Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

rimworld

Сообщений в теме: 2386

Alexlox#1477
Ну тут Рэнди хотя бы веселье завез. Моя колония соснула из-за toxic fallout длинной почти в весь посевной сезон и cold snap сразу после него.
0
СпойлерИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
koghs1#1478
Alexlox (21 April 2016 - 08:15) писал: писал:
Ну тут Рэнди хотя бы веселье завез. Моя колония соснула из-за toxic fallout длинной почти в весь посевной сезон и cold snap сразу после него.
У меня так муффалы в крите целый год лежали.
0
Спойлер
Скопировать ссылку
ThisIsADVOKAT#1479
0
Сервер супер, Форумное Лого очень креативное,Люди Рол плеят на все 9000%, админы добрые(с)Waslruseer

Ты понимаешь, что если дать человеку быть педалей, это означает - наделить его правами быть долбоебом?
Не, лучше дайте им отсосать. Или в жопу... Или в рот, да. Идеально. Blowjob на все, кроме натуралов. (с)Botanictomato
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
DrPepper#1481
Alexlox (21 April 2016 - 08:15) писал: писал:
Ну тут Рэнди хотя бы веселье завез. Моя колония соснула из-за toxic fallout длинной почти в весь посевной сезон и cold snap сразу после него.
Не успел построить гидропонику?
0
Скопировать ссылку
Romuuulus#1482
DrPepper (21 April 2016 - 14:20) писал: писал:
toxic fallout
У меня такого не разу не случалось, это фишка 13 версии?
Кстати как указать колонистам территорию когда им нельзя ходить? Или никак?
0
Скопировать ссылку
Flashtrick#1483
Romuuulus (21 April 2016 - 19:10) писал: писал:
У меня такого не разу не случалось, это фишка 13 версии?
У меня каждый раз такое, примерно осенью-зимой случается. Еще хрен знает когда появилось. У тебя сложность-то какая стоит? И рассказчик какой?
0
Psie!
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Barka#1484
Обычный токсичный дождик, был и раньше. Может идти сезонами и годами. Всей живности на карте приходит пиздец.
0
Скопировать ссылку
SallivanRich#1485
Romuuulus (21 April 2016 - 19:10) писал: писал:
Кстати как указать колонистам территорию когда им нельзя ходить? Или никак?

Можно настроить каждому разрешенную территорию: Домашнюю\всю\назначенную тобой. Поищи получше.
0
Jesus died for somebody's sins but not mine
Скопировать ссылку
koghs1#1486
Barka (21 April 2016 - 20:24) писал: писал:
Обычный токсичный дождик, был и раньше. Может идти сезонами и годами. Всей живности на карте приходит пиздец.
Эта штука сама по себе походу животных не убивает, она просто заставляет их терять сознание и лежа помирать от голода, что странно.
0
Спойлер
Скопировать ссылку
Romuuulus#1487
Flashtrick (21 April 2016 - 19:45) писал: писал:
У меня каждый раз такое, примерно осенью-зимой случается. Еще хрен знает когда появилось. У тебя сложность-то какая стоит? И рассказчик какой?
Ренди, средний.
0
Скопировать ссылку
Flashtrick#1488
Romuuulus (21 April 2016 - 21:04) писал: писал:
Ренди, средний.
Ну вот при Кассандре они регулярно случаются независимо от сложности.
0
Psie!
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
DrPepper#1489
koghs (21 April 2016 - 20:59) писал: писал:
Эта штука сама по себе походу животных не убивает, она просто заставляет их терять сознание и лежа помирать от голода, что странно.
От отравления же, toxic buildup. Который в нынешнем билде можно ещё словить, если искусают кобры.
Если колонисты долгое время прошляются под дождиком, то начиная с 35%, что ли, процентов отравления у них мозг необратимо повреждается. Помогает ли для снижения уровня пить молоко, я ещё не проверял.
Flashtrick (21 April 2016 - 21:15) писал: писал:
Ну вот при Кассандре они регулярно случаются независимо от сложности.
Пару колоний на Кассандре отправил в космос вообще без фоллача.
Barka (21 April 2016 - 20:24) писал: писал:
Всей живности на карте приходит пиздец.
Ей, кстати, можно успеть забить холодильник, пока она не протухла.
0
Скопировать ссылку
Weaponer#1490
Сгорел.

Понакупил пейнстопперов у торговцев, в надежде на заражение механитами и использование их во благо, купируя хотя бы один из негативных эффектов.
Нет, давайте их лечить. Да, можно снять галочку с пациента в окне работ, но тогда кто их будет лечить после ранений? Остается только дрочить микроменеджмент, чего я делать не буду.

Тинан впилил такую фичу, а приделать переключатель в окне здоровья не подумал.
СпойлерИзображение

UPD: Или я рано сгорел?..
4
02.03.2018
Into the Breach OST
Спойлер
Скопировать ссылку
tizit#1491
Пришло в голову, что можно ставить турель, окружать песком, а потом минами. И милишники не смогут подойти даже.
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
alkoz#1492
tizit (22 April 2016 - 03:18) писал: писал:
Пришло в голову, что можно ставить турель, окружать песком, а потом минами. И милишники не смогут подойти даже.
Гуд айдиа. Но рейдеры не тупые. Они становятся на мину и отходят, пока она не взорвется.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Romuuulus#1494
tizit (22 April 2016 - 03:18) писал: писал:
Пришло в голову, что можно ставить турель, окружать песком, а потом минами. И милишники не смогут подойти даже.
Я наоборот рад что милишники аборигенов бьют турели, когда они взрываются забирают с собой нескольких врагов.
0
Скопировать ссылку
HatcheR#1495
alkoz (22 April 2016 - 03:46) писал: писал:

Гуд айдиа. Но рейдеры не тупые. Они становятся на мину и отходят, пока она не взорвется.
Что ж это, блять, за мины такие?
0
Скопировать ссылку
alkoz#1496
HatcheR (22 April 2016 - 04:03) писал: писал:
Что ж это, блять, за мины такие?

Мины точно так же шипят, прежде чем взорваться, как и все остальное, что взрывается в этой игре. Это нереально тупо.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Romuuulus#1497
Рейдеры не тупые? Только что пират своей ракетницей положил половину своего рейда. В итоге я отделался 2 ломанными ветряками и 1 турелью
0
Скопировать ссылку
Navedan#1498
Romuuulus (22 April 2016 - 04:11) писал: писал:
Рейдеры не тупые? Только что пират своей ракетницей положил половину своего рейда. В итоге я отделался 2 ломанными ветряками и 1 турелью
Изображение
Это нормально, такое бывает. Они же немного психи.
1

-Это не баг, это фича
Скопировать ссылку
alkoz#1500
Romuuulus (22 April 2016 - 04:34) писал: писал:
А сколько энергии вырабатывает реактор? И как вообще строить корабль?

Реактор вырабатывает 1000 энергии.

Корабль представляет из себя реактор, компьютерное ядро, стазисные капсулы и двигатели, навешанные на балку(и) (structural beam) в произвольном порядке.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/