Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

rimworld

Сообщений в теме: 2386

alkoz#1226
DrPepper (11 April 2016 - 14:11) писал: писал:
Среди племён, кстати, куча народу с высокотехнологичным прошлым обнаруживается, если инфу почитать. Я не зря их дауншифтерами назвал. А собиратели средневекового говна есть и у пиратов, и даже среди стартовых колонистов раньше выпадали.

На Фиби (вряд ли у греков была фамилия (?) Chillax) с Rough я играл самую первую свою колонию и более-менее успешно отбивался двумя рядами турелей у каждого входа и ТАКТИКОЙ, там киллбоксы действительно не очень к месту. До сих пор помню старикана с PDW, который люто мазал и периодически впадал в маразм, но при этом был весьма живуч.

Основная фича фебы - это большие промежутки между набегами/инфестациями/мозниебущего ИИ. Я ее беру, потому что мне больше нравится строить дерьмо, чем драться. Но совсем без перестрелок скучно. Да и так не бывает. Однако, как я говорил, бывает что ее клинит и...
alkoz (08 April 2016 - 12:47) писал: писал:
ТОКСИЧНЫМИ ВЫБРОСАМИ, ГЛИСТАМИ И МЕХАНИТАМИ ВО ВСЕ ПОЛЯ, ПСИХОТРОПНЫМ ИИ И ТОЛПОЙ РЕЙДЕРОВ ПОЧТИ ОДНОВРЕМЕННО

А что касается технологичных дикарей и отсталых пиратов - это все обусловлено лором, хотя по лору, такие дикари скатывались к их нынешнему состоянию не один век, так что я очень удивлюсь, если встречу генетика среди таковых. А пираты - шо пираты. Корабли летают от мира к миру, где-то находят пещерных людей, где-то - средневековых вельмож. Понравился - забрали. А теперь он бежит на тебя с пульсачом наперевес. Все дело в том, что пиратов на свою сторону обратить намного легче, нежели папуасов, из за языкового барьера.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Weaponer#1227
5500 год, а поврежденный мозг восстановить нельзя. Любое случайное попадание - калека на всю жизнь.

А еще забавляют шрамы, которые болят. И, опять же, даже с ними ничего не поделать.
0
02.03.2018
Into the Breach OST
Спойлер
Скопировать ссылку
JeanGenie#1228
А меня больше всего забавляют рандомные повышения настроения просто так. Вот лежит такой рейдер умирающий, а у него в мыслях:
"Я В АГОНИИ, ПРИСТРЕЛИТЕ МЕНЯ!!!"
"Я умираю от голода"
"Я без причины чувствую себя замечательно"
1
Скопировать ссылку
alkoz#1229
Weaponer (11 April 2016 - 14:53) писал: писал:
5500 год, а поврежденный мозг восстановить нельзя. Любое случайное попадание - калека на всю жизнь.

А еще забавляют шрамы, которые болят. И, опять же, даже с ними ничего не поделать.

По лору среднестатистический мир по уровню технологического прогресса лишь немного опережает РЛ-Землю. И то, это за счет космических технологий. Всякие супер-пупер миры с белыми фаллическими небоскребами, где выращивают супер-солдат в пробирках и программируют ИИ, находятся ближе к центру галактики, где расстояния между звездами меньше, что облегчает обмен информацией и товарами. А мы какбе находимся на самих задворках галактики (rim world же), где не то что до глиттерворлда, до ближайшей обитаемой планетки пиздовать и пиздовать (FTL'а нет, червоточин нет, космические оперы нам все врали, купил билет в соседнюю систему - ложись в анабиоз и надейся, что не проснешься посреди пустыни со старым геем и уродливой геологичкой). Поэтому и технологии у нас - чем ниже, тем ближе к сердцу. Можно меч выковать, можно паровой двигатель и даже компутер собрать. А вот мозговые импланты, продвинутые протезы, ИИ, генетика, пси-технологии - это только спизидить можно. И то, не все из вышеперечисленного.

А шрамы не только болят, они еще и уродливы. У меня пол-колонии друг друга ненавидит из за шрамов и оторванных пальцев.
-Чел, ты мне не нравишься, у тебя шрам на пузе.
-А у тебя уха нет.
-ВААААААА!
-УАААААААААА!
СпойлерИзображение

Алсо, интересный факт: в игре нет пластической хирургии, а пластические хирурги есть. Из этих ихних глиттерворлдов.
4
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
WindШilla#1231
Чип в голову можно только один захуячить?
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
DrPepper#1232
Wantedguy28 (11 April 2016 - 23:36) писал: писал:
Кто посоветует супер-хадркорных сидов для выживания на леднике?
У меня с сидом ss13 и максимальным размером карты мира отличный север получился: весь ледяной и с двумя горными пиками. Один из них вот какой:
Изображение
1
Скопировать ссылку
HatcheR#1233
Marcus Lawrence (11 April 2016 - 13:00) писал: писал:

Говнище ебанное для явных пидорасов, в рот ебал таких пиро с их ебучим бэкбернером умеющим только в M1+W, и не умеющих в рефлект.
Ты тут не пизди. Любой игрок без брейнрота услышав этот охуенно громкий звук моментально отпрыгивает и переворачивается. И вот тут уже начинаются танцы. Если же убрать спину мозгов не хватило, то так ему и надо.
Судя по реакции, ты как-раз флого-чмо. Что, умеем нагибать лишь с реактивной струи, нормальный огнемет же на упреждение надо направлять? Слоооооооожнаа.
0
Скопировать ссылку
Temajinn#1234
HatcheR (12 April 2016 - 00:37) писал: писал:
Судя по реакции, ты как-раз флого-чмо. Что, умеем нагибать лишь с реактивной струи, нормальный огнемет же на упреждение надо направлять? Слоооооооожнаа.
Цитата
Говнище ебанное для явных пидорасов, в рот ебал таких пиро с их ебучим бэкбернером умеющим только в M1+W, и не умеющих в рефлект.
Цитата
не умеющих в рефлект
Да-да, однозначно он играет на флогистонаторе.
0
http://z0r.de/4305 - грифер, смоллгей, повергеймер.
http://www.z0r.de/293 - як-цуп-цоп FTW.
Скопировать ссылку
Kinrany#1236
Расскажите умных советов каких-нибудь, а то на второй сложности через полгода загибаюсь. Для начала, как колонию планировать, какой способ добывать еду эффективнее, и можно ли убивать врагов температурой?
0
Скопировать ссылку
Vallat#1237
Заебись сид для выживания - snow. У меня там гора была, зимой температура до -101 опускалась, рейдеры не успевали и 30 шагов пройти, как спасались бегством, а я зимой почти не выходил на улицу.
0
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#1238
Kinrany (12 April 2016 - 03:51) писал: писал:
Расскажите умных советов каких-нибудь, а то на второй сложности через полгода загибаюсь. Для начала, как колонию планировать, какой способ добывать еду эффективнее, и можно ли убивать врагов температурой?

Ну, во-первых, я бы посоветовал биомы по-казуальней. Вот например, самое идеальное место - это умеренный лес в одной широте с джунглями. Зимы нет, не нужно думать об обогреве, можно снимать по нескольку урожаев в год.

Колонию лучше строить в ложбине горы. или между двумя горами, самое лучшее - долина, в которую есть всего один проход. Так, чтоб к тебе можно было подобраться только с одной-двух сторон. В самой ложбине можно обозначить поля, в дальнем ее углу - вход в колонию. Если ты высадился далеко от такого места, потрать время и перетащи пожитки туда. Колонисты потерпят день без кроватей. Зону для выращивания обозначай сразу же (лучше всего - ягоды), строительство холодильника должно быть приоритетом.

Что касается температуры - убивать противников температурой можно, но это не всегда удобно. Коктейли Молотова хорошо действуют на насекомых, особенно, когда они хорошо расплодились в тесном помещении. В замкнутом пространстве температура от огня может достигать несколько сотен градусов, и враги будут самовозгораться. Но я бы не советовал этого делать, если есть вентеляция. В этом случае либо поджарятся не только жуки, но и те кто находятся вне комнаты, либо температура будет держаться в пределах нормы и урон будет наносить только сам огонь.

Алсо, ложбину следует перекрыть укреплениями, вот такими, например. Лучше всего использовать гранит, или вообще самый твердый камень на карте (сравни хитпоинты стен). А если ты богатенький Буратино - можешь использовать пласталь.

Изображение
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Wantedguy28#1239
DrPepper (12 April 2016 - 00:31) писал: писал:
У меня с сидом ss13 и максимальным размером карты мира отличный север получился: весь ледяной и с двумя горными пиками. Один из них вот какой:
Изображение
Это походу с прошлых альф, на 13-ой уже не такой мир совершенно.
0
『DIO the Roadroller』

Спойлер
Скопировать ссылку
tizit#1240
Vallat (12 April 2016 - 04:59) писал: писал:
Заебись сид для выживания - snow. У меня там гора была, зимой температура до -101 опускалась, рейдеры не успевали и 30 шагов пройти, как спасались бегством, а я зимой почти не выходил на улицу.
в сычевальне сычевал
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
DrPepper#1241
Wantedguy28 (12 April 2016 - 05:16) писал: писал:
Это походу с прошлых альф, на 13-ой уже не такой мир совершенно.
Из свежайшего линуксового билда, украденного по ссылке выше в треде. Ты точно такой же размер карты мира выбрал?
0
Скопировать ссылку
WindШilla#1242
Как, блядь, лечить эти механизмы? Мне кажется что я просто медикаменты перевожу.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#1243
Шind (12 April 2016 - 07:46) писал: писал:
Как, блядь, лечить эти механизмы? Мне кажется что я просто медикаменты перевожу.

Они лечатся как и другие болезни, просто очень медленно. Они и глисты бесят, пиздец.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Disconected#1244
Шind (12 April 2016 - 07:46) писал: писал:
Как, блядь, лечить эти механизмы? Мне кажется что я просто медикаменты перевожу.
Мне "повезло" Мне эта болезнь прилетела к мазохисту, теперь у меня рабочий с +10 настроения, который в полтора раза быстрее делает Все.
3
Изображение
Скопировать ссылку
alkoz#1245
Disconected (12 April 2016 - 08:53) писал: писал:
Мне "повезло" Мне эта болезнь прилетела к мазохисту, теперь у меня рабочий с +10 настроения, который в полтора раза быстрее делает Все.

Вот это профит.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
koghs1#1246
Шind (12 April 2016 - 07:46) писал: писал:
Как, блядь, лечить эти механизмы? Мне кажется что я просто медикаменты перевожу.
Как что-то плохое.
1
Спойлер
Скопировать ссылку
WindШilla#1247
koghs (12 April 2016 - 09:33) писал: писал:
Как что-то плохое.
Нахуй иди.
0
Цитата
Плевать, кто это, главное, чтобы кто-то получил пизды.
Цитата
Ползет лярва по коридору и матерится

Изображение
Изображение
Скопировать ссылку
Kinrany#1249
alkoz (12 April 2016 - 05:08) писал: писал:
Зону для выращивания обозначай сразу же (лучше всего - ягоды), строительство холодильника должно быть приоритетом.
Сколько выращивать, надо ли запасать, есть ли смысл охотиться, когда урожай появится?
Цитата
Коктейли Молотова
Я имел в виду заманить в большую комнату и поставить в соседней пачку обогревателей. Не соединять вентиляцией с другими частями, конечно. Кстати, есть смысл использовать вентиляцию в умеренном климате?
Цитата
Алсо, ложбину следует перекрыть укреплениями, вот такими, например.
Как этим пользоваться? У меня первая же построенная ловушка через пять минут колонисту хребет перебила :с
0
Скопировать ссылку
Romuuulus#1250
Ух, вот значит, упала рядом с базой зеленая хрень, а в ней психозонд. И решил я ее снести минометом, пару промахов, затем попадаение и из нее вылазят 3 гусеницы и 1 жнец. Честно говоря я весьма был удивлен этим. Помня о 2 жнецах которые вынесли одну из 2 моих прошлых колоний я решил вызвать подкрепление из дружественного мне города, дважды. Итого аборигены полегли или бежали, а мои стрелки (Macey "Suppy" Irwin и Miesha "Mie" Aldemar, первая клерк, вторая Ниндзя) вынесли жнеца. хоть и сами были ранены, но их вылечили. Тут мне в голову пришла мысль настрелять гусениц из миномета. Но дело вышло скверно, внезапно влетел рейд, который благополучно убился об турели и мою ниндзя с энерговинтовкой. Но тем не менее механойды что-то просекли и накрыли огнем минометную позицию. Итого я вызвал еще помощи, и под конец Miesha убила 2 из 3 гусенец из винтовки, а 3 на пару с Suppy. Потерь среди колонистов нет, среди горожан дюжина убитых, к слову 1 я почти спас, но он решил отыграть рембо и пошел в рукопашную на врага, исход был предсказуем.
Немного скринчиков:
СпойлерТихая мирная жизнь колонистов до произошедшего:
Изображение
Последствия:
Изображение
Зеленая штука, тела союзников и жнеца:
Изображение
Героини колонии рядом с телами поверженных врагов:
Изображение

0
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/