Чудо (14 March 2016 - 19:23) писал: писал:
[Реклама с отсылками к оригинальной станции]
В общем примерно понятно о чём будет игра.
Чудо (14 March 2016 - 19:23) писал: писал:
Огромное внимание уделено системе ролевого взаимодействия. Вам не придется изображать свои эмоции в текстовом виде — практически все необходимое имеет собственную анимацию и значение. Если офицер службы безопасности приказал кому-то встать на колени и сложить руки за голову — цель приказа сможет это сделать, следуя роли законопослушного сотрудника, позволяя офицеру произвести арест и нацепить на свои руки наручники. Преступник же в такой ситуации может безнаказанно попытаться оказать сопротивление аресту. Позы, жесты — теперь это видимые эффекты.
Много ли народу работает над игрой? Занимается графической частью?
Чудо (14 March 2016 - 19:23) писал: писал:
Тяжелое наследие оригинальной Space Station 13 — метагейм, пауэргейм, гриф — все это чутко решено механикой игры, практически не ограничивая действия самих игроков. Вы можете быть негодяем, убивающим других без причины — но приготовьтесь к тому, что игра снизит ваш ролевой рейтинг и не пропустит к игрокам с хорошей репутацией. Однако стоит учесть, что такая система оценки действий, не только карает, но и дает возможность реабилитироваться. Вам не придется публично оправдываться перед сообществом и искать лазейки. Теперь всё по-честному.
Помимо официальных серверов у игроков будет возможность создавать собственные комнаты, идентичные официальным по функционалу, но лишенные системы регулирования ролевого поведения и бонусов к опыту. О моддинге в данный момент говорить рано.
Механ - это правила. Правила зашитые в код. Правила - это всегда ограничения. И дело не в том, хорошо это или плохо. Просто это весьма критичный момент для "песочницы". Тебе уже ебут мозг по этому поводу. Скажи еще, что не ожидал подобного, предлагая концепцию идущую вразрез с "особым" бредово-сумасшедшим "духом сс-ки".
Чудо (14 March 2016 - 19:23) писал: писал:
Свежие скрины
Консоль управления инженерными системами. Метагейм исключен, идет проверка как на профессию, так и на личные навыки. Но это не значит, что консоль будет доступна только инженеру. Все намного хитрее.
НУ хер его знает. Всё зависит под каким соусом подать эти ограничения. Чтобы не возникало вопроса: какого хера эти криворукие мудаки не запилили %имя_фичи%.
Даже рейтинговую систему можно красиво обыграть. Разделить, например, на профессиональный рейтинг, что составляет корпорация Нанотрасен – для обычных игроков. И рейтинг Синдиката(или что там у вас) – для предателей.И требования к рейтингу игрока более-менее обоснованно. Чем выше рейтинг сервера-станции, тем больше в неё вкладывается денег, тем выше требования к персоналу. У антагов также – чем "рейтинговее" сервер-станция, тем профессиональнее должны быть агенты.
Или совсем по-другому. Но, ИМХО, правила должны дополнять игровой процесс, а не ломать его.
Чудо (14 March 2016 - 19:23) писал: писал:
Игра будет распространяться через Steam по модели «заплати и играй» с лояльным ценником.
Для платной игры пока нет ничего, что заставило уделить ей больше внимания, чем очередному посту на джое или пикабу. Ну кроме разведенного тут срача. Или ты им и привлекаешь внимание?
Мне лень проверять, задавлись ли такие вопросы, поэтому:
- Сколько времени уже потрачено на разработку?
- Опять же - много ли человек в команде.
- Насколько сырая игра в данный момент? Ожидать ли её в этом году?
- Тебе хоть показали демку? Хоть что-нибудь стоящее? Или это твои/чужие влажные мечты?