Wormhole one love. Другие виды FTL путешествий, по-моему мнению, слабоваты. Warp drive вообще для мазохистов - ставишь свой флот в место выхода из варпа и собираешь жатву. Или просто станцию защиты строишь, с модулем ловушкой, тогда даже угадывать не надо, куда они прилетят.
Юзеры гиппердрайвов могут спокойно съебать за несколько дней, если их будет "поджидать" флот. Алсо, паутина так генерируется, что в 300 спурданцев не получится. А богатая империя может засрать боевыми станциями все пограничные системы и отлавливать флот червоточников, который иначе чем по кускам быстро не перекинуть.
Вот только эту технологию ещё нужно изучить, а за эти 40-50 месяцев можно склепать неплохой флот, и набежать куда-нибудь. Я стараюсь не затягивать с набегами, да.
Изучается на изи за 15-20 месяцев на ранних этапах, когда ты своим флотом в максимум 1-2к никому нихуя не сделаешь, ибо у всех такие.
alkoz (14 May 2016 - 01:51) писал: писал:
Юзеры гиппердрайвов могут спокойно съебать за несколько дней, если их будет "поджидать" флот. Алсо, паутина так генерируется, что в 300 спурданцев не получится. А богатая империя может засрать боевыми станциями все пограничные системы и отлавливать флот червоточников, который иначе чем по кускам быстро не перекинуть.
1)Есть не менее 2х технологий по увеличению дальности на 50% и скорости генерации червоточин на 25% 2)Червоточина для огромных флотов генерируется не на много дольше, чем для маленького, так что по частям не нужно ловить.
+ Если у тебя сильный флот и ты идешь уверенно в атаку, тебе нет необходимости разделять свой флот ради экономии какой-то там даже недели Сообщение отредактировал Vallat: 14 May 2016 - 01:57
Изучается на изи за 15-20 месяцев на ранних этапах, когда ты своим флотом в максимум 1-2к никому нихуя не сделаешь, ибо у всех такие.
1)Есть не менее 2х технологий по увеличению дальности на 50% и скорости генерации червоточин на 25% 2)Червоточина для огромных флотов генерируется не на много дольше, чем для маленького, так что по частям не нужно ловить.
+ Если у тебя сильный флот и ты идешь уверенно в атаку, тебе нет необходимости разделять свой флот ради экономии какой-то там даже недели
1) Значит придется построить побольше боевых станций. 2) А время переброски гипердрайвом вообще зависит от численности флота, а от модели движка на кораблях (то бишь, от уровня технологии).
И мне от чего-то кажется, что это время будет меньше 26 дней, которые требуются для переброски через червоточину флота в 150 кораблей. например.
Хехмда, по 12-13 орудий на корабль, у корветов самое большое - 3 малых пушки, у эсминцев - 5.
На точность пушек влияет только тип пушки и адмиральские модификаторы. Мелкие корабли нужны только чтобы отвлекать огонь на себя, дабы дорогущие линкоры не просрались.
Можно сделать какой-нибудь линкор от корветов, с кучей оружия, но это слишком дорого. Даже если взять построить один линкор, а потом на эту же сумму сделать корветы, то корветы нагнут, потому что их будет 30-50 штук, а если ещё торпеды на них повесить, то точно нагнут. Это как звезда смерти и истребители.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Гипердрайвы и варп-движки сначала ускоряются пол месяца, а потом месяц еще и тормозят, + еще неделю летят между системами.
А вот и нет. Гипердрайвы разгоняются пару дней, летят между системами примерно столько же, а тормозить им не надо,
tizit (14 May 2016 - 02:16) писал: писал:
Можно сделать какой-нибудь линкор от корветов, с кучей оружия, но это слишком дорого. Даже если взять построить один линкор, а потом на эту же сумму сделать корветы, то корветы нагнут, потому что их будет 30-50 штук, а если ещё торпеды на них повесить, то точно нагнут. Это как звезда смерти и истребители.
Их будет не 30-50 штук, а 3-4 максимум. И еще хрен знает кто кого нагнет. И торпеды не помогут, если обвесить линкор зенитками. А дорого - хуерого. Я в прошлой игре столкнулся проблемой - у меня все время было заполнено хранилище энергии и я никак не мог понять, как его увеличить, помимо исследования технологий, которые дают по +250 жалких единиц. Про минералы я вообще не говорю, все планеты хранилищами обмазал. Пришлось торговать.
Алкоз говорит верные вещи. Разве что у варп-движков плюс в том, что можно лететь куда захочешь, что даёт некую манёвренность при войне. И кстати, тут нету древа технологий, по которому можно будет ориентироваться?
Юзеры гиппердрайвов могут спокойно съебать за несколько дней, если их будет "поджидать" флот.
Вообще-то в бою ты сможешь съебать только через Emergency FTL, получив при этом урон. Меня этот вариант так же устроит.
alkoz (14 May 2016 - 01:51) писал: писал:
Алсо, паутина так генерируется, что в 300 спурданцев не получится. А богатая империя может засрать боевыми станциями все пограничные системы и отлавливать флот червоточников, который иначе чем по кускам быстро не перекинуть.
Зачем мне устраивать 300 спартанцев?
alkoz (14 May 2016 - 01:51) писал: писал:
А богатая империя может засрать боевыми станциями все пограничные системы и отлавливать флот червоточников, который иначе чем по кускам быстро не перекинуть.
Во-первых, боевые станции во всех пограничных системах - распыление военного ресурса. Они неподвижны, они стоят как хороший флот. Это бесполезное вложение, если конечно они не прикрывают твои порты, тогда да, это хорошая стратегия.
Во-вторых, зачем мне лететь в пограничную систему? Преимущество червоточников как раз в том, что я могу просто полететь к любой другой системе, мне необязательно пролетать пограничную.
Ну и просто общая мысль: люди на форумах, как тут, так и на Парадоксовском, воспринимают космический бой по аналогии с наземным, что по-моему мнению в корне неправильно - он больше похож на морской. В таком контексте теряют смысл все эти линии Мажино 3.0, которые бесполезны во время войны и вредны в мирное время: их не загонишь в док ради 25%-50% снижения содержания. Война тут не ведется за все системы, тут не нужно двигать линию фронта. Тут лишь два существенных разменных ресурса, которые есть у тебя на руках: флот и порты.
Вообще-то в бою ты сможешь съебать только через Emergency FTL, получив при этом урон. Меня этот вариант так же устроит.
Зачем мне устраивать 300 спартанцев?
Во-первых, боевые станции во всех пограничных системах - распыление военного ресурса. Они неподвижны, они стоят как хороший флот. Это бесполезное вложение, если конечно они не прикрывают твои порты, тогда да, это хорошая стратегия.
Во-вторых, зачем мне лететь в пограничную систему? Преимущество червоточников как раз в том, что я могу просто полететь к любой другой системе, мне необязательно пролетать пограничную.
Ну и просто общая мысль: люди на форумах, как тут, так и на Парадоксовском, воспринимают космический бой по аналогии с наземным, что по-моему мнению в корне неправильно - он больше похож на морской. В таком контексте теряют смысл все эти линии Мажино 3.0, которые бесполезны во время войны и вредны в мирное время: их не загонишь в док ради 25%-50% снижения содержания. Война тут не ведется за все системы, тут не нужно двигать линию фронта. Тут лишь два существенных разменных ресурса, которые есть у тебя на руках: флот и порты.
Если урон меньше, чем от полноценной битвы, меня это тоже устроит. Под "спартанцами" я подразумевал гениальную тактику засаживания всего своего флота в систему, которая якобы является единственным проходом в твою империю для юзера гипердрайва. Боевые станции - это как станции только с пушками. Ставишь несколько таких на минимальной друг от друга дистанции - они разъебывают или коцают флот, котоырй пытается набижать в систему. Стоят они как нормальный крейсер. Вполне стоящее вложение.
И неужели ты можешь лететь прям в любую систему? Что, а на другой конец галактики тоже можешь, да? В прошлой своей игре (откуда скрин с линкором несколькими постами выше) я вполне мог засрать боевыми станциями половину своей империи (собственно, так и сделал). Со временем - вообще всю. С учетом скорости передвижения моего флота и невозможности червоточного флота без станции перемещаться куда-либо, кроме станции, такое вторжение было бы кране неповоротливым.
Marcus Lawrence (14 May 2016 - 02:48) писал: писал:
Да так и делаю, планирую своих мутировавших колонистов под отдельную империю запилить, и вербовать ихих в альянс.
Когда мне нехватает друзей - я их выращиваю. Молодые цивилизации, близкие к разумности виды и т д.
Так было, что нашел цивилизацию ксенофобных религиозных ктулхов, развил, они стали вассалами, но все так же продолжили меня НЕНАВИДЕТЬ, Дошло до того, что они меня оскорбили. Ну я оскорбился и аннексировал их. А потом один ктулху стал президентом и потребовал чтобы я дал независимость одной планетке, которую я случайно населил этими ктулхами. Ну дал независимость. И ВНЕЗАПНО, этот вассал меня полюбил. Скорее всего потому, что помимо злых ктулх, там были еще гастарбайтеры из соседней империи. Ну и я дал ему еще пару планеток на отшибе. И зажили, значит.
Ах да, к вопросу, как получить больше влияния. Стать демократом и выполнять предвыборные обещания.
Боевые станции - это как станции только с пушками. Ставишь несколько таких на минимальной друг от друга дистанции - они разъебывают или коцают флот, котоырй пытается набижать в систему. Стоят они как нормальный крейсер. Вполне стоящее вложение.
И вопрос остается тем же: зачем же атаковать такую систему?
alkoz (14 May 2016 - 02:45) писал: писал:
И неужели ты можешь лететь прям в любую систему? Что, а на другой конец галактики тоже можешь, да? В прошлой своей игре (откуда скрин с линкором несколькими постами выше) я вполне мог засрать боевыми станциями половину своей империи (собственно, так и сделал). Со временем - вообще всю. С учетом скорости передвижения моего флота и невозможности червоточного флота без станции перемещаться куда-либо, кроме станции, такое вторжение было бы кране неповоротливым.
Встречный вопрос - откуда ты знаешь, какая система является таковой?
У системы со станцией есть второй значок, ПРЕДУПРЕЖДАЮЩИЙ О НАЛИЧИИ СТАНЦИИ В СИСТЕМЕ. Даже владельца станции показывают.
0
RimWorld1.0 Будь няшей, поддержи меня! Сейчас вы используете СИНЮЮ ТЕМУ. Вы, наверное, хороший человек! Сейчас вы используете БЕЛУЮ ТЕМУ. Переходите на СИНЮЮ и будете хорошим человеком!
Мда чот. Станция притягивает любой прилетающий вражеский флот, то есть можно поставить ангары и пиздить всех истребителями в ближнем бою. А ещё можно повесить флот на орбиту станции, опять же из лёгких кораблей, потому что станции выполняет роль жирного корабля, но при этом ещё более жирная.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Есть одна весёлая фича - коммерческие колонизаторские корабли. Их строить дешевле, но люди в них могут иметь совершенно другие особенности. Например играя за добрых ксенофилов можно создать колонию с милитаризированными ксенофобами.
У самой крупной два слота. В один ставим притягивание во второй ломание щитов или снижение скорострельности, так как мины сосут.
Нет, в самую крупную мы ставим мины и притягивалку, в 3 среднего размера вокруг - щиты, в 9 мелких вокруг 3 средних - снова мины. Опционально в парочку воткнуть ремонт или если исследовал - дистабилизатор.
Вопрос: мой сектор запросил независимость. Ну похуй, дал независимость. Внимание! Они перешли под контроль к совершенно левой расe, причем ее попов в секторе собственно и нет нигде. Где прячутся рептилоиды?
В копилку багов: родные братья-хуманы с Земли с какого-то хера называют меня ксеносом.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D