Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Kinrany

Экономика

Автор: Kinrany · 11.10.2015, 09:42 · 85 сообщений

Сообщений в теме: 85

AsCiMaToR#51
Kinrany (16 January 2016 - 07:15) писал: писал:
Если покупка работает через карго, то да, так и должно быть.
Но, как я писал раньше, экономика подохнет, если будет работать через карго.
А как еще ей работать, если карго - это и есть отдел, который доставляет на станцию вещи?
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Kinrany#52
AsCiMaToR (16 January 2016 - 07:16) писал: писал:
А как еще ей работать, если карго - это и есть отдел, который доставляет на станцию вещи?
Сделать что-то ещё, что доставляет на станцию вещи, господи.
0
Скопировать ссылку
Recei#53
А вообще все решается простой припиской стоимости к вещи. Хоть бы Рендипарашу вспомнили на секунду.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#54
Kinrany (16 January 2016 - 07:17) писал: писал:
Сделать что-то ещё, что доставляет на станцию вещи, господи.
А какая логика лежит в ДУБЛИРОВАНИИ ЦЕЛОГО ОТДЕЛА просто потому, что у карго поинты, а у СуперРынка талеры? Или ты имеешь в виду только черный рынок?
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Kinrany#55
AsCiMaToR (16 January 2016 - 07:21) писал: писал:
А какая логика лежит в ДУБЛИРОВАНИИ ЦЕЛОГО ОТДЕЛА просто потому, что у карго поинты, а у СуперРынка талеры? Или ты имеешь в виду только черный рынок?
Покупка вещей напрямую у игры через механику. Как трейтоПДА, или отдельный автоматический шаттл с консолью, или вендоматы, ещё что-то. Нет, можно и через игроков, но только как дополнение, потому что экономика сразу умрёт без гарантированной возможности использовать деньги.
Никаких новых отделов, конечно.
0
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#56
Kinrany (16 January 2016 - 07:45) писал: писал:
Покупка вещей напрямую у игры через механику. Как трейтоПДА, или отдельный автоматический шаттл с консолью, или вендоматы, ещё что-то. Нет, можно и через игроков, но только как дополнение, потому что экономика сразу умрёт без гарантированной возможности использовать деньги.
Никаких новых отделов, конечно.
Если вводить трейтовещи или хотя бы дающие преимущество, все будут покупать только их. Если нет - всем будет насрать.

"напрямую у игры через механику"
Я, пожалуй, не видел раньше более пропитанных механоебством слов. Не прими как личное оскорбление.

То есть, ты настолько не видишь решений, что махнул рукой на любые обоснования? Пусть будет механоебская фича, лишь бы можно было тратить деньги? Как я уже говорил, проще их выпилить, раз каммюнити не принимает их флаффовой роли.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Kinrany#57
Цитата
Если вводить трейтовещи или хотя бы дающие преимущество, все будут покупать только их. Если нет - всем будет насрать.
Если вводить трейтовещи/оружие, оно будет дорогим и незаконным, не говоря о том, что метагейм. Если у тебя две монеты, и ты можешь купить зиппу за одну или накопить на тазер за тридцать, ты будешь гораздо чаще покупать зиппу, чем тазер.
Да, вещи должны быть полезными. Нет, это не обязательно боевое преимущество. Это ещё и дополнения к профессиональным механикам, и действительно годные шапки, и всякие вещи для фана типа краски, музыкальных инструментов и наркотиков. Продавать можно всё, для чего есть применение в игре и что не всегда легко добыть другими средствами.

Цитата
"напрямую у игры через механику"
Я, пожалуй, не видел раньше более пропитанных механоебством слов. Не прими как личное оскорбление.

То есть, ты настолько не видишь решений, что махнул рукой на любые обоснования? Пусть будет механоебская фича, лишь бы можно было тратить деньги? Как я уже говорил, проще их выпилить, раз каммюнити не принимает их флаффовой роли.
Цитата
Я имел в виду реальную игровую экономику, а не отыгрыш. Честно говоря, не понимаю, зачем для отыгрыша сложная денежная система, достаточно и фантиков, которые сервисный борг печатает.

Алсо, сочетание первой и второй части вгоняет меня в когнитивный диссонанс. Ты вроде как говоришь, что все игроки - пидоры-метагеи, а потом сразу говоришь про механоебскую экономику так, будто это что-то плохое.
0
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#58
Kinrany (16 January 2016 - 08:45) писал: писал:
Если вводить трейтовещи/оружие, оно будет дорогим и незаконным, не говоря о том, что метагейм. Если у тебя две монеты, и ты можешь купить зиппу за одну или накопить на тазер за тридцать, ты будешь гораздо чаще покупать зиппу, чем тазер.
Алсо, сочетание первой и второй части вгоняет меня в когнитивный диссонанс. Ты вроде как говоришь, что все игроки - пидоры-метагеи, а потом сразу говоришь про механоебскую экономику так, будто это что-то плохое.
Если трейтовещь или оружие будет практически невозможно купить, зачем его вводить вообще?

Ну, я имею в виду, что лично я не одобряю такой вариант. Игрокам, может, и понравится. Ну и пусть, я же даже не на анимусе играю.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Kinrany#59
Цитата
Если трейтовещь или оружие будет практически невозможно купить, зачем его вводить вообще?
Дорого != невозможно. Потолок - такая цена, ради которой надо собрать деньги со всей станции, ограбить трейторов и сорвать джекпот на игровом автомате. (Что может случаться раз в месяц или реже. Хотя в этом случае вещь должна быть такой, что обсуждение раунда оставит на форуме тред на несколько страниц.) Вещи типа оружия должны иметь такую цену, что для покупки придётся порвать жопу или получить взятку от трейтора.

Неправда, что если на станции есть деньги, то каждый космонавт должен пользоваться ими каждый раунд. Собственно, нам нужна не полноценная экономика, а всего лишь универсальный эквивалент стоимости.
Сообщение отредактировал Kinrany: 16 January 2016 - 09:21
0
Скопировать ссылку
PlIn#60
deadphilosof (13 January 2016 - 12:57) писал: писал:
нет, у тебя уже есть грузовик, но ты можешь ускорить работу, купив себе грузовик с подпространственным двигателем на основе блюспейса. И с криохранилищем внутри.
Но это же ебаное говно. Если я не доставлю груз вовремя, в первую очередь обосрется работодатель. А я просто пойду к другому.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Kinrany#61
PlIn (16 January 2016 - 09:31) писал: писал:
Но это же ебаное говно. Если я не доставлю груз вовремя, в первую очередь обосрется работодатель. А я просто пойду к другому.
Работодатель считает, что обычного грузовика тебе должно хватить. А если не справишься, тебя выкинут на мороз и найдут кого-нибудь компетентного.
Ты же не думаешь, что работодателю выгодно всегда покупать самое лучшее оборудование?
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#62
Kinrany (16 January 2016 - 09:18) писал: писал:
Вещи типа оружия должны иметь такую цену, что для покупки придётся порвать жопу или получить взятку от трейтора.

То есть чтобы купить что-то ХУЖЕ тритовещи, нужно получить от тритора другую тритовещь? Но ведь можно просто получить от тритора в виде взятки нормальную тритовещь, и делов-то.

Kinrany (16 January 2016 - 09:36) писал: писал:
Работодатель считает, что обычного грузовика тебе должно хватить. А если не справишься, тебя выкинут на мороз и найдут кого-нибудь компетентного.
Тот тоже обосрется, ибо тоже отстойный грузовик, потом третий, а потом работодатель, который уже потерял кучу денег на недоставленных вовремя грузах, поймет, что дешевле купить нормальный грузовик, чем терять кучу денег.
Да и вообще, пример с полярной станцией много ближе к ССке.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Kinrany#63
Цитата
То есть чтобы купить что-то ХУЖЕ тритовещи, нужно получить от тритора другую тритовещь?
Нет, не вещь, а деньги. У трейторов уже даже есть чемоданчик.

Цитата
Тот тоже обосрется, ибо тоже отстойный грузовик, потом третий, а потом работодатель, который уже потерял кучу денег на недоставленных вовремя грузах, поймет, что дешевле купить нормальный грузовик, чем терять кучу денег.
Ты несёшь нерелевантную хуйню. Я говорю лишь то, что грузовик не обязан быть лучшим из возможных.
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#64
Kinrany (16 January 2016 - 09:58) писал: писал:
Нет, не вещь, а деньги. У трейторов уже даже есть чемоданчик.
Kinrany (16 January 2016 - 09:58) писал: писал:
не вещь
Kinrany (16 January 2016 - 09:58) писал: писал:
чемоданчик.

Тритовещи - всё, что заказывается через аплинк. Чемоданчик заказывается через аплинк.
Изображение

0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
koghs1#66
Просто запилите триторам и некоторым станционным профессиям задание закончить смену с определённым количеством наличности, и будет вам деньгооборот.
0
Спойлер
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#67
А, вот еще кстати идея. Пусть капитан и главы отвечают за распределение зарплаты. Станция получает прибыль за определенные события. Самое сложное - накодить их определение, но это могут быть, к примеру, разработки в РнД, отправленный на ЦК форон, целостность станции (уже вроде как присутствует), смертность. Часть этой прибыли доступна главам для распределения. Они могут назначить некоторым игрокам больше, некоторым меньше, возможно, вообще лишить их выручки. Можно хитрыми маневрами отмывать деньги со станционного счета.
В конце раунда отображается, кто сколько наработал и наманеврировал, дабы игроки мерялись цифрами.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Kinrany#68
koghs (16 January 2016 - 12:00) писал: писал:
Просто запилите триторам и некоторым станционным профессиям задание закончить смену с определённым количеством наличности, и будет вам деньгооборот.
Во-первых, 95% на эти задания очень быстро начнут забивать. Во-вторых, даже если кто-то будет пытаться выполнять задания, стоимость денег будет стремиться к нулю из-за недостаточных размеров экономики.
0
Скопировать ссылку
koghs1#69
Kinrany (16 January 2016 - 12:58) писал: писал:
Во-первых, 95% на эти задания очень быстро начнут забивать. Во-вторых, даже если кто-то будет пытаться выполнять задания, стоимость денег будет стремиться к нулю из-за недостаточных размеров экономики.
Если мы хотим привлечь игроков к чему-то, нужно использовать самый старейший и эффективный метод - дать повод для фаллометрии. И если в конце раунда кто-то увидит себя в списке из-за пары бумажек и похвалится этим, ценность бабла в глазах типичных игроков сильно возрастёт. Ну и нужно пресекать попытки убить нахуй тех, кто пытается исользовать деньги, да.
0
Спойлер
Скопировать ссылку
ucnaHez#72
Kinrany (16 January 2016 - 10:25) писал: писал:
Наркоман, что ли. В чемоданчике деньги, трейтор может выкинуть его и давать нормальные взятки.

Кто тут наркоман-то?
Я говорю, что ЧЕМОДАНЧИК С ДЕНЬГАМИ покупается за телекристаллы. И людям много выгоднее не покупать ебанутый чемоданчик, который еще непонятно примут ли, а покупать сразу, например, мыло, или револьвер там, и давать взятки этим мылом.

И, таки да, когда об этом думал - пришел к выводу, что единственный эффективный мето - спиздить гражданские задания у гуннов и вписать туда "Закончить смену с деньгами". Большинство массы игроков любят гринтекст. Они будут это делать.
1
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Kinrany#73
koghs (16 January 2016 - 14:20) писал: писал:
Исторически же.
пруф

Цитата
Я говорю, что ЧЕМОДАНЧИК С ДЕНЬГАМИ покупается за телекристаллы. И людям много выгоднее не покупать ебанутый чемоданчик, который еще непонятно примут ли, а покупать сразу, например, мыло, или револьвер там, и давать взятки этим мылом.
1) В чемоданчике денег много, а мыло не распилишь. 2) Зачем мне бесполезное мыло, я хочу пайп диспенсер делюкс. 3) Отказаться и сдать могут в обоих случаях, но за трейторами охрана гоняется чаще, чем за коррупционерами.
0
Скопировать ссылку
AsCiMaToR#74
Kinrany (17 January 2016 - 00:14) писал: писал:
пруф

1) В чемоданчике денег много, а мыло не распилишь. 2) Зачем мне бесполезное мыло, я хочу пайп диспенсер делюкс. 3) Отказаться и сдать могут в обоих случаях, но за трейторами охрана гоняется чаще, чем за коррупционерами.
Что-то редко встречаю игроков, которые предпочли бы инструмент для работки инструменту для робаста.
0
Цитата
В ССке ничего нельзя делать, кроме как дрочить

Цитата
Да, "клованов" выпилили намеренно, чтобы выпилить из нашей ЦА клоунов вроде Clockriggera и прочих ему подобных ;D
Скопировать ссылку
Kinrany#75
AsCiMaToR (17 January 2016 - 00:51) писал: писал:
Что-то редко встречаю игроков, которые предпочли бы инструмент для работки инструменту для робаста.
Но у нас сейчас практически нет инструментов для работки, недоступных с начала раунда.
И да, для баланса есть цены.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи