Вот уже девять дней, как Приштина сменила статус на опенсурс, поэтому я решил набросать пару слов и своих размышлений, а также ответить на некоторые вопросы, которые нам задавали, возможно кому-то ещё будет интересно узнать, как выглядит «кухня» изнутри.
Начну с того, что мы с Интером постоянно пилим различные штуки для станции, а потом забрасываем их ввиду того, что некуда их применить или по другим причинам. Система жидкостей, снежные бури и система тепла с постепенной заморозкой станции без отопления, система статов и зависящая от них боевка, куча мелких фич вроде пушек или замораживающих капсул для преступников, это то, что я вспомнил «навскидку». И вот, забросив очередную фичу в виде киберпротезов мы решили, что пора бы сделать что-нибудь полноценное, так родилась идея «билдов за неделю», задумывалось делать эдакий «ивент», если он «зайдет», то продолжать разработку, иначе – делать следующий. И так уж получилось, что «зашла» первая же идея, не знаю, была ли она хорошей, или просто анимус готов играть во что угодно.
Первую неделю я считаю вполне успешной, была сделана какая-никакая карта, сделано вооружение и обмундирование для обоих сторон конфликта, проведена огромная работа в кодобазе, правда все баги предотвратить не удалось, но тем не менее, получилось вполне играбельно. Посмотреть скриншоты, почитать кулстори и даже посмотреть видосы, вы можете где-то в первой теме. Потом мы (на самом деле Интер) фиксили баги, допиливали играбельность, визуальную часть и т. д. Сводки с разных запусков можно прочитать в темах.
Далее идут мои впечатления, оставшиеся после запусков. И в первую очередь я упомяну «советчиков», этот тип игроков преследовал нас с первого запуска и до самого конца. Мы, естественно, старались прислушиваться к советам, мы реагировали на имбовые гранатометы с первого запуска, баги и прочие полезные советы по балансу, но когда люди писали что-то вроде «ваши спрайты автомата – говно, вот я вам принес другой, берите его», у меня жутко горело. Для примера, вот так выглядит файлик с оружием, а вот так выглядит то, что предлагали поставить нам. Разница между 20+ спрайтами для винтовки и двумя – очевидна. Я уже молчу про единый стиль и всякий бред про нереалистичность использования аксу каждым бойцом. Повеселил Маркус, предложивший нам взять с полярки заборы, потому что они «лучше чем у вас», хотя это были те же самые заборы. А советчикам уровня «У вас мало ковров в домах! Нужно повесить больше! Что значит нахуй? Я вам говорю! Если игроки говорят, к ним надо прислушиваться!» и вовсе хотелось разбивать лица. Кстати, про разбитые лица, каким бы странным это не казалось, но за все время запусков было забанено всего два человека (это при среднем онлайне в 30+), что оказалось приятным сюрпризом для нас. Если кому интересно, первый забаненый был злостным тимкиллером, а второй уничтожил пульты управления вертолетами во время теста и попытался сделать то же самое на следующий день.
Ещё одним типом «советчиков» были люди, которые предлагали что-нибудь «спиздить» (на самом деле было очень мало людей, которые предлагали что-либо сделать, в основном именно спиздить) при чем это были люди, знакомые с дриммейкером, занимающиеся своими «проектами» (привет медмен), что как-бы намекает на их качество.
Но были и те, кто действительно помогал. В первую очередь стоит отметить Нарцисса, именно он сделал большую часть спрайтооформления карты и медицины. Спасибо ДухеДуховцеву за спрайтик банданы и маски, хотя они почти не использовались, выпадая ГРУшникам с очень маленьким шансом, Твелву, за шикарные картинки в лобби. Человеку с советов, который забегал к нам в ТС (прости, не запомнил твой никнейм). Ну и всем остальным, кто приходил играть, давал полезные советы, описывал раунды на форуме и поддерживал нас морально. А Скитузеру, который обещал нарисовать нам вертолеты две недели подряд и так ничего и не сделал, дизлайк.
Теперь вернемся к грустному, за 9 дней опенсурса на репозиторий не пришло ни одного, даже самого маленького, коммита. Да и не придет. Только сайлентиум «забрал» что-то ему «нужное». Не то чтобы я ожидал чего-то другого, просто «суть анимуса» в действии. Ну а мы вновь укатились делать билды мечты, благо теперь к нам присоединился и маппер, вас не зову, потому что все-равно никто не придет.
UPD: Интер собрался поднять приштину в 18:00 в следующую субботу, скорее всего в последний раз.


