Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар JeanGenie

Project PizdecBay aka Durvilentium

Автор: JeanGenie · 19.06.2016, 02:57 · 29 сообщений

Сообщений в теме: 29

JeanGenie#1

Ну что тут сказать, сегодня был день как день - листаю форум, читаю разоблачения моей чмошности и кукаретичности. Осознав свою токсичную сущность, я решил было повеситься, просматривая маппинг Валлата для мотивации, но внезапно вспомнил - я же так и не запилил по традиции свой билд. Голоса Севы и Никитона в голове требовали ивентов и ролёвок. Закинувшись колёсами на деньги от Грамматикуса и купив бутылку водки на деньги, не задоначенные Шпроту, я побродил по городу, чуть было не заработал заточку в печень и, прийдя домой, выложил всё пережитое в виде кода.

А теперь серьёзно - как я уже говорил, я разрабатываю на базе Древеняши свой билд. Сочитанием говнокода двух ебанутых на голову людей я собираюсь запилить базу для своих будущих разработок.

Что уже запилено:

- БезХПшная система здоровья. Умереть можно только при смерти мозга. Весь остальной робаст - всего лишь повреждения остальных внешних и внутренних органов, ведущие к этому результату.

- Полное отсутствие атмоса в коде. На самом деле на дюрвине это сделать довольно легко, но мне похуй - зато эффективно.

- Говноинтерфейс для будущей боёвки.

- Частичная переделка Кейт под внутриигровых торговцев и хелпера по основным игровым фичам. Частичная - потому что это пиздец и я его ещё никуда не впилил.

Что планируется:

- Дварфоподобная боёвка для ближнего и дальнего оружия.

- S.P.E.C.I.A.L. и его влияние на боёвку.

- Построить другие лагогенераторы вместо атмоса.

- Да и, в общем-то, доделать Дюрвин в плане геймплея, что займёт больше всего времени.

ЧаВо:

В) А нахуя ты это, собственно, делаешь?

О) Чтобы было на чём пилить свои охуительные ивенты, просто добавив воды из спрайтов и копипасты. Ну и потом можно будет на его базе запилить стимпанкобилд, атмосфера которого будет чем-то средним между вахой, дисхоноредом и некоторыми другими сорцами.

В) И когда же ты запилишь свой чудо-билд, пустослов?

О) А хуй его знает. Возможно к концу лета, возможно никогда, возможно через год в виде Shestogo Bilda. Я собираюсь пилить его так долго, как мне это захочется.

В) Будут ли сорцы открытыми?

О) Нет. Собственно, они нахуй никому не нужны кроме меня, да и мало кто останется в здравом уме после прочитки исходников.

Скопировать ссылку
Warden#4
cdru (18 June 2016 - 20:49) писал:

БезХПшная система здоровья? Можно бить друг друга по руке часами?

Чтобы косплеить Бога-Императора.

Скопировать ссылку
JeanGenie#5
cdru (18 June 2016 - 20:49) писал:

БезХПшная система здоровья? Можно бить друг друга по руке часами?

Травматический шок получишь за это время, скорее. Специально для таких случаев ввёл.

Rail Runner (18 June 2016 - 21:09) писал:

На этот раз хоть допилишь, или как обычно?

См. второй пункт ЧаВо. Я нихуя не обещаю, но пока есть запал и пока я более-менее разбираюсь в говнокоде Древеняши - я билд пилю. Когда я его допилю и допилю ли вообще - вопрос неуместный.

Warden (18 June 2016 - 22:51) писал:

Чтобы косплеить Бога-Императора.

Тебе не надоело посты набивать?

Скопировать ссылку
JeanGenie#7
Warden (18 June 2016 - 23:00) писал:

А тебе интересно?

Да, ты срёшь в каждый новый тред какую-нибудь хуйню и выкатываешься оттуда. Всем уже надоело.

Скопировать ссылку
Zanytsin14#8
Silentium (18 June 2016 - 17:57) писал:

Ну что тут сказать, сегодня был день как день - листаю форум, читаю разоблачения моей чмошности и кукаретичности. Осознав свою токсичную сущность, я решил было повеситься, просматривая маппинг Валлата для мотивации, но внезапно вспомнил - я же так и не запилил по традиции свой билд. Голоса Севы и Никитона в голове требовали ивентов и ролёвок. Закинувшись колёсами на деньги от Грамматикуса и купив бутылку водки на деньги, не задоначенные Шпроту, я побродил по городу, чуть было не заработал заточку в печень и, прийдя домой, выложил всё пережитое в виде кода.

А теперь серьёзно - как я уже говорил, я разрабатываю на базе Древеняши свой билд. Сочитанием говнокода двух ебанутых на голову людей я собираюсь запилить базу для своих будущих разработок.

Что уже запилено:

  • БезХПшная система здоровья. Умереть можно только при смерти мозга. Весь остальной робаст - всего лишь повреждения остальных внешних и внутренних органов, ведущие к этому результату.

  • Полное отсутствие атмоса в коде. На самом деле на дюрвине это сделать довольно легко, но мне похуй - зато эффективно.

  • Говноинтерфейс для будущей боёвки.

  • Частичная переделка Кейт под внутриигровых торговцев и хелпера по основным игровым фичам. Частичная - потому что это пиздец и я его ещё никуда не впилил.

Что планируется:

  • Дварфоподобная боёвка для ближнего и дальнего оружия.

  • S.P.E.C.I.A.L. и его влияние на боёвку.

  • Построить другие лагогенераторы вместо атмоса.

  • Да и, в общем-то, доделать Дюрвин в плане геймплея, что займёт больше всего времени.

ЧаВо:

В) А нахуя ты это, собственно, делаешь?

О) Чтобы было на чём пилить свои охуительные ивенты, просто добавив воды из спрайтов и копипасты. Ну и потом можно будет на его базе запилить стимпанкобилд, атмосфера которого будет чем-то средним между вахой, дисхоноредом и некоторыми другими сорцами.

В) И когда же ты запилишь свой чудо-билд, пустослов?

О) А хуй его знает. Возможно к концу лета, возможно никогда, возможно через год в виде Shestogo Bilda. Я собираюсь пилить его так долго, как мне это захочется.

В) Будут ли сорцы открытыми?

О) Нет. Собственно, они нахуй никому не нужны кроме меня, да и мало кто останется в здравом уме после прочитки исходников.

Только один вопрос. Что быстрее выйдет, твой билд или второй сталкер?

Скопировать ссылку
JeanGenie#9
Zanytsin14 (19 June 2016 - 00:26) писал:

Только один вопрос. Что быстрее выйдет, твой билд или второй сталкер?

Вместе с третьей халвой, очевидно.

Скопировать ссылку
JeanGenie#12
zixxa (19 June 2016 - 00:45) писал:

На что будет влиять харизма?

При осмотре персонажа будет выводиться что-нибудь навроде "имеет приятную/отвратительную внешность", а в остальном - хуй знает. Может запилю зависимость цен у моботорговцев от харизмы.

Cattus (19 June 2016 - 00:49) писал:

Один вопрос: зачем и как дела?

Всё хуёво, но хочется покодить.

Скопировать ссылку
JeanGenie#13
Cattus (19 June 2016 - 00:49) писал:

Один вопрос: зачем и как дела?

Плюсики на форуме собрать и не закончить, как обычно же.

Скопировать ссылку
Derveeen#14

Бля-я-я. Ну охуеть теперь. Удачи там тебе, она явно пригодится.

Цитата

  • БезХПшная система здоровья. Умереть можно только при смерти мозга. Весь остальной робаст - всего лишь повреждения остальных внешних и внутренних органов, ведущие к этому результату.

Цитата

  • Частичная переделка Кейт под внутриигровых торговцев и хелпера по основным игровым фичам. Частичная - потому что это пиздец и я его ещё никуда не впилил.

Цитата

А вот за это жирный лойс. В верном направлении идете, товарищ. Пожалуй подпишусь.

И это, если будешь делать какие-нибудь ловушки, события при наступании на что-то, советую юзать логические элементы, цепочку событий легко можно реализовать используя их в качестве триггеров, благо они там уже есть.

Скопировать ссылку
Warden#16
Zippo Lighter (19 June 2016 - 10:26) писал:

Ты мне спрайт не смог нарисовать, спрайт мля. Какой нахуй билд с дварфоподобной боёвкой?

А какая связь?

Скопировать ссылку
JeanGenie#17

Zippo Lighter (19 June 2016 - 10:26) писал:

Ты мне спрайт не смог нарисовать, спрайт мля. Какой нахуй билд с дварфоподобной боёвкой?

> респрайт для неиспользуемого режима

> говнокод для говнобилда

Серьёзно, хуйню говоришь. Я перестал пилить спрайты только потому что понял, что код важнее - а спрайтеры всегда найдутся. А если не найдутся - то подойдёт любая наркомания, лишь бы был готовый код.

Clockrigger (19 June 2016 - 03:37) писал:

Плюсики на форуме собрать и не закончить, как обычно же.

Как там пятый билд поживает-то, и когда шестой пилить будем?

Скопировать ссылку
JeanGenie#19
Zippo Lighter (19 June 2016 - 22:02) писал:

Я к тому что спрайтик нарисовать проще, чем сделать полноценный билд с безхпшной системой.

Так-то оно проще, но ХП я и так уже убрал, захуярив вместо этого взаимосвязь органов. Пока что выглядит это примерно так:

У каждого моба есть переменные в виде количества крови, уровня кислорода в крови, уровня токсинов в крови и уровня боли. Различные повреждения вместо отнимания циферок здоровья влияют на эти переменные, которые, в свою очередь, медленно влияют на ХП органов. Органы, в зависимости от своего состояния, также влияют на эти переменные, создавая цепные реакции вплоть до смерти мозга. Пока что ничего особенного, да и боль сейчас влияет только на шанс возникновения травматического шока, но я потом добавлю больше плюшек в виде специфических симптомов при повреждениях определённых органов.

Zippo Lighter (19 June 2016 - 22:02) писал:

Короче говоря, не взлетит.

Золотые слова, кстати. Если бы люди верили в меня и в мои охуительные идеи - то я бы нихуя не пилил.

Скопировать ссылку
Derveeen#20

Как успехи?

Если забьешь, но захочешь, чтобы дело было живо - скинь мне. Ну или если помощь с кодом нужна будет - пиши.

Скопировать ссылку
JeanGenie#21

Занимаюсь пока оружием, очевидно. И проработкой урона от него. Если получится что-то охуенное - кину, конечно же.

Скопировать ссылку
Warden#22
Silentium (22 June 2016 - 11:59) писал:

Занимаюсь пока оружием, очевидно. И проработкой урона от него. Если получится что-то охуенное - кину, конечно же.

А можно будет дробить рёбра зубами оторванной головы, протаранившей перед этим две стальные решётки и один тазобедренный сустав?

Скопировать ссылку
JeanGenie#24

Понемногу пилю боёвочку, с рандомным попаданием. Пока что работает. Запилил разные типы ударов, переключающиеся через говноинтерфейс. Планирую ещё впилить парирование и комбачи навроде выбивания оружия из рук и перерезания глотки из-за спины.

Скопировать ссылку

Обратно в Проекты пользователей