Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TereziPyrope

Неожиданный 3Д-тред

Автор: TereziPyrope · 17.09.2015, 09:05 · 65 сообщений

Сообщений в теме: 65

TereziPyrope#1

Долго рыскал в этом разделе, но не нашел ничего связанного с 3Д-моделированием, потому создал эту тему в надежде на то, что еба-фредешники тут найдутся.

Вкидываю заодно и скрины своих убогих вахопушечек на оценку.

Бля, заметил хуйню со вторым скрином, обновить забыл. Пофикшу потом.

Прикрепленные изображения
Скопировать ссылку
PlIn#2

Виндовс десять или восемь? Это медиагет у тебя в панели?

Скопировать ссылку
TereziPyrope#4
Plin (17 September 2015 - 00:18) писал:

Виндовс десять или восемь? Это медиагет у тебя в панели?

Восьмой, и да, медиагет.

MR_R (17 September 2015 - 00:22) писал:

Сетку показывай, без нее не будет и разговора.

За полигоны пояснить? Минут тридцать дай, из-за компа уже ушел.

Скопировать ссылку
Салоедушка#5

С фоточек или по памяти?

С  анимированием как делишки?

И да, блендыр немного неудобен в управлении, пробуй тридэмакс ( можно даже интересненьких СДК надыбать)

Скопировать ссылку
TereziPyrope#6
Салоедушка (17 September 2015 - 01:58) писал:

С фоточек или по памяти?

С  анимированием как делишки?

И да, блендыр немного неудобен в управлении, пробуй тридэмакс ( можно даже интересненьких СДК надыбать)

1. С фоточек. Я же не хотел корявое говно получить? Если что-то свое, то тоже заранее скетчевать пытаюсь хотя бы в общих чертах.

2. Анимирую как говно, в Блендеровской анимации вообще нихуя не понимаю.

3. Начинал работать с Блендером, потому привычней. Может и на 3ds'ку когда-нибудь пересяду, но хуй знает.

Если кому-то не похуй, то въебать еще могу скрины Леман Русса неоконченного. Глаза заболят от избытка полигонов в некоторых местах, но оптимизировать и удалять лишние буду потом.

Скопировать ссылку
MR_R#16
Explorer (06 May 2016 - 03:04) писал:

Сколько времени уходит на такую плитку и сколько времени уйдёт, чтобы построить отсек?

Это не для станции. Эта плитка заняла в сумме часа 3 ковырянья с нормалмапой в фотошопе и прорисовкой диффуза со всеми остальными картами.

Современная графика создается через процедурные генераторы, вроде Substance Designer. Я пока его не купил и не изучил, так что рисую еще вручную. У сабстейнса есть один недостаток, он не сохраняет в формат фотошопа.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

Скопировать ссылку
MR_R#18

Текстурный атлас под мобилки прямо сейчас (1024). При необходимости будет еще жаться. Скрытый текст

Скопировать ссылку

Обратно в Творчество