Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар EpsilonDark

Зомби-вирус

Автор: EpsilonDark · 05.10.2012, 12:52 · 50 сообщений

Сообщений в теме: 50

KirRED#26
EPICJOE (04 November 2012 - 06:44) писал: писал:
Запилить зараженным уровень сытости как у метроидов.
Не пожрал? Сдохни!

Я понял ваши мысли, но боюсь вас расстроить: Выжившие просто забаррикадируется, и будет ждать когда все зомби подохнут от голода. Должен быть другой стимул, чтобы жрать мозги. Ну на пример: Генетические улучшения  или Особые способности не связанные с Генетикой, но вписываются в образ и атмосферу МЕРТВЯКОВ.
Другое дело распространение вируса, чтоб больше об этом узнать лучше всего поиграть во флешь-игру Пандемия 2, хотя это слишком сложно будет, да и ненужно, для кодеров.
0
Скопировать ссылку
Копиц#27
Я видел несколько типов зомби в ссочке.
1) Кажется, видел на гиббеде. Нормальные зомби-мобы, умеют заражать, сильные, всё клёво.
2) Да-да, рэндибэй. Там очень охуенные зомби, управляемые людьми.
3) Какие-то недозомби на одном сервере. Спрайты как у высосанного чейнджем человека. Вроде мобы. Вроде хуёвы.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Kartag#28
Kopistko (06 November 2012 - 11:54) писал: писал:
Я видел несколько типов зомби в ссочке.
1) Кажется, видел на гиббеде. Нормальные зомби-мобы, умеют заражать, сильные, всё клёво.
2) Да-да, рэндибэй. Там очень охуенные зомби, управляемые людьми.
3) Какие-то недозомби на одном сервере. Спрайты как у высосанного чейнджем человека. Вроде мобы. Вроде хуёвы.
На гиббедах ещё и зомби-люди есть.
0
Скопировать ссылку
EPICJOE#32
KirRED (06 November 2012 - 11:43) писал: писал:
Я понял ваши мысли, но боюсь вас расстроить: Выжившие просто забаррикадируется, и будет ждать когда все зомби подохнут от голода. Должен быть другой стимул, чтобы жрать мозги. Ну на пример: Генетические улучшения  или Особые способности не связанные с Генетикой, но вписываются в образ и атмосферу МЕРТВЯКОВ.
Другое дело распространение вируса, чтоб больше об этом узнать лучше всего поиграть во флешь-игру Пандемия 2, хотя это слишком сложно будет, да и ненужно, для кодеров.


Мутации? Скомуниздим особых зараженных из Оставим4умирать и все будет оке.
0
Скопировать ссылку
VilgO#33
Нахуй особых заражённых, не нужны они. И вообще, зомби должны быть мобами, игроки не могут вести себя соответствующе.
0
Скопировать ссылку
Гость#35
VilgO (04 November 2012 - 03:17) писал: писал:
Зомби должны быть тупыми же.

Как я вижу труЪ-зомби: тупой, медленный и неловкий, но абсолютно бесстрашный, невосприимчивый к несмертельным повреждениям, обладающий большой физической силой (что подразумевает возможность пробиться в любое недостаточно укреплённое помещение) и заражающий через любую царапину.
Среднестатистического ассистента описал.
0
Скопировать ссылку
VilgO#36
shevtsov200 (07 November 2012 - 18:40) писал: писал:
Среднестатистического ассистента описал.
Не заражает, быстрый и непоседливый.
0
Скопировать ссылку
KirRED#37
Кто-то хочет одних зомби, кто-то других...
А давайте с самого начала что мы хотим; ЖИВЫХ МЕРТВЯКОВ те существа из космических сказок которые проснулись из могил или же ЗОМБИ то есть он ещё жив, но под гипнозом; а может МУТАНТОВ ПОТЕРЯВШИХ РАЗУМ....
А МОЖЕТ ЭТИХ....
Изображение
0
Скопировать ссылку
TereToox#38
KirRED (10 November 2012 - 14:29) писал: писал:
Кто-то хочет одних зомби, кто-то других...
А давайте с самого начала что мы хотим; ЖИВЫХ МЕРТВЯКОВ те существа из космических сказок которые проснулись из могил или же ЗОМБИ то есть он ещё жив, но под гипнозом; а может МУТАНТОВ ПОТЕРЯВШИХ РАЗУМ....
А МОЖЕТ ЭТИХ....
Изображение
Заебали со своими SCP
1
R.I.P
Скопировать ссылку
VilgO#41
returoks (10 November 2012 - 20:38) писал: писал:
код зомбей лежит готовый сами знаете где, его оттуда никто не удалял
Которых?
0
Скопировать ссылку
Max Beesley#45
Ну, раз это вирус, то давайте сделаем соответствующий Ивент, переделаем карту: сносим всё РнД и пол Медбея и делаем там вирусологию, да, мы просто сделаем из научной станции13, станцию по изучению вирусов. Всех прибывших, а все они будут ассистентами, отправляем в вольеры, такие же как для обезьян или в капсулы, или же в изолированые палаты, а учёные-вирусологи пусть ставят на них опыты, в конечном итоге вирусологи находят "идеальный" вирус (тут бы хотелось уточнить, все же знают, что вирус вне клетки - неживой, так идеальный вирус должен не просто убивать носителя, а поддерживать в нём жизнь, конечно же искореняя другие вирусы-конкурентов). Так вот, после нахождения "идеального" вируса и введения его в носителя (одного из подопотных), носитель излечивается от всех других вирусов, чувствует прилив сил, но постояно хочет есть, причём ест всё подрят, по стечению обстоятельств носитель погибает, но вирусу живущему в нём это не выгодно, поэтому жизнь поддерживается, носитель не мёртв, но не имеет рассудка, постояный голод заставляет его кидаться на людей, заражая всех, ну, а дальше и так всё понятно.
0
Скопировать ссылку
returoks#46
Max Beesley (11 November 2012 - 01:25) писал: писал:
Ну, раз это вирус, то давайте сделаем соответствующий Ивент, переделаем карту: сносим всё РнД и пол Медбея и делаем там вирусологию, да, мы просто сделаем из научной станции13, станцию по изучению вирусов. Всех прибывших, а все они будут ассистентами, отправляем в вольеры, такие же как для обезьян или в капсулы, или же в изолированые палаты, а учёные-вирусологи пусть ставят на них опыты, в конечном итоге вирусологи находят "идеальный" вирус (тут бы хотелось уточнить, все же знают, что вирус вне клетки - неживой, так идеальный вирус должен не просто убивать носителя, а поддерживать в нём жизнь, конечно же искореняя другие вирусы-конкурентов). Так вот, после нахождения "идеального" вируса и введения его в носителя (одного из подопотных), носитель излечивается от всех других вирусов, чувствует прилив сил, но постояно хочет есть, причём ест всё подрят, по стечению обстоятельств носитель погибает, но вирусу живущему в нём это не выгодно, поэтому жизнь поддерживается, носитель не мёртв, но не имеет рассудка, постояный голод заставляет его кидаться на людей, заражая всех, ну, а дальше и так всё понятно.
Это нужно делать карту, в игре это не сделаешь и как ивент будет ОЧЕНЬ жопомучительно это делать педалям.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Копиц#47
Вы ведь понимаете, что педали будут перепиливать карту несколько часов и шанс удачного перепила - 3%. А мапперам (если они есть), делать больше нехуя, как сносить пол медотсек и рнд.
0
СпойлерИзображение
СпойлерИзображение
Скопировать ссылку
Max Beesley#48
Но почти все предлагаемые Ивенты на процентов сорок подразумевают переделывать карты, а раз этим никто не будет заниматься, то зачем предлагать, только что самому делать
0
Скопировать ссылку
returoks#49
Max Beesley (11 November 2012 - 02:03) писал: писал:
Но почти все предлагаемые Ивенты на процентов сорок подразумевают переделывать карты, а раз этим никто не будет заниматься, то зачем предлагать, только что самому делать
Приблизительно 99% ивентов не нуждаются в переделках карты, лишь в добавлении объектов в игре.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Max Beesley#50
returoks (11 November 2012 - 02:06) писал: писал:
Приблизительно 99% ивентов не нуждаются в переделках карты, лишь в добавлении объектов в игре.
Всё, победили, сдаюсь, мой ивент - говно
0
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи