1. Основа
1.1. Silentium
1.2. Сначала попал на GoonStation и успешно играл там. После того, как админы стали полнейшими гриферами и идиотами, перешёл на вайт Анимуса. Как только один человек дал ссылку - и на блэк, где мне особенно понравился местный РП (не тот, который пытаются отыгрывать типо-труЪ-РПшники, а настоящий РП).
2. Вопросы на логику
1) Приведите пример метагейма и обоснуйте, должен ли быть наказан человек за это и почему?
Самый былинный пример метагейма - взлом двери кем-то, кто не является инженером и не имеет навыков в электрике (и при этом не трейтор). Если вышеназванный человек делает это молча, спокойно и без вопросов, да и без особых усилий взламывает после этого дверь, то это - явный метагейм, ибо человек должен знать только то, что он знает по работе, или же то, что указано у него в скиллах. Сначала должно идти предупреждение, а после игнорирования данного предупреждения - бан.
2) Кого, когда и при каких условиях вы можете убивать?
Если я имею спецроль, то я могу убить лишь указанную в задании жертву (если есть задание на убийство) и тех, кто будет откровенно мешать мне и пытаться при этом убить/арестовать меня. Если же я играю не за спецроль, то я могу убивать лишь в критических случаях самозащиты (т.е., или я его, или он меня). При игре за генокрада я имею право убивать любого человека, если в целях имеется (а оно всегда имеется) задание поглотить энное кол-во ДНК. Без спецроли я не имею права убивать человека без причины.
4) Вас ударили по голове, заковали, притащили в тёмную комнату и, похоже, сейчас будут насиловать. Ваши действия?
Если у меня не успели отнять радиогарнитуру, крикну в общий канал о том, что какой-то человек атаковал меня и заковал в тёмной комнате. Если же успели её снять/После чего я напишу в админхелп просьбу проверить атаковавшего меня человека, чтобы выяснить – имел ли он на всё это причину.
3. На фантазию
3.1. Знаете, при активном РП создаётся слишком много обычной рутины, и приложить этот РП не к чему, а если и есть к чему – то это “что-то” опять же быстро превращается в рутину. Даже самые удачные мои моменты невозможно назвать интересными, ибо сделаны они были в точности до буквы по правилам, а это автоматически делает любое дело обыкновенной рутиной. Я могу, всё же, рассказать небольшую историю о моей игре за оперативника Синдиката, но это может быть далеко не тем идеалом интереса, который все знают. Итак, примерно две-три недели назад моему персонажу попалась роль оперативника. Админы решили то ли испытать, то ли просто поржать с нашей группы, так как экипировки (кроме, соответственно, заспавненых скафандров и шлемов) не наблюдалось, совсем. Как всем известно, чаще всего половина группы разлетается по космосу и до станции добираются два-три человека (а всё из-за нежелания некоторых конкретных идиотов включить пинпоинтер и посмотреть, в какой стороне находиться станция). Так случилось и в этот раз – до станции долетел лишь я, а впоследствии сюда телепортировался с заброшенной станции ещё один оперативник. Да, экшена при этом не наблюдалось, но всё же я рад, что большая часть группы погибла в космосе, иначе раунд превратился бы в обычные пострелушки между СБ и оперативниками. Теперь же происходило всё иначе – мне удалось высадиться в относительно безопасном тоннеле, выбив окно. Рискнув, я решил пробежать через коридор в комнату для переодеваний и переодеться в обыкновенного ассистента. До того, как СБ увидела бы меня, отсутствующего в списке экипажа, я решил получить работу у ХоПа. И я таки получил должность шахтёра. Далее следует небольшой эпизод моего труда на шахте на благо станции. Если честно, я бы, возможно, и остался грызть астероид киркой, но случился один случай, о котором я лучше промолчу, ибо всё равно это было бы неинтересно. Итак, бродя по станции, я услышал сообщения – какой сюрприз – ХоПа о помощи. Какой-то мужик пытался его изнасиловать, ну а как тут не вмешаться? Добравшись до оружия, я оглушил обоих и скормил свою верную пилюлю с цианидом ХоПу, забрав его карточку и диск. Во всём этом мне помогал один оперативник, имя которого я не могу вспомнить. В общем, всё складывалось очень хорошо – экипаж думал, что тревога об атаке Синдиката была ложной, в моём кармане находился диск и, как нельзя кстати, сделанная ХоПом лично для себя карточка с полным доступом. Как я и говорил, полдела было сделано и я с чувством победы вернулся на шаттл Синдиката с диском в зубах. С большим трудом протащил я бомбу через космос на станцию и, в конце концов, запустил обратный отсчёт. Второй оперативник скрылся в космосе, я эвакуировался на шаттле Синдиката, а экипаж ни о чём не подозревал. До последних секунд отсчёта.
3.2.
Имя: Джонни Хэйст
Возраст: 32 года
Пол: Мужской
Раса: Европеоид
Рост и вес: 178 см, 73 кг
Внешность: Лицо худое, вид уставший, появляющиеся морщины на лице – именно так можно коротко охарактеризовать лицо Джонни. Что же касается тела – вид стройный, подтянутый.
Характер: Весёлый и дружелюбный. Следит за модой и постоянно носит солнечные очки, в любых ситуациях – даже самых нелепых. В глубине души, однако, ненавидит своё начальство. Судя по всему, имеет неслабый интеллект и Джонни уже, возможно, работал бы кем-нибудь попрестижнее бармена, но многим главам уже не понравился его не совсем покорный характер.
3.4. О, да в этой теме есть много пищи для размышления, ибо сделать это можно бесчисленным количеством способов! Можно устроиться на работу каким-нибудь офицером, или же, на худой конец, медиком, однако, это не так интересно, как делать всю работу с таким слабым потенциалом, как у ассистента. Итак, для начала берём ящик с инструментами и выпрашиваем у мимопроходящего офицера/инженера/да кого угодно с нужным доступом открыть двери в тоннели левее медбея под любым благовидным поводом. Далее, берём солнцезащитные очки и противогаз из того же техтоннеля, снимаем свою карту доступа и взламываем стены в медбей. Чем тупее медики, тем меньше шансов, что в начале смены они будут ошиваться возле криогенного аппарата и, таким образом, у склада медикаментов. Если удалось незаметно снять стену, берём снотворное, шприцемёт, один-два шприца, зачищаем все улики (заделываем стену, строим столы и т.д.) и уходим обратно в тоннели. Если же вы сняли стену, а за ней на вас смотрит шокированное лицо медика – хватаем одну банку снотворного, заделываем стену и прячемся подальше в тоннели, молясь, чтобы охране не удалось вас обнаружить. В любом случае, теперь вы находитесь в тоннелях без доступа наружу (исключая тот случай, когда грёбанная охрана всё же обнаружила и арестовала вас), поэтому мы включаем ПДА и просим какого-нибудь Васю Пупкина из инженерки выпустить вас наружу, объясняя ваше нахождение в техтоннелях чистейшей случайностью. Есть шанс, что вам поверят, и вы спокойно продолжите ваш план убийства капитана. Итак, мы вышли из тоннелей с банкой снотворного, и, надеюсь, шприцемётом с парой шприцов в рюкзаке. Теперь время для расстановки ловушки для жертвы – выбираем какое-нибудь безлюдную комнату (желательно поближе к личным шкафам с кодовым замком), крадём ПДА какого-нибудь спящего офицера/главы. Это опционально, но так высок шанс, что придёт именно капитан, а не какой-нибудь офицер, да и по сообщениям в ПДА убийцу будет труднее отследить, ибо де-факто владелец данного прибора уже два часа, как спит. Ещё не забудьте наполнить шприцы (вы же их взяли, не так ли?) снотворным и зарядить ими шприцемёт. Не вздыхайте, однако, с облегчением, если прибыл капитан, ибо как раз это противостояние покажет – вы в выигрыше или нет. Желательно заболтать капитана на какую-либо тему, или же спросить чего-нибудь такого, на что он длительное время будет подбирать ответ, что даст вам шанс на прицельный выстрел. Итак, быстрым движением доставайте шприцемёт и стреляйте в капитана. Если вы успели загрузить его вопросом, то он точно не успеет увернуться от вашего выстрела. Теперь крутитесь вокруг него и пытайтесь обезоружить капитана до тех пор, пока снотворное не возьмёт своё, или же вам не удастся выхватить его же оружие у него из рук. Тогда капитан в вашем распоряжении. Если у вас нет времени и вас могут вот-вот раскусить, то заводите капитана в ближайший шкафчик, раздевайте его и убивайте очередью в голову. Если же время есть, то можно врубить в себе пафосного агента, прикрутить капитана к стулу наручниками/верёвками и устроить “допрос”, который обязательно закончится смертью жертвы. Допрос уже зависит от фантазии убийцы (у меня лично фантазии на такое предостаточно), но факт остаётся фактом – капитан убит и сделано это было достаточно стильно.
1.1. Silentium
1.2. Сначала попал на GoonStation и успешно играл там. После того, как админы стали полнейшими гриферами и идиотами, перешёл на вайт Анимуса. Как только один человек дал ссылку - и на блэк, где мне особенно понравился местный РП (не тот, который пытаются отыгрывать типо-труЪ-РПшники, а настоящий РП).
2. Вопросы на логику
1) Приведите пример метагейма и обоснуйте, должен ли быть наказан человек за это и почему?
Самый былинный пример метагейма - взлом двери кем-то, кто не является инженером и не имеет навыков в электрике (и при этом не трейтор). Если вышеназванный человек делает это молча, спокойно и без вопросов, да и без особых усилий взламывает после этого дверь, то это - явный метагейм, ибо человек должен знать только то, что он знает по работе, или же то, что указано у него в скиллах. Сначала должно идти предупреждение, а после игнорирования данного предупреждения - бан.
2) Кого, когда и при каких условиях вы можете убивать?
Если я имею спецроль, то я могу убить лишь указанную в задании жертву (если есть задание на убийство) и тех, кто будет откровенно мешать мне и пытаться при этом убить/арестовать меня. Если же я играю не за спецроль, то я могу убивать лишь в критических случаях самозащиты (т.е., или я его, или он меня). При игре за генокрада я имею право убивать любого человека, если в целях имеется (а оно всегда имеется) задание поглотить энное кол-во ДНК. Без спецроли я не имею права убивать человека без причины.
4) Вас ударили по голове, заковали, притащили в тёмную комнату и, похоже, сейчас будут насиловать. Ваши действия?
Если у меня не успели отнять радиогарнитуру, крикну в общий канал о том, что какой-то человек атаковал меня и заковал в тёмной комнате. Если же успели её снять/После чего я напишу в админхелп просьбу проверить атаковавшего меня человека, чтобы выяснить – имел ли он на всё это причину.
3. На фантазию
3.1. Знаете, при активном РП создаётся слишком много обычной рутины, и приложить этот РП не к чему, а если и есть к чему – то это “что-то” опять же быстро превращается в рутину. Даже самые удачные мои моменты невозможно назвать интересными, ибо сделаны они были в точности до буквы по правилам, а это автоматически делает любое дело обыкновенной рутиной. Я могу, всё же, рассказать небольшую историю о моей игре за оперативника Синдиката, но это может быть далеко не тем идеалом интереса, который все знают. Итак, примерно две-три недели назад моему персонажу попалась роль оперативника. Админы решили то ли испытать, то ли просто поржать с нашей группы, так как экипировки (кроме, соответственно, заспавненых скафандров и шлемов) не наблюдалось, совсем. Как всем известно, чаще всего половина группы разлетается по космосу и до станции добираются два-три человека (а всё из-за нежелания некоторых конкретных идиотов включить пинпоинтер и посмотреть, в какой стороне находиться станция). Так случилось и в этот раз – до станции долетел лишь я, а впоследствии сюда телепортировался с заброшенной станции ещё один оперативник. Да, экшена при этом не наблюдалось, но всё же я рад, что большая часть группы погибла в космосе, иначе раунд превратился бы в обычные пострелушки между СБ и оперативниками. Теперь же происходило всё иначе – мне удалось высадиться в относительно безопасном тоннеле, выбив окно. Рискнув, я решил пробежать через коридор в комнату для переодеваний и переодеться в обыкновенного ассистента. До того, как СБ увидела бы меня, отсутствующего в списке экипажа, я решил получить работу у ХоПа. И я таки получил должность шахтёра. Далее следует небольшой эпизод моего труда на шахте на благо станции. Если честно, я бы, возможно, и остался грызть астероид киркой, но случился один случай, о котором я лучше промолчу, ибо всё равно это было бы неинтересно. Итак, бродя по станции, я услышал сообщения – какой сюрприз – ХоПа о помощи. Какой-то мужик пытался его изнасиловать, ну а как тут не вмешаться? Добравшись до оружия, я оглушил обоих и скормил свою верную пилюлю с цианидом ХоПу, забрав его карточку и диск. Во всём этом мне помогал один оперативник, имя которого я не могу вспомнить. В общем, всё складывалось очень хорошо – экипаж думал, что тревога об атаке Синдиката была ложной, в моём кармане находился диск и, как нельзя кстати, сделанная ХоПом лично для себя карточка с полным доступом. Как я и говорил, полдела было сделано и я с чувством победы вернулся на шаттл Синдиката с диском в зубах. С большим трудом протащил я бомбу через космос на станцию и, в конце концов, запустил обратный отсчёт. Второй оперативник скрылся в космосе, я эвакуировался на шаттле Синдиката, а экипаж ни о чём не подозревал. До последних секунд отсчёта.
3.2.
Имя: Джонни Хэйст
Возраст: 32 года
Пол: Мужской
Раса: Европеоид
Рост и вес: 178 см, 73 кг
Внешность: Лицо худое, вид уставший, появляющиеся морщины на лице – именно так можно коротко охарактеризовать лицо Джонни. Что же касается тела – вид стройный, подтянутый.
Характер: Весёлый и дружелюбный. Следит за модой и постоянно носит солнечные очки, в любых ситуациях – даже самых нелепых. В глубине души, однако, ненавидит своё начальство. Судя по всему, имеет неслабый интеллект и Джонни уже, возможно, работал бы кем-нибудь попрестижнее бармена, но многим главам уже не понравился его не совсем покорный характер.
3.4. О, да в этой теме есть много пищи для размышления, ибо сделать это можно бесчисленным количеством способов! Можно устроиться на работу каким-нибудь офицером, или же, на худой конец, медиком, однако, это не так интересно, как делать всю работу с таким слабым потенциалом, как у ассистента. Итак, для начала берём ящик с инструментами и выпрашиваем у мимопроходящего офицера/инженера/да кого угодно с нужным доступом открыть двери в тоннели левее медбея под любым благовидным поводом. Далее, берём солнцезащитные очки и противогаз из того же техтоннеля, снимаем свою карту доступа и взламываем стены в медбей. Чем тупее медики, тем меньше шансов, что в начале смены они будут ошиваться возле криогенного аппарата и, таким образом, у склада медикаментов. Если удалось незаметно снять стену, берём снотворное, шприцемёт, один-два шприца, зачищаем все улики (заделываем стену, строим столы и т.д.) и уходим обратно в тоннели. Если же вы сняли стену, а за ней на вас смотрит шокированное лицо медика – хватаем одну банку снотворного, заделываем стену и прячемся подальше в тоннели, молясь, чтобы охране не удалось вас обнаружить. В любом случае, теперь вы находитесь в тоннелях без доступа наружу (исключая тот случай, когда грёбанная охрана всё же обнаружила и арестовала вас), поэтому мы включаем ПДА и просим какого-нибудь Васю Пупкина из инженерки выпустить вас наружу, объясняя ваше нахождение в техтоннелях чистейшей случайностью. Есть шанс, что вам поверят, и вы спокойно продолжите ваш план убийства капитана. Итак, мы вышли из тоннелей с банкой снотворного, и, надеюсь, шприцемётом с парой шприцов в рюкзаке. Теперь время для расстановки ловушки для жертвы – выбираем какое-нибудь безлюдную комнату (желательно поближе к личным шкафам с кодовым замком), крадём ПДА какого-нибудь спящего офицера/главы. Это опционально, но так высок шанс, что придёт именно капитан, а не какой-нибудь офицер, да и по сообщениям в ПДА убийцу будет труднее отследить, ибо де-факто владелец данного прибора уже два часа, как спит. Ещё не забудьте наполнить шприцы (вы же их взяли, не так ли?) снотворным и зарядить ими шприцемёт. Не вздыхайте, однако, с облегчением, если прибыл капитан, ибо как раз это противостояние покажет – вы в выигрыше или нет. Желательно заболтать капитана на какую-либо тему, или же спросить чего-нибудь такого, на что он длительное время будет подбирать ответ, что даст вам шанс на прицельный выстрел. Итак, быстрым движением доставайте шприцемёт и стреляйте в капитана. Если вы успели загрузить его вопросом, то он точно не успеет увернуться от вашего выстрела. Теперь крутитесь вокруг него и пытайтесь обезоружить капитана до тех пор, пока снотворное не возьмёт своё, или же вам не удастся выхватить его же оружие у него из рук. Тогда капитан в вашем распоряжении. Если у вас нет времени и вас могут вот-вот раскусить, то заводите капитана в ближайший шкафчик, раздевайте его и убивайте очередью в голову. Если же время есть, то можно врубить в себе пафосного агента, прикрутить капитана к стулу наручниками/верёвками и устроить “допрос”, который обязательно закончится смертью жертвы. Допрос уже зависит от фантазии убийцы (у меня лично фантазии на такое предостаточно), но факт остаётся фактом – капитан убит и сделано это было достаточно стильно.
-2
