Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Recei

Гитлерские игрища IV : Диды воивали

Автор: Recei · 30.05.2016, 17:44 · 92 сообщений

hitler animus 14/88 for motherland

Сообщений в теме: 92

kirillwars#51
Magus (04 June 2016 - 09:37) писал: писал:
Ну ок, значит осталость всего:
  • Cryptman
  • Kirillwars
  • Голдец
В расположение части явился.
0
Fox231 (04 July 2016 - 13:04) писал: писал:
но т.к. я задонатил 3к рублей, с катанами у меня проблем небыло и я выбрался.
ZLOFENIX (18 January 2018 - 10:47) писал: писал:
Есть что сказать - пиши темку в нужном разделе, хочется мемасиков - в общий, просто кинуть говна - ебальник вальни и сиди, петух, блять.
Спустись, блядь, на землю, дебил. Смена ника и педали тебя лучше не сделали.
Изображение
Скопировать ссылку
UndefinedParadox#52
Планы - кривая параша, которая не работает толком и куда удобнее рулить вручную.
Авиация... ну, они убрали возможность давать вменяемые приказы напрямую и теперь самолеты беспорядочно летают по половине Африки. Браво.
Производство и строительство... первое еще ладно, но второе просто пиздец. Нельзя строить в конкретной провинции, только в целом регионе. А еще, внимание... ЛИМИТ ПОСТРОЕК. Сука, как это тупо.
Дерево технологий порезали, да и хуй с ним. Но вот сам метод исследования полное говнище, ибо теперь вырваться по технологиям нельзя - ячеек у тебя фиксированное количество. Можно получить пятую фокусом.
Ах да. фокусы. Бесполезная и совершенно нелогичная дрянь, заче-то запихнутая в игру. Наверное, ради красивых И К О Н О Ч Е К.
Торговлю я даже не стал коырять, потому что увидел что она расходует... внимание... твои фабрики. Л О Г И К А.
Дипломатия не знаю, вроде почти без изменений. Понравилась возможность отправлять добровольцев.
Стратегической войны больше нет. Как нет мало-мальской иерархии войск, которая позволяло не запутаться в сотнях дивизий в армии, которая тут представлена просто огромным списком.
Провинций мало. Очень мало. Окружить врага почти невозможно.
...да и само окружение ничего не дает - враг достает припасы из задницы, видимо. Все что ты получишь, окружив противника - бонус к ширине фронта, если атакуешь со всех сторон.
Боевая система... тут даже сказать нечего. Это видеть надо. Теперь тут решают не КУБИКИ, как в большинстве других игр, а чистой воды рандом и положение звезд на небе.

А, и еще они выпилили погоду и большинство типов местности.
-1
ヽ(*・ω・)ノя тебя трону носиком ヽ(・∀・)ノ
Скопировать ссылку
Rosalimo#54
Как будто вы не понимаете, что сделало оно все только ради впила всего этого обратно под видом ДЛЦ.
0
Скопировать ссылку
Neray#55
Rosalimo (06 June 2016 - 11:49) писал: писал:
Как будто вы не понимаете, что сделало оно все только ради впила всего этого обратно под видом ДЛЦ.
Мне кажется Парадоксов надо немного побить головой об стену.
0
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
alfacom#56
После недавних событий с участием пьяных немецких интервентов, в гордой Чехословакии произошла революция. Текущий правитель с громким шумом и хлопком был сброшен с балкона пятого этажа Белого Дома. Пришедшие к власти сепаратисты тут же порвали все прежние договоренности с внешним миром и объявили анархию в стране. Таким образом, от имени своей странны я вынужден объявить о несостоятельности Чехословакии и невозможности участия моей странны в международных попойках в соседнем интернет-баре. Легитимный правитель Чехословакии, Alfacom.
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
AdrikRuk#57
А мне понравилось, по сравнению с третьей часть конечно полная казуальщина, но все еще даст прикурить новичкам. Ну и еще игра не выглядит как заготовка для тысяч длс, если сравнивать со стелларисом конечно.
0
Изображение
Глава гильдии Демагогов Анимуса.

Изображение
Скопировать ссылку
Irmanium#58
UndefinedParadox (06 June 2016 - 11:32) писал: писал:
Планы - кривая параша, которая не работает толком и куда удобнее рулить вручную.
Авиация... ну, они убрали возможность давать вменяемые приказы напрямую и теперь самолеты беспорядочно летают по половине Африки. Браво.
Производство и строительство... первое еще ладно, но второе просто пиздец. Нельзя строить в конкретной провинции, только в целом регионе. А еще, внимание... ЛИМИТ ПОСТРОЕК. Сука, как это тупо.
Дерево технологий порезали, да и хуй с ним. Но вот сам метод исследования полное говнище, ибо теперь вырваться по технологиям нельзя - ячеек у тебя фиксированное количество. Можно получить пятую фокусом.
Ах да. фокусы. Бесполезная и совершенно нелогичная дрянь, заче-то запихнутая в игру. Наверное, ради красивых И К О Н О Ч Е К.
Торговлю я даже не стал коырять, потому что увидел что она расходует... внимание... твои фабрики. Л О Г И К А.
Дипломатия не знаю, вроде почти без изменений. Понравилась возможность отправлять добровольцев.
Стратегической войны больше нет. Как нет мало-мальской иерархии войск, которая позволяло не запутаться в сотнях дивизий в армии, которая тут представлена просто огромным списком.
Провинций мало. Очень мало. Окружить врага почти невозможно.
...да и само окружение ничего не дает - враг достает припасы из задницы, видимо. Все что ты получишь, окружив противника - бонус к ширине фронта, если атакуешь со всех сторон.
Боевая система... тут даже сказать нечего. Это видеть надо. Теперь тут решают не КУБИКИ, как в большинстве других игр, а чистой воды рандом и положение звезд на небе.

А, и еще они выпилили погоду и большинство типов местности.
Что у тебя не получилось по планам? Там, кстати, все подписано же, и всплывающие подсказки есть.
В мультике (или для тех, кому не очень интересно вручную двигать сотни дивизий) их использовать самое то. Например для большого пехотного фронта (пока ты делаешь котлы танковыми дивизиями) А заставлять их использовать никто не заставляет...

Раньше приходилось контролировать каждый боевой вылет. Вручную тыкать по сотням провинций (ища в них заводы) страт. бомбардировщиками, постоянно перенаправлять всякие штурмовики и т.д. По моему мнению, это было слишком муторно.
Почему беспорядочно? Выбираешь эскадрилию, выбираешь возд. регион, выбираешь приказ. Он нормально выполняется, наземная поддержка это или перехват. А 3D-модели. если что, не отображают буквальный маршрут самолетов. Это лишь индикаторы того, что здесь выполняет боевую задачу эскадрилия.

Ты действительно считаешь, что располагать вручную сотни дорог в каждой провинции было круто? Тебе важно конкретное местоположение каждой зенитки или завода? Ты считаешь, что было бы круто делать сотни заводов в одном месте? А лимиты, кстати, и раньше были. Но фиксированные и по провинциям, теперь лимиты можно повышать технологиями.
Единственное, для чего действительно важно точно местоположение - укрепления. И они до сих пор строятся по провинциям.

Есть возможность через фокусы, назначение главных промышленных концернов, правительства и военного руководства, ускорять нужные тебе исследования.

Чем тебе конкретно не нравится система фокусов? Она неплохо заменяет систему нац. решений. У мажоров есть целая кипа очень интересных исторических (и альтернативно исторических) решений, у миноров - возможности усилиться.

Ты условно производишь на фабрике товар, который нужен другой стране, продаешь его ей и она отправляет тебе ресурсы. Или просто производишь условный товар, продаешь его и на прибыль покупаешь ресурс. Нормальная и логичная система.

Что ты имеешь ввиду под стратегической войной? Разделяй войска армиями. Каждой армии давай своего генерала, который лучше всего подходит. Получается довольно удобно, если, конечно, по какой-то непонятной причине не давать одному генералу слишком много дивизий. А старая система иерархии была может и реалистичной, но излишне громоздкой. Особенно для мультиплеера.

Провинций уменьшилось ну максимум на 15-20%. Система снабжения работает нормально, просто снабжение заканчивается не сразу (у дивизий же есть определенные запасы). Окружение работает на отлично. Я отправил две добровольные танковые дивизии в Испанию и инициировал (пока испанская пехота держит фронт, пробивался панзерами в тыл врага, умная пехотка союзника занимала позиции, если они открывались после того, как их заняли мои танки, и мы вместе разбивали парней в котле) целую кипу котлов в общей сумме на дивизий 15 врага. Обе дивизии стали, кстати, пятого уровня.

Открою тебе секрет, кубики уже были рандомными. Умеренно рандомными, так же, как и сейчас. Все еще прежде всего решает ширина фронта, организация, атака, и еще ворох других параметров дивизий.

Погода выпилена? О чём ты? Есть она. Жара, снегопад, дождь, шторм, мерзлота и прочее.
Местности? Тебя не устраивают равнины, горы, холмы, болота, джунгли, леса и пустыни? Что еще-то нужно?
1
Скопировать ссылку
Neray#59
Из всего что я увидел, прочитал и услышал от людей - совершенно неиграбельно. Геймплея меньше чем во второй части, а все лучшие фичи серии они зачем-то ремувнули. Так что выглядит как раз как яма для длс стоимостью 50 баксов вне рашн региона. Я лучше пойду в 3 поиграю лишнюю пару часов.

Цитата
This game makes me wanna play HOI3 and HOI3 makes me wanna play Darkest Hour
Цитата
Waited a long time for nothing.

Cons:
-Dumbed down command structure, no more brigades, corps, armies, or army groups. Detailed chain of command is gone.
-User Interface is cartoony.
-Instead of adding to the depth by displaying photographs of selected units you get these cheesy icons.
-No more automated trade. So where I would rather spend my time building custom divisions, assigning leaders and structuring the chain of command, instead I need to immerse myself in the tedius details of commerce. I thought I bought a military strategy game, not a commerce simulator.
-No money or goods to trade, instead you exchange factories. Whoever thought that one up should be shot for treason.
-Provinces have been clumped together instead of being distinct which is just lazy.
-Soundtrack literally put me to sleep.
-Overall the game seems to have moved from the concept of deep immersive gameplay to a more visually pleasing experience (and only in certain respects)

Which leads me to the pros:
-Nicer graphics for the "sprites" and map.

Save yourself 50$.-

0
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
AdrikRuk#60
Neray (07 June 2016 - 03:23) писал: писал:
Из всего что я увидел и прочитал - совершенно неиграбельно. Геймплея меньше чем во второй части, а все лучшие фичи серии они зачем-то ремувнули. Так что выглядит как раз как яма для длс стоимостью 50 баксов вне рашн региона. Я лучше пойду в 3 поиграю лишнюю пару часов.

Пиратка меньше гига весит, возьми и сам поиграй.
0
Изображение
Глава гильдии Демагогов Анимуса.

Изображение
Скопировать ссылку
AdrikRuk#62
Neray (07 June 2016 - 03:28) писал: писал:

Зачем, если я посмотрел видосики на трубе?

Справедливо...
0
Изображение
Глава гильдии Демагогов Анимуса.

Изображение
Скопировать ссылку
Neray#63
AdrikRuk (07 June 2016 - 03:31) писал: писал:
Справедливо...
На самом деле мне кажется, что они сделали симулятор военных планов. Потому что микроконтроль юнитов проёбан без иерархии войск, торговля убита, технологии казуальные, а единственная военная тактика - это тактика совков. НАСТУПАЕМ ВСЕМ ФРОНТОМ САМОЛЁТЫ РАНДОМНО ЛЕТАЮТ КОРАБЛИКИ РАНДОМНО ПЛАВАЮТ, а мы быстро проматываем партию и радуемся, что недо ИИ противника слился твоему нашему недо ИИ.
0
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
AdrikRuk#64
На самом деле там все ну не настолько плохо как ты описываешь, да и прямой контроль за дивизиями у игрока никто не отбирал. Думаю большая часть годных элементов здорова должна раскрыться в мультиплеере.
0
Изображение
Глава гильдии Демагогов Анимуса.

Изображение
Скопировать ссылку
Neray#65
Цитата
да и прямой контроль за дивизиями у игрока никто не отбирал
> прямой контроль над каждой дивизией
> допустим их 184
> обычно людям платят за такую работу
0
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
JeanGenie#66
Neray (07 June 2016 - 03:23) писал: писал:
Так что выглядит как раз как яма для длс стоимостью 50 баксов вне рашн региона.

Суть любой парадоксодрочильни же, только под утюги это говно придумали не так давно.


А ещё запишите меня за Болгарию. Почему за Болгарию? Потому что все годные страны эти пидарасы разобрали ещё до выхода игры.
Если кто-то из мажоров освободится - запишите меня вместо него.
0
Скопировать ссылку
alfacom#67
Silentium (07 June 2016 - 04:16) писал: писал:
А ещё запишите меня за Болгарию. Почему за Болгарию? Потому что все годные страны эти пидарасы разобрали ещё до выхода игры.
Если кто-то из мажоров освободится - запишите меня вместо него.

Бери Чехословакию. Там Ось под всеми боками! Хороший страна, качественный! Бери, не пожалеешь!
0
RimWorld1.0
Будь няшей, поддержи меня!
Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек!
Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Скопировать ссылку
JeanGenie#68
alfacom (07 June 2016 - 06:12) писал: писал:
Бери Чехословакию. Там Ось под всеми боками! Хороший страна, качественный! Бери, не пожалеешь!

Лолне. Страдать от турок, греков и сербушек-братушек под боком - это ещё куда ни шло, но быть поглощённым почти полностью дойчами в первые же несколько лет уж точно не для меня.
0
Скопировать ссылку
AdrikRuk#69
Собираем партию на лицке прямо сейчас. Нужен 7 человек для всех слотов мажоров.
0
Изображение
Глава гильдии Демагогов Анимуса.

Изображение
Скопировать ссылку
Копиц#70
Neray (07 June 2016 - 03:23) писал: писал:
Все минусы у парня - на самом деле плюсы или абсолютно нейтральные изменения.

Цитата
Очень положительные (всего 864)

0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Neray#71
Цитата
Очень положительные (всего 864)
А теперь почитай негативные. К тому же большая часть положительных уровня VERY FUNNY INDEED.

Накатил вместо этого в 3, порадовался, забил на парадоксов ещё на полгода.
0
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
Scituzer2#72
Короче, мои личные ощущения от игры в Hearts Of Iron IV за Ирак:
ЕБАНЫЙ СУКА РАНДОМ В БИТВАХ КАКОГО ХУЯ ЧЕ ЗА ПИЗДЕЦ ПОЧЕМУ ОДНА ДИВИЗИЯ МОЧИТ ПЯТЬ ГДЕ КУБИК ГДЕ ЛОГИКА ТЫ ТЕХНОЛОГИЧНЕЕ ПРОДВИНУТ ЧЕМ ПРОТИВНИК И У ТЕБЯ ЕСТЬ СРАНЫЕ САУ ТАК ОТСОСИ БОЛТ СО СВОЕЙ АРТИЛЛЕРИЕЙ БОМЖИ-БЕДУИНЫ ДАЮТ ПОСОСАТЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ РЕГУЛЯРНОЙ АРМИИ
Изображение
0
Изображение
Член гильдии Демагогов Анимуса
Скопировать ссылку
Egorkor#73
чот перехотелось играть потому что кажется мне это как стелларис в плане боевки с этим вашим охуенным рандомом.
ах да, там АВТОВИНЫ в войнах тоже есть, да?
0
[Insert Stupid Quote Here]
[Insert Dumb Image Here]
[Insert list of characters nobody cares about except me]
Скопировать ссылку
AdrikRuk#74
Цитата
ЕБАНЫЙ СУКА РАНДОМ В БИТВАХ КАКОГО ХУЯ ЧЕ ЗА ПИЗДЕЦ ПОЧЕМУ ОДНА ДИВИЗИЯ МОЧИТ ПЯТЬ ГДЕ КУБИК ГДЕ ЛОГИКА ТЫ ТЕХНОЛОГИЧНЕЕ ПРОДВИНУТ ЧЕМ ПРОТИВНИК И У ТЕБЯ ЕСТЬ СРАНЫЕ САУ ТАК ОТСОСИ БОЛТ СО СВОЕЙ АРТИЛЛЕРИЕЙ БОМЖИ-БЕДУИНЫ ДАЮТ ПОСОСАТЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ РЕГУЛЯРНОЙ АРМИИ

Сам лог боя нихуя не видно, может ты там прешь в гору через реку.
0
Изображение
Глава гильдии Демагогов Анимуса.

Изображение
Скопировать ссылку
Menxis#75
В целом не так уж все и плохо, но есть пара недочетов.
1.Добавили отличную систему с линиями производства и заводами,  давно такого ждал. Но вот припасы и топливо вроде как есть, могут быть проблемы из-за логистики, но откуда они берутся неясно. Все линии производства нужны лишь на первых порах,  а к 43 году на каждом мажоре в пуле уже лежат сотни тысяч различного оборудования.
2. В баттлплане часто случается так,  что армия обойдёт и оставит небольшой котёл,  вокруг него соберется дивизий 15 и просто будут стоять там, пока не укажешь им его захватить, даже если там нет вражеских.
3. Уровень сложности. Даже за Японию или Италию к 100% напряженности успеваешь отстроить сотни заводов и поклеить тысячи танчиков, с которыми война хоть на 10 фронтов проблемой уже не будет.
Про дерево технологий, фокусы и т.п. не говорю, ибо чего вы ждали? Все это было объявлено и до релиза.
Иерархия была красивой, конечно,  но особо ничего не давала. И эти минусы за отсутствие генерала, даже на Гермашке, когда у тебя на восточном фронте 800 дивизий, а на западном ещё 200.

А, и изменения шаблонов только с очками опыта тоже немного странное решение.
0
Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков.
Бернард Шоу
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/