
Magicka: Wizard Ward это всё та же Магика, но теперь ориентированная чисто на PvP и с некоторыми изменениями относительно основной игры, но те кто не знают о чём речь, для тех кратко опишу.
У вас есть восемь элеметов - Огонь, Вода, Жизнь, Аркана (или Смерть), Щит, Земля, Молния и Мороз. Эти вы можете по разному комбинировать между собой, создавая различные заклинания. Всего можно скомбинировать максимум три элемента, а так же Молнию нельзя скомбинировать с Водой и Землёй, Жизнь с Арканой, Мороз с Огнём и Щит сам с собой.
Спойлер

Кроме того, у каждого заклинания есть два варианта использования - в определённое направление или на определённую точку (на правую кнопку мыши), или на/вокруг себя (на среднюю кнопку мыши). То есть скомбинировав Мороз+Мороз+Мороз и нажав ПКМ вы направите поток холода, который будет замораживать всё живое что попадётся. А если вы нажмёте СКМ, то выпустите волну холода, промораживая всех вокруг и сбивая с себя огонь.
Спойлер

Сами понимаете - заклинаний уйма. Скомбинируйте Молнию + Аркану + Огонь и выпустите пафосный красный заряд который превратит ваших
Спойлер

Огненный луч Смерти далеко не единственное средство которым можно распидорасить врага
Кстати, об оружии. Волшебник носит его в другой руке. Если вы не подготовили заклинание, то на ПКМ он ударит этим оружием, если нажать и удерживать ПКМ, то он проведёт специальную атаку.
Кроме этого есть ещё Магики - мощные заклинания. Они идут отдельно от остальных заклинаний, и если обычный спелл из элементов не имеет никакого кулдауна или манакоста, то на использование Магики тратится шкала, которая медленно заполняется со временем, а так же когда вы убиваете врага или захватываете контрольную точку (об этом ниже). Магик всего одновременно можно иметь четыре, и шкала так же поделена на четыре секции. Использование первой магии съедает одну секцию, второй - две секции, третьей - три секции и самой мощной, четвёртой, опустошает шкалу.
С самого начала у мага такие магики - Спешка, Возгорание, Призыв Смерти и Метеоритный Дождь. Спешка - ускоряет вас, и даёт возможность очень быстро бежать. Возгорание выпускает волну огня, которая наносит нехилый урон огнём и поджигает всех жертв которые попали под действие магики. Призыв Смерти - призывает Жнеца, который налетает на ближайшего вражеского игрока и пидорит его косой, а так же всех кто оказался рядом с ним. Метеоритный Дождь - вызывает метеоритный дождь, устраивая локальный пиздец на карте.
Спойлер

Красота!
На данный момент в игре есть четыре режима: Дуэль - битва 1v1 до трёх побед, Война - захват контрольных точек на которых маги возрождаются. Каждая команда имеет 100 жетонов возрождения. За каждую точку которую контролирует враг эти жетоны сжигаются, а так же каждое возрождение требует один жетон. Когда у вас не будет жетонов то вы не сможете больше возрождаться. Ну или если у вас точек не будет, то вам просто негде будет возродиться. Проигрывает так команда что безвозвратно сдохла. Командный Дезматч - nuff said и Захват Душ - где вам нужно будет убивать нейтральных существ и забирать их души чтобы ослабить вражескую статую и разрушить её. Бои идут 4v4, кроме дуэли.
Спойлер

Через секунду тут будет весело
Ну и теперь про мантии и прочее. За кроны, которые ты получаешь за каждый бой, ты можешь купить себе новую экипировку, которая усилит тебе одну стихию (допустим, заклинание с молнией будут бить дальше и больнее, а сам ты будешь более устойчив к молниям), но ослабит другую (взамен заклинания с землёй будут лететь не так далеко и дамажить не так больно, а сам ты будешь терять больше здоровья от заклинаний с землёй). Вообще многие покупают даже "Амулет Обнуления" - штука за 25000 крон, которая вне зависимости от твоей экипировки делает все твои статы по стихиям равными. Чтобы шапкоёбить, но при этом иметь баланс в стихиях. Так же есть опыт, за который дают жетоны мастерства, на которые ты открываешь новые Магики. Вообще те что есть в начале они и так охуенны, хотя на Грозу вместо Метеоритного Дождя я бы пофармил - бьёт не так больно, зато точно.
В общем как-то так. Игра бесплатна, можно скачать в стиме в любой момент.
http://forum.ss13.ru...=7950&hl=магика - Прошлый тред, но он был создан 23 ноября 2013 года, а с того момента многое сменилось. По крайней мере то что игра вышла из бетки.
1







