Ну, это возможно и сейчас - каждый раунд так делаю. А вот как это возможно там? За убийство тех, у кого мало очков РПполезности не засчитывают минусы?
>набеги с каэсиком >праведный гнев станции супротив коварного СБ, которое хватает и убивает в страшных муках вообще всех
1) Очки снимаются не сразу а только по итогам раунда. 2) Даже если ты уничтожишь всю станцию, убьешь всех людей, не сходишь в туалет вовремя, выпустишь сингу а потом убьешь ее - рейтинг не опустится ниже 10% от изначальных 50%. 3) У меня нет точного ранжирования полезности и штрафов, но в случае с мертвым инженером, которого убил СЕ за ебланство, СЕ сможет с лихвой компенсировать ущерб компании за убитого сотрудника. 4) Всегда можно уйти на не рейтинговые серверы, в том числе создать свой.
Чудо, накой ляп ты защищаешь такой паршивой проект?
Ладно, давай задам новый вопрос: Как прокачка будет влиять на игровой процесс?
Проект паршивым не считаю. Мне он нравится и в успех верю. По прокачке точной инфы нет (еще даже анонса не было). Мы даже рейтинг обсуждаем, которого не существует пока.
fallengregor (17 March 2016 - 06:43) писал: писал:
А чё с группой по игре в вк? Нахожу только закрытую группу
З.Ы. Я вообще не шарю в этих ваших соц сетях
Ничего еще нет. В той группе тоже. Все будет после анонса.
Ну, это возможно и сейчас - каждый раунд так делаю. А вот как это возможно там? За убийство тех, у кого мало очков РПполезности не засчитывают минусы? >набеги с каэсиком >праведный гнев станции супротив коварного СБ, которое хватает и убивает в страшных муках вообще всех
1) Очки снимаются не сразу а только по итогам раунда. 2) Даже если ты уничтожишь всю станцию, убьешь всех людей, не сходишь в туалет вовремя, выпустишь сингу а потом убьешь ее - рейтинг не опустится ниже 10% от изначальных 50%. 3) У меня нет точного ранжирования полезности и штрафов, но в случае с мертвым инженером, которого убил СЕ за ебланство, СЕ сможет с лихвой компенсировать ущерб компании за убитого сотрудника. 4) Всегда можно уйти на не рейтинговые серверы, в том числе создать свой.
Я один вижу в его посте только перепост старых выскахываний и ноль аргументов, связанных с моим постом?
Я уже читал про свои серверы, про то, что можно всех убить. Где какие-то мысли насчет того, что за вещи, которые есть ХОРОШО, надо делать какие-то отработки штрафов? И меня абсолютно не волнует, что штрафы приходят в конце раунда. Сообщение отредактировал ucnaHez: 17 March 2016 - 06:49
Знаете, мне это все напоминает одну систему настольной РПГ, которую автор делал 14 лет и в итоге сделал недоделанное говно, в котором любой фан заменялся механом, а делать что-то вне узких правил нельзя было физически.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить
Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Проект паршивым не считаю. Мне он нравится и в успех верю. По прокачке точной инфы нет (еще даже анонса не было). Мы даже рейтинг обсуждаем, которого не существует пока.
В сочетании с предыдущим обсуждением - ты решил лимитку в треде подорвать?
Знаете, мне это все напоминает одну систему настольной РПГ, которую автор делал 14 лет и в итоге сделал недоделанное говно, в котором любой фан заменялся механом, а делать что-то вне узких правил нельзя было физически.
VTNL?
0
Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Что надо сделать, чтобы у этого любителя "очков рп" и прочих охуительных идей горшочек дальше не варил?
Выйти из темы и забыть как страшный сон. Здесь я буду публиковать поступающую информацию.
Гаджет дополненной реальности для агента синдиката. Подобными гаджетами будут оснащены все сотрудники, только в них можно увидеть имена и фамилии персонажей (на скрине в начале темы просто логины, но это в альфе). Также именно через такие гаджеты можно ознакомиться со списком заданий для каждой профессии.
А меня такая вариация RP в космосе заманивает. Давно охота побродить по станции, которая представляет из себя что-то серьёзное. Ну да, я не увижу клоунов и ЭЙНАХАЮЩИХ визардов, но зато тут можно будет ощутить некую долю хоррора и может быть кинамтографической эпичности. Скажем, вы идетё по корридору. БАБАХ, всё горит, космос тащит вас к себе, везде засветились мигалки, мусор летит из-за спины вместе с вами. Или же, вы зашли в теххтонели, а по радио объявляют о геныче, которого не могут поймать. Вот в такой игре мне было бы стрёмно ходить в техтоннелях. В текущей сске ты хотя бы видишь всё вокруг, а тут тебе прийдёться всегда оборачиваться при шорохе за спиной.
Пока мне веселья хватает и в текущей сске, а от этой игры хочеться чего-то более серьёзного. А для веселья будем ждать инструментарий для мододелов.
С хедсетом для отображения имён довольно логично выходит. Надеюсь хедсет будет определять это по карточке, а не по твоей харе? Хотя хедсет охраны должен определять по харе. Если так, то без карточки больше никто не будет называть тебя Джонни, если вы даже не пересекались.
Я бы посоветовал "неумение в консольки за ассистента" сделать включаемой опцией на серверах. Много игр, которые имеют спорные фичи, почему-то не имеют возможности их отключения. Как насчёт такого: консольки с начала раунда имеют рандомный интерфейс(выбирается одни из шаблонов), а человек, который на них работает, видит значения этих кнопок, а так же в его памяти есть картинка этого интерфейса с обозначением кнопок(ну он же учился, он же должен помнить какая кнопка/рычажок что делает). Сейчас в сске нечто подобное сделано с проводкой в дверях и автоматах - инжы проводку знают, а остальные используют "метод тыка". Книжки больше подойдут, что бы увеличивать скорость сборки/разрборки конструкций и уменьшения шансов на фейлы при операциях, вроде неаккуратного надреза скальпелем(хирург же набивал руку, а ассистент врятли сможет держать руку твёрдо во время операции).
Сейчас в сске нечто подобное сделано с проводкой в дверях и автоматах - инжы проводку знают, а остальные используют "метод тыка".
Не знают они ничего, в лучшем случае методом тыка в начале раунда узнают. Ещё был то ли реквест, то ли какой-то редкий билд, в котором у CE помимо бумажки с паролем от телекомов был актуальный список проводки.
Выйти из темы и забыть как страшный сон. Здесь я буду публиковать поступающую информацию. Гаджет дополненной реальности для агента синдиката. Подобными гаджетами будут оснащены все сотрудники, только в них можно увидеть имена и фамилии персонажей (на скрине в начале темы просто логины, но это в альфе). Также именно через такие гаджеты можно ознакомиться со списком заданий для каждой профессии.
Групп сглаживания нет, нормалей нет, текстуры нет. Сами детали хедсета хаотичные, не прослеживается логика. Если говорить про дизайн станции, то он серый и довольно скучный. недостаточно интересных цветовых решений, пускай даже нейтральных для всей станции. Просто я вижу заявку на nextgen и в то же время его довольно слабую реализацию.
Вот хороший пример:
Спойлер
1
Цитата
- И в этом, - добавил назидательно Директор, - весь секрет счастья и добродетели: люби то, что тебе предначертано. Все воспитание тела и мозга как раз и имеет целью привить людям любовь к их неизбежной социальной судьбе.
Не знают они ничего, в лучшем случае методом тыка в начале раунда узнают.
В нотесах был список проводки. Но сути предложенного варианта решения проблемы это не мешает.
MR_R (17 March 2016 - 11:31) писал: писал:
Групп сглаживания нет, нормалей нет, текстуры нет. Сами детали хедсета хаотичные, не прослеживается логика. Если говорить про дизайн станции, то он серый и довольно скучный. недостаточно интересных цветовых решений, пускай даже нейтральных для всей станции. Просто я вижу заявку на nextgen и в то же время его довольно слабую реализацию.
Преальфа же. Забей ты на текущий графен, механ важнее.
>текстуры нет Как что-то плохое. >Сами детали хедсета хаотичные, не прослеживается логика Скорей уж не хаотичные, а не соответствующие сеттингу. Торчащих проводов и длиннющих, доходящих до рта штанг микрофонов нет даже на современных нам гарнитурках (для обычных условий), а звукосниматели с гортани и звукопередача через кости черепа уже довольно юзабельна в устройствах потребительского уровня, что уж про будущее говорить.
Jack Rost (17 March 2016 - 11:35) писал: писал:
В нотесах был список проводки. Но сути предложенного варианта решения проблемы это не мешает.