Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Krendelec

Prison Station 13

Автор: Krendelec · 27.05.2016, 00:17 · 62 сообщений

купола предъява пупок спецлютый фраер шнырь Баклан

Сообщений в теме: 62

Xodok#51
В четверг, в 20 по москве?
Швырните в меня картинкой а то в дропбоксе запермили.
0
In old Green we've trusted
Скопировать ссылку
Jarl#52
Xodok (01 June 2016 - 05:09) писал: писал:
В четверг, в 20 по москве?
Швырните в меня картинкой а то в дропбоксе запермили.
Лови!
1
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Krendelec#54
Xodok (01 June 2016 - 05:09) писал: писал:
В четверг, в 20 по москве?

Да, примерно в это время, смотря как у меня получится.


Doctor_Who (01 June 2016 - 07:10) писал: писал:
IP скинут во время запуска, надеюсь? :3

Разумеется, я постараюсь предупредить заранее когда точно будет запуск и потом скину адрес.
1
Скопировать ссылку
Recei#55
Как бы то ни было - карта есть анагры без концептуально новых, авангардных решений.

-
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Krendelec#59
Ну, я сразу говорил, что это скорее всего развлекалово на пару раз. Те вещи на которые я делал упор, как например схожесть с классической станцией, ее и погубили. Я думал, что привычная обстановка пойдет в плюс комфортному переходу с карты на карту и позволит уютнее чувствовать себя в несколько измененном сеттинге игры. Но я ошибся и в итоге этот проект не взлетел как мог бы.
Спасибо, тем не менее, что заходили, смотрели, интересовались им. И давали ценные и не очень советы по теме. То что было возможно улучшить я сделал и надеюсь все правки положительно повлияли на геймплей. Но к сожалению в данный момент продолжать поддерживать проект у меня нету времени. Поэтому, если есть желание поиграть в то, что есть, то я конечно могу ее включить, собиретесь, поиграете.
0
Скопировать ссылку
Xodok#61
Rampoch (12 June 2016 - 09:33) писал: писал:
Ну, я сразу говорил, что это скорее всего развлекалово на пару раз. Те вещи на которые я делал упор, как например схожесть с классической станцией, ее и погубили. Я думал, что привычная обстановка пойдет в плюс комфортному переходу с карты на карту и позволит уютнее чувствовать себя в несколько измененном сеттинге игры. Но я ошибся и в итоге этот проект не взлетел как мог бы.
Спасибо, тем не менее, что заходили, смотрели, интересовались им. И давали ценные и не очень советы по теме. То что было возможно улучшить я сделал и надеюсь все правки положительно повлияли на геймплей. Но к сожалению в данный момент продолжать поддерживать проект у меня нету времени. Поэтому, если есть желание поиграть в то, что есть, то я конечно могу ее включить, собиретесь, поиграете.
Жаль, я бы закатился разок-другой. В предыдущие поднимания не получалось.
0
In old Green we've trusted
Скопировать ссылку
ucnaHez#62
[опоздал]
Но таки делать тюремку с кучей станционных проф и отсеков - мертвое дело. Нет, отсеки можно оставить и "заколотить", да. А вот профы не нужны. Пара врачей, инженер Петрович, чтоб двери чинить, и хороший штат охраны. Все. На уборщиков, поваров и прочее назначать зеков надо, так им хоть веселее.
Карго превращается в СБшника-каптера, Петровчиу-инженеру маленькую комнатушку с барахлом, главный - ХоС, ботанику тоже зекам - хотя нет, лучше вообще выпилить, склад в поварскую запилить, и там запасов муки и прочего.
Карта какая-то БОЛЬШАЯ. На самом деле можно реально переделать коробку, дормы превращаются в прекрасную перму - отдельные камеры на четыре человека из комнат, а общее помещение - холл дорм. А все остальные ненужные станционные помещения типа инженерки и научки заколачиваются, превращаясь в место для пряток.
А, ну и ИИ точно не нужен.
[/опоздал]
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку

Обратно в Проекты пользователей