Алиены сейчас унылы. Годные раунды бывают редко, самое интересное, когда люди защищаются от них баракадируя все, тоже. По сути у нас алиенов 4 вида, чейндж, чужие, карпы и метроид. И первые три уже несколько надоели для этих целей, а ведь ксеноугроза достаточно высока в те времена. Значит нужно больше видов. Предлагайте какие, я пока распишу свой вариант.
Зерги Не, ну а почему бы и нет. Только у них тут внешний вид, название, и примочки, но не больше. Особенно поменяли иерархию, королевы как таковой тут нет.
Это отдельный режим. Зерги захватили корабль, направили его на станцию. Четыре игрока с начала раунда играют за них. Они Разумы, нечто вроде ИИ, но управляют биомассами. По порядку:
1. Главный Разум. Самый главный хрен, он управляет всеми Разумами. Он получает всю добытую энергию(ресурс, как для алиенов плазма), и распределяет ее для использования другими. Его главная задача накопить определенное количество вот этой самой энергии, и тогда он победит. Если он умрет, то проиграет. Распологается на корабле. 2. Разум. С начала их три, каждый новый покупается за энергию и делается из призраков. У них есть три формы, первая, она же начальная, это наблюдение по всей сети Разумов, давание советов, и прочее. Долго там не задерживается. Второе, это управление отданного участка. Как это работает? Когда корабль подходит к станции, он может закинуть в ближайшие помещения кусок биомассы, который через минуту будет готовым гнездом. Ну и это гнездо распотраняет ту же слизь из старкрафта, строить можно на ней. Это гнездо как ядро для ИИ, там делаются другие здания. Сама структура будет чуть ниже. Ну и третья форма, в особых зданиях делаются крутые монстры, не боты. Ими и управляют Разумы. Да, это гидролиски, и прочие тараканы. Все что было у зергов и круче простого зерлинга будет управлятся вручную Разумами. Так что главному есть стимул их покупать. Он же их на эти формы и назначает. 3. Здания. Да, здания в один тайл. Строятся так, за определенное кол-во энергии гнездо рождает дрона, который становится собственно зданием. Дрон управляется вручную Разумом который его сделал. Так он выберает куда ставить здание. Но добывать он ничего не будет, это делают здания. Типы зданий ну совсем не такие как в старкрафте, так что по порядку: 3.1 Гнездо, оно делается за довольно большие затраты энергии из дронов. Про него уже было выше. 3.2 Гнездо для личинок. Личинки находятся в нем, и вообще условны, определяют только возможность создания. Создает зерлингов, ботов которые охраняют гнездо или могут быть ведомыми Разумами в теле. 3.3. Гнездо для больших зерлингов. Собственно их и рождает, за большие затраты энергии. Пустые большие зерлинги видит Главный разум, и собственно направляет в них свободные Разумы. 3.4. Добытчик. Размещенный на полу добывает энергию из простого воздуха. На апс жрет энергию из сети как малый паверсинк. Лучше всего ставить их на коллекторах с плазмой, смесах или на подах в ботанике. 3.5 Турель. Стреляет ядовитыми стрелами, стоит дорого. По сути хватит зданий, может позже еще будет.
Так то. И вот такой то режим, зерги захватывают станцию с разных концов, заражают помещения, пожирают людей. Главная задача, накопить столько то энергии, после этого корабль сваливает с победой с зараженной станции. Во время раунда карантин, либо убивают Главный разум, либо проигрывают. По сути звучит несколько бредово, но должно быть весело.
Нисколечки не бредово. Я очень даже за. Это нечто не повторимое, чего ещё явно не было на станции. Со всеми аспектами я согласен. Разум создаёт яйцо из здания, оно растёт, когда выросло - пихает туда призрака, яйцо вылупляеться.
Зерги Не, ну а почему бы и нет. Только у них тут внешний вид, название, и примочки, но не больше. Особенно поменяли иерархию, королевы как таковой тут нет.
Это отдельный режим. Зерги захватили корабль, направили его на станцию. Четыре игрока с начала раунда играют за них. Они Разумы, нечто вроде ИИ, но управляют биомассами. По порядку:
1. Главный Разум. Самый главный хрен, он управляет всеми Разумами. Он получает всю добытую энергию(ресурс, как для алиенов плазма), и распределяет ее для использования другими. Его главная задача накопить определенное количество вот этой самой энергии, и тогда он победит. Если он умрет, то проиграет. Распологается на корабле. 2. Разум. С начала их три, каждый новый покупается за энергию и делается из призраков. У них есть три формы, первая, она же начальная, это наблюдение по всей сети Разумов, давание советов, и прочее. Долго там не задерживается. Второе, это управление отданного участка. Как это работает? Когда корабль подходит к станции, он может закинуть в ближайшие помещения кусок биомассы, который через минуту будет готовым гнездом. Ну и это гнездо распотраняет ту же слизь из старкрафта, строить можно на ней. Это гнездо как ядро для ИИ, там делаются другие здания. Сама структура будет чуть ниже. Ну и третья форма, в особых зданиях делаются крутые монстры, не боты. Ими и управляют Разумы. Да, это гидролиски, и прочие тараканы. Все что было у зергов и круче простого зерлинга будет управлятся вручную Разумами. Так что главному есть стимул их покупать. Он же их на эти формы и назначает. 3. Здания. Да, здания в один тайл. Строятся так, за определенное кол-во энергии гнездо рождает дрона, который становится собственно зданием. Дрон управляется вручную Разумом который его сделал. Так он выберает куда ставить здание. Но добывать он ничего не будет, это делают здания. Типы зданий ну совсем не такие как в старкрафте, так что по порядку: 3.1 Гнездо, оно делается за довольно большие затраты энергии из дронов. Про него уже было выше. 3.2 Гнездо для личинок. Личинки находятся в нем, и вообще условны, определяют только возможность создания. Создает зерлингов, ботов которые охраняют гнездо или могут быть ведомыми Разумами в теле. 3.3. Гнездо для больших зерлингов. Собственно их и рождает, за большие затраты энергии. Пустые большие зерлинги видит Главный разум, и собственно направляет в них свободные Разумы. 3.4. Добытчик. Размещенный на полу добывает энергию из простого воздуха. На апс жрет энергию из сети как малый паверсинк. Лучше всего ставить их на коллекторах с плазмой, смесах или на подах в ботанике. 3.5 Турель. Стреляет ядовитыми стрелами, стоит дорого. По сути хватит зданий, может позже еще будет.
Так то. И вот такой то режим, зерги захватывают станцию с разных концов, заражают помещения, пожирают людей. Главная задача, накопить столько то энергии, после этого корабль сваливает с победой с зараженной станции. Во время раунда карантин, либо убивают Главный разум, либо проигрывают. По сути звучит несколько бредово, но должно быть весело.
Внеземной ИИ. Типо малфа только цель заражать экипаж, при помощи капсул, создаваемых при помощи киборг, зараженный человек становится машиной.Как-то так.
Совершенно не согласен с зергами, если бы я хотел поиграть в стратегию с ними, то я бы играл бы в старкрафт. Не превращать же аркаду в стратегию, да и ещё на таком движке!
Станчую идею насчет предатора. Хотеть моар криппи космостанций.
Мне кажется метроиды и так ок - маленькие пушисты смертельные комочки, а больше РД ничего и не нужно же. Можно дать им возможность карбкаться в вентиляцию например. Ня, смерть.
0
the three wise monkeys maxim: see no evil, hear no evil, speak no evil
Станчую идею насчет предатора. Хотеть моар криппи космостанций.
Мне кажется метроиды и так ок - маленькие пушисты смертельные комочки, а больше РД ничего и не нужно же. Можно дать им возможность карбкаться в вентиляцию например. Ня, смерть.
нахрена? Опять будет "ОЛОЛО НЕ ПО ФИЛЬМУ" как было вчера "ОЛОЛО В ФИЛЬМЕ У ЧУЖИХ НЕТ ПЛАЗМЫ". Нужно более-менее оригинально, не такое популярное.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Лучше не сектоидов, а Ethereal'ов (те самые, в оранжевых плащах, которых разок педалили как spess ghost'ов - с огромным успехом, кстати). Отдать им визардовский майндтрэнсфер, пульсач с другим спрайтом и хирургическое оборудование.
Дать задания вроде: -Похитить и препарировать 5 человек и 5 обезьян; -Промыть мозги одному из глав; -Украсть ИИ (база данных всё же); -Украсть сингулярность (UFO поставить под двигателем, включить сингомаяк, поймать в поле).
Кликсаны еба! Или доминаторы, роботы которые строят себе подобных.
РЕПЛИКАНТ
1тело представляет из себя нанотуман замаскированный голограммой 1.1может маскироваться под любой объект подобно проектору хамелион но способен замаскироваться и например под шкаф или конкретного человека( сразу с одеждой) 1.2при прикосновении маскировка не разрушаеться то есть замаскировавшись под лом можно быть использованным как собственно лом 2. абсорбирует энергию из проводов, температуры, космического излучения и тд. но только в специальном режиме в котором неподвижен и ничего не видит в противном случае пары попаданий из тайзера будет достаточно чтобы боты распались на отдельные блоки, кинетические удары не причиняют вреда выдавая сообщение о прохождении сквозь объект, термические(бластеры) наносят малый вред так что емп и шокеры и только они(водой поливать не выйдет наниты гермитичны) 3.абсорбирует материалы из окружения с помощью специальной команды(метал стекло и т.д.) путём поглощения объектов(возможна деструкция сложных объектов до изначальных материалов) 4.способен анализировать структуру объектов что в сочетании с пунктом 3 позволяет быть мобильным авто-прото и прочими латами вместе взятыми 5.может бить током при прикосновении 6.может выбрасывать часть себя в качестве наннодеструкторов(кислота алиумов серого цвета летит как выстрел) 7.при достаточно количестве энергии и ресурсов может скопировать сам себя далее на усмотрение или копия остаётся кубиком который можно положить в карман или принимает какую-то форму или записывает на себя личность из призраков 8. карманов и тд не имеет может складывать вещи внутрь себя как в рюкзак, при попытке снять вещь с него выдаёться сообщении о невозможности отделить например шлем от тела для самого репликанта доступно 2 руки и внутренняя ёмкость 9.стартует на дереликте
учитывая очевидную имбоватость только для ивентов где будут придумывать такие задачи которые бы запрещали сразу робастить предложения по балансу не нарушающие идею приветствуются
Мне кажется метроиды и так ок - маленькие пушисты смертельные комочки, а больше РД ничего и не нужно же. Можно дать им возможность карбкаться в вентиляцию например. Ня, смерть.
Интересно, все специально игнорируют мои посты про то, что на ТГ пилили сектоидов, но зачем то перестали, скорее всего из-за того, что призраки будут ЛЮТО БЕШЕННО СОСАТЬ ВО ВРЕМЯ РОБАСТА. Надеюсь хоть так заметят.
Хм, а ведь если этхералы? Тогда призраки могут заменять психическое оружие.