Наведан, можешь запилить голодные игры для не очень ленивых по подобию этой игры. Правила будут отличаться тем, что каждый игрок должен придумать не только персонажа, но и 5-10 событий, которые происходят с участниками. Все события объединяются в один список, из которого они последовательно рандомятся, типа " [x] и [y] ловят [z] и сажают его на банку", где x y z - случайные игроки. После этого игроки x, y, и z исключаются из списка игроков, участвующих в событиях в этот день (чтобы не получилось так, что рандомятся одни и те же игроки, а остальные не участвуют в событиях), и рандомится следующее событие и его участники. Затем следующее и так до момента, когда не останется не участвовавших в этот день игроков. После этого день меняется и алгоритм повторяется.
Такие голодные игры будут отличаться тем, что события станут разнообразнее, и в целом появится больше простора для действий игроков, а результат этих действий будет зависеть от мастера. Например, если до этого произошло событие "игрок [z] спрятался на дереве" , то х и y не смогут найти и поймать его, чтобы посадить на банку. Также можно учитывать отношения игроков, предметы, которыми они владеют, их состояние и прочее (т.е. все прошлые события являются условиями для последующих). Ну и складывать все события в одну историю, конечно.

