Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар sasichkamega

Баг или дерьмовая фича?

Автор: sasichkamega · 23.05.2016, 11:37 · 20 сообщений

Сообщений в теме: 20

sasichkamega#1

Собственно сразу к делу. С бея закралась такая шлоебень: при толчке моба\обжекта, если за ним есть 2 свободных тайла, то он толкается на 2 этих тайла. Выглядит это как минимум дерьмово.

Изображение

99%, что нужно искать в коде толкания. Поискав в атомс/мувэйбл, я не нашел ничего связного. Будут у кого идеи?

Скопировать ссылку
sasichkamega#4
Stolaire (23 May 2016 - 02:47) писал:

Проверь этот толчок через стенку, у меня чувство, что они не толкаются, а телепотрируются.

Если мешает стена или любой другой непроходимый обьект, то толкает на 1 тайл.

Truncated (23 May 2016 - 02:47) писал:

Не видел такого. Новобей?

Черт его знает когда успел прихватить это дерьмо. Просто занялся сейчас. Но да, после мерджа с беем.

Скопировать ссылку
PlIn#5

Нихуя, на последнем бее всё работает, на последнем релизе бея тоже всё работает, проблемы на вашей стороне. Если кодер настолько мудак, что сломал перемещение, то без кода тут хуй что сделаешь, так как он мог где угодно насрать.

Скопировать ссылку
PlIn#7
PlIn (23 May 2016 - 07:54) писал:

Если кодер настолько мудак, что сломал перемещение, то без кода тут хуй что сделаешь, так как он мог где угодно насрать.

Код в студию или пиздуй отсюда.

Скопировать ссылку
tizit#8
sasichkamega (23 May 2016 - 09:25) писал:

Ты прав, косяк при мердже. Нужны идеи куда можно залезть кроме атомс_мувэйбл. Ибо там я все вдоль и поперек перелазил.

Возьми нормальный билд и кривой, посмотри чем они отличаются.

Скопировать ссылку
SpaiR#9
Цитата

Ты прав, косяк при мердже. Нужны идеи куда можно залезть кроме атомс_мувэйбл. Ибо там я все вдоль и поперек перелазил.

Рекомендую проследить работу процедуры Bump на атомах/мобах/объектах и т.д. Возможно после мержа где-то появился лишний вызов, из-за чего объекты стали перемещаться на два тайла, а не на один, как должно.

Скопировать ссылку
sasichkamega#10
SpaiR (23 May 2016 - 11:12) писал:

Рекомендую проследить работу процедуры Bump на атомах/мобах/объектах и т.д. Возможно после мержа где-то появился лишний вызов, из-за чего объекты стали перемещаться на два тайла, а не на один, как должно.

Дельный совет. Будем посмотреть.

Скопировать ссылку
PlIn#11

https://github.com/s...amega/SovietBay

Я не знаю, что мешало ОПу запостить одну ссылку, но реквестирую его теперь обоссать.

Скопировать ссылку
PlIn#13
sasichkamega (23 May 2016 - 12:30) писал:

ОП - хуй.

Ну шо поделать если ты хуй, разве что сам себя обоссать можешь.

Скопировать ссылку
sasichkamega#14
PlIn (23 May 2016 - 12:36) писал:

Ну шо поделать если ты хуй, разве что сам себя обоссать можешь.

Дабы не доставить тебе удовольствия сделать это первым.

Скопировать ссылку
PlIn#16
koghs (23 May 2016 - 12:54) писал:

Короче говоря:

Но это не спарта, а советопроблемы.

Скопировать ссылку
Cryptman#17

Я, конечно, все понимаю, ведь Адьютор съебался.

Но боже бравый, нахуя просить помощи в том месте, где советы считаются парашей для петушни?

Скопировать ссылку
sasichkamega#18
Cryptman (23 May 2016 - 23:07) писал:

Я, конечно, все понимаю, ведь Адьютор съебался.

Но боже бравый, нахуя просить помощи в том месте, где советы считаются парашей для петушни?

Мне глубого похуй кто что считает. Как видишь есть нормальные люди, которые помогли.

Скопировать ссылку

Обратно в Кодинг