Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар TestUnit

RimWorld

Автор: TestUnit · 20.10.2013, 14:58 · 2386 сообщений

Сообщений в теме: 2386

WindШilla#1201

Это бля, эти уебки заебали, ноют что им скучно дохуя, но приэтом все что они делают это кидают подковы, хотя вон вам ящик бля, вон бильярд бля, вон шахматы нахуй, нет не хочу, хочу ныть что мне скучно и кидать подковы.

Как их заставить смотреть ящик? Его смотрит только хрен который второю неделю лежит в мед.отсеке, и то потому что ему делать нехуй.

Скопировать ссылку
alkoz#1202
Шind (11 April 2016 - 10:49) писал:

Это бля, эти уебки заебали, ноют что им скучно дохуя, но приэтом все что они делают это кидают подковы, хотя вон вам ящик бля, вон бильярд бля, вон шахматы нахуй, нет не хочу, хочу ныть что мне скучно и кидать подковы.

Как их заставить смотреть ящик? Его смотрит только хрен который второю неделю лежит в мед.отсеке, и то потому что ему делать нехуй.

Выдели им в расписании 4 часа на веселье. Пусть развлекаются принудительно.

Алсо, я хочу сыграть в одну игру с корованом.

Изображение

Скопировать ссылку
Alexlox#1203
Шind (11 April 2016 - 10:49) писал:

Это бля, эти уебки заебали, ноют что им скучно дохуя, но приэтом все что они делают это кидают подковы, хотя вон вам ящик бля, вон бильярд бля, вон шахматы нахуй, нет не хочу, хочу ныть что мне скучно и кидать подковы.

Как их заставить смотреть ящик? Его смотрит только хрен который второю неделю лежит в мед.отсеке, и то потому что ему делать нехуй.

На этой планете нет ни спутникового, ни кабельного ТВ. Они чо, в черный экран должны пялиться?

Скопировать ссылку
Nikiton#1204
Alexlox (11 April 2016 - 10:57) писал:

На этой планете нет ни спутникового, ни кабельного ТВ. Они чо, в черный экран должны пялиться?

В описании телевизора говорится, что передатчики-то есть, кинцо крутят, можно смотреть.

Скопировать ссылку
Alexlox#1205
Nikiton (11 April 2016 - 11:00) писал:

В описании телевизора говорится, что передатчики-то есть, кинцо крутят, можно смотреть.

А я так хотел смешно пошутить.

Скопировать ссылку
DrPepper#1206
alkoz (11 April 2016 - 10:48) писал:

Практически всегда - тот самый Х который нужно нажать, чтобы был вин.

Пространство, окруженное стенами, за исключением узкого входа и  выхода. Внутри стоят турели. Болванчики, пытаясь спокойно пройти от входа до выхода эффективно скашиваются турелями.

Это пытались пофиксить и рейдеры должны обходить скопления турелей, но гейство так просто не задушить - если обдрочиться стенами и сделать киллбокс единственным проходом, то болванчики всегда будут идти сквозь него.

С чего вдруг гейство? Сложность повышают в настройках сложности, а не путём установки самому себе палок в колёса. Болванчики, кстати, у меня набигают толпой в тридцать-сорок рыл минимум при пяти-шести колонистах, если это не механоиды, и если турели расставить как на твоей картинке, то не успеешь их отстроить заново до следующей волны.

Скопировать ссылку
alkoz#1207
Alexlox (11 April 2016 - 10:57) писал:

На этой планете нет ни спутникового, ни кабельного ТВ. Они чо, в черный экран должны пялиться?

ТВ на планете таки есть.

Изображение

"Кинескопный экран для показа движущихся картинок со звуком. Даже в удаленных мирах часто встречаются старые передатчики, транслирующие что-то хоть сколько-то интересное."

Лор у игры вообще интересный вышел.

DrPepper (11 April 2016 - 11:01) писал:

С чего вдруг гейство? Сложность повышают в настройках сложности, а не путём установки самому себе палок в колёса. Болванчики, кстати, у меня набигают толпой в тридцать-сорок рыл минимум при пяти-шести колонистах, если это не механоиды, и если турели расставить как на твоей картинке, то не успеешь их отстроить заново до следующей волны.

Использование универсальных стратегий для победки - это всегда гейство, потому что использующий их игрок побеждает в 9 случаях из 10, не используя свою голову, а лепя один и тот же шаблон во всех случаях. А картинку я нашел в интернетах и не отвечаю за качество ее содержимого.

А сложность в настройках пересиливает киллбоксы, то зачем они вообще тогда нужны?

Скопировать ссылку
HatcheR#1208
alkoz (11 April 2016 - 11:04) писал:

Использование универсальных стратегий для победки - это всегда гейство, потому что использующий их игрок побеждает в 9 случаях из 10, не используя свою голову, а лепя один и тот же шаблон во всех случаях. А картинку я нашел в интернетах и не отвечаю за качество ее содержимого.

А сложность в настройках пересиливает киллбоксы, то зачем они вообще тогда нужны?

О каких стратегиях ты говоришь? Там есть лишь две: те самые киллбоксы в вариациях или забрасывание набигателей своими тушками до окончания тех или других. Кроме того, подобные киллбоксы использовались ирл во многих фортах или крепостях, так что зашкваром их назвать трудно.

Даже в df больше вариантов защиты, пассивной или активной, хоть там враги и не умеют копать. Все благодаря немалому количеству механизмов.

Скопировать ссылку
WindШilla#1209

У меня бля 8 колонистов, 2 из них стреляют под 20 один с охуительной винтовкой, второй с миниганом, еще два милишники на 20 с силовыми когтями и щитами, все в силовой броне, 12 туррелей.

В рот мы тебя ебали - сказали обоссаные дикари и налетели пиздотой рыл в 40-50, выдав всем пизды.

Всех спас хряк Мыкола и хряк Опанас, оттаскивая раненых в мед.отсек.

Скопировать ссылку
alkoz#1211
HatcheR (11 April 2016 - 11:36) писал:

О каких стратегиях ты говоришь? Там есть лишь две: те самые киллбоксы в вариациях или забрасывание набигателей своими тушками до окончания тех или других. Кроме того, подобные киллбоксы использовались ирл во многих фортах или крепостях, так что зашкваром их назвать трудно.

Даже в df больше вариантов защиты, пассивной или активной, хоть там враги и не умеют копать. Все благодаря немалому количеству механизмов.

Я говорю про любую подобную хуйню в любых играх, где такое присутствует. Будь то пирос с флогом в ТФ2, окольцовывание чужих путей своими в Sid Mayer's Railroads, приготовление бисквитов из вина и пива в ДФе и так далее и тому подобное. В ДФе можно придумать дохрена и больше вариантов защиты, но назови мне хотя бы одну, которая эксплуатирует тупизну ИИ.

lTl (11 April 2016 - 11:57) писал:

какая ща крайняя версия?

0.13.1135

Скопировать ссылку
Romuuulus#1212

Ну, аборигены мне почти не доставляют проблем, даже когда их шло по 15-25 человек 3 волны в 1 месяц, я отделался лишь 5 сломанными турелями и парой ранненых. Тактику киллбокса не использовал, просто обнес колонию дюжинной турелей, которые закрыл в мешки с песком 3х3, суть в том что аборигены шли в ближний бой против турелей и всасывали от взрывов при их разрушении. А остальных добивали оставшиеся турели и мой стрелок с энерговинтовкой.

Скопировать ссылку
alkoz#1214
Flashtrick (11 April 2016 - 12:13) писал:

Такой вопрос есть. Хоть какие-то скиллы колониста влияют на точность стрельбы из миномета?

Нет. На его точность не влияет вообще ничего. Лучший способ использовать мортиру - построить несколько таких.

Скопировать ссылку
HatcheR#1215
alkoz (11 April 2016 - 12:00) писал:

Я говорю про любую подобную хуйню в любых играх, где такое присутствует. Будь то пирос с флогом в ТФ2, окольцовывание чужих путей своими в Sid Mayer's Railroads, приготовление бисквитов из вина и пива в ДФе и так далее и тому подобное. В ДФе можно придумать дохрена и больше вариантов защиты, но назови мне хотя бы одну, которая эксплуатирует тупизну ИИ.

Коридор с двумя парами мост-плита и рядом ловушек. Поиск пути вынуждает глупого непися убить самого себя. Любая ловушка работает за счёт тупости, неважно, чьей.

Цитата

У меня бля 8 колонистов, 2 из них стреляют под 20 один с охуительной винтовкой, второй с миниганом, еще два милишники на 20 с силовыми когтями и щитами, все в силовой броне, 12 туррелей.

В рот мы тебя ебали - сказали обоссаные дикари и налетели пиздотой рыл в 40-50, выдав всем пизды.

Пока вот такое будет происходить, киллбоксы будут оставаться лучшим решением для игрока, желающего протянуть побольше.

А флог говно нубское. Пока такой мудак сидит и копит заряд, я успеваю испечь половину команды. Дожигатель - выбор настоящих пироманьяков!

Скопировать ссылку
WindШilla#1216

Епту, отрыл внутри горы немаленькое место с плодородной землей, первый раз такое вижу.

Буду там картошку растить.

А еще ядовитый дождь на улице, благо еды хватит пока первая картошка внутри горы не созреет.

Скопировать ссылку
alkoz#1217
HatcheR (11 April 2016 - 12:27) писал:

Коридор с двумя парами мост-плита и рядом ловушек. Поиск пути вынуждает глупого непися убить самого себя. Любая ловушка работает за счёт тупости, неважно, чьей.

Пока вот такое будет происходить, киллбоксы будут оставаться лучшим решением для игрока, желающего протянуть побольше.

А флог говно нубское. Пока такой мудак сидит и копит заряд, я успеваю испечь половину команды. Дожигатель - выбор настоящих пироманьяков!

С учетом того, что в ДФе атакующие не прут в центр твоего поселения как толпа дегенератов (во отличие от рейдеров римворлда, они атакуют то что видят и как только это увидят, а не то что их атакует), и могут вообще даже не дойти до нажимных плит с мостами, выпиливая всех снаружи, вышеописанное приспособление вряд ли может снять осаду. А вот киллбокс, в зависимости от размера вполне себе сможет выпилить весь отряд тупых пиратов, пока они идут атаковать рандомный предмет внутри колонии.

Шind (11 April 2016 - 12:39) писал:

Епту, отрыл внутри горы немаленькое место с плодородной землей, первый раз такое вижу.

Буду там картошку растить.

А еще ядовитый дождь на улице, благо еды хватит пока первая картошка внутри горы не созреет.

Расти рис, он быстрей растет.

Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#1218
HatcheR (11 April 2016 - 12:27) писал:

Дожигатель

Говнище ебанное для явных пидорасов, в рот ебал таких пиро с их ебучим бэкбернером умеющим только в M1+W, и не умеющих в рефлект.

Скопировать ссылку
quamz#1219

Тут у меня был парень, который был выращенным в лаборатории суперсолдатом, свою взрослую жизнь провел в космодесанте. На нем были полный комплект силовой брони и миниган.

Я решил, что пришло время поиграть в объединение императором священной Терры и показать дикарям МОЩЬ, но суперсолдат соснул от первого броска пилума.

Наф сказал.

Скопировать ссылку
DrPepper#1220
alkoz (11 April 2016 - 13:02) писал:

С учетом того, что в ДФе атакующие не прут в центр твоего поселения как толпа дегенератов (во отличие от рейдеров римворлда, они атакуют то что видят и как только это увидят, а не то что их атакует), и могут вообще даже не дойти до нажимных плит с мостами, выпиливая всех снаружи, вышеописанное приспособление вряд ли может снять осаду. А вот киллбокс, в зависимости от размера вполне себе сможет выпилить весь отряд тупых пиратов, пока они идут атаковать рандомный предмет внутри колонии.

Как давний пользователь различных киллбоксов, заметил вот что:

- чем больше турелей, тем больше атакующих. А турельки не бесплатные, кушать просят, ремонт, опять же, а с новым апдейтом ещё и сами по себе ломаться начали.

- чем больше турелей, тем чаще выпадают сапёры или миномётчики. Вторые, если карта большая, успеют один-два заряда выпустить, даже если ты прям сразу пошлёшь колонистов их стрелять, не одев их в броню.

- даже в волне, тупо атакующей в лоб, из 40 человек найдётся пяток, которые станут ковырять чёрный ход. Тут либо не делать чёрные ходы, либо бежать и выносить их мобильным отрядом через другой чёрный ход

- гусеницы с гранатомётами выносят любой киллбокс за считанные минуты, если нет кого-нибудь с EMP-гранатами и места, откуда он может их кидать и не быть убитым.

- если натыкать то же невменяемое количество турелей вокруг базы, не делая киллбокс, их снесёт первая же волна с деревянными копьями. Потому чёртовы камикадзе, и надо успеть перестрелять штук двадцать минимум, чтоб они провалили мораль.

Так что это не Press X to win, это необходимая для выживания штука.

quamz (11 April 2016 - 14:18) писал:

Тут у меня был парень, который был выращенным в лаборатории суперсолдатом, свою взрослую жизнь провел в космодесанте. На нем были полный комплект силовой брони и миниган.

Я решил, что пришло время поиграть в объединение императором священной Терры и показать дикарям МОЩЬ, но суперсолдат соснул от первого броска пилума.

Наф сказал.

Миниган годен только скилл стрельбы прокачивать, к сожалению.

Скопировать ссылку
alkoz#1221
quamz (11 April 2016 - 14:18) писал:

Тут у меня был парень, который был выращенным в лаборатории суперсолдатом, свою взрослую жизнь провел в космодесанте. На нем были полный комплект силовой брони и миниган.

Я решил, что пришло время поиграть в объединение императором священной Терры и показать дикарям МОЩЬ, но суперсолдат соснул от первого броска пилума.

Наф сказал.

Рандом, щитоподелать. Кстати о рандоме. Как корованы определяют, где им останавливаться? Я сделал вентиляционную шахту до противоположной стороны горы и теперь корованы ходят к этому анусу, вместо главного входа. И моему брокеру нужно огибать всю гору, чтобы до них добраться.

DrPepper (11 April 2016 - 14:26) писал:

Как давний пользователь различных киллбоксов, заметил вот что:

  • чем больше турелей, тем больше атакующих. А турельки не бесплатные, кушать просят, ремонт, опять же, а с новым апдейтом ещё и сами по себе ломаться начали.

  • чем больше турелей, тем чаще выпадают сапёры или миномётчики. Вторые, если карта большая, успеют один-два заряда выпустить, даже если ты прям сразу пошлёшь колонистов их стрелять, не одев их в броню.

  • даже в волне, тупо атакующей в лоб, из 40 человек найдётся пяток, которые станут ковырять чёрный ход. Тут либо не делать чёрные ходы, либо бежать и выносить их мобильным отрядом через другой чёрный ход

  • гусеницы с гранатомётами выносят любой киллбокс за считанные минуты, если нет кого-нибудь с EMP-гранатами и места, откуда он может их кидать и не быть убитым.

  • если натыкать то же невменяемое количество турелей вокруг базы, не делая киллбокс, их снесёт первая же волна с деревянными копьями. Потому чёртовы камикадзе, и надо успеть перестрелять штук двадцать минимум, чтоб они провалили мораль.

Так что это не Press X to win, это необходимая для выживания штука.

Миниган годен только скилл стрельбы прокачивать, к сожалению.

Тогда зачем их вообще строить? А, да. Насчет племен. Они на меня не нападают. Я с ними подружился, ибо после процедуры по вырезанию пениса, каждый пленный абориген весело с песнями и плясками отправляется домой. С тех пор меня атакуют или механоиды или пираты. В любом случае проблема О БОЖЕ НА МЕНЯ НАПАДАЕТ ПОЛСОТНИ ЧЕЛОВЕК НАДО ОБМАЗАТЬСЯ КИЛЛБОКСАМИ, ОЙСТОП, ОНИ ЖЕ НЕ РАБОТАЮТ ПРОТИВ ТОЛП у меня отсутствует.

Алсо, против толп хорошо работает минное поле. Одна стальная турель стоит 175 стали и 3 компонента. Одна мина стоит 10 стали и 1 компонент. С учетом того, что компоненты есть почти у каждого торгаша, и даже того, что мины обязательно придется достраивать, получается довольно таки экономно.

Скопировать ссылку
DrPepper#1222

alkoz (11 April 2016 - 14:28) писал:

Тогда зачем их вообще строить? А, да. Насчет племен. Они на меня не нападают. Я с ними подружился, ибо после процедуры по вырезанию пениса, каждый абориген весело с песнями и плясками отправляется домой. С тех пор меня атакуют или механоиды или пираты. В любом случае проблема О БОЖЕ НА МЕНЯ НАПАДАЕТ ПОЛСОТНИ ЧЕЛОВЕК НАДО ОБМАЗАТЬСЯ КИЛЛБОКСАМИ, ОЙСТОП, ОНИ ЖЕ НЕ РАБОТАЮТ ПРОТИВ ТОЛП у меня отсутствует.

Тогда зачем их вообще строить? А, да. Насчет племен. Они на меня не нападают. Я с ними подружился

Ну так и с пиратами можно помириться: наловить семь человек, подлатать их и отпустить разом на свободу. Нападать будут только механоиды изредка, но ведь скучно же.

после процедуры по вырезанию пениса

Что за мод такой интересный? Тоже хочу.

О БОЖЕ НА МЕНЯ НАПАДАЕТ ПОЛСОТНИ ЧЕЛОВЕК НАДО ОБМАЗАТЬСЯ КИЛЛБОКСАМИ, ОЙСТОП, ОНИ ЖЕ НЕ РАБОТАЮТ ПРОТИВ ТОЛП у меня отсутствует.

А какой сторителлер и уровень сложности, хотя бы? Ещё возраст и население колонии бы неплохо узнать, а то пара десятков трупов пиратов (а не только аборигенов-дауншифтеров) после очередного набега в предпоследнем билде у меня была в порядке вещей, не успевал сжигать и подбирать лут, пришлось кучу собак заводить и обучать переноске.

Скопировать ссылку
DrPepper#1223
alkoz (11 April 2016 - 14:28) писал:

Алсо, против толп хорошо работает минное поле. Одна стальная турель стоит 175 стали и 3 компонента. Одна мина стоит 10 стали и 1 компонент. С учетом того, что компоненты есть почти у каждого торгаша, и даже того, что мины обязательно придется достраивать, получается довольно таки экономно.

Только вот из турелей после взрыва часть железа выпадает, да и при правильной конфигурации коробки убийств больше одной-двух турелек не вынесут. Мины же расходник, и до апдейта вообще из выстрелов к миномётам делались (прям как по арабским рецептам, ага), а их надо либо крафтить, либо отжимать у вражьих миномётчиков. Но вообще надо самому попробовать, минное поле — это, как минимум, красиво.

Скопировать ссылку
alkoz#1224
DrPepper (11 April 2016 - 14:41) писал:

Ну так и с пиратами можно помириться: наловить семь человек, подлатать их и отпустить разом на свободу. Нападать будут только механоиды изредка, но ведь скучно же.

Что за мод такой интересный? Тоже хочу.

А какой сторителлер и уровень сложности, хотя бы? Ещё возраст и население колонии бы неплохо узнать, а то пара десятков трупов пиратов (а не только аборигенов-дауншифтеров) после очередного набега в предпоследнем билде у меня была в порядке вещей, не успевал сжигать и подбирать лут, пришлось кучу собак заводить и обучать переноске.

С пиратами я мириться не хочу - это же халявные пушки и нормальные колонисты (а не какой-то Буба Высокий Дуб, собиратель говна). От племен - только дубинки с луками и унтерменши, не знающие даже Low Gothic.

Это не мод, это смешная утка. Под пенисом подразумевался любой полезный для здоровья орган.

Феба, уровень раф, возраст - 6 лет, население - 13. Яжаутист.

Ах да, население 12. Один потерял позвоночник и теперь лежит в криптокапсуле.

Сообщение отредактировал alkoz: 11 April 2016 - 15:10

Скопировать ссылку
DrPepper#1225
alkoz (11 April 2016 - 14:53) писал:

С пиратами я мириться не хочу - это же халявные пушки и нормальные колонисты (а не какой-то Буба Высокий Дуб, собиратель говна). От племен - только дубинки с луками и унтерменши, не знающие даже Low Gothic.

Это не мод, это смешная утка. Под пенисом подразумевался любой полезный для здоровья орган.

Феба, уровень раф, возраст - 6 лет, население - 13. Яжаутист.

Среди племён, кстати, куча народу с высокотехнологичным прошлым обнаруживается, если инфу почитать. Я не зря их дауншифтерами назвал. А собиратели средневекового говна есть и у пиратов, и даже среди стартовых колонистов раньше выпадали.

На Фиби (вряд ли у греков была фамилия (?) Chillax) с Rough я играл самую первую свою колонию и более-менее успешно отбивался двумя рядами турелей у каждого входа и ТАКТИКОЙ, там киллбоксы действительно не очень к месту. До сих пор помню старикана с PDW, который люто мазал и периодически впадал в маразм, но при этом был весьма живуч.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/