Мне пришла замечательная идея по улучшению Space Station 13.
И так, с самого начала игры мы ассистент и оказываемся на ЦК, мы просыпаемся в слипере и кто-то просыпаемся в щель ключ-карту и мы выбираемся. Дальше наша задача убить Призывателя Шатла, но убить его сразу не получится нужно будет найти баллон. По пути поиска баллона мы найдем другого ассистента (именно он дал нам ключ-карту) который даст нам 10 Эстус Колы что-то вроде лечения. После смерти Призывателя Шатла мы получаем ключ для призыва шатла а так же профессиональность. Профессиональность это вроде что-то души, когда мы её используем мы из смайлгейма превращаемся в игрока, но другие люди могут проникнуть в нашу станцию и изнасиловать нас, их называют красными трапами.
После того как мы покидаем ЦК начинается сама игра, в игре есть все общая валюта: кредиты, на них мы можем улучшить нашего ассистента у тулб фаера или же купить вещи у специальных торговцев. Сотрудники Станции будут вашими врагами и самое ужасное что когда вы сядите у тулб фаера они воскресят благодаря Генетику. Так же помимо красных трапов есть белые клоуны, они могут помочь вам в прохождение на вашей станции. Так же есть Золотые Педали и Синие Гриферы. Золотых и Белых вы можете призвать с помощью специальных символах на полу (ХоС Хуесос и т.д.). Так же вы можете сами напросится в другой мир, вам нужно лишь найти мелок. По ходу игры мы будем встречать Глав (Боссов), они очень опасны и для каждой Главы нужно применять тактику. В Игре так же будут уникальные сотрудники которые обладают уникальными вещами. Для играющих будет доступно куча локаций от Прибытия до Отбытия.
Все это пока сырое, как я додумаю допишу ещё.
И так, с самого начала игры мы ассистент и оказываемся на ЦК, мы просыпаемся в слипере и кто-то просыпаемся в щель ключ-карту и мы выбираемся. Дальше наша задача убить Призывателя Шатла, но убить его сразу не получится нужно будет найти баллон. По пути поиска баллона мы найдем другого ассистента (именно он дал нам ключ-карту) который даст нам 10 Эстус Колы что-то вроде лечения. После смерти Призывателя Шатла мы получаем ключ для призыва шатла а так же профессиональность. Профессиональность это вроде что-то души, когда мы её используем мы из смайлгейма превращаемся в игрока, но другие люди могут проникнуть в нашу станцию и изнасиловать нас, их называют красными трапами.
После того как мы покидаем ЦК начинается сама игра, в игре есть все общая валюта: кредиты, на них мы можем улучшить нашего ассистента у тулб фаера или же купить вещи у специальных торговцев. Сотрудники Станции будут вашими врагами и самое ужасное что когда вы сядите у тулб фаера они воскресят благодаря Генетику. Так же помимо красных трапов есть белые клоуны, они могут помочь вам в прохождение на вашей станции. Так же есть Золотые Педали и Синие Гриферы. Золотых и Белых вы можете призвать с помощью специальных символах на полу (ХоС Хуесос и т.д.). Так же вы можете сами напросится в другой мир, вам нужно лишь найти мелок. По ходу игры мы будем встречать Глав (Боссов), они очень опасны и для каждой Главы нужно применять тактику. В Игре так же будут уникальные сотрудники которые обладают уникальными вещами. Для играющих будет доступно куча локаций от Прибытия до Отбытия.
Все это пока сырое, как я додумаю допишу ещё.
4
You damn fool.









