Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Vallat

S.T.A.L.K.E.R. - Second Chance

Автор: Vallat · 16.06.2016, 13:38 · 450 сообщений

Сообщений в теме: 450

Atelerd#127

Поиграл сталкером. Умер раз 100.

Из недоделанного: радиация. Не лечится, ни водкой, ни артефактом.

Из понравившегося: решительно многое, включая бои, артефакты, аномалии и атмосферу.

Единственное, хочется больше социальности. Например,чтобы хотя бы говорили что-то перед стрельбой, ну и пару быстрых эмоутов вроде "стой, сука", "привет, брат", или чего-то такого.

Скопировать ссылку
Копиц#128
Bitch_Fucker (18 June 2016 - 13:11) писал:

Твелв мод: ТОКСИЧНАЯ ЛУЖА, ВЫ ТОКСИЧНЫЕ КРИТИКИ

Чудо мод: Если вам не хочется насасывать разработчикам за этот сомнительный проект, у которого куча недостатков - съебите, хули вы здесь забыли.

Забрал в подпись.

Скопировать ссылку
Nelelind#129

Слишком много скучного взаимодействия с Сидором-ботом, сам бот слишком кривой

Очень мало взаимодействия с другими играющими,маловероятно, что игроки будут ставить для себя хоть какие то цели кроме "нафармить на топ шмот"

Про карту ничего не скажу, потому что как, вроде, это не финальная ее версия, и с актуальной картой просто проблемы (Хотя и хочется сказать, причем много всего, потому что она просто отвратная)

Слишком скучная механика охоты на мутантов

Очень легко соснуть, от тех же гиб-аномалий, или от контролера, который просто вырезанный и вставленный из шэдоулинг-режима в сталкеробилд шэдоулинг

Из прошлого минуса выливается то, что соснувшим нечего делать, стоит решить это путем добавления ролек для соснувших а-ля новотг, или уменьшить количество смертельных опасностей, как самый последний вариант: включение респавна, но он немного портит впечатление

Не хватает мелочей вроде фонарика со старта, бумажаников для огромного количества купюр, разгрузок для боеприпасов и прочего-прочего-прочего-прочего...

Но не смотря на все это, в билд я верю, просто потому, что мне ПРАВДА очень  нравится атмосфера сталкера

К тому же, часть работы уже проделана, что определенно хорошо, станция тоже не за один день стала такой, какой мы ее видим сейчас

Если не забросите - выйдет годно

Скопировать ссылку
Bruderus#130

Пожелания:

Не работает кпк, нужны сигнальные огни/фонарик , кошелёк и коробка кучей болтов на старте. Мало контента, хочется увидеть маленькие бандитские лагеря с палатками, железным забором и кострами. Следует добавить солдата-завхоза, чтобы выдавал магазины, патроны и оружие. Индивидуальные пронумерованные шкафчики для солдат, каждому солдату при старте выдаётся ключ с индивидуальным номером который отпирает личный шкафчик. Голода нет вообще. Если что-то скушать, сытость остаётся и через некоторое время набираешь лишний вес. Переработка Сиридовича, он даже не выдаёт магазины для калаша. Возле него должен быть прайслист, из которого можно узнать правильное название предмета. Хотелось бы увидеть примитивный крафтинг и возможность строить различные барикады. Слегка уменьшить скорость бега. Механом запретить стрелять или атаковать в деревне новичков. Больше деревьев, кустов, булыжников, луж и радиоактивных болот. Ограничить ассортимент сидора.  Добавить различные пропуска, пример - показываешь выданный или купленный у вояк пропуск за оказанную услугу - получаешь возможность пройти, торговать с завхозом и получать эксклюзивы различных группирокок. Добавить регенерацию от еды (типа пары единиц трикодразина), чтобы залечить мелкие царапины. Живность гибает после убийства, что ниочень. Осколочные гранаты, светошумовые гранаты, глушители, возможность стрелять издалека со снайперской винтовки, увеличенная скорость пуль. Бандольеры, дробовики, пояса. Жарку при дневном свете вообще не разглядеть. Альт+клик станы от контролёров. Нужны заброшенные лагеря, в которых могут поселиться созданные игроками банды. Может какие-нибудь знаки отличия типа повязок на униформу.

И хорошо бы добавить нейтральный бар с игроком-торговцем.

Скопировать ссылку
Xodok#131

А еще что-то делать с трупами людей, монстров итд , которые через некоторое время начинают напоминать чечню а не зону. Сделать трупы кабанчиков и плотей неперетаскиваемыми ибо они вонючие куски радиоактивного и разлагающегося мяса, особенно свинки, ага. побольше деревьев или может быть урезать карту? Сделать "выдыхалку" для людей чтобы не носились как угорелые по карте, добегая до лиманска и обратно до рестарта? Когда капюшон натягивается, пропадает растительность на лице. К сидору я не рискнул ходить, не знаю что добавить к вышесказанному. К воякам я не попал, но наверное по своей вине, хотя добавить возможность вайтлистовым деклариться за профессии военных или бандитов было бы самым элегантным решением, раз и навсегда снявшим проблему "пацаны я бандит, куда жать, чтобы cheeki-breeki?"

Скопировать ссылку
Vallat#132

Очень легко соснуть

соснувшим нечего делать, стоит решить это путем добавления ролек для соснувших а-ля новотг, или уменьшить количество смертельных опасностей,

В этом и вся суть сталкера, вы должны ЦЕНИТЬ свою жизнь, а не сломя голову нестись на встречу опасности.

Не хватает мелочей вроде фонарика со старта, бумажаников для огромного количества купюр, разгрузок для боеприпасов и прочего-прочего-прочего-прочего...

Фонарик есть в КПК, бумажник выдадим, над разгрузками работаем.

хочется увидеть маленькие бандитские лагеря с палатками, железным забором и кострами

Слишком жирно для бандитов, не находишь(не хватает еще турелей)?И еще раз повторюсь, сейчас происходит лишь начало исследования зоны, территории практически девственно чистые, за исключением небольших стоянок с костром, созданных наспех самими сталкерами для своего удобства.

> Голода нет вообще. Если что-то скушать, сытость остаётся и через некоторое время набираешь лишний вес

Работаем над этим.

Переработка Сиридовича, он даже не выдаёт магазины для калаша. Возле него должен быть прайслист, из которого можно узнать правильное название предмета

Сегодня допишу гайд по Сидору, в дальнейшем самого Сидора будем улучшать, пока он очень примитивный.

Хотелось бы увидеть примитивный крафтинг и возможность строить различные барикады

Крафтинг аля сварить рагу из копыт кабана будет, насчет баррикад - подумаем.

Больше деревьев, кустов, булыжников, луж и радиоактивных болот.

К сожалению, мы очень ограничины в спрайтах флоры, поэтому ее слишком мало.

Добавить регенерацию от еды (типа пары единиц трикодразина), чтобы залечить мелкие царапины.

Добавим.

Живность гибает после убийства, что ниочень

Это сделано для того, чтобы карта не была усрана кучей трупов. Либо тебя успели закопать в могилу твои друзья и ты мометально можешь заресаться, либо жди 20 минут и не захломляй зону своим телом.

Нужны заброшенные лагеря, в которых могут поселиться созданные игроками банды

Никто не запрещает занять ту же ферму или северный КПП, а может и какой-нибудь вход в тоннель.

И хорошо бы добавить нейтральный бар с игроком-торговцем.

Точно не на Кордоне.

Сделать "выдыхалку" для людей чтобы не носились как угорелые по карте, добегая до лиманска и обратно до рестарта

У нас уже есть идея, как это реализовать, работаем.

Сделать трупы кабанчиков и плотей неперетаскиваемыми ибо они вонючие куски радиоактивного и разлагающегося мяса, особенно свинки

Мы думаем сделать им исчезание, как у крови и прочего дерьма.

P.S. Если вы видите знак "Осторожно!Радиация!", это значит, что НЕ СТОИТ ТУДА ИДТИ хотя бы без антирада, иначе потом не удивляйтесь, почему вас зажарило.

UPD: Добавлен гайд по Сидоровичу в ОП

Сообщение отредактировал Vallat: 19 June 2016 - 00:38

Скопировать ссылку
Temajinn#134
Цитата

Фонарик есть в КПК, бумажник выдадим, над разгрузками работаем.

Во все разы, когда я заходил, фонарик упорно отказывался работать.

Скопировать ссылку
Vallat#135
TereziPyrope (19 June 2016 - 02:14) писал:

Сегодня когда поднимать будете? Говорили вроде что пораньше.

Пораньше поднимемся, да. Точное время чуть позже озвучим.

Temajinn (19 June 2016 - 03:00) писал:

Во все разы, когда я заходил, фонарик упорно отказывался работать.

Ну я сказал лишь то, что он есть :^)

Скопировать ссылку
Копиц#136

Нужны:

Деревья, чуть более заметные жарки(мб проблема в моём ноуте), рабочие ПДА, меню у Сидора, ПМ со старта ( ну ножик не серьёзно для человека, который пошёл в зону, которая ТОЧНО опасная и все на большой земле про это знают), убрать лужи крови или смывать их спустя какое-то время, а то какой-то блядский Ирак, сделать так, чтобы темнота не была абсолютной, а хотя бы свой тайтл можно было увидеть.

Создать несколько точек спавна, например, где-то за КПП, чтобы можно было либо ДОГОВАРИВАТЬСЯ либо проползать под колючкой.

Вообще, идей так-то много, но они все неорганизованные и я не уверен, что на данном этапе разработки очень нужны.

Скопировать ссылку
Bitch_Fucker#137

Сделать все аномалии ЕЛЕ ЗАМЕТНЫМИ или незаметными вовсе. Толку от аномалий, если их видно? Гравианомалии совсем заметны, обходить их можно даже на бегу. Единственная нормальная аномалия- жарка.

Скопировать ссылку
Osokorn#138
Xodok (18 June 2016 - 23:38) писал:

Когда капюшон натягивается, пропадает растительность на лице.

Оh, sooqua, как же у меня горит с этого. Понятия не имею, почему, но из-за этой херни у меня неистово бомбит. Это, кстати, проблема уже самого ТГ. (это же ТГ, не так ли?)

Скорее всего это потому, что они сделали эти капюшоны на основе новомодных хардсьюитов со встроенными шлемами, которые по понятной причине убирают бороду.

Жарки чёт ваще имба. Почти невидимые. Хотя, и в самом сталкере так же было, так что ладно.

Скопировать ссылку
Xodok#139
Osokorn (19 June 2016 - 04:40) писал:

Оh, sooqua, как же у меня горит с этого. Понятия не имею, почему, но из-за этой херни у меня неистово бомбит. Это, кстати, проблема уже самого ТГ. (это же ТГ, не так ли?)

Скорее всего это потому, что они сделали эти капюшоны на основе новомодных хардсьюитов со встроенными шлемами, которые по понятной причине убирают бороду.

На самом деле не так уж и обязательно натягивать капик, если хочешь выглядеть бородатым сталкером. Ну если только разве дождь. Ну или можно побрить своего новичка и не гореть.

Идея: Добавьте балаклавы и перекрашенные в зеленый мед. маски. в качестве скрывания лица и вообще в игре так было. Да и круче когда вокруг разномастно одетые люди. Про болты уже говорили? Даже не болты, а возможность бросать вещи. У меня вчера получалось кидать только пм. Ни гильзы, ни рюкзаки не выходило.

И еще объясните как мне сегодня попасть к военным и как там было у них.

Скопировать ссылку
Atelerd#140

Поиграл за стулкера, понял, что заебись. Решил почикибрикать.

1. Atelerd

2. Seva Gniloy.

3. CHEEKI BREEKY

4. Хочется организовать свою банду, поэтому хотелось бы быть паханом по механу революционера. Держать территорию, гопать сталкеров по эрьпе, все такое.

Еще маленькая идея: эмоуты со звуком из сталкера, вроде "гандехаем веселей" или "привет, брат". И чтоб зависли от текущего облачения, а то везде будут чикибрикающие сталкеры.

Скопировать ссылку
Olterial#144
Vallat (18 June 2016 - 23:43) писал:

В этом и вся суть сталкера, вы должны ЦЕНИТЬ свою жизнь, а не сломя голову нестись на встречу опасности.

Не поспорить, но слиться то можно не только от какой-либо аномалии, но и просто от мудака, убивающего всех подряд чисто ради бабла.

Хотя, помимо него, социальность в игре таки есть. Разговоры и т.д не так уж и редки.

Скопировать ссылку
Xodok#145
Narcissf (19 June 2016 - 05:23) писал:

Вайтлист по фракциям. Никого не забыли?

В ОП-посте не хватает правок, а именно:

Kryptman Robbastard в вайтлисте военных без анкеты. В то время как Skyrull, который хотел быть медиком, остался в стороне.

В список бандитов не хватает этих рож thedarksideghost, atelerg, hydrated 12, хотя atelerg вообще заявлялся на стулкера, почему вы его в бандиты записали и сломали ему стул-рп, непонятно.

Да, кстати Bitch_Fucker еще вчоре сказал что заявка у него была на вояк, а его к бандитам не по масти зашкондявили. Тухляк это, начальник, нехорошо.

Кхм, вот. В резерв армии инквизитора и роббастарда или вы увеличили планку для фракций?

Скопировать ссылку
Olterial#147
Hzb91881 (19 June 2016 - 07:26) писал:

Айпи сервера и всё такое запостят в этой же теме или где?

Скорее будет на главной странице справа в меню NANOTRASEN BREAKING NEWS

Скопировать ссылку
Xodok#149
Atelerd (19 June 2016 - 07:40) писал:

Xodok, переквалифицировался в стул-бандита, хули. А ник неправильно написал, пучеглазый.

Епаный по голове, прости меня пожалуйста, я правда не хотел тебя обижать.

Если я могу как-нибудь помочь, платочек там, может быть деньги с киви-кошелька переслать, ты только скажи. Очень жаль что так вышло, правда.

Скопировать ссылку

Обратно в Проекты пользователей