, your stomach disease, etc.
Some will require to be transformed in poultice with a mortar and a pilon!
Now each new game a random berry/mushroom (yay mushroom!) will be poisonous, same for multiplayer and only the herbalist will know which one you shouldn't eat. Not a herbalist? Take care when eating berries Изображение
Radios
TVs
Moveable furnitures! (icon is on the left)
Balanced zombies grouping a bit, start game should be way more easier (no zombies thumping at your door when you spawn, less zombies around you, etc...)
Added sandbox options to make zombies thump only if they're chasing/heard a sound (still enabled in 6 months/survival)
Added /alarm server admin command to force an alarm to play in the current room.
Added farming mag to learn the mild flies cure
Added electronics mag to learn how to make and add remote trigger
Added way to learn remote controller v2 and v3 in electronics mag
PZServerSettings edits INI as well as SandboxVars.lua.
Save players every minute instead of every 2 seconds.
Active translation mods will be loaded when joining a server.
Added a context-menu item to show the remaining water in a Rain Collector Barrel. The info is shown by a tooltip. The menu item is displayed only when the player is close to the barrel.
Zombies that fall from a height fall over and take some damage.
Added buttons to enable/disable mods. Double-clicking still works.
Added warning about Workshop items not being displayed when Steam is disabled.
The URL button in the Mods screen opens the Steam Overlay to a mod's Workshop page if it has one.
PZServerSettings reads/writes servertest_zombies.ini (i.e., the advanced zombie population options)
The Maps= line in a server's INI file may contain multiple maps separated by semicolons. Previously, the only way to combine maps was by creating a new map with a map.info file that referred to the other map directories.
Added MaxAccountsPerUser to limit the number of accounts tied to each SteamID. If this number is zero (the default) then there is no limit. Admins may create any number of accounts for themselves.
[FIXES/BALANCE]
Canned food now appears as food and not "normal" item (can't be eat tho, need to be opened first)
Crafting UI displays spices and poison already added to a recipe.
Crafting UI displays poison icon next to known poisonous ingredients.
Fixed watermelon sliced/smashed weight
Possibly fixed multiple copies of other players appearing in multiplayer.
Fixed speed of falling not considering framerate.
Reduced movement rate when going up or down stairs.
Fixed OpeningHours sprite bug.
Fixed flickering when in the Lua debugger.
Fixed health-panel errors when spamming right-click actions.
Fixed some outdoor chairs showing "Remove Bush" in context menu.
Fixed generators only powering levels 0,1,2 no matter which level the generator was on.
ProjectZomboid exe prints any exception after running the main() method.
Fixed an exception with footstep sounds when the player was falling.
Fixed lighting flashes not working when shaders were turned off.
Fixed clicked-on worn clothing not being used by a recipe.
Fixed a number of issues with using the bundled Java Runtime Environment on Linux.

0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Neray#181
Единственный минус зомбоида - это то, как много времени ты будешь тратить на прокачку навыков. В сингле ладно, но в мультиплеере сложно держать партии больше пары дней из-за того, что людям скучно.
0
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#182
Neray (13 January 2016 - 15:12) писал: писал:
Единственный минус зомбоида - это то, как много времени ты будешь тратить на прокачку навыков. В сингле ладно, но в мультиплеере сложно держать партии больше пары дней из-за того, что людям скучно.
Ну необходимо разбиваться на группы в таком случае, и устраивать ПвПвЕ, почему-бы и нет.
0
In old Green we've trusted
Reply PM from-Bladerunner111/(Ace McMillan): Картаг силен в тебе, борись с ним
Изображение
Скопировать ссылку
Neray#183
Marcus Lawrence (13 January 2016 - 16:51) писал: писал:
Ну необходимо разбиваться на группы в таком случае, и устраивать ПвПвЕ, почему-бы и нет.
Мы с рандомным чуваком выживали неделю на хайпоп сервере. Сделали тайный схрон, выломали полы у лестницы, закрыли окна, спускались и залезали по верёвке которую убирали. У нас была куча пушек, припасов, 4 сумки еды и воды, материалы, книги, в общем, всё что вообще есть в игре. Но потом что-то надоело.

Самое смешное, что мы с ним просто влезли с одной точкой зрения в чужую беседу в чатике, а потом внезапно выяснилось, что мы оба русскоязычные засранцы и что мы оба шли к лесопилке. Так и скоопились. Потом были охуенные истории, набеги безумных пидорасов с 1 пистолетом на 7, всё это пережили и даже развивались.

Если кто-нибудь поднимет сервер с нормальным уровнем лагов - можно набежать.
1
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
PWWP.KM#185
Винд, хочет и вроде как может, но он пока на старой версии тестит.
0
— Я вижу, что тела Люси нет в гробу, но это доказывает только одну вещь.
— Какую же именно, Джон?
— Что его там нет.
— Недурная логика.
Дракула. Стокер Брэм
Скопировать ссылку
WindШilla#187
PWWP.KM (15 January 2016 - 09:48) писал: писал:
Винд, хочет и вроде как может, но он пока на старой версии тестит.
Я нихуя не тестил, пушо вы так и не захотели подключиться и проверить.
А ваще, несите новую версию пиратки.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Osokorn#188
Срян за некропост, но всё же.
Господа, стоит ли сие покупать? Вроде обновляется не часто, да и кроме всяких анимашечек и новых зомбиков ничего нового не добавляют, но сама игра понравилась.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Bitch_Fucker#189
Если только собираешься играть в мультиплеер. Хотя и на пиратке очень неплохо играется. Так что только если ты хочешь поддержать разработчиков.
0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/